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マインドフルプレイへのTOP-10ステップ

マインドフルプレイは、感情が残っているときであり、あなたは時間とお金の管理を持っています。以下は10の具体的なステップです。順序でして下さい;各ステップは短いアクションと既製のテキストです「自分自身を/インターフェースで伝える方法」。


ステップ1。意図と「なぜ」ルールを明確にする

目標:あなたがプレイしているもの(エンターテインメント)と避けているもの(賭け/稼ぎ)を記録します。

今すぐそれを行う

書き留めてください: "私のためにプレーすることは楽しいと興味です。お金を稼いだり、ストレスを和らげるツールではありません"

各セッションの前に、「なぜ私は遊ぶのですか?」と答えてください?"答えが「反撃」または「怒りを取り除く→」1日の休止。

あなた自身へのMicrotext:
💡 "今日は楽しく遊びます。「追いつきたい」「止まる」

ステップ2。お金を分割: 予算→封筒→セッション

目標:あなたが事前に快適に別れている量を制限します。

今すぐそれを行う

毎月のエンターテイメント予算を定義します。

ゲームエンベロープを選択します。

セッション制限=毎月の2-5%を割り当てます。

テンプレート

ゲームのための毎月: €__

セッションあたり: €__

補充はカレンダーに従ってのみ(例えば、週に1回)、「感情に応じて」ではありません。


ステップ3。タイムボックスと呼吸窓を入力します

目標:持続時間をコントロールし、残りの部分に構築する。

今すぐそれを行う

セッション:15-30分。

後-一時停止の10-15分(立ち上がる、水、歩く)。

リマインダーと静かな時間を設定します(夜遊びはしないでください)。

インターフェイスマイクロテキスト

💡 "あなたは20分間ゲームに参加しています。ちょっと休憩を?タイマーは進行状況をリセットしません"

ステップ4。ストップルールを受け入れる: ストップロスとストップウィン

目標:キャッチに入らず、勝利ストリークで「過熱」しないでください。

今すぐそれを行う

ストップロス:「失われた(a)€X-ストップ」。

Stop-win: 「Plus for€Y-私は修正して停止します。」

ライフハック:停止勝利直後に別のウォレット/アカウントに「プラス」を入れます。


ステップ5。セッションの3行の日記を保存する

目標:「感覚」ではなく、事実を見ること。

テンプレート(≤ 30秒)

まで: 20分、€10

結果: − €7、18分、感情6/10

結論: 時間通りに停止して下さい;明日-ゲームはありません

利点:衝動性を減らし、限界を調節するのを助けます。


ステップ6。認知トラップを公開する

メイントラップ

「負けた後のストリークは幸運でなければならない」-いいえ、ラウンドは独立しています。

「ホット/コールドスロット」はパターンの錯覚です。

「私はレートを上げます-私は戻ります」-戦略ではなく、リスクの増加。

思考の置き換え

💡 "私は時間と感情のために支払う。勝利は珍しいボーナスであり、プランではありません"

ステップ7。責任あるギャンブルツールの設定

(必須)

デポジット/ロス/時間制限(日/週/月)。

一時停止(タイムアウト)24時間/7日/30日

必要に応じて自己排除。

活動履歴:時間、預金、純結果。

通知のための静かな時間。

赤旗:プラットフォームがこれを与えない場合、プラットフォームを改訂する理由。


ステップ8。あなた自身と愛する人に同意する

目的:恥や圧力なしで外部アンカーを追加します。

今すぐそれを行う

あなたの愛する人に伝えてください: "ゲームバジェット€__、タイマー20分、ストップルールX/Y。休憩したら7日間休憩します"

週に一度-短いレポート:「どのくらいの時間/お金」、ゲームの詳細なし。

トーン:敬意を表します。


ステップ9。If-breakプラン

5回復ステップ

1.今すぐ止めて。アプリケーションを閉じて、立ち上がって、呼吸します。

2.自己鞭毛なしで日記(時間/量/トリガー)で事実を記録して下さい。

3.一時停止(24時間以上)。

4.次の期間の制限を下げます。

5.サポートをお願いします-閉じる/スペシャリスト/ホットライン。

Microtextを自分に

💡 "混乱は性格ではありません。私は一時停止し、限界を下げ、制御を取り戻す"

ステップ10。毎週のレビューと調整

7日ごとに

日記を見てください:どのように多くのセッション、期間、感情。

計画と事実をお金/時間で比較します。

不安/疲労が増加した場合-制限を下げるか、プレーせずに1週間を作ります。

チェックブロック

  • 制限が満たされた
  • タイムボックス≈ 20分
  • No Play Days ≥ 2
  • 結果としての感情≥ 5/10

クイックスタート(1画面につき1枚)

今日から(2分かかります):

1.意図:娯楽、収入ではありません。

2.制限:セッション20分/€__;ストップロス€X、ストップウィン€Y。

3.一時停止:各ウィンドウの10分後。

4.静かな時間:-。

5.日記:ゲーム後の3行。


Microtext(ノート/インターフェイスにコピー)

"あなたは18分間ゲームに参加しています。休憩を?進歩は続くだろう"

"今日、€12/€30は予算からエンターテイメントに費やされています。毎日の制限を設定しますか?

"DDまでアクティブを一時停止します。MM 10: 00 a。m。プロモーション通知が無効になっています"

「ビート・オフ・パルス」=一時停止する信号。計画は感情よりも重要です"


マインドフルプレイチェックリスト(毎日)

  • 私は大丈夫です(疲れていない、アルコール/ストレスなし)
  • タイマーと制限が有効になっている
  • ストップロス/ストップウィン記録
  • シングルスクリーン-シングルターゲット
  • ポストセッション日記が完成しました

14日間プラン

第1週:
  • 1日目:制限、タイマー、静かな時間を設定します。
  • 2日目:1セッション20分+日記。
  • 3日目:ノーゲームの日。
  • 4日目:リピートセッション;感情の前後をチェックしてください。
  • 5日目:愛する人との合意。
  • 6日目:トラップについて読む;トリガーを記録しろ。
  • 7日目:毎週のレビュー;必要ならば、限界を減らして下さい。
第2週:
  • リズムを維持する:≤ 1セッション/日、再生せずに2日。
  • プラスでもタイマーテストで一時停止します。
  • 最終レビュー:何が助け/防止→修正から。

短いFAQ

毎日プレイできますか?それが限界に収まり、生命を妨げないなら、それは可能です。遊んでいない日は役に立ちます。

休憩が必要だと理解するには?あなたは限界に違反し、あなたは「追いつきたい」、刺激が成長します-一時停止。

プラットフォームが「ドライブ」した場合はどうなりますか?プロモーション/通知をオフにし、静かな時間をオンにします。RGツールなし-プラットフォームを変更します。


意識的な遊びは、フレーム、儀式、言語に基づいています。意図を書き留め、お金/時間を設定し、短いウィンドウで遊び、感情をキャプチャし「、もし何が」計画を便利に保ちます。その後、興奮は喜びの火花のまま、コントロールはあなたの安定したスキルです。

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