テニスと個々のスポーツ賭け
記事の容積測定テキスト
個々のスポーツはチームスポーツよりも簡単にモデル化できます。変数が少なく、「1人のパフォーマー」の役割の予測可能性が高くなります。"同時に、市場は誇大宣伝やニュースに素早く反応し、偽のシグナルと価値のあるエントリーポイントの両方を生み出します。基本的な指標からライブ戦略、リスク管理まで、システムフレームワークは以下のとおりです。
1)個々の種がチーム種と異なる理由
ノイズが少ない:チームシナジーと「化学」はありません-プレーヤーのフォームとスタイルの影響はより顕著です。
ポイント/ラウンドの分布:ボトムアップ(描画→ゲーム/ラウンド→セット/マッチ)からモデルを構築できます。
カレンダーファクター:タイトなスケジュール、フライト、回復は測定可能な効果を与えます。
心理学はよりよく見られます:「重要なポイントの神経」、タイブレーク、決定的な足/フレーム-繰り返し可能なパターン。
2)テニス: 予測を「作る」指標
2.1.数字のベース
彼らのサーブ(SrvPtsWon)と受信(RetPtsWon)で獲得したポイントの%-コア。
カバレッジとシーズン別に%/Break%(ホールドとブレークの割合)を保持します。
コートとスピード:草>ハード>グラウンドによる「スピード」の引き分けとサーブの強さ。
左利き/右利き、クロスマッチ:左利きとバックハンドからの弱い受信は、アライメントを大きく変えることができます。
フィットネスとカレンダー:バック・トゥ・バックの試合、前日の長い3セットのマラソン、フライト/高度。
屋内/屋外、風、熱:天候要因と「重い球」は、ペースと正確さのシフトを行います。
2.2.ポイントからゲーム/セット/マッチまで(簡略ロジック)
pをあなたのサーブでポイントを獲得する確率とします。qはレセプションでポイントを獲得する確率です(または1 − p対戦相手)。
サーブを保持する確率は、二項/マルコフ式を介して近似することができます(2の差で最大4ポイントを再生し、タイブレークは似ています)。
Hold %/Break%から、セット(イニングの順序を考慮して)とマッチするチャンスを構築します。
2.3.最も頻繁に値がある場所
「名前」の再評価:市場は、スピードの低下、怪我、250トーナメントのモチベーションを無視して、長い間スターの評判を保持しています。
スペシャリストコーティング:草の強いプライマーはしばしば過大評価され、その逆も同様です。
疲労/回復: 新鮮な相手に対する熱で3時間の準決勝の後のプレーヤー
若い銃/カムバック:市場は、怪我/休止後の「本当の」準備を評価することで1-3マッチ後ろにあります。
セットを決定するサーブの順序:タイブレーカーの初期のミニブレイクまたはお気に入りのサーブの0-30でライブスカウト。
2.4.テニスでのライブトリガー
「quality」なしの早期ブレーク:「break」 on errors'とpサーバー実際には変更されませんでした→平均に戻ることに賭け。
ファーストボールスランプ:1st Serve%の急激な低下とダブルスの上昇は、保持に対するシグナルです。
医療タイムアウト+長いラリー:合計を探します「下」または対戦相手より「経済的」動きます。
風とコートの側:サイドの変更は、タイブレークとゲームエンド-一時的な値のウィンドウを決定します。
3)プレマッチ(テニス)のための実用的なミニモデル)
1.SrvPtsWon/RetPtsWonを12ヶ月以内にカバレッジで収集します(古いマッチへの降下重量)。
2.ホールド%/ブレイク%(または信頼できるレポートから取得)に転送し、相手(アジャスト相手)の強さを調整します。
3.セット/マッチの確率を計算します(BO3/BO5は「ショップ」の持久力と深さを考慮に入れてください-シングルの場合、これはフィットネスです)。
4.行にマッチ:暗黙の確率(p_\text{imp}=1/k)。
5.(p_\text{model}> p_\text{imp})の場合、レートの候補があります(できればフラット0。銀行の5-1%)。
6.合計とゲームの場合-両方のプレイヤーのホールド%予測を使用し、セット/マッチでゲームの分布をシミュレートします。
4)銀行の管理と頻繁なエラー
定額料金0。5-1.銀行の5%;ポール・ケリー-実証済みの校正のみ。
明白な信号(サーバーpの低下、傷害、相手の疲労)なしで生きていると平均しないで下さい。
カバレッジ間で「名前で」フォームを転送しないでください。
スタイルや新鮮さを分析せずにH2Hを過大評価しないでください。
5)他の個々のスポーツ: アプローチを適応する方法
ボクシング/MMA
マッチパラメータ:スタンド/ジャーク、アームスパン、クリンチ、カーディオ、ナンバーワン作業、テイクダウン(MMA用)、テイクダウン保護、地面のコントロール。
判断と場所:ホームファイト、ローカルプロモーション、ジャッジのスタイル(攻撃と精度)。
テンポの小道具:ラウンドの合計「、それは意思決定に到達します」、「KO/TKO/sub」。
バリューパターン:カーディオとワゴンに対する「ドラマー」の再評価。相手の遅い交換;重量の猫の問題。
スヌーカー(Snooker)
「ポイントゲーム」としてのフレーム:ロングショットの形、安全性、最初の得点後の変換。
ペースマッチアップ:速い攻撃者と「遅い」ディフェンダー-合計/長いフレーム。
Live:初期の大きな休憩は、BO11+マッチの長距離で市場によってしばしば過大評価されます。
ダーツ(Darts)
基本:レッグあたりの平均(3ダート平均)、%ダブルス(チェックアウト)、安定性。
値:「コールドスタート」が高い安定した平均値を持つプレーヤーは、最初のレッグの後に過小評価されます。
卓球/バドミントン/スカッシュ
ドローのスピードとイニングのシリーズ:ミニカムバックのチャンスは、市場が考えるよりも高いです。
「コンベア」トーナメントでのフォーム/疲労:1日あたりの多くの試合→集中力と合計の減少を探します「以下」。
陸上競技(個人スタート)
コンテキストとピークフォーム:季節の周期、条件(高度、風、温度)。
デュエル・ステークス(Duel Stakes):レース/セクターでは、「メディア」のお気に入りであり、他の人が着実に進行している場合、しばしばソフトラインを与えます。
6)事前入札チェックリスト
一般的な(個々のタイプ):- 新鮮なフォームと負傷が確認されました
- サイト/舗装/気候の状況を考慮
- カレンダー密度、回復、飛行は考慮されます
- 係数を確率に変換し、推定値と比較
- エッジのソースを理解する(スタイル、カバレッジ、フィットネス、判断)
- 下降重量でコーティングして%/Break%を保持
- イニングと屋内/屋外の注文
- ライバルの強さを調整
- ライブのプランがあります(私が壊したときに何をしているのか/1st Serve%)
- 第1サーブ%変更、ダブル、描画品質
- タイブレイク:サイド、風、長いラリーでプレーヤーのminattight
- メドタイムアウト/けいれん→合計/保持に対する
7)戦略ミニフレームワーク
1.専門分野:1-2面(テニス)または1-2分野(ダーツ/スヌーカー)を選択してください。
2.データ収集:最後の6-12ヶ月+季節の分割;重量を減らします。
3.独自の価格設定:単純なモデル(Srv/Ret→Hold/Break→set/match)による確率の推定。
4.テストとキャリブレーション:レートのログ、p (50-60-70%)によるバケット-実際の収束。
5.リスク管理:フラット、毎日のドローダウン制限、ドゴン禁止。
6.生きている議定書:明確な入出力の制動機;トリガーなし-賭けなし。
8)責任あるプレー
個々の種は頻繁に信号を与え、生きていると「ベッコン」。規律は直感よりも重要です:ベットのサイズを修正し、損失後に実行しないでください、一時停止と制限について覚えています。
テニスやその他の個々のスポーツの賭けは、正確なカバレッジ/コンテキスト読み取り、確率へのマイクロメーターの正確な翻訳、およびコールドライブプロトコルから利益を得ます。あなたが線が間違っていた理由を理解すると-スターダム、疲労、スタイル、審判や風-本当の価値が表示されます。残りは、規律、ジャーナル、キャリブレーションです。