TOP-10 eスポーツベッティングトーナメント2025
2025はesportsの最も激しいシーズンの1つです:2つのCS2メジャー、中国のLoLの世界、秋のDOTAのTI 2、 VALORANT Champions、 RLCS世界決勝、リヤドのマルチウィークエスポーツワールドカップ。以下は、より良い流動性と「ベットダイナミクス」を備えた10のトーナメントです。各ポイント内の公式および専門的なソースに従って、日付と都市を指定します。
1)リーグ・オブ・レジェンド-世界2025(中国、14 Oct-9 11月)
トップの理由:最大のオーディエンスとディーププレマッチ/ライブマーケット。2025年、世界は中国で開催されます:北京(プレイイン/スイス)、上海(準決勝へのプレーオフ)、成都での決勝。
値を探す場所:- スイスのステージ(第1ラウンドでBo1)は、ペースを考慮して、分散→慎重にアンダードッグとトータルをプレイします。
- 「地域の星」の再評価。比較形式vsリーグ強度(LCK/LPL> LEC/LCS)。
有用な市場:殺人/オブジェクトの合計「、最初のドラゴン/タワー/バロン」、カードの頭のスタート(Bo5)。
2) Dota 2-インターナショナル2025(4-21独占;バークレイズ・アリーナでのプレーオフ)
トップの理由:シーズンのクライマックス、高い制限、安定したプレマッチ。2025年、TIはプレーオフの9月4日、賞金であるバークレイズ・アリーナ(ハンブルク)で約$2でスタートした。8800万ドルだ。Format: modified Swiss+double-ellim。
値を探す場所:- ポストドラフト:Roshanヒーロー/タイミングの相乗効果。
- スタイルのマッチアップ(早いペースとleithスケール)は、時間→合計に反映されます。
市場: カードの勝利、総キル/期間、「最初のRoshan/T1.」
3) CS2-BLAST。テレビオースティン少佐(6月3-22、米国)
トップの理由:最初のメジャー-2025と北米でのトップイベントの「カムバック」。クラシックRMRによる最終予選。
値を探す場所:- マッププールとサイドバランスの初期段階の歪み。新しいパッチの中で「主要な」名前の再評価。
- 経済サイクル→ラウンドの合計、オッズ。
市場:カード/ラウンド、ピストル、「Nにレース」、個々のキル。
4) CS2-StarLadderブダペスト少佐(11月24-Dec 14、ハンガリー)
トップの理由:シーズンの終わりに高い制限と深い統計を持つ今年の2番目のメジャー。
値を探す場所:疲労/秋のブロックの後のフライト、複雑なグリッドを持つ初期段階での後退。
5) IEM Katowice 2025(1月 29-Feb 9、ポーランド)
トップの理由:「第2の主要な精神」-最高の冬の流動性と安定したモデル予測可能性。
値を探す場所:play-in-apsetsのソース;カードスクリューと拒否パターンの比較。
6) VALORANT-チャンピオン2025(12 Sep-5/6 10月)
トップの理由:VCTメインイベント;2025年には9月12日から10月上旬にかけて賞金プールが2ドル~なった。2500万ドルだ。
値を探す場所:エージェントメタとポストプラン/リテールカードの統計;強力な「コントローラ「/AWPの役割を持つコマンドは、しばしば」その「カードで過小評価されます。
注:シーズンには、マスターズバンコク(20 Feb-2 3月)とマスターズトロント(7-22 6月)-メタシフトのスポットベッティングのポイントも含まれていました。
7)ロケットリーグ-RLCS 2025世界選手権(9月10-14、リヨン=デシネス、フランス)
なぜトップに:集中フォーマット、良いライブダイナミクス。ロケーション-LDLC Arena (Lyon-Décines)。
値を探す場所:一連の保存/ショット→合計のシフト;BO7の疲労;相乗効果のデュオ/トリオ。
8) eスポーツワールドカップ2025(8 Jul-24 8月、リヤド)
トップの理由:記録的な賞金を持つマルチゲーム「スーパーイベント」(合計$70-71。500万)、CS2、 PUBGモバイル、チェスなどの個別のトーナメント。
値を探す場所:- ステージ間のカレンダー「窓」-過小評価疲労とホールへの適応。
- タイトル内イベント:例:EWCでのCS2 (8月20-24、 Boulevard Riyadh City)。
EWC内のモバイルタイトルの例: PUBGモバイルワールドカップ-グランドファイナル1-3 8月、 Qiddiya Esports Arena、 $3百万
9) CS2-PGLマスターズブカレスト2025(10月26-Nov 1)
トップの理由: 秋の「スタジオ」撮影範囲-1と密度の高いスイスと賞金(宣言$1。2500万人;発表には異なる番号がありました-公式ハブに焦点を当てて)。日付:26。10–01.11.
値を探す場所:観客のいないコンパクトなLANは「カオス」の下にあり、マッププール上のモデルと開始ペアはより良い動作します。
10) VALORANT-マスターズ(バンコク、20 Feb-2 3月;トロント、6月7-22日)
トップの理由:2人の「マスター」がシーズンのメタを尋ねる:2月/3月のバンコク(UOB Live)、 6月のトロント($100万)。カードやポストプランティングの素晴らしいスポットマーケット。
値を探す場所:パッチへの迅速な適応;安定したutilleセット(smokies/flushes)が付いているチームは利点を密封することで一般によりよいです。
これらのイベントのベットのためのクイックチートシート
プレマッチ(Prematch)
カード/ドラフト/拒否権:CS2/VAL-スペシャリストカードから始めます。Dota/LoL-ドラフト後/マクロペース。
リーグの強さとスケジュール:国際的には、「地元の王」の再評価が典型的です。
フォーマット:Bo1は分散→分数ステーキを増加させます。Bo5-戦略の深さの役割が高いです。
Live(ライブ)
CS2/VAL:ピストルと次のフォースバイは強く合計を移動します。リテイク/ポストプラントを追跡します。
LoL/Dota:初期のオブジェクト(ドラゴン/バロン/ローシャン)、外側の塔をスクラップ-テンポ信号。
ロケットリーグ:ゴールなしの長いストレッチ+圧力増加→「オーバー」のスポット。
リスクマネジメントとKPI
ステーキング:0。5-1.取引または のための銀行の5%- Kelly 。
CLV:モデル品質の主な指標(ラインシフトからクロージャ)。
別のフォーマット:prematch/liveの別の限界;Bo1で-露出をカットします。
カレンダーショート(2025)
1月-2月: IEM Katowice (29。01–09.02)、 VCTマスターズバンコク(20。02–02.03).
6月: BLASTオースティン少佐(03-22。06)、 VCTマスターズトロント(07-22。06).
7月-8月: eスポーツ・ワールドカップ(08。07–24.08;内部-CS2 20-24。08、 PUBGモバイル01-03。08).
9月: TI(から04。09)、 RLCS世界(10-14。09)、 VALORANT Champions (12。09–05/06.10).
10月-11月: 世界LoL (14。10–09.11)、 PGLマスターズブカレスト(26。10–01.11).
11月-12月: StarLadderブダペスト少佐(24。11–14.12).
ベッティングシーズンを計画している場合は、マスターズ/IEMでスポットドローを追加して、高液体ハブ(メジャーCS2、 Worlds/TI/Champions、 EWC、 RLCS Worlds)を中心にポートフォリオを構築してください。ステーキング、フォーマット会計、メタ、およびシステム会計CLV/ROIの規律-これらすべてが"勝者を推測するよりも重要です。"コースを頑張ってください!