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取り戻したいという欲求に対処する方法

まもなく

賭けは戦略ではなく、損失に対する感情的な反応です。それは、損失、「ほぼ勝利」、怒り/恥、そして支配の錯覚の効果によって促進されます。解毒剤は、サイクルを遅らせ、「冷たい」頭に解決策をもたらし、環境を平準化することです。タイムアウト、ブロック、制限、完了の儀式、そして正直な財政的なステップ「今」。


1)なぜ「今すぐリターン」を引くのか"

損失効果:マイナスからの痛みはプラスからの喜びよりも強い→私はすぐに補償したいです。

コントロールの錯覚:それは「少しプッシュ-とビートオフ」と思われる。

ニアミス/」ほぼ勝利「:脳は」私は近くにいる「→別の呼び出しとしてエンコードします。

感情:怒り、恥、不安、疲労、アルコールは衝動を強化します。

高速UX:オートスピン、入金時に「ワンクリック」、ターボモード。

結論:これは論理ではなく「、ホット状態」です。"彼は冷やされるべきであり、彼と議論するべきではない。


2)即時STOP-90プロトコル(1。5分)

1.停止クリック:ゲーム/タブを閉じ、カード/電話を削除します。

2.ボディ:6呼吸サイクル4-2-6、水の一口、立ち上がる/歩く30-60秒。

3.感情チェック(0-10):怒り/不安/幸福感。Any> 5→今日はプレイしないでください。

4.セキュリティボタン:タイムアウト24-72時間(オフィス/サポート経由)を有効にします。

💡 これは「弱さ」ではなく、現在操縦している脳の部分のスイッチです。

3)24時間ルール

キャッチアップ/補充/制限を上げるための任意の欲求-明日だけ、少なくとも24時間後(睡眠後に良い)。ホットソリューションはほとんど常に不採算です。


4)技術的な障壁(壊れないように)

ブロッカー:自由/冷たいトルコ/LeechBlock;「夜の沈黙」23:00-08:00。

ブースターの禁止:オートスピン/ターボ、速い市場のプラグを抜いて下さい。

遅延制限:24〜168時間後にのみ増加し、アクティブな日には決して増加しません。

保存されたカードと「ワンクリック補充」を削除します(ブラウザでも)。


5)財政「応急処置」(今日)

残高を引き出す(可能な場合)。

娯楽のためのoverdraftのない別のカード;ライトオフの限界/日。

トランザクションごとにプッシュし、トランザクションの量/数を制限します。

「穴を閉じる」ローンの禁止。必要に応じて、債務/再編に関するアドバイス。


6)自分と話す(30秒)-スクリプトのアンチドゴン

💡 "ドゴンは感情であり、戦略ではありません。今日、私は一時停止を選択します:48時間のタイムアウト、水、10分の徒歩。決定は明日、冷たい頭の中にある"

7)愛する人と話す(60秒)

💡 "私は___のための___を失いました、取り戻すために引っ張ります。48時間の一時停止を取る:ブロッカー、夜の沈黙、削除されたカード。ヘルプ-私は計画を保持している場合は、明日私に尋ねると、我々は週末に一緒に予算/支払い計画を表示します"

8)「ドゴンに行かない」チェックリスト(1分)

  • タイムアウト24-72 h有効
  • カード/自動支払い削除、1クリック無効
  • ブロッカーと「夜の沈黙」が有効
  • 記録された実際の量/時間/トリガー
  • 愛する人にメッセージが送られました
  • 次の30-60分のための予定された非ゲーム活動

9)日記「STOP-5」(イベントあたり60〜90秒)

Trigger→Thought (「back」、 「a little」)→Emotion 0-10→Replacement(水、シャワー、徒歩10分、コール)→Result(再生/再生されませんでした;+/-)。

今週の目標:≥ 5レコード、「dogon」=0。


10)14日間プラン: システムへのモメンタム

日1-3-停止

タイムアウト/ブロック/夜の沈黙;残高の引き出し;カードを削除します。

睡眠、水、食糧;毎日10〜15分の移動。

各衝動の後の日記「STOP-5」。

日4-7-診断とフレームワーク

トリガーマトリックス:People-Places-States-Events。

制限:時間(30-60分/セッション)、損失(ハード天井)、事前アラート70/90%。

市場/日のホワイトリスト。「新しい」すべてが禁止されています。

日8-10-水曜日の強化

サブスクリプションからトリガーテープ/ストリームを削除します。プロモからのメールフィルタ。

「スクリーンのない2つの夜」;代わりの活動計画。

日11-14-アンカー

チェック:0ドゴン?時間を保つのか?睡眠≥ 7時間?

1ヶ月のために残すべき措置の決定(昇給のための遅延、夜の沈黙、ホワイトリスト)。


11)典型的なトラップおよび解毒剤

"今、私は戻って落ち着きます。"→ルールは24時間+STOP-90です。

"運が悪かったし、運が良かった。"→各イベントは独立しています。サイジングを増やすことはできません。

"ラウンドサムに少しフィニッシュ。"→Stop-win/stop-loseボタン:到達-終了。

"夜に入るのがいい。"→夜間の沈黙は装置の全身である。


12)製品のミニ設定「故障から」

ダブルヒッチハイク:時間と損失によって。

30-50%の利益のstop-winおよび部分的な自動出力。

上限の遅延(24-168時間)、アクティブな日の編集の禁止。

「タイムアウト」ボタンで25〜30分ごとに現実をチェックします。


13) FAQ

あなたはすでに故障している場合、「キャッチに行きました」?

最寄りのプレアラートまたは最初の一時停止で停止し、24-72時間タイムアウトをオンにし、レッスン(1ポイント)を記録し、障壁(カードの取り外し/ブロック)を強化します。

家族に伝える必要がありますか?

短い正直なメッセージは繰り返しの可能性を減らし、サポートを与えます。

休止した後に「適度に」できますか?

ハードフレームのみ:制限、プロモーションの遅延、ホワイトリスト、夜の沈黙。繰り返し故障の場合-6-12ヶ月の自己排除。


14)アンカーフレーズ(保存)

"ドゴンは感情です。決定は明日です"
  • 「限界は天井で、ターゲットではありません。」

"今日の私の仕事は害を減らすことです:一時停止、水、睡眠、予算。


回復したいという欲求は、損失の痛みに対する予測可能な反応です。STOP-90、 24時間のルール、アクセスとお金への障壁、完了の儀式と14日間の計画。これらの手順を実行してください-サイクル「マイナス→ドゴン→別のマイナス」はあなたの決定を制御するのをやめます。

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