ワイルドウエストとカウボーイテーマ
まもなく
ワイルドウエストは、デュエルとパスの言語です:ルックルック→スナッチ→ショット→煙→獲物。すべてのトップメカニズムは儀式に翻訳されています:乗算器を持つカスケード=ショット/リコケットのシリーズ、ホールド&Win=金の安全/バッグ、謎/明らかに=注文を持つマップ/胸/封筒、拡大=風にマント/フラグを展開、コレクション=ポスター「Wanted「/バッジ/トークン。大きなシルエットがモバイルで勝つ、0。8–1.テキストの上に不要な「ほこり」なしでキーアニメーションとクリーンナンバーのための2 s。
上部に「西洋」が安定している理由
1.インスタントセマンティクス。帽子、リボルバー、保安官の星、ラッソ、馬蹄、サボテン-秒で読む。
2.明確なドラマトゥルギー。デュエル/追跡自然に「待っているはしご」と感情のピークを形成します。
3.柔軟な数学。任意の機能は「儀式」によって正当化されます:ショット、安全、カード、フェラ。
4.音とパレット。スライドギター、ハーモニカ、トリガークリック、風→イベントは耳でわかります。
5.マーケティング。スター/リボルバー/帽子アイコン+プレビューで理解できる儀式=高いCTR。
サブタイプとネイティブメカニクス
1)ハイストリートデュエル
コード:ほこりの影、半日の鐘、2つのリボルバー。
メカニクス:- xを増加させたカスケード-「ショットのシリーズ」:各カスケード(乗数)。
- 拡張シンボル/フィールド-「open cloak/flag」 (800-1200 ms)。
- ランダムワイルド-"ricochets'ワイルドを追加します。
- 儀式:トリガーの短い「クリック」、ほこりの雲、「夕日」の暖かい照明。
2)鉄道・銀行強盗
コード:金庫、金の袋、ダイナマイト、機関車。
メカニクス:- ホールド&ウィン/スティッキーレスピン-3つの「スパークライフ」で「安全」。
- Mystery/Reveal-「opened cell/safe」 ≤ 800 ms。
- 固定ジャックポット-「ブーティ」のランク(ミニ/マイナー/メジャー/グランド)。
- 儀式:金庫の金属「クリック」、金の琥珀色のまぶしさ、バックグラウンドでの列車の車輪。
3)サルーンとカードナイト
コード:カード、ウイスキーガラス、ピアノ、チップ。
メカニクス:- Mystery/Reveal-「テーブルに投げられたカード」。
- Respin/Sticky-「rebet「/」keep the bet「(ソフトリピート)。
- Cluster/Scatter Pays-「チップインヒープ」。
- 儀式:ピアノリーフ、群衆のハム、暖かいランプ。
4)ヘッドハンティング(募集中)
コード:「募集」ポスター、バッジ、電報。
メカニクス:- コレクション/進行状況-「ポスターを集める」→スーパーシーン。
- アップグレードシンボル-「報酬の増加」は価値を高めます。
- ランダムブースター-「電報ブースト」は簡単に賞金を強化します。
- 儀式:スタンプ「PAID「/」Bounty「、しきい値にドラムロール。
5)プレーリー、牧場および道
コード:サボテン、風車、月、群れ。
メカニクス:- ランダムワイルド-「群れは塵を上げる」。
- カスケード+x-「長い道」:成長要因。
- 拡大-「風の中の旗「/」牧場ブランド「。
- 儀式:長い影、暖かい風景に寒い夜のアクセント。
シンボル→メカニック→儀式マップ
プロットに「植物」メカニクスを植える方法
カスケード→"シューティング・イン・シリーズ。"各カスケードはプレート/缶への打撃であり、xは成長します。背景が暗くなる→アンバーフラッシュ。
Hold&Win→Safe Bank。細胞-金庫のコンパートメントとして;3つの「火花の命」;空の細胞は「獲物を待っている」のちらつきます。
謎/明らかにする→封筒/カード。即刻の開始(≤ 800ms)、結果は大きいです。
拡大→"風の中のクローク/フラグ。"≤ 1の逆転。2 c;さらに-数字に焦点を当てます。
コレクション→"募集書類。"明確なしきい値とバッジを持つポスター/トークン。
ランダムブースター→ダイナマイト/電報。まぶしさのない短い、きれいな効果。
モバイルUX: 「あなたの手のひらの中の西」
グレーテスト。すべてが色なしで読める:大きなシルエット、薄いストローク、数字≥ 28-32 pt。
タイミング。キーシーン800-1200ミリ秒;マイクロムーブメント≤ 300ミリ秒。ファストモードは必須です。
タパゾーン。下から/Bet/Autoを回して下さい;リベット/元に戻す/近くにダブル-片手プレイ。
背景と素材。マット:革/木/金属金庫;数が"沈まないように"有毒な"まぶしさを避けなさい。
ナビゲーション。帽子で-「募集」の進捗状況。side-indicator x (「duel」しきい値)。
アクセシビリティ。コントラスト≥ 4。5:1;「最小発生」モード。勝利を記録します。
サウンドデザイン: 雰囲気の半分
ピッキングは、ツリー/レザーホルスターの乾燥した「クリック」です。
アップグレード-メタルクリップ(safe/star)。
ボーナスエントリー-半日ベル/ウィンドホイッスル+ショートカントリーリーフ。
主要な勝利は厳粛ですが、簡単なリフレインです(≤ 4-5秒)。
Troikaルール:フラッシュ×サウンド× (Opz)振動-同期的に。
アートディレクションとパレット
正午:Ochre/テラコッタ/砂;白い「ほこり」は適度に強調します。
夕日:琥珀/銅/インディゴ;長い影、柔らかいコントラスト。
夜:グラファイト/インディゴ+ネオンプレート「サルーン」投与。
一般:より少ない光沢、より多くの無光沢の質;金/銅の背景の打撃。
ライブオプションとマーケティング
季節のスキン:「正午の決闘」、「ナイトサルーン」、「砂漠の列車」。
クエスト/パス(7-14日):「12ポスターを集める」、「7金庫を開く」、「決闘に勝つ」。
スプリントトーナメント(10-30分):最後の5分でx2ポイント、正直なリーダーボード。
UGCハイライト:垂直クリップ「フラグ× 100」、「セーフフル」、「リバウンド-xが成長します」。
アイコン/クリエイティブ:スター/リボルバー+1つの儀式(カスケードまたは安全)-CTRは「一般的な草原」のそれよりも高い。
リスクと文化の整理
暴力をロマンティックにすることなく。焦点は、暗喩と冒険を決めることであり、残酷さではありません。
アルコール-きちんとした。サルーン-雰囲気、消費プロパガンダなし。
先住民のイメージを「装飾」として使用しないでください。"動機を入力する場合-敬意を持った相談とステレオタイプなしで。
法的純度。オリジナルバッジ/ロゴ。「似ている」有名なフランチャイズはありません。
「Western power」メトリクス
CR 0→50スピンと最初の「うわー」(20-90秒)への時間。
ボーナスエントリーのシェアと平均ボーナス期間(パフなし)。
CTRクリエイティブ(star/revolver/safe)とCRデモ→igra。
サブタイプ(duel/train/saloon/Wanted/prairie)とスキンの保持D1/D7/D30。
UIエラーとミス、ボタンの検索時間。
「クイックモード」シェアは、アニメーション疲労の指標です。
一般的なエラーと迅速な修正
背景にはサンディの「ノイズ」。ヘイズとストロークを追加し、数字の下に「静かな」平面を与えます。
ロングカットシーン。0にカットします。8–1.2 s;特徴-ストーリーのティーザー。
金/銅との積み過ぎ。無光沢の材料は、飽和を減らし、輪郭を増強します。
弱いイベントセマンティクス。各トリガーには、独自のサウンド/アイコン/フラッシュがあります。
映画のためのボラティリティ。"中間賞金/ミニイベントを追加します。
スタジオ/パブリッシャーチェックリスト
- 選択されたサブタイプ(duel/heist/saloon/Wanted/prairie)と1つの「big」機能。
- 合格した灰色のテスト;桁≥ 28-32 pt;大きなタパゾーンです。
- 儀式:カスケード/金庫/封筒/旗/コレクション-独自の音とタイミングで。
- UAパッケージ:アイコン(スター/リボルバー)、垂直クリップ5-8 s、オファーカード。
- 季節のスキン/クエスト/トーナメント-数学の編集はありません。
- 法的および文化的正確さ:ステレオタイプ、一見そっくりのIP。
- ダッシュボード:CR 0→50、ワウタイミング、ボーナスエントリー、コホート保持。
- セクション「責任あるゲーム」-1つのタップで参照して利用可能。
レスポンシブル・プレイ-デフォルト・スタンダード
18+および許可された管轄区域。現地の規制を遵守します。
入金/時間/損失および一時停止/自己排除制限-ロビーから利用できます。
CTAの近くの正直なボーナスの言葉;「保証された」賞金は楽しいものではありません。
Westernはメカニックを理解できるジェスチャーに変えます:duel=cascades with x、 safe=Hold&Win、 envelope/card=Reveal、 flag/cloak=Expanding、 Wanted=collections。慎重なモバイルUX、カントリーサウンド、文化的精度で、このトピックは着実に最初のセッションのCRを上げます、リテンションとオーガニック-そして、一年中新鮮に見えます。