野球の賭け-アメリカの賭けの特徴
野球は「打者に対するピッチャー」のスポーツであり、スコアが低く、1つの間違いがすべてを変えます。MLBの周りのアメリカの賭けは、市場と分析の習慣のセットを形作っています:ピッチャーとブルペンの評価、公園と風の会計、メートル回帰の理解。以下は、これらのアイデアを理解可能なリスクベットに変換する方法に関する実用的なガイドです。
1)知るべき市場
マネーライン(ML):マッチの勝者(追加イニングが含まれています)。
Run Line (RL):スプレッド−通常1。5/+1.5;他の種の「fora」と似ています。
合計(O/U): 合計ポイント;MLBでは、範囲はしばしば7です。0–10.5.
最初の5イニング(F5):最初の5イニングの結果/トータルは、ブルペンとリースのランダムさからの影響が少ない「開始ピッチャーについて」市場です。
NRFI/YRFI: (No/Yes Run First Inning)-1イニングで実行されます。「トップリードオフ対スタートピッチャー」の束で純粋なプレー。
プレーヤーの小道具:ピッチャーのストライクアウト(K)、「ピッチャー・アウト」(IPアウト)、打者のための総ベース、ヒット+ラン+RBI、盗まれたベース。
Alt行、SGP:代替トータル/オッズ、Same Game Parlay-適度に使用します(マージンは要約されます)。
F5とNRFIが人気の理由:彼らは試合の開始を隔離し、ブルペンの「ノイズ」、終わりに向けた天候の影響、そして余分なイニングを減らします。
2)最初に何を見るべきか
2.1.ピッチャーの開始
プロセスメトリック:- FIP/xFIP/SIERA-strikeouts/walks/home runに焦点を当てた「期待された逃走」。
- K %/BB %/K-BB%-ゾーン制御と「stuff」。
- GB %/FB%-グラウンド対フライボール;「光」公園で重要です。
- ピッチミックスとベロ-品揃えと速度変化=初期形状信号。
- BABIP (1試合あたりのバッティング平均)と極端のLOB%(ベースに左)は通常「ロールバック」されます。
- 分割:vs左利き/右利き(L/R分割)、ホーム/アウェイ、ラインの第3ラウンド(TTOペナルティ)。
2.2.ブルペン(Bulpen)
鮮度(バック・トゥ・バック、昨日の多くのアウト)、近くの存在、リリーバーのための原料%とK-BB%。
フルゲーム市場(ML、 RL、 Totals)の場合、ブルペンの形状はしばしばスターターよりも多くを決定します。
2.3.バッターと犯罪
wRC +/OPS+-パークを考慮した攻撃力。
xwOBA/ハードヒット%/バレル%-接触品質;「生」平均よりも将来の創傷の流れが良いと予測しています。
小隊/分割:チームが右/左のスターターに対してどのように打つか(そして今日のラインナップにいる人)。
2.4.公園と天気
パークファクター:いくつかのスタジアムは「飛んでいる」(ホームランは簡単です)、他は犯罪を抑制しています。
風と温度:離陸風+熱→結核;headwind/cold→TM。
例:Wrigley Fieldの強風は全傷で総線を動かすことができます。
2.5.ジャッジ・プレート(審判)
狭い/広いゾーンはBB %/K%に影響します。「ワイド」ジャッジ-マイナス合計、加えてピッチャー。
2.6.最近のシーズンルール(コンテキスト)
ピッチタイマーはペースを加速させました→ゲームの中でもう少しボールと変動。
大きな基地とピークの限界→基地を盗もうとする試みの増加(SB props!)。
シフトの制限→ハンドプラー(左スラッガー)の平均の増加。
3)フルマッチとF5の間で選択する方法
遊ぶF5:明確な始動機/割れ目の利点で確信している;ブルペンを信頼しないでください。公園/天候は夕方までに不安定。
完全なゲームをすれば遊びなさい:ブルペン(疲れた/新鮮)で強い読書があります;リート管理の決定を期待します。late relivers/closerを考慮して、合計に賭けます。
4) NRFI/YRFI-短いフレームワーク
1.スタートピッチャー:K-BB%、スピード、ラインナップの最初のラップ(貧しい1イニングERAとピッチャー-赤旗)。
2.各ラインのトップ3バッター:xwOBA/バレル%、現在のフォーム。
3.公園/天気:アウトフィールドと熱への風→YRFI、逆風/寒さ→NRFI。
4.ジャッジ:狭いゾーン-より頻繁にYRFI。
5.過払いしないでください:NRFI/YRFIはマージン市場であり、「感じ」ではなく価格を探します。
5)ミニモデル(F5合計の高速計算)
1.各スターターで予想される9イニングの実行を評価します:[
ER9 ^\approx 0{、}5\cdot\text {FIP}+0{、}5\cdot\text {SIERA}
]
Park Factor (PF)とWeather (PW)の調整:(ER9=ER9 ^\times PF\times PW)。
2.5イニングに翻訳(ゲームから≈5/9):[
\lambda_A=ER9_A\times\frac {5}{9} 、\quad\lambda_B=ER9_B\times\frac {5}{9}
]
3.金額(\lambda_A +\lambda_B)は、F5合計のベンチマークです。
4.ラインと比較して下さい;計算が0 ≥異なる場合。4–0.5ラン、ベット候補(ゲーム当日のスプリット/ラインアップ調整)です。
6)季節性とカレンダー
4月-5月:小さいサンプル、冷たい-「重い」空気;打者とERAの結論できちんと。
夏(6月〜8月):熱+「光」ボール→より頻繁に結核;ブルペンの疲労の成長。
9月:拡張ベンチ/目論見書、実験管理者-上記の分散。
プレーオフ:ローテーションが短縮され(短い休息の場合)、より高いレバレッジのレリーバー-合計が「圧縮」され、エラーの価格が高くなります。
7)ライブゲーム: いつプレスするか
ピッチャーは変更/傷害を開始します:ラインアップデートの前にインスタントウィンドウ。
ピッチ数の上昇とベロ/スピンの低下:次のイニングの早期創傷の信号。
早期ストランド運:傷のない多くのベースランナー→平均へのリバウンドが可能です(ライブで結核を探しています)。
ブルペン課税:近いとセットマンが昨日費やされた場合、試合の終わりは脆弱です(ML対戦相手/TB leite)。
マッチアップの天気シフト:外野の風の増加-プラスホームラン。
8)支柱: 値が隠れるところ
ピッチャーのK-Props:相手のK%とゾーン/審判から構築されました。出力の長さを監視します(outs propは開始の深さに関連しています)。
打者のための総基盤:接触の質(バレル%)、ラインナップの位置(より多くのPA)、マッチアップ対イニングのタイプ。
SB Props:弱いポップタイムのキャッチャーと、ランナーのコントロールが悪いピッチャー。
ヒット数+ラン数+RBI数:チームフォーム+ラインナップの位置;悪天候と「寒い」公園に警戒してください。
9)銀行の管理と頻繁なエラー
バンクロール
フラット0。5-1.ベットあたり25%;ハーフケリー-証明されたキャリブレーションでのみ。
毎日のドローダウンの限界3-5%;ロングシーズン=距離ゲーム。
Misses(ミス)
FIP/xFIP/SIERAとBABIP/LOB%回帰を除くERAゲーム。
公園/風/審判は無視します。
MLはあなたの側の「死んだ」ブルペンに賭けます(フルマッチの代わりにF5を取ります)。
プロセスメトリックなしの「バッチ」の再評価(xwOBA/Hard-Hit%)。
10)プレゲームのチェックリスト
プレマッチ(Prematch)
- スタートピッチャー:K-BB%、 FIP/xFIP/SIERA、スプリットvs L/R
- ブルペン:鮮度、より近い可用性、昨日の負荷
- ラインナップ確認、小隊分割を占めた
- 公園と天気:風/温度/湿度
- プレート裁判官と彼のゾーン
- 市場の選択:F5対フル、NRFI/YRFI、 ML/RL/トータル
- 「入力しきい値」≥あなたの行との違い"
Live(ライブ)
- ベロ/スピン、ピッチ数、チームディフェンスドロップ
- 相手のブルペンの鮮度
- 「不安定な」幸運(ベース上の人々の多く、いくつかの傷)
- 天候の変化と接触への影響
11)例の前/後の短い
前: "TB 9。5-どちらも強いビットを持っています"
後に:- スターターA:高いK-BB%、 GB% 52%、 SIERA 3。55;スターターB: xFIP 3。70のよい地上ボールのプロフィール。
- 公園は「重い」、向かい風12m/s、広いゾーンで判断します。
- ブルペンは新鮮です。ボトムライン:モデルは8を与えます。6-TMまたはスキップ。
アメリカの野球の賭けは規律に基づいています。彼らはスターターとブルペンを評価し、公園/天気/レフリーを考慮に入れ、適切な市場(F5/NRFI/fullマッチ)を選択し、メトリクスの回帰を確認しました。それは長距離と小さなエッジのスポーツです。サイズを再生し、ジャーナルを保持し、「ノーバリュー-ノーベット」を覚えています。