預金とレートの制限を設定する方法
まもなく
制限は冷たい頭の中で"事前に採用されたルールです。"彼らは予算を保護し、セッションを合理化し、衝動的な決定をブロックします。このセットアップには、エンターテイメント予算を定義し、期間(月/週/日/セッション)ごとに分割し、技術的な障壁(タイムアウト、増加のための遅延)を含める3つのステップがあります。
1)制限の種類と誰もが必要な理由
デポジットの上限(日/週/月):補充の最大量。システムへの入金を制御します。
損失制限:セッション/期間ごとに最大「マイナス」。「ドゴン」を止める。
ターンオーバー/レート制限:期間ごとの合計レートの天井-頻繁に短いセッションに役立ちます。
制限時間:1セッションの期間および/または1日あたりのセッション数。
入金制限(オプション):利益の一部を財布に固定し、その「食べる」を減らします。
補充方法の制限:ローン/マイクロローンの禁止、唯一の「エンターテインメントウォレット」。
2)安全な予算の方式(5つのステップ)
1.毎月の純利益を計算します。
2.必須費用+目標/予備への貢献を控除します。
3.バランスから、エンターテイメント予算=2-5%を割り当てます(保守的に)。
4.期間ごとに予算を分解する:- 月→基本入金限度額。
- 週=月の1/4。
- 日=1/5-1/7週(または選択した日にのみプレイ)。
- セッションあたりの損失制限=毎週の制限の20-33%。
- セッション時間制限=30-60分、最大。1-2セッション/日。
3)預金とレートの間で制限を分配する方法
例:毎週の入金制限=100 cu。
セッションあたりの損失制限=25 cu。
セッション時間=45分(25〜30分ごとに一時停止)。
ターンオーバー制限=10-15セッションあたりの平均レートの×(メモなしでペースが加速しないように)。
「ベットグリッド」:100〜200回のスピン/マーケットがセッションあたりの損失制限内にあるようにベースレートを選択します。
4)既製のシナリオ(あなたの番号を置き換える)
珍しいセッション(週1〜2回):- 月:収入の3%→週:1/4→セッション:30-45分;損失≤週の25%です。ターンオーバー≤ベースレートの10 ×です。
- 月:収入の2%→週:1/4→日:1/5週間;25〜30分の2セッション。損失/セッション≤週の20%です。
- 月:1%の収入、8週間を増やす権利はありません。損失/セッション≤週の15%;ゲームの日の間の必須の24時間。
5)製品内設置技術(チェックリスト)
アカウント:- デポジットの上限を含める:日/週/月(アイテム2からの番号)。
- 損失制限(セッション/日/週)を有効にします。
- 販売/レートを制限します(オプション)。
- タイマーの設定:20〜60分ごとにリアリティチェック。
- AutoStopsを有効にし、AutoBacks/Fast Marketsを無効にします。
- クレジットソースを禁止し、「エンターテインメントウォレット」からのみ補充します。
- カード/財布を毎日の制限とオーバードラフトなしで分離します。
- 週/月1回の自動補充(予定外の補充なし)。
- 支出通知と毎日の支払い天井。
6)保険として「増やす遅延」
制限の任意の増加-24-168時間の待ち時間でのみ。
制限の削減-すぐに;増加-「冷却」後。
アクティブなセッションの日に制限を変更することはできません。
これは「摩擦」を追加し、「感情を持って」意思決定から保護します。
7)ストップポリシー(制限に達するとどうなるか)
1.損失/時間/ターンオーバーの限界に達した→自動停止。
2.結果を日記に記録する:入出力/感情(1分)。
3.次のゲームは、次のカレンダースロットにのみあります(マイナス/感情セッションで翌日までではありません)。
4.補充-新しい期間の開始までブロックされます。
8)頻繁な間違いとそれらを回避する方法
飛行中に限界を上げる。"それはアクティブな日に編集の遅延と禁止で扱われます。
期間ではなく、「セッションごとに」数えます。常に週/月を見てください。
財布を混ぜる。再生量を別々に保ちます。
感情で遊ぶ。感情>5/10-24時間を一時停止します。
「キャッチアップ」損失。限界に達する=交渉せずに停止します。
9)パーソナルリミットカードテンプレート(記入して便利に保管)
毎月の入金限度額: ___
毎週の入金制限: ___
毎日の預金限度額: ___
セッションあたりの損失制限: ___
毎日の売上高/レート制限: ___
1セッションの持続時間: ___分(___分ごとに一時停止)
上限の遅延: ___時間
補充の禁止されたソース: クレジットカード/マイクロローン-禁止
10) ミニFAQ
より重要なのは、預金または損失制限ですか?両方:預金は、お金、損失のエントリを制限します-期間内に「ドゴン」を防ぎます。
ターンオーバー制限を設定する必要がありますか?短いベットがたくさんある場合に便利です-これはペースの加速を抑制します。
いつ番号を変更するのですか?穏やかな状態で1〜3ヶ月に一度。増加-「冷却」の後にのみ。
11)オペレータ/開発者のため(設計による)
制限は「最初の画面で」表示され、2-3クリックで設定されます。
制限の変更-遅延のみ。過剰/疑わしいパターン通知。
タイマーによる現実点検;N分/率の後のautopause。
プレーヤーへの毎週のレポート: 量、時間、ダイナミクス;ビヘイビアプロファイルによる「limit templates」
タイムアウト中/制限後にプロモーションを停止します。クレジットカードを禁止します。
限界はあなたの「保険ベルト」であり、同時にあなたのゲームプランです。安全な予算を定義し、期間ごとにそれを分解し、技術的な障壁を含み、熱い瞬間に規則を変えないで下さい。だからゲームは、財政的なストレスの源ではなく、エンターテイメントのまま。