ビジュアルキューがインパルスを引き起こす方法
ゲームの視覚的な手がかりは、注目を集め、興奮を高め、今すぐ行動を促すように設計されています。オッズ数学は変化しませんが、コンテキストは変化します。以下-スクリーンがどのようにインパルスを引き起こし、解決策があなたのままになるようにするか。
1)押すことのスクリーンの「回る」方法: キーの制動機
明滅とフラッシュ。鋭い対照は脳に、「重要!」-考える時間を短縮します。
明るい「レア」フレーム(ゴールド、バイオレット)。「価値/希少性」コードは、リスクを取る意欲を高めます。
モーションとカメラのインパクト。加速されたアニメーションは、上昇のチャンスの錯覚を作成します。
タイマーと希少性。「12:59左」-FOMOを形成し、レートを加速します。
ニアミス(「ほぼ勝つ」)。ジャックポットへの視覚的な近さは、損失をマスクし、「別のスピン」を引き起こします。
LDW (win-loss)。ペイアウトは賭けよりも低いですが、画面は祝います-落ちるバランスで「頻繁な勝利」の感覚。
ソーシャルプルーフとランニングテープの勝者。「誰もが成功する」-私は今「フィット」したい。
お金の代わりにローン。着色された「硬貨」および僅かなdenominationsはかちりと言う音の実質価格の感じを減らします。
2)頭と体で何が起こるか
サリエンスだ。発生と動きは合理的な制御から資源を「盗む」。
受賞を期待しています。明るい手がかりは期待を高め、脳はできるだけ早くサイクルを完了したいと考えています。
緊急性ヒューリスティック。赤/オレンジとティックカウンターは「、アクションなしのロストチャンス」を作り出します。
ピークメモリ。1つの「美しい」画面は、セッション全体の評価をオーバーライドし、インパルスを正当化します。
3)インターフェイスが賭けるために特に「押す」ところ
ボタン"max-bet"、 "fast spin" next to "start。"マイクロムーブメント-そして、レートはすでに高いです。
オートスピンとターボ。1分あたりのラウンド数が多い=リアリティチェックあたりの一時停止数が少ない。
プログレスバー/コレクション。「蓄積」が見えるため、制限時間を超えても「保持」できます。
「ホットなヒント」と疑似分析。ハイライトされた「シリーズ」と「オッズ」は勢いを正当化します。
4)自己テスト: 視覚手掛かりは私を誘発しますか?(ええ、いいえ)
1.私は「美しい」ほぼ勝った後に率を上げる。
2.ストックタイマーを使用すると、プランよりも長く再生できます。
3.「もっとダイナミックだから」という理由でターボ/カーを使っています。
4.料金を下回るとアニメーションが楽しめます。
5.プログレスバー/レアフレームが表示されている場合は、より頻繁にクリックします。
2+「はい」-画面はすでにペースと意思決定を制御します。
5)反制動: 制御を取り戻す方法
5.1.インターフェース衛生
クレジットの代わりに通貨を含める。
可能であれば、音/振動と高速アニメーションをオフにします。
「max-rate」プリセットを非表示にし「、ワンクリックで自動補充」をオフにします。
スクリーンの明るさ;ちらつくことを避けなさい。
5.2.ペースを遅くする
間隔ラウンド間3-5秒、タイマー30-60分/セッション。
ターボ/オートー-2-4週間禁止。
5.3.「クリーンウィン」ルール
勝利は、支払いがベットで≥ラウンドのみと見なされます。低い支払いの「休日」画面はプラスではありません。
5.4.If-Thenスクリプト(実装意図)
私は赤いタイマー/」今日だけ」を見た場合、私は2分間一時停止し、レートを変更しません。
もし行の2つのニアミス、その後、私は短い散歩/水のために外出し、一時停止後に続行することにしました。
手が「fast back/max bet」に達した場合、セッションは終了します。
5.5.ファイナンシャル・アイソレーション
別のゲームウォレット;メインオフから即時補充。
「ダブルエンベロープ」:バンクロールの一部が「ロック」され、現在のセッションでは使用できません。
6)勢いを弱めるミニメトリック
Net/hour=(end − start )/duration。
%"純粋な勝利。"入札≥に支払われたラウンドの割合。
ラウンド/分。成長は衝動性の指標です。
停止を維持する(はい/いいえ)。タイマー、停止損失、利得。
ネット/時間が「おかしい」画面で負の場合、これらは頻繁な勝利ではなく、視覚効果です。
7)静かなセッションプロトコル(コピー)
前に:- BR_mesyatsa ≤自由な収入の2%;session_limit=5-10% BR。
- 停止損失=1 ×の限界;Take-profit=1-2 ×。
- 通貨、音/ターボオフ。
- インターバル3-5秒、私は「クリーン勝利」だけだと思います。
- 2つのニアミス→一時停止2分。
- 「感じることによって」=セッションの終わり率を高める衝動。
- 開始/終了、ネット/時間、%「ネット勝利」、停止を維持します。
- 1つのルール編集はセッション外のみです。
- 2つの違反→タイムアウト72時間と1ヶ月の締め付け制限(− 25-50%)。
8)迅速な改革と自己欺瞞
「タイマーがオンになっている-あなたは時間にする必要があります→」「スクリーンタイマーに応じてではなく、スケジュールに従って料金」。
「Screen celebrates is victory」→「If less bet is LDW」。
「ほぼジャックポットを取った」→「ニアミス-視覚的なトリックは、チャンスが成長しません。」
「より速い意味より効率的→」「より速い意味より感情的(そして間違いをするためにより高価)」。
9)既に勢いでオフの場合
1.すぐに停止し、タイムアウト72時間。
2.タイマートリガーを書き留めますか?ニアミス?「レア」フレーム?
3.1ヶ月間-ターボ/車なしで、セッション内でレートの禁止が増加します。
4.主要な利点の後で「50-80%の退会」を戻して下さい。
5.Net/hourと1つの強化ルールの2行で「責任パートナー」に報告します。
視覚的な手がかりは感情の加速器であり、チャンスではありません。彼らはあなたがベットでつかみたい緊急感と「正しい瞬間」を作成します。解毒剤は簡単です:より静かで、遅く、通貨で、そしてプロトコル上。「純粋な勝利」だけを考え、事実を修正してください。