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未来のロイヤルティシステムにおけるトークンの役割

フルストーリー

古典的なロイヤルティプログラムは、使用しにくいポイントを蓄積し、検証することは不可能であり、切り下げることは簡単です。トークンは新しいモデルです:プレイヤー/バイヤーの権利と特権は、使用、結合、検証、および(許可された場合)転送できるデジタル資産にステッチされます。このような「忠実な資産」は、1つのアプリケーションだけでなく、パートナーの生態系に住んでいます。


1)ロイヤリティトークンとは

実用的なトークン:機能とアクセス(割引、迅速なサポート、キューの優先順位、VIPイベント)を提供します。

ステータストークン:レベル(Bronze-Diamond)を持ち、ルール(動的メタデータ)に従って更新できます。

収集可能なトークン:バッジ、トロフィー、季節の賞;エンゲージメントを高め、顧客の「ストーリー」を創造します。

Soulbound-token(譲渡不可):達成証明書、年齢/検証マーク(許可されている場合)。

💡 Key: token=「passkey+activity history」で、「投資」ではありません。

2)トークンがポイントより強い理由

1.検証可能性と互換性:標準の統一→パートナーとの迅速な統合。

2.ユーティリティとシナリオ:ステータスは実際の機能を開きます(プライベートルーム、クイックリミット、優先順位付与)。

3.ゲーム進行:レベル、季節、コレクション→おなじみのエンゲージメントループ。

4.クロスエコシステム:1つのトークンが複数のアプリケーション/サイトを読み取ります。

5.透明性:履歴とルールは「クローズドデータベース」に依存しません。

6.マーケティング3。0:複雑な二国間インテグレーションなしの共同トークン↔製品/イベント↔特権キャンペーン。


3)基本的なアーキテクチャ

3.1輪郭

オフチェーン:CRM、不正防止、個人アカウント、スコア、支払い、法的フラグ。

オンチェーン(適切な場合):トークン/ステータスの登録、アクセス権の検証、賞の「provability」、トークンゲート。

3.2規格について

ERC-1155:ロイヤルアセット(クーポン/バッジ/パス)の「バンドル」に最適です。

ERC-721:ハイランクのユニークなステータス/トロフィー。

Soulboundアプローチ:譲渡できないマーク(年齢、実績)-「市場」なし。

動的トークンURI:更新されたメタデータ(ステータス用語、シーズン、進行状況)。

3.3身分証明書

アカウント抽象化/電子メールウォレット:メール/電話によるエントリ、財布「フードの下」。

アカウントとの接続:1対1、損失/回復のための明確なルール。


4)トークンの忠誠経済学

4.1お客様の価値観

具体的なユーティリティ: 「私はトークンを保管しています→私はそれを取得します。」

透明レベル:私がどこにいて、次に何を開くか。

収集可能なモチベーション:「季節のセットを収集する」とアップグレードと交換します。

4.2ビジネスのためのバランスシート

抑止:排出の制限、特権のための予算、ステータスの明瞭なコスト。

季節性:N月に一度-「リセット/再計算」または新しいアーチ、永遠の家賃を分配しないように。

クロスパートナーシップ:「トークン」訪問の相互決済(CPA/LTVモデル)、クリアリングレイヤー。

4.3避けるべきこと

収益性の約束/」受動的収益」

サポートと骨の負荷を制限することなく「、特権」の無限のインフレーション。


5) UXと行動設計

ゼロフリクションオンボーディング:複雑なウォレットなしで、1-2クリックでトークンを取得します。

透明なルール:視覚的なステータスマップと進行状況トラック。

Micro-joys:アニメーション、ポップアップ「日の特典」、季節の課題。

社会性:達成/バッジ共有(オプション)、クラブチャット/コミュニティの役割。

「ケース上で」提供:パーソナライゼーションのトリガーとしてトークン(新しいミッション、早期アクセス、サポート優先度)。


6) Antifraudおよび品質管理

必要に応じて譲渡不可:ステータス/検証-soulbound。

手元の制限:アカウントごとに1つのステータス。行動分析によるアンチマルチアカウント。

アンチボット:captcha/allowlist、レシート時間ウィンドウ、速度チェック。

サーバー権限:キー計算とチェック-オフチェーン、オンチェーンのみ「領収書」。

プログレスチート保護:サーバーはイベントに署名し、トークンは確認された事実に基づいて更新されます。


7)コンプライアンス(一般)

投資約束なし:トークン=特権/アクセス/バッジ。

年齢/地理:特にギャンブルの場合-特権が発行される前のフィルタ、正しい警告テキスト。

PII最小化:ブロックチェーンに個人データを書き込まないでください。技術識別子のみを格納します。

広告:素材およびオファーは、現地の法律およびプラットフォームの規則を遵守します。

税金/請求:有料アップグレードがある場合-正しい財政化と報告。


8) KPIおよび測定可能性

アクティブホルダー(MAH)およびリテンション7/30トークンホルダー。

採用ユーティリティ-特権を適用したユーザーの割合≥ 1回です。

階層への変換:ステータスの成長率とアップグレードのシェア。

クロスエコシステムの使用法:パートナーが使用したトークンの数。

特権あたりのコスト:特典とLTVの増額の実際のコスト。

忠誠とUGCシグナルによるNPS(トロフィーの共有、投票参加)。


9)実装ロードマップ

フェーズ0-ポリシー設計(2-4週間)

目標、地理、コンプライアンスフレームワーク、パーク予算。

ステータスとユーティリティのマトリックス;別に-送信されたトークンと転送できないトークン。

ステージ1-MVP (4-8週間)

基本的な法定トークン(soulbound)+1-2収集可能な賞。

電子メールウォレット、アンチボット、ダッシュボードメトリックを使用したクレームのページ。

最初のシナリオ:VIPチャット、早期アクセス、サポート優先度。

ステージ2-季節とパートナー(6-12週間)

動的メタデータ(レベルアップグレード、「ダウンタイム」)。

1-2パートナーとのパイロット:クロスユーティリティ「token=discount/pass/event」。

シーズンカレンダー、アクティビティ別リーダーボード(賞金なし)。

ステップ3-スケールアップ(3〜6ヶ月)

eCRM/BI、 A/B進行テストとの統合。

セグメント別「特典」のカタログ、フィジタル賞。

DAOはシーズンのテーマ(無感覚ゾーン)に投票します。


10) iGaming、 eコマース、メディアのパターン

iGaming

Soulboundステータス(KYC確認、責任あるプレーヤー)、VIP階段、季節のミッショントロフィー。

イベントのためのトークンゲート、ディーラー/ストリーマーと密室、機能への早期アクセス。

クロスパートナー:ゲーム/コンテンツプロバイダ、マーチ、オフラインフェスティバル。

eコマース

反裁定と有効性を持つトークンバウチャー(ERC-1155)。

ブランドコレクション(カプセル)+リピート注文のステータスアップグレード。

パートナー:配達、銀行、ライフスタイルサービス。

メディア/ストリーミング

プレミア/クローズドミーティング、季節のファンバッジのパス。

(会社の財務決定に影響を与えることなく)コンテンツの投票。

オフラインイベントにトークン化された「パス」。


11)頻繁な間違いとそれらを回避する方法

"マーケットプレイスのためのマーケットプレイス。"市場は、ステータスが本質的に個人的である場合は必要ありません-ソウルバウンドを行います。

複雑な初期登録。財布が怖い場合は、電子メールの抽象化とソーシャルログインを使用してください。

特典付き過剰摂取。このユーティリティは、ボーン駆動と周波数制限が必要です。

季節性の欠如。「新しいアーチ」がなければ、プログラムは燃え尽きます。

不透明なルールだ。各レベルの進捗マップと条件を表示します。


12)ミニローンチチェックリスト

  • ユーティリティポリシー(何、to、どのくらいの頻度)。
  • ステータスと制限のマトリックス(個人と譲渡可能)。
  • UX no pain:クレーム≤ 2クリック、モバイル約。
  • アンチフラウドと制限「片手で」。
  • KPIダッシュボードとアラート。
  • 季節とパートナーのコラボレーションを計画します。
  • 地理/年齢/広告に関する法的テキスト。

トークンは「隠されたポイントテーブル」からロイヤリティをパートナーの生態系に住んでおり、ユーザーに真の価値を提供する透明な権利とステータスのシステムに変えます。勝者は、ユーティリティ、進行、季節性を設計し、完璧なUXを提供し、コンプライアンス/不正防止を維持する人です。これは将来の忠誠心です-測定可能で、モジュール式で、相互に有益です。

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