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ホッケーベット:特徴と季節性

ホッケーは非常に可変的なスポーツです:いくつかのゴール、多くのランダムなリバウンドと削除やゴールキーパーの強い影響。これにより、市場は不安定になりますが、スコアと「名前」だけでなく、プロセスメトリクスとカレンダーのコンテキストを扱う人々にチャンスを与えます。


1)主要市場の構造

マネーライン(OT/シュートアウト含む)-残業と一連のシュートアウトを考慮して、試合の勝者。

規則的な時間の1X2-60分だけで結果(引くことは可能です)。

パックライン-通常± 1。5台の洗濯機。

合計-クラシック5。5–6.5、しかし、シーズンとチームに依存します。

チームの合計と選手の小道具-ターゲットにショット、ポイント、ゴールキーパーを保存します。

練習:初心者の場合、ML/トータルとチームの合計から始める方が安全です。ペースモデルとxGを組み合わせる方が簡単です。


2)予測を「作る」メトリック

5〜5(強度も)

CF %/FF%-ターゲットのショット/ショットのシェア。領土管理の指標。

xGF/60とxGA/60-攻撃/防御で60分で予想される目標(ショットの品質を考慮に入れて)。

テンポ(ペース)-ゲームごとに合計スロー/チャンスを作成します。合計を加速します。

スペシャルチーム

大多数のPP %/xG、少数派のPK %/xGA-特別なチームの品質。

削除の頻度(for/against)→特別なコマンドの期待分数。

ゴールキーパー

SV%-基本生存率;短い伸張で揮発性。

GSAx/GSAA-「期待に相対的に保存された目標」;より良い実際の形を反映しています。

ワークロード-連続してゲーム、長距離飛行→減少。

「運」

5-on-5のPDO=Sh%+Sv%(%)-過熱/過熱インジケータ。極端な値は回帰に描画されます。

結論:プロセス(xG、ペース、過半数/マイノリティ品質)+コンテキスト(ゴールキーパー/カレンダー)に置き、「彼らは前にたくさん得点しました」には置きません。


3)カレンダーおよび兵站学: 端が隠れているところ

バック・トゥ・バック(B2B)-2日間で2番目のゲーム。より頻繁に彼は彼の足を老化させ、予備のゴールキーパーのSV%を減らします。

3ゲームで4日/4で6-疲労→守備のミス、規律の低下→より多くの削除。

長距離旅行と道路旅行-特にタイムゾーンを越えて。

ホームファクター-最後のシフト(最後の変更)の権利は、コーチのマッチアップ管理を強化します。

練習:バックアップゴールキーパーが開始した場合、合計(TB)または対戦相手フォーラムでB2Bと「重いトリップ」を考慮してください。


4)ホッケーの季節性

プレシーズンとスタート(NHLで10月から11月)

ノイズと「スイング」:新しいバンドル、システムの適応。市場はしばしば前任者の結果を過大評価する。

価値:過熱したPDOと対戦し、xGに傾き、スコアではなくペースでプレーします。

冬(12月〜1月)

疲労と怪我:タイトカレンダー、風邪、B2B。

値:疲れた脚/バックアップに対して合計「高い」;規律が落ちる→PPオッズ。

締め切り交換(2月下旬〜3月)

組成が変化します:化学と特別なチームは急激に増加するか、または「ブレイク」します。

価値:市場はロリスト(きちんとした深さ)の実質の価値に慣性です;新しいリンクとPP1/PP2を追跡してください。

プレイオフ

ペースは低く、スペースはより高価です:より多くの5-on-5、より少ないペナルティ(通常)。

OTプレーオフのルールに従って(5-on-5、シュートアウトなし)→定期的に「ボトム」の可能性が高くなり、ドロー1X2。

ゴールキーパーはすべての試合をプレイします。GSAxの価値は高まっています。

値:「重い」防衛とゴールキーパーの茂みとシリーズのTM;「コイン」のアンダードッグの力。


5)シンプルなトータルモデル「ナプキン」

1.予想される5対5ペースを評価する:両チームの平均xGF+xGA(相手の強さとホームファクターを調整する)。

2.(平均的な削除による)過半数の予想分を推定し、合計xGにPP/PK貢献を追加します。

3.ゴールキーパーを考慮してください:GSAxを予想される目標の補正に変換します(条件付き− 0。2…+0.2ゲームあたり)。

4.Get (\lambda _\text {total})-ゴールを待つ。Poissonの方法を使用して、キーカットオフ時のTB/TMの確率を推定します5。5/6.5.

5.行との比較:(p_\text{imp}=1/k)。2-3 pp ≥エッジはありますか?

💡 注意:ホッケーの目標は完全にポアソンではありません(スコア効果、空のネット、特別なチーム)、しかし、迅速な見積もりのために-十分です。

6)ライブベット: トリガーとニュアンス

Removal/5-on-3-インスタントジャンプxGテンポ;合計だけでなく、PP/PKの実力を確認してください。

初期の目標、リーディングチームは「座っている」-スコアエフェクト→「コントロール」マッチアップでTM。

ゴールリーを引っ張る(6-on-5): 1:30-2:00サイレンの前に、分散→頭の「はしご」が成長する(EN/return)。コーチのスタイルを考えてみましょう。

負傷によるゴールキーパーの開始の変更-クイックTB/vsお気に入りのウィンドウ。

スローのペース:SOGと危険な瞬間が予想よりも速く成長した場合-確認と結核/ITBを探します。


7)価値がより頻繁に隠れるところ

1.強力なプロセスメトリックを持つ相手に対して「素晴らしい成功」チームのPDOを過熱しました。

2.B2B+疲れた防御→TBまたは対戦相手のハンディキャップでゴールキーパーをバックアップします。

3.特別チームの不均衡:弱いPKに対するトップPP、および削除の歴史的頻度が高い裁判官。

4.ホームマッチアップ管理:スターのない「深さ」のチームに対して熟練した最後のシフトを持つコーチ。

5.交換後の「名前」の再評価:メディアが転送されましたが、PP/リンクはまだ再生されていません。


8)頻繁な新人ミス

xGとペースではなく、「過去のアカウントで」賭けます。

ゴールキーパーのステータスと実際の負荷を無視する(4日間で3ゲーム)。

安定した指標ではなく、フェイスオフと「ハイライト」の貢献の再評価。

特別なチームを考慮せずに合計のためのゲームと削除する裁判官の傾向。

B2Bとバックアップを除く「その日のお気に入り」のための急行列車。


9)事前入札チェックリスト

  • ゴールキーパーの開始が確認されました。GSAx/フォームの推定
  • 対戦相手ajastでxGF/xGA (5-on-5)を更新
  • PP/PKおよび特別旅団の待ち時間は考慮されます
  • テスト済みB2B、 3-for-4、ロードトリップ、タイムゾーン
  • エッジの発生(プロセス、ゴールキーパー、カレンダー、レフリー)
  • ベットサイズ:フラット0。5–1.銀行の5%;1日あたりのドローダウン制限

10)ボトムライン

ホッケーは、プロセスメトリクス(xG、ペース、スペシャルチーム、GSAx)とスケジュール(B2B、旅行、バックアップ)と季節性(「スイング」開始、締め切り、プレーオフ)を組み合わせた人に報酬を与えます。リスクの規律と明確なライブプロトコルを追加すると、敵からのホッケーの変動性が価値の源になります。

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