短いセッションまたは長いセッションのためのスロットを選択する方法
異なるセッションには、異なるスロットが必要です。短い「スプリント」のために、頻繁なミニペイメントやクイック機能を備えたタイトルが適しています。長い-より柔らかい数学のために鋭い穴なしでゲームに長くとどまるため。以下は、あなたのフォーマットのための明確な基準と迅速な選択アルゴリズムです。
1)キースロットパラメータ(本当に重要です)
RTP(プレーヤーに戻る)。長期平均リターン。高い、安いゲームの時間、他のすべてのものが等しい。
ボラティリティ/分散。ドローダウンの振幅と長さ:- 低-頻繁に小さなヒット。
- 平均-バランス;
- 高い-長い「乾燥した」区分およびまれな大きい漂流。
- ヒット率。どのくらいの頻度でペイアウトが発生します。ヒット率→より柔らかい軌道の上。
- ボーナス周波数/機能。大規模なイベント(フリースピン、レスピンシリーズ)とその平均的な「ステップ」(慣習的に120-300スピンごとに-異なる方法で異なるゲームで)。
- 速度/モード。手動/自動/ターボ:スピンの速度は1時間あたりの流れに影響を与えますが、確率には影響しません。
- 最低入札とパーの柔軟性。あなたがあなたの銀行のためのレートを微調整することができれば便利です。
- ボーナスルール(彼をプレイする場合)。プレイ時の最大賭け、ゲームの貢献、タイミング。
2)「時間の価格」式
セッションあたりの推定流量:- EL ≈(スピンカウント)×(平均レート)× (1 − RTP)
ターボなしの手動-通常6-9スピン/分;ターボ付き-12-15スピン/分。
EL> SB(セッションバジェット)-入札/時間を短縮するか、より柔らかいスロットを選択します。
3)選択行列: セッション→スロットパラメータ
BK-期間バンクロール;SB-セッションの予算。
4)ショートセッションの選び方(スプリント25+5)
オプションA: 「ソフトスプリント」
我々は探しています:低/中ボラティリティ、高ヒット率、頻繁なミニフィーチャー(再スピン、拡大ワイルド、小さな要因)。
レート:0。5-1.0% BK (low/mid-vol)。
動作する理由:「乾燥」ゾーンが少なく、停止ルールに従うのが簡単です。
オプションB: 「スプリントハント」
私たちは探しています:高いボラティリティと強力なボーナス、レートで理解できるキャップ。
レート:0。2-0.最大3% BK。
ルール:1つの「スプリント」→ボーナス/良い機能なし-明日まで停止し、ドゴンはありません。
5)長いセッションのために選ぶ方法(45-90分)
RTP-可能であれば96%+。
ボラティリティ-ベースに頻繁にヒットする低/中。
レートは0です。5-0.8% BK (low/mid-vol)、 10% BKの±で再計算。
特典は珍しい高価なボーナスよりも頻繁にミニイベントが含まれています。
テンポ-手動、ターボなし:スピン/時間が少ない=同じRTPでEL以下。
ELをチェック:開始前に計算します:ELがSBに近づいている場合は、ベットを減らすか「、柔らかい」タイトルを選択します。
6)速い選択のアルゴリズム(5つのステップ)
1.フォーマットを定義します:スプリント25+5/Standard 45-50+10/Focus 90+15-20。
2.i/ヘルプスロットを開く:RTP、ボラティリティ、頻繁なミニフィーチャー、ボーナスルールがあります。
3.見積りEL:スピン/分×分× ×率(1 − RTP)。EL ≤ SB?素晴らしいです。
4.テストドライブ最小速度/デモで100-200スピン:主観的なヒット率「、乾燥」、快適さ。
5.%BKとルールとしてレートを修正:SL=SB、 SW=30-50% SB、ドゴンなし。
7)計算例
例1-Sprint 25+5、 mid-vol
BK週間=20;SB=3,0;rate=0。8% BK=0。16.
マニュアル8スピン/分;25分≈ 200スピンで;RTP 96%。
EL ≈ 200 × 0。16 × 0。04 = 1.28 フィート:SL=3。0;SW=1,2-1,5(40-50% SB)。 例2-「ハント」スプリント、high-vol BK=60;SB=6,0;rate=0。25% BK=0。15. 200スピン;RTP 96%→EL ≈ 200 × 0,15 × 0,04=1,2。 可能な「乾燥」:ボーナスが来なかった場合-ドゴンなしでスプリントの終わり;明日のリプレイだ。 例3-標準50+10、 low-vol BK=30;SB=4,5;rate=0。6% BK=0。18. 8 sp/分 × 50分=400スピン;RTP 96%→EL ≈ 400 × 0,18 × 0,04=2,88 プラスがあり、SWに達した場合(例:+1。8)-出力および部分的な出力。 8)必要な数学の「印」(私達はインターフェイスによって認識します) 多くの小さな文字/ミニファクター/頻繁な野生→柔らかいです。 「メガ」乗数、まれなトリガー、ボーナスを購入→より頻繁に高いボラティリティ。 クラスタ/方法力学はしばしば上記のヒット率を与えますが、結果は特定の実装に依存します-デモをチェックしてください。 メガウェイは、多くの場合、中程度の高いボラティリティです。長いセッションでは、非常に小さなレートでのみ。 9)フォーマットのベットとバンクロール Low-vol: 1。0-2.1スピンあたり0% BK(長時間-0に近い。8-1.2%). 中間vol: 0,5-1,0% BK。 High-vol: 0。2-0.5% BK(スプリント-下限)。 10% BK ±での再計算。ドゴンは禁止されています。 ボーナスでは、シェアをさらに20-30%減らし、最大賭けを尊重します。 10) 「If-then」シナリオ(近くに保つ) 開始前にEL> SBの場合は、ベット/時間を短縮するか、より柔らかいスロットを選択します。 「レートを1回上げる」という考えがあれば、セッションの終わりと明日−ベースに20%です。 SL/SWに達した場合、出力は即座になります。プラスで-私は30-50%を撤回します。 ストレスの2つの身体マーカー(パルス/汗/ラッシュ)、5-10分の一時停止。 11)アフターチェックリスト 12)7日間の「プレイリストマッチング」スロットプラン 1日目。ターゲットを構成する:スプリント用2スロット、スタンダード用2スロット。 2日目。テスト2 低/中間volタイトル(各200スピン)、目と快適さによって記録的なヒット率。 3日目。「狩猟」のための1つのハイボル-スプリントのみ、最低限の賭け。 4日目。各タイトルのELとSBのELを評価します。「高価な」オプションを排除します。 5日目。オフデイ:料金/時間を調整します。 6日目。最高の2-3タイトルの繰り返しテスト。BKのための評価の調節。 7日目。あなたの個人的なプレイリストを修正:スプリントで快適な場所、それが標準的な場所。今月のルールを書いて。 今週のKPI: SL/SW ≥ 90%の遵守;0「1回限りの増加」;≤ 3/5のエモ評価。ELはSBを超えたことはありません。 13)スクリーンのカード(コピー) 無料のお金とあなたの管轄の法律の範囲内でのみプレイしてください。コントロールの損失の兆候(債務、秘密預金、「ドゴン」)-タイムアウト24-72時間をオンにし、専門家/サポートラインに切り替える理由。 フォーマットのためのスロットの選択は、時間、速度、タイトル数学の偶然です。スプリンティングのために-柔らかい頻繁なヒットまたは非常に低いレートで「狩り」;高いRTPと穏やかなペースで長い-低/中間vol。ELを数え、SL/SWを保持し、短いログを保ちます。セッションは予測可能で快適になります。
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Proテンポア
後で
スロット:______ (RTP __%、 vol __、件名。ヒット率__)
BK: ____ SB: ____ SL=SB SW=30〜50% SB
率:__% BK(キャッチなし)EL ≤ SB
規則:SWで-SLの部分的な出力30-50%-停止
法令に基づく場合