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ゲームはもはやエンターテイメントではないことを認識する方法

記事の容積測定テキスト

エンターテイメントは、ゲームが人生に書き込まれたときです。予算、時間制限、一時停止、透明性、そして「脱出」の容易さがあります。"それ以外はすべてリスクです。以下は、マーカー、しきい値、アクションの簡単なシステムで、「何かが間違っていた」ことに気づき、制御に戻るのに役立ちます。


1)5つのリスク領域とそのしきい値

A。マネー

オレンジシグナル:「裁量」からプレーするが、しばしば毎月の制限に近づく。

赤信号:「必須」のお金(住宅、食品、ローン)から補充し、クレジットカード/ローンを「ゲーム」に使用します。

しきい値:ゲームの毎月の予算>収入の1-2%または頻繁に予定外の預金(≥ 1/ned)。

B。タイム

オレンジ:10-20分のタイマーの規則的な再作業。

赤:夜のセッション、睡眠シフト、欠席/予定。

しきい値:週に3回以上、23:00以降の1週間またはセッションあたりの制限時間の2違反を≥します。

C。感情と自己制御

オレンジ:しばしば「ストレス/退屈を和らげるために」再生します。

赤:怒り、不安、幸福感≥入り口で6/10;「ドゴン」の損失。

しきい値:≥ 2ドゴンのエピソード/週または感情≥セッションの半分で6/10。

D。行動と透明性

オレンジ:セッションの期間を非表示にします。

赤:あなたは支出について嘘をつく、トランザクションを非表示にし、「スペア」財布を作成します。

しきい値:意識的な隠蔽は少なくとも1回/週。

E。仕事/家族/健康

オレンジ:燃え尽き、疲労、時間をかけての競合。

レッド:遅延、お金をめぐる喧嘩、不注意の苦情、睡眠の悪化。

しきい値:過去2週間に1ゲーム関連の競合/遅延を≥します。


2)2分の自己テスト(10はい/質問無し)

1.過去2週間で2回≥時間または停止損失を超えましたか?

2.少なくとも1回は損失を返したいと思いましたか?

3.予定外の入金をしましたか?

4.ゲームは睡眠/仕事/勉強に干渉しましたか?

5.感情(怒り/不安/退屈)≥ 2回で再生されますか?

6.愛する人からゲームの金額/時間を隠しましたか?

7.ゲームにクレジットカード/ローンを使用しましたか?

8.賭けの考えは、1日に数回気を散らした?

9.コントロールの喪失感(「自己苦痛」)はありましたか?

10.すでに(として)「以下の再生」しようとしたが、(として)を介して落ちた?

評価:
  • 0-2「はい」-グリーンゾーン:衛生状態(制限、日記、ロック)を維持します。
  • 3-4「はい」-イエローゾーン:1-2週間の一時停止とヒューズの増加が必要です。
  • 5+「はい」-レッドゾーン:30日の一時停止、ルール/財政の助けと再構築。

3)「信号」の危険: あなたの地帯を理解する方法

グリーン:
  • 予算は、クレジットカードなしで、収入の1-2%を≤しています。
  • タイマー時間、停止損失は、セッションの80% ≥観察されます。
  • 感情≤ドゴンなしで、入り口で3/10です。
  • 愛する人との透明性。
黄色:
  • 予定外の預金、時間違反1-2回/週。
  • 感情4-6/10、時にはドゴン。
  • ステルスが現れます。
  • →アクション:一時停止7-14日、レートと時間の短縮、「ギャンブル」ブロッカー。
レッド:
  • 「必須の」お金のゲーム/ローン。
  • 頻繁な夜間セッション、競合/遅延。
  • 犬、恥、不安。
  • →アクション:一時停止30+日、クールオフ、ヘルプ、財務計画。

4)「これはもはや余暇ではない」という特定のマーカー"

お金: 「必須」からお金をシフト、平均ベットサイズの上昇、将来の賞金の「補償」ビュー

時間:「別の10分」は1時間に変わります。疲れている/空腹/怒っている再生。

感情:セッションの後-過敏性、恥、不眠症。

動作:履歴を削除し、アプリケーションを「書き込まないように」切り替えます。

関係/仕事:財政について話すことを避け、遅刻し、タスクの質を下げる。


5)しきい値(速いはい/いいえ)

予算:ゲームの毎月の支出>収入の2%?→停止。

時間:2+タイマー違反/週?→停止。

預金:1+予定外/週?→停止。

感情:入力>5/10少なくとも2つのうち1回は?→停止します。

秘密:少なくとも1つの意図的な「隠された」支払い?→停止。


6)3+信号が気づいたら: 72時間の議定書

ステップ1。即時停止(10分)

ゲームを閉じてください。呼吸「ボックス」4-4-4-4 × 8サイクル。

アカウントのクールオフを72時間設定します。

「ゲーム」カードの上限を1日0に下げ、保存したカードを削除します。

ステップ2。ファイナンス(30分)

コストを「5つのコンテナ」に分けます:必須/予備/目標/裁量/ゲーム。

ゲームの毎月の制限を修正:収入の≤ 1-2%。

月末までの予定外の預金の禁止。

ステップ3。解析(15分)

最後の3つのセッションの「6行」を入力します:計画、事実、結果、感情、違反、レッスン/修正。

1つのルールを14日間書き留めます(例:率≤ 1% BR、タイマー22-25分、停止損失2-3% BR)。

ステップ4。ソーシャルアンカー(5分)

バディメッセージ: "72hを一時停止します。新しいルール:……制限/ロックをチェックするのに役立ちます"

ステップ5。その日の衛生

睡眠7-8時間、ストリーム/ゲームについてのチャット、徒歩20分。


7)安全に「エンターテイメント」に戻る方法

エントリールール:3/10 ≤感情だけで遊ぶ。

マイクロセッション:20-25分+15-20分ごとの現実の点検。

固定レート:0。現在の資金調達の5-1%。ドゴンの禁止。

ストップワイン:+5-10% BR/日-固定と出力。

日記:「6行」+毎週のレビュー10分。

賞金-実際の生活の中で:ルール50/30/20 (50%リザーブ;30%のターゲット;20% BR、毎月の天井より高くない)。


8)頻繁な自己対応と対策

"今日は例外です。"→"例外"はなく、手続きがあります。任意の譲歩=一時停止信号。

"私は戻って勝ちます、それはそれです。"→"返す"試み=dogon;プロトコルを停止してください。

"私はただ疲れている/怒っている。"→HALT(空腹、怒り、孤独、疲れ):アクティブなアイテム=ゲームは今日禁止されています。


9)毎日のミニチェックリスト

  • 1ゲームあたり1-2%の収益/月を超えていませんでした。
  • 予期しない預金はありません。
  • セッション≤ 25分;タイマーは無視しなかった。
  • ≤ 3/10入力時の感情。
  • セッション終了後に「6行」を収録。
  • (a) 1アクション「現実の世界に」(スポーツ/ビジネス/コミュニケーション)。

10)追加支援を求める場合

5+自己テストの「はい」;プレイによる債務/クレジット。休止後に故障を繰り返した。家族や職場での紛争。

サポートは、個々の計画(リミッター、金融再編、トリガーや感情との作業)を構築するのに役立ちます。


ゲームは、境界が壊れたときにエンターテイメントではなくなります:お金、時間、感情的な安定性、正直さと責任。しきい値を見て、自己テストを行い、72時間のプロトコルをオンにし、ルールを更新し、「現実の世界」に依存します-これは、感情の乗客ではなく、決定の著者の役割を取り戻す方法です。

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