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宝物や考古学的な発見についてのスロット

まもなく

宝物のテーマは、単純なクエスト(検索とオープン)、クリアコード(地図、コンパス、シャベル、アーティファクト、胸/石棺)、ターンベースのドラマ(土の層→キャッシュ→報酬)を接続するために機能します。どの一般的な力学も有機的に儀式に「翻訳」されています:カスケード=レイヤー別の発掘層、ホールド&ウィン=発見のリポジトリ、謎/明らかに=胸/ボックス、展開=開かれた通過、コレクション=遠征のアーティファクトのセット。大きなシルエット、短いアニメーション(0。8–1.2 s)および純粋な数。


なぜ「宝物」がトップから出ないのか

1.インスタントセマンティクス。map/compass/chestはテキストなしで力学を説明します。

2.フレキシブルラッパー。同じルールは、ジャングル、砂漠、海、または「博物館のショーケース」の下に簡単にあります。

3.自然な"待っているはしご。"進歩、しきい値、手がかり→マイクロ報酬の安定したリズム。

4.マーケティング。胸/カードの1つのシルエットは、高いCTRでアイコン、バナー、ストーリーティーザーを作ります。

5.オーディオとパレット。砂のさび、城のクリック、ガラス窓-疲労のないイベントを提案します。


サブタイプとネイティブメカニクス

1)ジャングル寺院

コード:ブドウ、マスク、トーチ、バスレリーフ。

メカニクス:
  • Mystery/Reveal-800 ms→symbol/multiplier ≤「プレートが離れる」。
  • 拡張シンボル/フィールド-「passage opened」 (800-1200 ms)。
  • コレクション-スーパーモードの遺物を収集します。
  • 儀式:トーチのフラッシュ、石の「研削」、光のヘイズのような塵(ノイズではない)。

2)砂漠とピラミッド

コード:砂丘、オベリスク、スカラブ、スクロール。

メカニクス:
  • xを増やすとカスケード-「砂の層を掃除」。
  • ホールド&ウィン-「石棺パントリー」と3「生活の火花」。
  • 固定ジャックポット-トレジャーランク(ミニ/マイナー/メジャー/グランド)。
  • 儀式:琥珀色のライト、高さxの短い「キック」。

3)レックと棚

コード:ハンドル、貝殻、アンフォラ、サンゴの胸。

メカニクス:
  • Hold&Win/Sticky Respin-「ダイバーネットワーク」は値を保持します。
  • クラスター/スキャッターペイ-グループで「散乱真珠」。
  • ランダムワイルド-「魚の学校」は野生を追加します。
  • 儀式:冷たいパレット、ゴボゴボというクリップ、照明の柔らかい「波」。

4)博物館/実験室および店の窓

コード:ショーケース、ラベル、手袋、マイクログラフ。

メカニクス:
  • アップグレードシンボル-「アトリビューション/リストア」が値を追加します。
  • Mystery/Reveal-「発見の箱」を素早く開きます。
  • コレクション-「展示品のカタログ」(3-4アーティファクトのセット)。
  • 儀式:ガラス「クリック」、白い玄関のカード、純粋なタイポグラフィ。

シンボル→メカニック→儀式マップ

シンボル/イメージメカニクススクリーン上の儀式
地図/コンパスコレクション/進捗状況3-4しきい値でルート、ティッカー「ゴールへ」
シャベル/ブラシカスケード+乗数皮をむくこと:各段階数xの短い塵クリップ
箱/箱ミステリー/Reveal800ミリ秒≤速い開始は、結果の「かちりと言う音」をきれいにします
通路/スクロール拡大する回転800-1200ミリ秒、そして多数
コイン/アイドルホールド&ウィン/スティッキー粘着性のある固定、3つの火花生命、明滅の空の細胞
タグ/ディスプレイケースアップグレードについて「アトリビューションプリント」は宗派を高める

プロットに「植物」メカニクスを植える方法

→レイヤーによるカスケード。各カスケードはマイナスの土の層です:ブラシ/シャベルの音、Xカウンターの成長。

Hold&Win→"Find Storage。"セル-アーカイブトレイとして;3「火花の生命」、細胞の改善「磨くこと」。

Mystery/Reveal→Safe/Chest。劇場の一時停止なしで開く、最大800ミリ秒。

拡大→"通路が開きました。"石の平板/スクロールを展開≤ 1。2 c;次に数字に焦点を当てます。

コレクション→"Expedition Catalog。"明確なアイコンとしきい値を持つ3-4アーティファクト。

ランダムワイルド/ブースター→"手がかり/検索。「Laconicフラッシュ、無毒」グレア。


モバイルUX: 「手のひらで掘る」

グレーテスト。レイアウトは色なしで読める:大きい形、薄い打撃、数≥ 28-32 pt。

タイミング。キーアニメーション800-1200ミリ秒。マイクロムーブメント≤ 300ミリ秒。ファストモードは必須です。

片手で……底の回転/Bet/Auto;Rebet/Undo/Double-親指エリアにあります。

背景。無光沢の石/木/砂;きらめきを避けて、数字は「沈む」ことはありません。

ナビゲーション。帽子のプログレスバー(マップ/ルート)、近くのアーティファクトバッジ。

アクセシビリティ。コントラスト≥ 4。5:1のスイッチ「最低の点滅」、声を発する勝利。


サウンドデザイン: 「検索と検索」

コレクション-乾燥した木製のクリック(トレイ/タグ)。

アップグレード-「金属」クリップ(印刷/研磨)。

ボーナスへの入り口-トーチ/ゴング、短い合唱団(遅延しないでください)。

主要な勝利は厳粛だが短い動機である(≤ 4-5 s)。

Troikaルール:フラッシュ×サウンド× (Opz)振動-同期的に。


アートディレクションとパレット

ジャングル:グリーン+グラファイト、勝利の暖かい琥珀色のアクセント。

砂漠:ochre/terracotta、コントラストのためのヒスイ/azure。

海:インディゴ/ターコイズ、ガラスのハイライト投与。

博物館:アイボリー/グラファイト、ミニマリストのタイポグラフィ。

一般:より少ない「光沢」、より多くの無光沢の質;「金」の背景の記号のストローク。


Live opsとmeta

遠征のパス(7-14日)。「12個のアーティファクトを収集する」「、7個のボックスを開く」「、3個のマップのしきい値を渡す」

季節のスキン。「ナイト・アット・ザ・ミュージアム」「モンサム・イン・ザ・ジャングル」「Calm on the Shelf」

スプリントトーナメント(10-30分)。最後の5分でx2ポイント、公正なリーダーボード。

カードコレクション。アーティファクト、日記、スタンプ-RTPを変更せずに化粧品/フレーム。

UGCモーメント。垂直クリップ「100 ×開いた通路」、「パントリーがいっぱいです」、「レイヤーが削除されます-xは成長しています」。


倫理、法律および敏感な分野

遺産の尊重。違法発掘/密輸をロマン化することなく;博物館の保存とライセンスに焦点を当てています。

IPと画像。博物館の展示物の写真は、しばしば別々にライセンスされています-権利を確認してください。

地理的にきちんとしています。文化スタイルを「1つのヒープで」混ぜないでください。装飾/言語によるキャリアと相談して下さい。

いいえ"血まみれの冒険。"冒険は探索と科学に関するものであり、危険/暴力に関するものではありません。


「掘削力」の指標

CR 0→50スピンと最初の「うわー」(20-90秒)への時間。

ボーナスエントリーのシェアと平均ボーナス期間(パフなし)。

CTRクリエイティブ(胸/地図/通路)とCRデモ→igra。

サブタイプ(寺院/砂漠/海/博物館)と皮膚による保持D1/D7/D30。

UIエラー/ミス、ボタンの検索時間。

「クイックモード」シェアは、アニメーション疲労の指標です。


一般的なエラーと迅速な修正

オーバーロード"ゴールド。"無光沢の材料、飽和を減らして下さい、打撃を加えて下さい。

ロングカットシーン。0にカットします。8–1.2 s;ストーリーティーザーで特徴を説明します。

弱いイベントセマンティクス。各トリガーには、独自のサウンド/アイコン/フラッシュがあります。

混合文化。設定のきれいな枝を保って下さい;動機を混乱させるな。

ボラティリティのあるインフレーション。セッションを実行しないようにするためのより中間の勝利/ミニイベント。


スタジオ/パブリッシャーチェックリスト

  • 選択されたサブタイプ(寺院/砂漠/海/博物館)と1つの「大きな」機能。
  • 合格した灰色のテスト;乗数≥ 28-32 pt;大きなタパゾーンです。
  • 儀式:カスケード/倉庫/胸/パス/コレクション-音とタイミングで。
  • UAパッケージ:アイコン(カード/胸)、縦クリップ5-8 s、オファーカード。
  • 季節のスキン/クエスト/トーナメント-数学の変更はありません。
  • 法的純度:イメージ/装飾ライセンス、遺産の尊重。
  • ダッシュボード:CR 0→50、ワウタイミング、ボーナスエントリー、コホート保持。
  • セクション「責任あるゲーム」-1つのタップで参照して利用可能。

レスポンシブル・プレイ-デフォルト・スタンダード

18+および許可された管轄区域。現地の規制を遵守します。

入金/時間/損失および一時停止/自己排除制限-ロビーから利用できます。

CTAの近くの正直なボーナスの言葉;「保証された」賞金は楽しいものではありません。


宝物についてのスロットは、メカニクス=考古学的儀式で成功しています。カスケード-レイヤーの除去、ホールド&ウィン-発見のリポジトリ、明らかに-胸、拡大-開口部、コレクション-遠征カタログ。モバイル可読性、純粋なサウンド、敬意を払ったプレゼンテーションを追加し、最初のセッション、リテンション、オーガニックの高いCRで「常緑樹」リリースを入手してください。

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