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TOP-5独立したゲームテストラボ

なぜ実験室が必要なのか

ライセンスされたiGamingでは、スピンとラウンドの結果はプロバイダのリモートゲームサーバーで決定され、認定されたRNGとゲームの数学に依存します。独立した研究所(通常ISO/IEC 17025認定)は、ランダム性、RTP/ボラティリティの正しさ、構築の完全性、更新プロセス、およびコンプライアンスを検証します(UKGC、 MGA、マン島、ジブラルタル、オンタリオ/AGCO、ラテン語の行アメリカ・アジア太平洋地域)。

テスト市場の主要なプレーヤーは次あります。


ラボラトリー・TOP-5

1) Gaming Laboratories International (GLI)

何のために知られています:認定の最も広い地理とテストセンターの最大のグローバルネットワークと管轄の「地図」。多くの場合、複雑な製品の最初のインスタンス(ジャックポット、宝くじ、賭けプール、プラットフォームシステム)。

テスト対象:RNG、マットモデル、RTP、機能とUXルール、RGS/プラットフォームプロトコル、ジャックポットエンジン、レポート、監視チャンネル。

選択する場合:複数の管轄のリリース、北米、ラテンアメリカおよびAPACでの発売、複雑なプラットフォームとカジノシステムの統合(財布、PAM、責任あるツール)。


2) BMM Testlabs

彼らは何のために知られています:システムテストとプラットフォーム/ターミナル認証の強力な専門知識を持つ業界で最も古く、最も認識されているテストハウスの一つ。

テスト対象:RNG/RTP、スロットやボードゲームのコンテンツ、システムソリューション(PAM、レポート、ジャックポットサーバー)、フィールドコンプライアンスチェック。

選択肢:システムの深さがチェックされる場合、大規模なバックオフィス要件と、アメリカとヨーロッパの両方の規制市場へのアクセスが重要です。


3) eCOGRA

彼らは何のために知られています:もともとはオンライン部門の「フェアプレイのための業界標準」として;リモートゲームサーバー、プロセス、標準的なフェアプレイ、ADR(代替紛争解決)ポリシーに焦点を当てています。

彼らがテストするもの:RNGと統計、宣言されたRTPの遵守、情報セキュリティと変更管理プロセス、公正なプレイ原則のオペレータの遵守、ゲームに関する年次レポートの監査。

オンラインコンテンツ「純粋な」iGaming(スロット/テーブル/ライブ)、認証の速度のバランスとプロセスの「紙」監査の深さが重要な場合。


4) iTechラボ

彼らが知られていること:オンラインスロットやボードゲームのための実用的で高速なテストハウス、ヨーロッパ、オーストラリア、アジアの市場の多くでリリースするとき、多くの場合、スタジオのための最初の選択肢。

彼らがテストするもの:RNG、大規模なシミュレーションによるRTP/ボラティリティ、ゲームの機能的正確性、プロバイダやレギュレータのガイドへの準拠。

選択するとき:いくつかのヨーロッパの管轄区域と「ホワイト」。com市場でスロット/カジュアルゲームのラインを迅速かつ予測可能に証明するとき。


5)キネル

何のために知られています:MGA/イタリア/スペインおよび他のEUの市場に焦点を合わせるヨーロッパのテストハウス;「ゲームコンテンツ+プラットフォーム」をバンドルしました。

テスト対象:RNG、 RTP/matmodel、レポート、RGS統合、ローカルの技術要件(レポートフォーマット、ゲームヘルプ、RTP可視性など)の遵守。

選択するタイミング:報告およびゲームパラメータの可視性の要件が強化されたヨーロッパ市場に参入する場合。

💡 名誉ある言及:Gaming Associates (GA)とSIQ-また、広く認識されており、しばしばヨーロッパのリリースや個々のローカルリストに使用されます。

どのような正確に尊重された実験室のチェック

RNGと統計:NIST/Diehard/TestU01、 p値、相関/予測可能性の欠如。

RTPと数学:数百万/数十億のスピンのシミュレーション、信頼区間、ヒット/ボーナス頻度、賞金の分布。

機能:ペイテーブル、ルール、ボーナス、「エッジ」シナリオ(切断、ロールバック、カーバック)。

整合性とセキュリティ:デジタル署名とハッシュリスト、バージョン管理、変更管理プロセス、キー管理、アクセスログ。

管轄区域への準拠:必須のUI/UX要素、RTP可視性、規制当局への報告、責任あるギャンブル要件。


あなたのタスクのためのラボを選択する方法

1)地理と管轄。

ラボがカバーする要件と地元のオフィス/専門家の可用性を規制当局の現在のリストを確認してください。

2)ポートフォリオとSLA。

テストの種類の平均リードタイム、いくつかのRTPバリアントの並列認証の実践、およびマイナーな編集の再テストのコストについて尋ねてください。

3)プロダクトタイプ。

スロット/テーブル/ライブ/ジャックポット/スキルベース/インスタントゲーム/より良い製品-セグメントのラボ体験を指定します。

4)統合および報告。

ラボがRGS、 PAM、規制報告ゲートウェイとどのように自信を持って連携しているか、プラットフォーム用の既製チェックリストがあります。

5)セキュリティプロセス。

ISO/IEC 17025の可用性、証人試験の練習、現場検査、監査証跡、インシデント通信の透明性。


よくあるご質問

異なるRTPの証明書が必要ですか?

はい、ほとんどの管轄区域では、各RTPオプションは個別に考慮されます(またはオプションの明示的なリストとその適用可能性を持つ1つのレポートの一部として)。

証明書は、管轄区域の間で「転送」することができますか?

時には-部分的に。基本的な部分(RNG/数学)は認識されますが、UI/reporting/log形式の要件には追加のテストが必要な場合があります。

誰が異常な調査を開始しますか?

プロバイダーを介したオペレータまたはレギュレータ:ラウンドのIDに従って、ラボ(またはアーティファクトの提供を受けたプロバイダー)が結果を再現し、ログをチェックします。


テストに提出する前に短いスタジオ/オペレータチェックリスト

ゲームとペイテーブルの固定バージョン。アーティファクトのハッシュリストを用意しました。

RTPのバリエーションとアプリケーションの管轄について説明します。

RGSのテストアカウント/ケース、ログへのアクセス、ラウンドリプレイが形成されています。

プロセスに関する準備文書:変更管理、インシデント、キー管理。

ヘルプゲームのテスト、RTPの可視性、境界の賭け、正しいローカライズ。


GLIとBMM-グローバルおよびシステムプロジェクトのための「重砲」;eCOGRAとiTech Labsは、オンラインコンテンツのための迅速かつ信頼できるパートナーです。QUINELはヨーロッパの強固なベンチマークです。これらのラボのいずれも、RNG、 RTP、製品および規制のコンプライアンスチェックを確実に行うことができます。

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