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海賊の冒険と海の宝物

まもなく

海賊のテーマは、ハイコントラストのシンプルなクエストです。地図を探す→海に行く→嵐/敵を倒す→胸を開く。シンボルは大きく読みやすく(頭蓋骨、アンカー、ステアリングホイール、サーベル、バレル、コンパス)、メカニックは簡単に儀式に「翻訳」されます:カスケード=波/ボレー、ホールド&ウィン=ホールド/パントリー、ミステリー/明らかに=胸/ボトル、拡大=掲揚フラグ/帆、コレクション=マップフラグメント。大きなシルエットがモバイルで勝つ、0。8–1.キーアニメーション、純粋なタイポグラフィ、抑制された「海」サウンドのための2 s。


「海賊」が機能する理由

1.インスタントセマンティクス。地図、胸、旗、ハンドルはテキストなしでメカニックを説明します。

2.パスのドラマトゥルギー。港から嵐へ、さらに宝物へ-自然の待機はしご。

3.柔軟な数学。画像に適合する任意のトップ機能:ショット、帆、縁石、ホールド。

4.マーケティング。フラッグ/スカル/チェストのシルエットは、異なる地理的に高いCTRを持つ強力なアイコンとティーザーです。

5.サウンドとパレット。リギング、風とドラムを口笛を吹く-疲労のないイベントのマーク。


サブタイプとネイティブメカニクス

1)トレジャーアイランドとキャプテンズマップ

コード:クロス「X」のカード、コンパス、シャベル、ヤシの木。

メカニクス:
  • コレクション/進行状況-「マップフラグメントを収集」→スーパーモード。
  • Mystery/Reveal-「bottle/chest」が800ミリ秒≤開きます。
  • Respin/Sticky-「マップ上のマーク」は改善された文字を保持します。
  • 儀式:紙「つぶれた」テクスチャ、静かなスクロール「クランチ」。

2)アッパーデッキでの搭乗とデュエル

コード:サーベル、フック、ロープ、搭乗板。

メカニクス:
  • xを増加させたカスケード-「一連のストライク/ボレー」:各カスケードは乗数です。
  • 拡張シンボル/フィールド-「フラグを上げた「/」帆の広がり「(800-1200ミリ秒)。
  • ランダムワイルド-「猫/アンカー」は、ワイルドを追加し、ネットを涙。
  • 儀式:短いドラムドライブと火花からのフラッシュ。

3)幽霊船と霧

コード:緑色のライト、スケルトンクルー、月、霧。

メカニクス:
  • Hold&Win/Sticky Respin-「魅惑的なホールド」と3 「sparks-of-life」。
  • アップグレードシンボル-「呪い/呪いを削除」値を追加します。
  • 謎/明らか-「ゴーストボックス」が即座に開きます。
  • 儀式:冷たいネオンライト、低い合唱団、風のささやき。

4)水中遺跡と棚

コード: アンカー、サンゴ、貝箱、ひびの入ったアンフォラ

メカニクス:
  • Hold&Win-「ダイバーのネットワーク」は値を保持します。
  • クラスター/スキャッター支払い-「グループ内の真珠/コイン」。
  • ランダムワイルド-「魚の学校」は野生をもたらします。
  • 儀式:「ゴボゴボ」クリップ、照明の柔らかい波、涼しいパレット。
💡 原則:1つのサブタイプ=1つの「大きい」特徴;あとはアクセントです。

シンボル→メカニック→儀式マップ

シンボル/イメージメカニクススクリーン上の儀式
胸/ロックミステリー/Revealクイッククリック≤ 800ミリ秒、純結果
地図/コンパスコレクション/進捗状況3-4ルートのしきい値、ティッカー「to X」
フラグ/セイル展開(文字/フィールド)回転800-1200ミリ秒、そして多数
銃/波カスケード+乗数「Volleys/waves」 xカウンターを移動
コイン/トロフィーホールド&ウィン/スティッキー粘着性のある固定、3「火花」、明滅の空の細胞
スカル/ブレードアップグレード/ブースターアップグレードの簡単な「ガラガラ」、琥珀の輪郭

プロットに「植物」メカニクスを植える方法

カスケード→ボレーとウェーブ。各カスケードはショット/ショック波、xが成長し、背景が暗くなる→フラッシュ。

Hold&Win→"Hold with Trophies。"細胞はコンパートメントを保持するようなものです。3つの「火花の生命」、空の座席の照明。

Mystery/Reveal→"胸/ボトル。"劇場なし≤ 800ミリ秒の開示。結果ははっきりと見えます。

拡大→"フラッグアップ!».≤ 1を垂直に反転します。2 s;さらに-数字に焦点を当てます。

[スライス]→[コレクション]をマッピングします。クリアアイコン、3-4しきい値、最終-「Xはスポットをマークします」。

ランダムワイルド/ブースター→"Cat/Wave/Fish Joint。「有毒な」まぶしさのない短いクリーン効果。


モバイルUX: 「手のひらに船」

グレーテスト。レイアウトは色なしで読める:大きいシルエット、薄いストローク;桁≥ 28-32 pt。

タイミング。キーシーン800-1200ミリ秒、マイクロムーブメント≤ 300ミリ秒。ファストモードは必須です。

片手で……下から/Bet/Autoを回して下さい;Rebet/Undo/Double-親指エリアにあります。

背景と材料。無光沢の木/キャンバス/ロープ;最小グレア-数字は「シンク」しない。

ナビゲーション。ヘッダー-風/波のインジケータ(xの場合)、横に-マップのフラグメントのバッジ。

アクセシビリティ。コントラスト≥ 4。5:1の選択「最低の点滅」、得点の勝利。


サウンドデザイン: 冒険の半分

コレクション-乾燥した木のかちりと言う音(木/箱)。

アップグレード-「金属」クリップ(アンカー/セイバー)。

ボーナスエントリー-boatswainのホイッスル/ドラムビート/ショートコーラス。

主要な勝利-海を控える(≤ 4-5秒)、過度のオーケストラなし。

Troikaルール:フラッシュ×サウンド× (Opz)振動-同期的に。


アートディレクションとパレット

デッキの日:ochre/銅/azure、白い帆。

夜の嵐: グラファイト/インディゴ、ネオンライト「ゴーストリー」スキン

宝島:砂/ヤシの木/琥珀、エンボスレザーカード。

水中設定:ターコイズ/インディゴ、ガラスのハイライト投与。

一般的な規則:より少ない光沢、より多くの無光沢の質;金の背景の輪郭。


ライブオプションとマーケティング

季節のスキン:「嵐の季節」、「幽霊の夜」、「海賊祭」。

クエスト/パス(7-14日):「12の地図の断片を収集する」、「7の胸を開く」、「嵐に耐える」。

スプリントトーナメント(10-30分):最後の5分でx2ポイント、正直なリーダーボード。

UGCハイライト:垂直クリップ「フラグ× 100」、「ホールド・フル」、「波-xが成長」。

アイコン/クリエイティブ:頭蓋骨/胸+1つの明示的な儀式(カスケード/ホールド&ウィン)-「共通の船」よりも高いCTR。


リスクと文化的なきちんとした

海賊行為のロマン化は慎重です。暴力/強盗ではなく、冒険と発見に焦点を当てます。

法的要素。既知のフランチャイズ/フラグの「類似」なし。オリジナルの紋章とパターン。

エコロジー。アートでゴミや密猟なし;海はヒーローでセットではありません。

ステレオタイプ。カリカチュアのアクセントを避けて下さい;キャラクターはカリスマ的ですが敬意を表しています。


「海賊パワー」の指標

CR 0→50スピンと最初の「うわー」(20-90秒)への時間。

ボーナスエントリーのシェアと平均ボーナス期間(パフなし)。

CTRクリエイティブ(フラグ/チェスト/マップ)とCRデモ→igra。

サブタイプ(島/搭乗/幽霊/水中)と皮膚による保持D1/D7/D30。

UIエラーとミス、ボタンの検索時間。

「クイックモード」シェアは、アニメーション疲労の指標です。


一般的なエラーと迅速な修正

オーバーロード"ゴールド。"無光沢の材料、減らされた飽和、記号への打撃。

ロングカットシーン。0にカットします。8–1.2 s;特徴-ストーリーのティーザー。

うるさい背景。不要な部分を削除し、ヘイズを追加します。「静かな」飛行機に番号を付けてください。

弱いイベントセマンティクス。各トリガーには、独自のサウンド/アイコン/フラッシュがあります。

ボラティリティ"叙事詩のために。"より中間的な賞金とミニイベント。


スタジオ/パブリッシャーチェックリスト

  • 選択したサブタイプ(島/搭乗/幽霊/水中)と1つの「大きな」機能。
  • 合格した灰色のテスト;桁≥ 28-32 pt;大きなタパゾーンです。
  • 儀式:カスケード/ホールド/チェスト/フラッグ/コレクション-ユニークなサウンドとタイミングで。
  • UAパッケージ:アイコン(旗/胸)、縦クリップ5-8秒、オファーカード。
  • 季節のスキン/クエスト/トーナメント-数学の変更はありません。
  • 法的純度:見た目に似たIP、元の紋章/旗。
  • ダッシュボード:CR 0→50、ワウタイミング、ボーナスエントリー、コホート保持。
  • セクション「責任あるゲーム」-目立つ場所で、ワンタップで。

レスポンシブル・プレイ-デフォルト・スタンダード

18+および許可された管轄区域。現地の規制を遵守します。

入金/時間/損失および一時停止/自己排除制限-ロビーから利用できます。

CTAの近くの正直なボーナスの言葉;「保証された」賞金の約束は楽しいものではありません。


海賊の設定は、メカニックの感情への普遍的な翻訳者です:フラグ=展開、波/ボレー=xでカスケード、ホールド=ホールド&ウィン、胸=明らかに、マップ=コレクション。モバイルの可読性、クリーンなサウンド、きちんとしたプレゼンテーションにより、このトピックは着実に最初のセッションのCRを増加させます。

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