RTPスロットを勉強する理由
RTP (Return to Player、 「theoretical return to player」)はスロットの主な数値参照点です。それは「今勝つ」を保証するものではありませんが、それは長距離で各セット単位から平均どのくらいのお金が戻るかを決定します。RTPを無視することは、コミッションの価格を知らないようなものです。
1) RTPとは何ですか(そしてそれをお金に変換する方法)
RTPは、長距離勝利の形で平均的にプレイヤーに返されるすべてのベットの割合です。
ハウスエッジ='100% − RTP'。
距離で期待される結果の公式- 予想損失(EL)=「総売上高× (1 − RTP)」
ここで、総回転数='平均速度×スピン数'。
簡単な例(1スピンあたり1 cu、 1,000スピン):- RTP 97%→エッジ3%→EL ≈ 30°。е.
- RTP 96%→エッジ4%→EL ≈ 40°。е.
- RTP 95%→エッジ5%→EL ≈ 50°。е.
- 95%と97%の差は同じ1,000スピンで20 cuです。距離が長いほどレートが高くなり、効果がより具体的になります。
2)同じスロットが異なるRTPで発生する理由
多くのスタジオは同じタイトルのいくつかのRTPバージョンをリリースしています(例えば、90/ 94/96/97%)。オペレータは、どのバージョンを含めるかを選択します。したがって、:- 異なるカジノでは、同じスロットに異なるRTPがあるかもしれません。
- 時にはRTPは地域(管轄)に依存します。
- 一部のRTPゲームでは、ボーナスの購入はベーススピンのRTPとは異なります。
結論:常にゲーム自体の中のRTPをチェックします(アイコン「i「/」?「、ヘルプ/情報セクション)、そしてない」メモリによって」または「レビューによって」。
3) RTP ≠「頻繁な漂流」: ボラティリティおよび打撃率の場所はどこにあります
RTPは「平均でいくら」と言います、ボラティリティ-「どのように分散」:まれな大規模な支払いまたは頻繁に小さなもの。
ヒット率-任意のペイアウトでスピンの割合(多くの場合、より柔らかいプロファイルと相関します)。
結果:最初のボラティリティが高い場合、RTP 96%のスロットは95%のスロットよりも「ダウンロード」できます。長い静かなセッションのために、高いRTP+低/中ボラティリティを探してください。
4)実際にRTPを使用する方法(複雑な戦略なし)
A)「正常」を選び、「空気充満」を避けて下さい"
よい棒:RTP ≥ 96%(利用できる場合)。
2つのスロット間の同じ感覚で、RTPが高いものを取ります。
B)セッション「price tag」を1分で数える
1.あなたの背中を評価してください:45-60分× ~ 8スピン/分=360-480スピン。
2.平均レートを取る(例えば、2 y。e。)。
3.ELを数える:'backs × bet × (1 − RTP)'。
480バック× 2 c。u。そして96%のRTP→EL ≈ 480 × 2 × 0。04 = 38.4 C。U。
RTP 97%→EL ≈ 28。8 c。u。
その違い≈ 9です。セッションあたり6 CU。
C)ボーナスを獲得するには
私たちは高いRTPとより頻繁な支払い(低/平均ボラティリティ)が必要です-最大賭けを破り、キャッチに「破る」リスクは少ないです。
D) 「x1000+のための狩猟」のため"
高いボラティリティはゴールによって可能ですが、高いRTPは依然として重要です。
5)どこでRTPを探し、他に何をゲームカードにチェックインするか
スロット自体の「i/Help/Paytable」アイコン:「RTP」行、時にはいくつかの値(Base/Feature/Buy Bonus)。
近くの便利なマーカー:ボラティリティ/分散、最大勝利、ヒット率(指定されている場合)。
プログレッシブジャックポットは、ジャックポットの貢献がRTPに含まれているか、または別にカウントされているかを指定します。
6) RTPについての頻繁な神話-簡単かつケースについて
神話:「高いRTP=頻繁な賞金」。
事実:周波数はRTPではなく、ヒット率/ボラティリティについてです。
神話: 「RTPは私が今日X%を返すことを保証します。」
事実:RTPは長期メートル法です;短い距離で分散規則を作りました。
神話: 「一日の時間/オンラインプレーヤーはRTPを変更します。」
事実:いいえ。あなたの疲労と規律は変化しますが、数学ではありません。
神話: 「カジノは即座にRTPを調整します」
事実:正直な演算子は起動前にバージョンを選択します。「オンザフライ」-検証可能なプロバイダのルール外。
7)ミニテーブル: 「税」が遠くでどのように変化するか
(ベット1 cu、 1,000スピン)
+1%のRTPでさえ、1 cuの割合で「千スピン」あたり~ 10 cuを節約します(あなたのレートで比例して増加します)。
8)高速RTPスロット選択アルゴリズム(3ステップ)
1.セッションの目的:long/calm ↔ skid/risk。
2.RTP:最大利用可能なRTP(好ましくは≥ 96%)でタイトルを選択します。
3.ボラティリティとベット:ターゲットとバンクロール(静かなプレイのための低/中;レート0。5-1% BK;高いボラティリティのために-0。2-0.5% BK)。
9) 「If-then」スクリプト(あなたのためにRTPを動作させるために)
RTPスロットカードが94%未満の場合、代替を探しています。
同じタイトルのいくつかのRTPバージョンが表示されている場合は、ロビー/プロバイダを選択します。
スロットが通常のRTPで「乾燥」している場合、私は「キャッチ」でベットを上げることはありませんが、ボラティリティを低下させたり、ゲームを変更したりします。
私はボーナスを取る場合、私は高いRTPとベージャーへの理解できる貢献とスロットを再生します。
10)開始前のチェックリスト(保存)
- ゲームカードから選択したスロットのRTPで、「噂」ではありません。
- RTPバージョンは、この演算子で利用可能な最大値です。
- ボラティリティはセッションの目的と一致しています。
- レート=BKの%、ない「気分によって」。
- ボーナスの場合-最大賭け、ゲームの貢献とタイミングを考慮。
RTPは、スピンごとに個人的な「値札」です。それが高いほど、距離コストが安くなり、バンクロールの寿命が長くなります。ゲーム内のRTPを見て、セッションのボラティリティと目的を考慮に入れて、同じタイトルの「削除された」バージョンを避けてください。この単純なアクションは、ゲームを「定義によって」収益性を高めるものではなく、正直な数学の枠組みの中で一般的に可能な最高の用語でセッションを終了する可能性を最大化します。