クリエイティブなテレグラムボットのTOP-10例
はじめに: クリエイティブ=ベネフィット+プレイ
クリエイティブなボットは「冗談」ではなく、利点がゲームを満たすツールです。ユーザーは結果を1〜3ステップで取得し、ブランド-データ、エンゲージメント、保持。主なものは、短い画面、わかりやすいボタン、プライバシーの尊重とユーザーの権利"を言うことです。"
TOP-10の書式設定
1)ストーリークエストボット(インタラクティブストーリー)
アイデアだよ。あなたの製品/テーマに関連するフォークとエンディングで5〜7分のマイクロノベル。
何のためだ?ウイルス性、保持、プロットを通じて学習。
フロー。Start→hero selection→4-6 forks(ボタン)→final→WebAppの「next best action」(素材/オファーの選択)。
メトリクス。Start→Finish、平均フォーク数、シェアレート。
リスク。長い枝、テキストの「足布」。
チェックリスト。700-1200ワード/ストーリー、2-3エンディング、ステップX/6進行、リプレイボタン。
2)個人的な「日のカード」のボットジェネレータ"
アイデアだよ。朝のダイジェスト:課題、天気/タイムゾーン、個人的な関心のヒント。
何のためだ?行動習慣とDAU。
フロー。興味の初期登録→WebAppを送信するスケジュール→チェックリストとチェックボックス付き。
メトリクス。DAU/WAU、完了チェックリスト、Ret D7/D30。
リスク。スパム-静かな時間と頻度を入力します。
チェックリスト。最大3ブロック、1つのCTA、「これらより少ない」オプション。
3)スマートなクイズのセグメンター(3つの質問→個人的なルート)
アイデアだよ。3-4質問と即時選択:ガイド、オファー、イベント。
何のためだ?個人化、CRの成長。
フロー。質問→スコア→結果とステップでWebApp「今すぐ」。
メトリクス。%補完、パーソナルブロックごとのCTR、変換へのアップリフト。
リスク。質問が多すぎる。
チェックリスト。オプションボタン、進行状況、スキップ。
4)ジェネレーティブポストカード/ポスター(UGC Pain Free)
アイデアだよ。ユーザーは2-3パラメータを設定します→ユニークなポストカード/カバー(テキスト生成とテンプレート)を受け取ります。
何のためだ?UGC、 shers、 organics。
フロー。オプション→WebAppのプレビュー→「ダウンロード/共有/チャンネルへの公開(同意による)」
メトリクス。ダウンロード/シェア、結果への時間、コメントのER。
リスク。著作権侵害/PII-テンプレートとモデレーションを使用します。
チェックリスト。5-7既製のスタイル、透かし/クレジット、公開することに同意。
5) QRタグ付きARG/シティクエスト
アイデアだよ。オフラインクエスト:市内/イベントのQRタグ→謎→金銭的でない賞品(バッジ、アクセス)。
何のためだ?オフラインアクティベーションとPR。
フロー。開始→WebAppで地図→締め切り→リーダーボードでタスク。
メトリクス。アクティブな参加者/日、完了ルート、K-ファクター。
リスク。サイトの承認、安全性。
チェックリスト。規則、時間の窓、助けの接触、透明な賞品。
6)「マイクロランディング」ボットエディタ
アイデアだよ。2分で、WebAppの「ページ」を収集します:写真+タイトル+3箇条書き+STA。
何のためだ?アンバサダー/パートナーからの分散コンテンツ。
フロー。マスターステップ→プレビュー→テンプレートの共有/保存ボタン。
メトリクス。作成されたページ、ページCTR、リードタイム。
リスク。品質とコンプライアンス-モデレーションを行います。
チェックリスト。3つのテンプレート、長さの制約、プリセットライブラリ。
7)コンシェルジュボット「ワンタップで」(ステータス最初)
アイデアだよ。常に最初にステータスを表示するボット:注文、購入要求、出金、予約。
何のためだ?サポート、信頼への負荷を減らします。
スレッド。'/start'→status in one line→「next action」 (change/cancel/contact)
メトリクス。FCR、応答時間、繰り返し質問の削減。
リスク。ET/ログなし-ボットはその意味を失います。
チェックリスト。ID+ETA、履歴、コンシェルジュボタン。
8)「自分でニュースレターを収集する」(パーソナルダイジェスト編集者)
アイデアだよ。ユーザーはテーマ、日、密度をオン/オフにします。
何のためだ?unsubscriptionsと「ミュート」の減少、関連性の増加。
フロー。設定→プレビュー→A/Bタイミング→「もっと読む頻度」レポート。
メトリクス。トピック別に48h、 unsubscribe/1000、 CTRを読んでください。
リスク。トリッキーなメニュー-最高5-7の破片を保って下さい。
チェックリスト。静かな時間、周波数、高速「すべてを停止」。
9)チームチャレンジ「10日間」
アイデアだよ。個人ではなく、チームの進捗状況:3-5人が一緒にポイントを獲得します。
何のためだ?社会的なつながり→上記参加と完了。
フロー。登録→コマンドの自動選択→1-2クリックでタスク→WebAppの一般的な進捗状況。
メトリクス。完了D10、 DAP、シェア「チーム全体に達しました」。
リスク。毒性-参加者の適度さと簡単な交換。
チェックリスト。締め切りタイマー、チームチャットのトピック、バッジ。
10)「今週の分析」のボットキュレーター"
アイデアだよ。週に一度、ユーザーは質問/例をダウンロードします、ボットは、テンプレートに従って構造化された分析を与えます+コミュニティからの更新を求めます。
何のためだ?UGC品質、実際のケースから学ぶ。
フロー。Form→auto template→publication in thread→updates/comments→チャンネル内の「best」。
メトリクス。パース数、応答時間、ER、保存。
リスク。PII/機密データ-自動マスキングとモデレーション。
チェックリスト。テンプレート:"context→steps→result→questions'、パブリッシングルール。
クリエイティブボットのためのUX原則
1つの画面-1つのアクション。
長いテキストの代わりにボタン;進捗状況「ステップX/Y」。
ステータスファーストのアプローチ。
言語/タイムゾーン/興味によるパーソナライズ。
静かな時間と周波数制限。
プライバシー:不必要なデータ、PIIを要求しないでください。
メトリクス(ランドマーク、ニッチの校正)
スタート→Step1: ≥ 85%
短いスクリプトの完了: 60-90%
読み取り48時間(プッシュトラッキング用): 55-75%
「次のアクション」のCTR: 10-25%
Unsubscribe/1000発送: <5-12
Shers/UGC: 5-15%(ポストカード/クエスト用)
リスクとコンプライアンス
プロモーションから明確に情報を分離し、任意のプロモーションのための「2行の条件」を示します。
機密性の高いトピック-「責任ある」ブロックとヘルプコンタクト。
最小限のデータ量を保持し、削除/変更方法を表示します。
不正防止/スパム対策:新しいもののためのcaptcha、リンク制限、1タップでの苦情。
A/Bアイデア(クイックテスト)
1.最初の画面:「picture+caption」と「空白のテキスト」。
2.プログレスバーと「1分左」。
3.クエストで2フォーク対3フォーク。
4.タイミングプーシャ:午前10時vs午後6時ロカリ。
5.CTA: 「開始」と「60秒で実行」
6.注文:ステータス→アクションとアクション→ステータス。
7.チームチャレンジ:オートフィットとチームセレクション。
30-60-90日間の実施計画
30日-MVP × 2形式
2つのシンプルなフォーマットを選択します(例:「スマートクイズ」+「生成ポストカード」)。
ストリームを収集:初期登録→アクション→WebApp/結果。
イベント'bot_start'、 'step_complete [n]'、 'webapp_open'、 'conversion'を設定します。
静かな時間と周波数制限をオンにします。
60日間-パーソナライゼーションとゲーム
「当日のカード」またはステータスコンシェルジュを追加します。
4-6 A/Bテスト(タイミング、CTA、スクリプト長)を実行します。
UGCのメカニクスとモデレーションを入力します。
90日-スケールと一貫性
テンプレートのディレクトリ、マクロのライブラリ、検証済みテキスト。
毎月のレポート:完了、CTR、保持、退会。
ロケールおよび新しい関心セグメントへの拡張。
Creative in Telegramは構造化されたゲームです:結果への短いパス、明確な利点と少し魔法。リストから2-3形式を選択し、ボット+WebAppの束にそれらを収集し、完了/CTR/保持を測定し、ユーザーを尊重します。これが「創造的なボット」があなたの製品やコミュニティへの持続可能な成長と愛のチャネルに変わる方法です。