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Thunderkick-オリジナルビジュアルソリューション

Thunderkickがスロットで'auteur cinema'である理由

Thunderkickはビジュアルテクニックをゲームのメカニズムに変えるのが好きなスタジオです。ここではめったに「義務」画面が表示されません。どちらかの果物がドラムなしで空中に舞い上がり、それから頭蓋骨が「歌う」そして爆発し、象はピンクで、世界地図は古い地図のように並んでいます。同時に、クリーンなインターフェイス、大きなプロンプト、ミニマリスティックなパネル-電話とデスクトップの両方で便利です。


ブランドの特徴とアプローチ

ビジュアルアイデア=ゲームプレイ。芸術は背景ではなく、数学の一部(浮遊記号、「歌う」頭、燃える列)です。

ミニマルなUX。大きなボタン、きちんとしたアニメーション、わかりやすいヘルプ。

読み取り可能な乗数。彼らはステップで成長し、カスケード/リスピンに「タイ」-ピークは正直に感じられます。

モバイル最適化。HTML5エンジン、高速起動、スマートフォンで一貫して高いFPS。

1つのポートフォリオのスロットの異なる「文字」。ソフトな「クラシック」から高いボラティリティまで、視覚的な混乱はありません。


象徴的なタイトルとそれらが記憶されているもの

フルーツワープ。ドラムのないスロット:フルーツは空中で"ハング"、ビルド可能な乗数と"生活とワープモードの起動にマッチします。"絶対Thunderkickカード。

Esqueleto Explosivo/Esqueleto Explosivo 2。歌う頭蓋骨、カスケード、そしてチェーンのための成長する乗数-壮大で読みやすい。

ピンクエレファント/ピンクエレファント2。シンボルコレクター、変換とフリースピン、フィールドが徐々に「目覚め」-珍しいが、強力なピーク。

1429年の未知の海。アンティークマップ、柔らかい分散、「居心地の良い」ダイナミクスは、スタジオの雰囲気の古典の標準です。

ミダスゴールデンタッチ。ボーナスに乗数とリスピンを持つワイルドはピークに純粋な「黄金」エスカレーションです。

ライダーズ・オブ・ザ・ストーム。ウォーキングワイルド、異なるボラティリティと乗数を持つフリースピンモードの選択-柔軟なタイトル「自分のために」。

Beat the Beast (Cerberus" Inferno、 Kraken's Lair、 Griffin's Gold、 Quetzalcoatl's Trial、 Mighty Sphinx)。1つの哲学-異なる動物:ラコニックアート、明確なボーナス、高い可能性。

ワイヤーの上の鳥。「吊り下げられた」鳥、上から下へのカスケードと成長している乗数-シンプルで非常に「活発な」ペース。

カーニバルクイーン/フレイムバスターズ/理髪店ピーコックマナーで未開の/ワイルドヘイスト。8ビットのノスタルジアとフェアグラウンドライトから「探偵」クラシックまで、視覚的に特徴的なゲームをパックします。

💡 多くのタイトルでは、演算子のための代替RTPバージョンがあります。開始する前に、特定のゲームの助けを見てください。

スタジオ「loves」のメカニクス"

カスケードと増加要因。より長いシリーズ、より高い乗数-ドラマの基礎(エスケレット、ワイヤー上の鳥、カーニバルの女王)。

ウォーキング/スティッキーワイルド。一連のリスピン(嵐のライダー、ミダスゴールデンタッチ)を引く移動または「粘着性のある」ワイルド。

アセンブラ/変換シンボル。徐々にクライマックス(ピンクの象、グリフィンの金)にフィールドを「ポンプ」。

ボラティリティをボーナス内で選択します。プレイヤーは自分で決める:少ないスピン-より高い乗数またはその逆(Riders of the Storm、パートナーはMegawaysバリエーションの一部を必要としません-TKに焦点を当ててみましょう)。


Thunderkick数学の「性格」

ボラティリティ:ミディアムからハイ。ヒットの一部は本当に「噛む」ことです。"ピークはまれですが、説明可能です(マルチ/カスケード/スティッキーワイルド)。

イベント頻度:データベースには十分なミニイベントがあります-リスピン、カスケード、乗数の「点火」。

RTP:多くのゲームは快適な基本値を持っていますが、オペレータの構成は低く、パーセンテージを確認してください。

テンポ:"author 's'、クリップヒステリーなし-スタジオはピークをプロセスの報酬のように感じさせます。


Thunderkickは誰のためですか

適した:
  • 視覚的なアイデアがメカニックの一部である独特の芸術とスロットの愛好家。
  • カスケード/マルチを介して急成長するドラマを愛するプレーヤー。
  • スマートフォンからプレイし、クリーンで高速なUXに感謝する人。
適していない場合があります:
  • 超攻撃的な「X力学」と挑発的なテーマのファン;
  • 「アイライナー」なしで恒久的な散乱花火を必要とする人。

比較(短い)

実用的な遊びに対して。Pragmaticにはクリップ散布アクションがあります。Thunderkickは大気加速度と「著者」サーブを持っています。

BTG(メガウェイズ)に対して。BTG-トラックカオス;Thunderkick-カスケード/ワイルド/コレクションを通じて構成ドラマ。

ノリミット・シティと対戦。NLC-過激さと挑発;Thunderkickは創造性と快適さのきちんとしたバランスです。

NetEnt/Play 'n GOに対して。UXに関しては近いですが、Thunderkickはより頻繁にアートをメカニックにします(Fruit Warp、 Esqueleto)。


Thunderkickからさまざまな目的で回転を組み立てる方法

短い休憩(10-15分)

ワイヤーまたはEsqueleto Explosivo 2の鳥-高速カスケードとマルチ。

規則:小さい率、速い停止損失、ステップのteikの利益(+20%/+40%)。

ミディアムセッション

ミダスゴールデンタッチ+嵐のライダーズ。1つ目は野生のムルトとリスピン、2つ目はウォーキング・ワイルドとボーナス・スタイルの選択です。

ルール:賞金の一部を修正し、長時間の「沈黙」で切り替えます。

「ピークハンティング」

ピンクエレファント(1/2)+Beat the Beast。

ルール:距離マージン、ボーナス試行の事前定義された制限、最初の重要なヒットで終了します。

雰囲気「著者の映画の夜」

1429未知の海、ピーコックマナーの野生の強盗、炎のバスターズ-スタイルと快適で疲れのないダイナミクスのために。


実践的なアドバイス

1.オペレータと一緒にRTPバージョンを確認します。

2."フィールド信号を読み取ります。"カスケード/マルチ/ウォーキングワイルドがあります-スロット"呼吸";silence-タイトルを一時停止または変更します。

3.リスクを管理します。スロットがボーナスの選択肢を提供している場合-あなたが「保守的に」または「積極的に」プレイするかどうかを事前に決定し、感情のモードの間にジャンプしないでください。

4.バンクロール規律:ハードストップロスとステップブレイク利益(+30%/+60%/+100%)。

5.20〜30分ごとに一時停止します。雰囲気と流れるアニメーションは催眠的です-休憩は制御を取り戻します。


Thunderkickの長所と短所

長所:
  • メカニックになるオリジナルビジュアルのアイデア。
  • クリーンモバイルUX、きちんとしたアニメーション、高速起動。
  • カスケード/マルチ/ウォーキング・ワイルドは、正直で「セマンティック」なエスカレーションを与えます。
短所:
  • 超ボラティリティa la NLCのファンのための「ショックエクストリーム」の欠如。
  • 個々のタイトルは忍耐を要求しています。ピークの前に長い「アイライナー」が標準です。
  • 演算子のRTP構成が削減されています。

Thunderkickは、アートと数学が手をつないでいくスタジオです。フォームで驚くスロットが必要ですが、ルールにはっきりと残っています-フルーツワープ/エスケレットを高速で「エピソード」、野生の巧妙な加速のためのMidas/ライダー、ピンクの象/大きな瞬間のための「狩り」のためのビーストを破り、大気の夜のためのバスターズを1429/Flameしてください。規律あるプレイ:RTPを見て、制限を設定し、記録的な利益と一時停止-この方法では、Thunderkickの主要な切り札を完全に感じることができます:ゲームプレイで実際に動作するオリジナルのビジュアルソリューション。

💡 責任あるプレー:利用可能な資金のみを使用する。時間と損失の制限を設定します。感情が引き継がれれば止めて一時停止します。
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