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Evoplay-イノベーションとストーリーのアプローチ

Evoplayが「イノベーター」と呼ばれる理由"

Evoplayは、スロットとビデオゲームを体系的にミックスする数少ないスタジオの1つです。「ドラムを見る」の代わりに、ヒーローをコントロールし、部屋を通過し、アクションを通してカットシーンとボーナスをトリガーすることができます。同時に、基本的なタイトルは読み取り可能なままである:通常のバック、ワイルド、乗算器-すべてが配置されています。主なアイデアは、セッションをインタラクティブかつモバイルにすることです、重いダウンロードやインターフェースの過負荷なし。


主な機能と技術

プロットとゲームプレイシーン。ボーナスとラウンドはミニレベルとして提示されます:目標、リスク/報酬、そして瞬間を「演出」することがあります。

アイソメトリー/第三者とライブフィールド。カメラ、トランジション、ヒーローアニメーション-スロットはミニRPG/シューターのように感じますが、明確な数学とのギャンブルのままです。

モバイルファースト。軽い資産、速い4G開始、肖像画のオリエンテーションの慰め、大きい制御。

カジュアルなインスタントゲーム。スロットに加えて、ポートフォリオにはクラッシュ/ミニアーケード、ペナルティ、鉱山、プリンコ、モーメントが含まれています。

読み取り可能なUX。ヒントやチュートリアル、機能の短いヘルプ、明確な支払い表。

💡 注意:ほとんどのプロバイダと同様に、多くのゲームにはオペレータからの代替RTPバージョンがあります。ヘルプの割合を確認してください。

ヒットとそれらが記憶されているもの

ダンジョン:不滅の悪。

アイソメトリクスの「アクションスロット」:あなたはダンジョンを通して主人公をリードし、戦いや戦利品は、ボーナスシーンのように展開します。トリガーは戦利品の報酬を与え「、ボスフィート」はセッションの集大成です。ドラムを回転させるだけでは十分ではありません。

スター・ガーディアンズ。

スロットシューター:ヒーロー、武器、対戦相手の波-と同時に、賞のスロットロジックが保存されます。ケース、視覚とコントロールは、単なる背景ではなく、進歩感を提供する場合。

寺院/古代の線(例:死者の寺院など)。

より「古典的な」Evoplayスロットスクール:フリースピン、拡大文字/乗算、純粋なUX、カットシーンを通じてプロットのソフトプレゼンテーション。

フルーツNova/ホットトリプルセブンズ。

Evoplayのクラシックなショーケース:フルーツ、セブンズ、スタック、ジョーカー。鐘と笛なし-すぐに電話で「入力して再生」する。

インスタントヒット(クラッシュ/アーケード、ペナルティなど)。

ベットする2-3クリック、短いサイクル、直接テンポコントロール。ストーリースロット間の素晴らしい「スナック」。


数学とペースの「DNA」

ボラティリティ:低/中カジュアルと「フルーツ」リリースから中高/高ストーリー「アクション」まで。

イベント頻度:平均以上-ミニイベント/cutscenes、リスピン、乗算器は、ベースの「活気」をサポートしています。

ボーナスプロフィール:クライマックス-インタラクティブシーン(ボス、敵の波、「部屋」)。ピークは視覚的に説明されていますすなたはそれを「収集」する方法を見ることができます。

RTP:より頻繁に「快適な」市場ゾーンで、オペレータの構成に依存します-開始する前にチェックしてください。


Evoplayが適している人

適した:
  • 「きれいなドラム」に疲れており、スロット内のミニゲームをしたい人;
  • モバイルプレーヤー-高速起動と大規模なUIが必要です。
  • 進歩と「物語」を持つ中長期のセッションのファン。
適していない場合があります:
  • カットシーンのない超簡単な古典を好む人;
  • 極端なボラティリティのためのハンター「すべてのスピンは花火です」(すべてのエピソードがそのようなピークを持っているわけではありません)。

比較(短い)

実用的な遊びに対して。実用的-クリップ散布アクション;Evoplay-ボーナス内のインタラクティブとミニレベル。

Play 'n GO/NetEntに対して。それらは雰囲気とシリアル化です。Evoplay-制御されたシーンと「再生」のモバイル感覚に重点を置いています。

BTG(メガウェイズ)に対して。BTG、経路変動性;Evoplay-シーンとアクションの変動。

ノリミット・シティと対戦。NLC-過激さと挑発;Evoplayは、興奮を維持しながらフレンドリーな「ゲーム化」体験です。


Evoplayから回転を組み立てる方法

クイックブレーク(2〜10分)

インスタントゲーム(クラッシュ/ペナルティ/鉱山)+「フルーツ」ウォームアップのためのフルーツノバ。

ルール:最小レート、高速ストップロス、ステップでteik利益(+20%/+40%)。

ミディアムセッション(15〜40分)

テンプレート-/古代スロット(フリースピン/乗算器)+クラシック(フルーツ/7)ペースをアンロードします。

ルール:賞金の一部を記録します。長い「沈黙」-タイトル変更。

「歴史の夕べ」

ダンジョン:不滅の悪→スターガーディアンズ-一貫して異なるインタラクティブなフォーマットを体験します。

ルール:ボーナスの時間/試行の制限を事前に設定します。最初の意味のあるヒット時に出力します。


実践的なアドバイス

1.オペレータでRTPとオプション(オートスピン、高速モード、ボーナスヘルプ)を確認します。

2.スロット「信号」を読んでください:ミニイベント/cutscenes/respinsがあります-スロット「呼吸」;いいえ-一時停止します。

3.バンクロール規律:ハードストップ損失とステップ利益(+30%/+60%/+100%)。

4.モバイルの快適さ:ポートレートでプレイし、「アクションスロット」でオートスピンを乱用しないでください-より良い手動制御。

5.ローテーション:ストーリーセッションの間に頭をアンロードするために、古典的な「アンカー」(フルーツ/7)を近くに保ちます。


Evoplayの長所と短所

長所:
  • 強力なモバイルUXと高速ダウンロード。
  • インタラクティブボーナス、アイソメトリクス、「ライブ」シーン-スロットはミニゲームのように感じます。
  • ワイドショーケース:フルーツクラシックからプロット「アクションゲーム」やインスタントアーケード。
短所:
  • すべてのタイトルが「極端な」ピークを与えるわけではありません-経験とプロットに賭けます。
  • インタラクティブは遅延し、時間を「食べる」ことができます-休止が必要です。
  • 演算子には異なるRTPバージョンがあります-パーセンテージを確認してください。

Evoplayは、短いビデオゲームのようなスロットを作る革新とプロットです。素早く楽しみたい-インスタントタイトルとフルーツノヴァを取ります。「冒険の夜」が必要です-ダンジョンに行く:不滅の悪とスターガーディアンズ;古典的なリズムを引っ張る-テンプルのリリースをフリースピンと乗算器で接続します。いつものように、規律は次のように決定します。RTPをチェックし、ハードリミットを設定し、利益を修正して休憩を取ります。そしてEvoplayの「ゲームシネマ」はスタイルとコントロールされたドライブで満足し、予算を飽きさせません。

💡 責任あるプレー:利用可能な資金のみを使用する。感情が引き継ぎ、停止し、一時停止した場合、時間と損失の制限を設定します。
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