ゲームの期待を管理する方法
高い期待-傾きとドゴンのためのガソリン。期待を管理することは、ゲームにどのような価格を支払うか、成功を考慮するか、停止するとき、シリーズにどのように反応するかを事前に同意することを意味します。以下は、ストレスの原因ではなく、ゲームの楽しさを維持するための実用的なシステムです。
1)期待の2種類: プロセスと結果
結果(「win N c。e。」)は制御不能である:結果はランダムであり、分散は大きい。
プロセス-管理可能:- 無料のお金だけで遊ぶ。
- 時間モードを維持します(例えば、45-50分+休憩の10分)。
- 銀行およびSL/SWの%として率に従って下さい;
- 利益を得るときにテスト結論を出す。
- ルールを破ることなく仕上がります。
2)「時間の価格」: 感情を数字に変換する
単純な式を使用して期待値を推定します:- EL ≈スピン× ×率(1 − RTP)
例: 50分のスロット× 8スピン/分=400スピン;レート2 cu;RTP 96%→
EL ≈ 400 × 2 × 0。04=32単位
これは、そのようなセッションのためのエンターテイメントの推定「価格」です。金額が不快な場合は、ベット/時間を短縮するか、より柔らかいゲームを選択します。
3)期待を上回る枠組み
お金:- 毎月の制限=discr。残余× 5-10%;
- SB(セッション予算)=期間バンクロールの10-20%。
- SL=SB、 SW=30-50% SB。
- 低いボラティリティ-1-2% BK;
- 平均-0。5-1% BK;
- ハイ-0。2-0.5% BK。
- BKで± 10%の変化で再計算。ドゴンは禁止されています。
- スプリント25+5または標準45-50+10;
- 1日あたりの2-3以上のセッション;ナイトマラソンはありません。
4)実際に異なるゲームプロファイルから期待するもの
5)健全な期待を明確にする方法-例
代わりに:「今日は+200が欲しい」。
だから: "50分の"標準"、レート0。6% BK、 SL=SB、 SW=40% SB;プラスで-私は50%を撤回"
代わりに:"我々は今日のマイナスを再生する必要があります。
だから: "マイナス=レッスン;明日"スプリント"25+5、レート− 20%、ボーナスと期限なし"
代わりに:「私は行くことを感じる」。
だから: "すべてのスピンは独立しています。私はBKを変更せずにレートを変更しません"
6)セッション期待チェックリスト(1分)
- 私はなぜ遊んでいるのですか?(エンターテイメント/テスト/賭け)
- ゲームとバージョン(RTP、ボラティリティ理解)
- BK、 SB、レート、SL=SB、 SW=30-50% SB記録
- モード:スプリント/スタンダード+タイマー
- 利益のために予定されているテスト出力
- スクリプトが準備できている場合(下記参照)
7) 「If-then」シナリオとfalse期待
思考が「幸運でなければならない/シリーズが回らなければならない」場合、一時停止は10分です、私はベースレートでのみ戻ります。redo-セッション終了。
それが「一度レートを上げる」ように引っ張ると、セッションは終了し、明日− 20%がベースになります。
SLまたはSWに達した場合は、すぐに終了します(利益の一部-出力)。
ストレスの2つの身体マーカー(パルス/汗/ラッシュ)、5-10分の休憩:水/空気/動き。
ボーナスが締め切りまたは最大ベットプレスで駆動する場合は、今日のボーナスなしのゲーム。
8)災害なく「黒い縞」を体験する方法
賭けの計画ピット:- 低いボラティリティ:20-50 ×;
- 平均:50-120 ×;
- 高い:150-300 ×。
- これらのピットが冷静に経験されるようにベットと期間。
- 強度低減:レート− 20%、「スプリント」のみ、1日のオフ。
- それは……障壁:タイムアウト24-72時間、自動保存カードを削除し「、出力ロック」をオンにします。
- 再焦点:週間成功=0 SL/SWと最大賭け違反。
9)健全な期待の指標(追跡するもの)
プロセスKPI:- SL/SW違反のないセッションの%≥ 90%;
- 0「1回限りの増加」率;
- タイマー休憩が観測されます。
- ナイトマラソン/アルコールはありません。
- 1日あたりの2-3セッション以下。
- 平均自己評価される穏やか≤ 3/5;
- 「失う追跡」はありません。
10)期待をリセットする7日間の計画
D1:あなたのゲームの「時間の価格」(EL)を計算します。SB/SL/SWを構成します。
D2: 1セッション「スプリント」25+5、行列に賭けます。ルールの遵守を記録します。
D3:「標準」45-50+10低/中vol;プラステスト出力を使用します。
D4:オフデイまたはショート「スプリント」;ボーナスや期限はありません。
D5:繰り返し「標準」;4-5/5で感情を評価する-明日だけ「スプリント」。
D6:今週のレビュー:「レートを上げる」に何回かかったか、シナリオがどのように機能したか。
D7:次の週のプロセスゴールの文言を修正し、ルールカードをデスクトップに貼り付けます。
11)期待についての頻繁な神話-短い
"長い間、赤であれば、間違いなくすぐに展開されます。"いいえ、そうではありません。結果は独立しています。
"私は賭けを上げます-私はより速くゴールに到達します。"より多くの場合、それはドゴンとリスク成長です。
"夜はチャンスが高い。"あなたの疲労は、あなたのRNGではなく、変化します。
"ボーナス-フリーマネー。"多くの場合、条件(vager/max bet/term)はチャンスを損ない、エラーを引き起こします。
12)スクリーンのカード(コピー)
ELセッション≤ SBドゴン禁止利益のテスト出力
If:「昇給入札/勝利」→ストップ(10-15分)/タイムアウト24時間
期待管理は、事前に合意された数値(EL、 SB/SL/SW)、フレーム(銀行の割合、タイムモード)、およびインパルスの場合のシナリオです。そのようなサポートで、あなたは「奇跡を待っている」のをやめ、あなたの手にあるものを制御し始めます:プロセス、懲らしめ、感情的な状態。無料のお金でのみプレイし、あなたの管轄の法律に従ってください。