なぜあなたはスロット神話を信頼することはできません
スロットは数学と乱数生成器であり「、直感」ではなく「、良い時計」ではありません。"神話はゲームをより高価にします。彼らはドゴンを押し、期待を高め、ボーナスと賭けでミスをプッシュします。以下は本当にバンクロールと神経を救うエラー、短い事実と実用的なルールの正直な分析です。
1)15の人気のある神話-そして実際にどのように
神話1。「夜は、昼間はチャンスが高く/低くなります」
事実です。時間帯はRNGやRTPには影響しません。夜、あなたは(疲労/衝動)、確率ではなく変更します。
神話2。「スロット「は分散「/」冷却」-あなたは瞬間をキャッチする必要があります「
事実です。各スピンは独立しています。正直なプロバイダは、特定のマシンの「メモリ」を持っていません。「シリーズ」は分散の規範であり「、位相」の符号ではありません。
神話3。「長いマイナスシリーズの後」
事実です。ギャンブラーの誤り:以前の結果は、次のために「チャンスを保存」しません。
神話4。「賭けはRTPを変更し、チャンスを獲得」
事実です。スピンの基本的な確率は名目とは独立している。例外:いくつかのプログレッシブジャックポットは、ベットサイズから最大ベット/ブーストジャックポットチャンスを必要とします。ボーナスを購入すると、分散プロファイルが変更され、時にはRTPが変更されます。ベースで-レートは、支払いの量と費用のあなたのペースに影響を与え、ライン自体の確率ではありません。
神話5。「ライン/宗派を変更すると、スロットが支払い開始します」
事実です。ラインとフェイスバリューパラメータは、賞金のボラティリティと分配を変更しますが、「運を含める」ことはありません。
神話6。「ストップスピン/スキルストップが結果を向上」
事実です。これはアニメーションの加速です。結果はすでにRNGによって決定されています。
神話7。「Autospins ravin luck」
事実です。オートスピンは確率を変更しません。彼らは、ペースを加速し、結果として、予算支出を加速します。
神話8。「オンラインの人が増えれば増えるほど、私のチャンスは増える」
事実です。スロットでは、個々の確率はプレーヤーの数から独立しています。例外-進歩的なファンドはより速く成長していますが、これからの大当たりの可能性は増加しません。
神話9。「デバイス/ブラウザが出力に影響する」
事実です。尊敬されるプロバイダのために、計算はサーバー側にあります:電話/PC/ブラウザは結果を変更しません、インターフェイスと通信の安定性だけ。
神話10。「カジノは、大きな勝利の後にテイクアウトするとスロットを調整します」
事実です。規制されたゲームでは、オペレータは起動前にRTPバージョンを選択し、スピンを独立したRNGプロバイダと見なします。オンザフライの微調整は、認証モデルと競合します。危険は異なっています:illiquid/灰色のサイトには不正な行為のリスクがあります。そのため、ライセンスとプロバイダの確認が必要です。
神話11。「より良いリターンで「適切な時間/日」があります」
事実です。いいえ、そうではありません。突然「夕方に幸運」なら、これはルールではなく、事故です。
神話12。「ストリーマーは秘密を知っている」
事実です。ストリーマー:巨大な銀行、頻繁なボーナス購入、「最高の瞬間」の編集、パートナーシップ条件。これはあなたのバンクロールの代表的な写真ではありません。
神話13。「ボーナス-フリーマネー」
事実です。条件(ベージャー、最大ベット、ゲームの貢献、タイミング、出力天井)は、多くの場合、チャンスを減らし、エラーを引き起こします。時々ボーナスなしで遊ぶことは財布のためにより正直です。
神話14。'賭けシステムはスロットを打ちます'
事実です。進行なし(Martingaleなど)は、ゲームのRTP/エッジを変更します。「クイックホール」のリスクだけが変化しています。
神話15。'スロット'をスピンする'完璧な'ベットサイズがあります'
事実です。「正しい」率は、バンクロールとあなたのボラティリティの快適さの%であり、マジックボタンではありません。
2)実際にあなたの結果に影響を与えるもの
ゲームのRTPバージョン。同じスロットには、異なるRTPがあります(例:90/94/96%)。ゲーム内の値を探します(i/Help)。
ボラティリティ/ヒット率。支払いの頻度と振幅が決定されます。
バンクロールとレートサイズ。現在のBKに入札リンク:- 低いvol: 1-2% BK;ミッド:0,5-1% BK;高い:0,2-0,5% BK。
- ELバック≈ × ×率(1 − RTP)。
- ボーナスルール。最高の賭け、ゲームの貢献、タイミング、出力天井-頻繁なトラップ。
- 規律をやめろ。SL=SB、 SW=30-50% SB、歩留まり達成。
3)3分間のプレスタートスロット監査
1.「i/Help」を開きます:RTP、ボラティリティ、最大勝利、購入ボーナス貢献。
2.この演算子がRTPを切り捨てたかどうかを確認します。もしそうなら、代わりを探してください。
3.ボーナスルール(ベージャー、最大ベット、期限)を確認してください。締め切りと剛性はありますか?ボーナスなしでプレイ。
4.テストドライブ150-200スピン最小速度/デモで:ヒット率と「乾燥」領域を推定します。
4)反神話プロトコル: 「受け入れる」の代わりに何をすべきか"
代わりに:"今、私はそれを返すだろう、私はそれを感じる。
私は:私はRTP/ボラティリティをチェックし、率を%BKとして修正し、タイマーを設定します(スプリント25+5または標準45-50+10)。
代わりに:"私は賭けを上げると-そしてそれを終了します。
私は:セッションは終了します。明日のベースレート− 20%です。
代わりに: 「ボーナスfreebie!」
私は:私は5つのポイントを読んだ:ベージャー、最大賭け、ゲームの貢献、タイミング、天井。私はそれが好きではありません-ボーナスなしのゲーム。
5) 「If-then」スクリプト(目の前に保存)
「今すぐ取り戻す」と思った場合、タイムアウトは24時間です。
手が「1回限りの増加」に達した場合、セッションの終わり。
SLまたはSWに達した場合、出力はすぐに、利益の一部は出力になります。
ストレスの2つの身体マーカー(パルス/汗/ラッシュ)、その後、5-10分の休憩。
6)7日間の「神話デトックス」プラン
1日目。個人的な神話/トリガーのリスト。デスクトップ上-ルールカード(以下)。
2日目。RTP ≥ 96%(利用可能な場合)とlow/medium-vol;rate=0。5-1% BK。
3日目。1「スプリント」25+5。ドゴンの任意の考え-停止。
4日目。少量のテスト出力(小さなプラスでも)-結果の固定を訓練します。
5日目。ボーナス/期限はありません。
6日目。雑誌のレビュー:「前兆」はありましたか?if-thenシナリオは何回動作しましたか?
7日目。調節:20% −インパルス、快適なボラティリティのためのゲームの順序との率。
成功指標:0 SL/SWと最大ベット違反、1日あたりの実装なしの1インパルスを≤、エモ評価≤ 3/5。
7)アフターチェックリスト
お問い合わせ
- わかりやすいRTP/ボラティリティで遊ぶ。
- BK、 SB、 SL=SB、 SW=30-50% SB、 rate=BKの%。
- タイマー:スプリント/スタンダード;「邪魔しない」がオンになっています。
- ボーナスルールはボーナスなしで読み取りまたは再生します。
Proテンポア
- 「ドゴン」と「ワンタイム増加」なし。
- 5〜10分毎に25〜50分間休憩。
- 任意のSL/SW-インスタント出力。
後で
- ログの2-3行:期間、合計+/−、感情1-5、レッスン。
- 利益>SB-部分的に撤退(例:50%).
8)神話に対する短いFAQ
「どこでRTPを見つけることができますか?」ゲーム内(i/Help/Paytable)。
「スロットが「ウォームアップ「した場合はどうなりますか?」あなたの前に「累積負債」はありません。
「稼働率制度はありますか?」いいえ、そうではありません。損失率のリスクのみが変更されます。
「レビュー/ストリームは信じられるべきですか?」結果の期待ではなく、それらから力学とルールを取ります。
画面のカード(コピー)
BK: ____ SB: ____ SL=SB SW=30〜50% SB
率:__% BK(キャッチなし)モード:25+5/45-50+10
ルール:私は数字を信じています、サインではありません。EL ≤ SB Any SL/SW→Recoup→タイムアウト24時間
スロット神話は高価です。数字を「感覚」に置き換え、エラーにつながります。事実を把握してください:RTPバージョン、ボラティリティ、銀行シェアとしてのレート、セッション期間とボーナスルール。それ以外はすべてノイズです。伝説ではなく、頭で選択してください。ゲームは安全で予測可能なエンターテイメントのままです。そして、常に無料のお金だけで、あなたの管轄の法律の範囲内でプレイしてください。