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預金の上限を設定することが重要な理由

ギャンブルは、カジノの数学的な利点を持つエンターテイメントです。つまり、プレイヤーの主な仕事は「システムに勝つ」ことではなく、リスクを管理することです。預金限度はこれを可能にします:彼らは費用の天井を修正し、衝動性を減らし、感情の「ドゴン」から保護します。


1)制限とは何ですか?

ベースビュー:
  • デポジットの上限-期間の補充の最大量:日/週/月。
  • 損失制限-期間/セッションでどれだけ負けるか。
  • セッション時間制限-自動タイマー終了(例:45-60分)。
  • リアリティチェック-ゲームの期間と現在の結果についてのポップアップリマインダー。
  • タイムアウト/自己除外-24 h-30日間一時停止します。または長期停止。

重要なルール:制限の増加は遅延(クールオフ)-通常24-72時間で発効します。それは感情的な「今ここ」の決定から保護します。


2)なぜ彼らが必要なのか(そして彼らなしで何が起こるのか)

限界がある場合:
  • ゲームの予算は、生活の予算(家賃、食料、義務)から分離されています。
  • ドローダウン中の衝撃的な補充が少なくなります。
  • 「ドゴン」と罪悪感なしでセッションを終了する方が簡単です。
  • 予測可能性:あなたは事前に最大のダメージを知っています。
制限なし:
  • 感情の二重変換→新しい預金(「今すぐ反撃する」)。
  • 長い夜のセッションと体調不良のリスク。
  • 燃え尽き、家での紛争とプロセスの信頼の喪失。

3)制限のサイズを選択する方法(シンプルで正直)

3.1.エンターテイメント予算原則

量を取ります、その損失は必須コストに影響を与えません。これは、ゲームの毎月のバンクロールです。

フォーミュラ:
  • 毎月の資金調達=純利益の1〜3%以下(予算がタイトな場合は0)。
  • デポジットの上限/月=毎月のバンクロール。
  • デポジットの上限/週=毎月の上限の1/4。
  • デポジット/日限度=1/7週(衝動になりやすい場合は以下)。

3.2.損失と制限時間

ストップロス/セッション:毎月のバンクロールの10-20%。

制限時間:10-15分の休憩で30-60分。2セッション/日を超えません。

3.3.例:
  • 純利益-1000 y。f/mo

ゲームごとのバンクロール=1%=10 y。f/mo

週:2。5 cu。、日:≤ 0,5-1 cu。

ストップロス/セッション:2 cu。、制限時間:45分。

💡 数字が「小さすぎる」と思われる場合は、それが正しいシグナルです。今すぐゲームをプレイする余裕はありません。

4)制限をオンにし、壊れないようにする方法

1.最初の預金の前に、責任あるギャンブルセクションに行きます。

2.デポジット(y/n/m)、ロス、セッション時間+リアリティチェックの制限を設定します。

3.2要素認証とクールオフを有効にします。

4.ボーナスの自動受諾をオフにする-彼らはあなたをプレイするようにプッシュすることができます。

5.少量のテスト出力を計画する-これは不安と「期待に追いつく」誘惑を軽減します。


5)頻繁な間違い-そしてそれらを避ける方法

"目で限界を設定します。"単純な計算式(1〜3%の収益)を使用し、期間ごとに分割します。

その瞬間に限界を上げる。"遅延と少なくとも1日の休止後にのみこれを行います。

制限時間なしでプレイします。より長い=より強い感情=より弱い制御。

愛する人からゲームを隠す。秘密は不安と「ドゴン」のリスクを高めます。

ボーナスのためのボーナス。ハイベイガーとマックスベットはあなたの規律を破る。


6)シナリオと既製のソリューション

シナリオA: 「計画以上の損失」

24-72時間のタイムアウトをオンにし、負け制限を半分にします。

改訂:「ドゴン」にはどのような感情が変わりましたか?儀式(時間/形式/ゲーム)の変化は何ですか?

シナリオB: 「私は結論のために長い時間を待つ-私はより多くを再生するために描かれている」

資金が到着する前にタイムアウトを設定します。スイッチ注意(スポーツ、睡眠、歩行)。

不安を減らすために最初に小さなキャッシュアウトを行います。

シナリオC: 「仕事/個人の疲労→ストレス解消として遊ぶ」

「明るい」時間でのみプレイし、制限時間は30〜45分、リアリティチェックは15〜20分です。

ストレスが一定の場合-安定化するまでゲームの一時停止。


7)30日間の制限実施計画

日1-3:
  • バンクロール(所得の1-3%)を計算し、制限(d/n/m、損失、時間)、2FA、リアリティチェックを含む。
  • 最初の預金-最小、ボーナス-理解できるだけ(またはなし)。
日4-14:
  • 30〜45分間プレイし、ミニログ(時間、感情、結果)を保持します。
  • 1つのテスト出力;遅延の場合-必要に応じてオペレータのタイムアウトと変更。
日15-21:
  • 制限がどのように開催されているかを確認してください。「狭い」場合-増加するのではなく、セッションの頻度を減らすために。
  • カレンダーでリマインダーを設定する:"週間合計"と"更新制限?-いいえ。"
日22-30:
  • レトロスペクティブ:どれだけの時間を費やしたのか、どれだけの楽しみがあったのか、どれくらいのストレスがあったのか。
  • 解決策:1ヶ月間、制限をそのまま/低く/一時停止します。

8)チェックリスト「入金前」

  • オペレータライセンスが検証されました。責任あるギャンブルのセクションがあります。
  • 限度額:デポジット(y/n/m)、損失、セッション時間-含まれています。
  • 15-30分ごとの現実点検;timeout/self-exclusion-利用可能。
  • 2FA有効、ユニークなパスワード。
  • ボーナスの条件(ベガー、最大賭け、条件)を理解します-またはそれなしでプレーします。
  • 不快感のために停止し、すぐに制限を上げない準備ができています。

9) ミニFAQ

一時的に上限を上げることはできますか?

それは可能ですが、遅延導入(24-72時間)で。あなたが「緊急に」したい場合-これは赤い旗です。

どちらが良いですか-預金または損失制限?

両方とも。預金はお金の流入を制限し、失う-感情的な「キャッチアップ」。

私が「黒」の場合、制限を解除することは可能ですか?

プラス-一時的な。限界-車内のベルトのような一定の衛生。

限界は喜びに干渉しますか?

逆に:不安と罪悪感を取り除き、ゲームを管理可能にします。


預金制限は、予算、神経、関係を保護する簡単な習慣です。「所得の1-3%」という式に従って合理的な値を選択し、最初の補充前に制限を含め、任意の増加に「冷却」を使用し、タイムアウト/自己排除を近くに保ちます。だからゲームはエンターテイメントのままです-そして問題になっていません。

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