3Dのバーチャルディーラーとインタラクティブスペース
はじめに: 常に開いている「リビングルーム」
バーチャルディーラーは、テーブルの3Dモデルだけではありません。ロビー、VIPルーム、ショーシーン、トレーニングエリア、ソーシャルハブなど、インタラクティブな3D空間に刻まれた行動、声、表情、儀式を持つキャラクターです。彼らの仕事は、実際のカジノの美学、オンライン製品の利便性、コンプライアンスの規律を組み合わせることです。
1) 3D空間アーキテクチャ: 経験層
ハブ→ホール→テーブル→個室。「イベントショーケース」から不要なクリックなしで特定のメカニックへのプレーヤーのルート。
空間音声とプライバシーゾーン。あなたは近くにいる人を聞くことができます。審査員/モデレーター-優先度が高い。
オブザーバーモード。カメラ「テーブルの上」「、ディーラーの肩から」、リプレイとクリップ。
MRオーバーレイ(オプション)。プロダクトが評価されるXRなら安全な境界のパススルー。
2)バーチャルディーラー: 人が構成するもの
ビジュアル:シングルベーシックリグ(ヒューマノイド/マネキン)、LODキット、素材/テクスチャの制約、正しいハンドスキン。
アニメーションとIK:- 自然なジェスチャーのためのボディ/ハンドIK、チップ/カードをキャプチャするための「粘着性のある」ポーズ。
- フェイシャルリグ(blendshapes/ARKit52)+マイクロムーブメント(ルック、ブレス)。
- 音声と音声:感情を持つTTS/ボイススキン、音素によるlipsync、「ささやき」と「発表」モード。
- 「ルール枠」のLLMエージェント:挨拶、ラウンドの説明、「賭けのヒント」トリガーなしの小さな話。
- セッションコンテキスト:ニックネーム、テンポ、ブレーク警告(RG)を記憶します。
- 倫理とコンプライアンス:毒性フィルター、賞金の約束の禁止、正しい免責事項。
3)テーブルプレイサイクル: 儀式と可読性
配布シーン:ジェスチャータイミング→ボイスアクション→アクティブアクションのバックライト→一時停止。
HUD「テーブルの上」:ベット、タイマー、移動、歴史-大きく、対照的、1-2 mの距離で利用できます。
「ターボ」なしのペース:ラウンドの速度を制限する、vyzov→razryadkaの「リズム」、勝利のソフトエフェクト。
教師ディーラー:インタラクティブチュートリアル、ジェスチャーの繰り返し「手の上」、エラーヒント。
4)ネットワークスタックと正直さ
権威主義サーバー:サーバー側の結果/ステータスの計算。クライアントは薄い。
複製と予測:クローズオブジェクト(手、チップ)の優先順位、ロビーでの群集集計。
Fairly Fair(必要に応じて):commit-reveal/VRF、公開結果ログ。
抗炎および抗体:デバイス結合、行動信号(ジェスチャー変動、反応)、速度制限。
雑誌とリプレイ:物議を醸す事件の証拠基地、共謀からの保護。
5)制御および入力: 目、手、コントローラー
視線UI:大きな「粘着性」領域、「ロングホールド」またはOKジェスチャーによる確認。
ハンドトラッキング/コントローラ:アイテムグラブのライブラリ、ジッタ補償「、磁気」チップ/カードスロット。
アクセシビリティ:デフォルトの座標モード、大きなボタン、音声字幕、カラーブラインドプリセット。
6)ロビーとインタラクティブエリアのデザイン
正方形とショーケース:ツアーポスター、ショーゲームのスケジュール、リーダーのスコアボード。
ソーシャルコーナー:写真スタンド、エモート、ジェスチャースキルのためのミニゲーム。
VIPルーム:プライバシー、投票制限、個人ディーラー、カスタム装飾。
7)セキュリティ、コンプライアンス、責任あるゲーム
オンチェーン外のKYC/AML:年齢/人格検証、制裁リスト、アドレスのスコアリング。
デフォルトのRGパネル:入金/賭け/制限、タイムアウト、自己除外、リアリティチェック。
広告:ホワイトクリエイティブ、賞金の栄光を禁止、権利によるジオフェンシング。
プライバシー:PII最小、ロールベースのアクセス、モデレータアクションの監査。
8)収益化: 正直なモデル
チケットとライブイベント:トーナメント、ショーディストリビューション、「スターディーラー」とのミーティング。
サブスクリプション/VIP: RTP/成果に影響を与えることなく、QoL機能(プライベートテーブル、リプレイ、イベントアーカイブ)。
化粧品とUGC:チップ/テーブルスキン、エモート、室内装飾。著者へのロイヤリティ30-70%ネット。
スポンサーシップ/ショーケース:ゲームバランスに圧力をかけずにブランドゾーンとクエスト。
9)パフォーマンスと快適さ(目標)
FPS p95 ≥ 90-120 Hzの群集の安定したフレーム。
モーションツーフォトンは最小です。喜びの動きのteleport/vignette。
テキスト/アイコン:1-2 mから読める。WCAG AA ≥対照。
音声:「人々/世界/ディーラー」の別のレベル、自動会合の毒性。
10)製品の健康指標
セッションと品質
セッションの長さp50/p95、早期終了<5分、FPS p95、乗り物酔いの苦情。
入力と学習
ジェスチャー成功率、視線ヒット率、TTF(最初の成功までの時間)。
社会性とディーラー
パーティー/クラン、ディーラーNPS、オペレータの支援なしで完了したチュートリアルの共有に添付します。
マネタイズとUGC
ARPPU/イベントの日、化粧品販売、UGCアウトプット/週とモデレーション時間。
コンプライアンス
アクティブリミットプレーヤーの%、紛争率、インシデントによるMTTR。
11)ロードマップ(90-180日)
0-30日-垂直スライス
ロビー、1テーブル、基本的な仮想ディーラー(アニメーション+TTS+lipsync)。
権威主義サーバー、手/チップのレプリケーション、RGパネル。
メトリクス:Early Exit、 Gesture/Gaze Hit、 FPS p95。
30-90日-「復活」およびスケール
手のIK/グリッパー、顔のマイクロ動き、規則フレームの小さい話。
オブザーバーモード、リプレイ、イベントポスター、個室。
行動のアンチボット/アンチチチート、物議を醸すラウンドのログ。
化粧品ショップ(控えめなカタログ)+UGCモデレーション。
90-180日-ショーと経済
「スター」ディーラー(人格/声)、季節のショーゲーム。
成果、スポンサーシップ分野に影響を与えないサブスクリプション/VIP。
トーナメントモード、パブリックレポートのための証明可能フェア。
A/Bの配分率、休止およびバックライト;ホームモード用のMRオーバーレイ。
12)公開前の起動チェックリスト
- 単一のディーラーの装備、IK/grabs、 lipsync;LODと材料予算。
- Authoritianサーバ、レプリケーションおよびログ;抗体/抗菌炎。
- 読みやすいHUD;座ったプリセット、ビネット;空間音声、高速ビート/レポート。
- RG制限/タイムアウト/自己除外;KYC/AML;ジオフェンシング。
- 化粧品店、UGCモデレーションと著者へのレポート。
- オブザーバー/リプレイモード;ストリーマーのためのメディアキット。
- インシデントプラン:乗り物酔い、胞子、毒性、技術的失敗。
13)頻繁な間違いとそれらを回避する方法
フレームの代わりに美しさ。FPSと可読性は「まぶしさ」よりも重要です。
あまりにも「スマート」ディーラー。エージェントは厳密にルールに従う必要があります、賭けのアドバイスを避けます。
3DでフラットHUD。スペースに情報を転送:テーブルの上、視線の端に。
「ターボ」-temp。円形の加速器は慰めおよびRGを打ちましたり、保持を減らします。
弱い音声モデレーション。オートミュートとログなしでは、毒性はコミュニティを破壊します。
結論: ステージ、ペルソナ、規律
バーチャルディーラーと3Dスペースの成功は、キャラクターとルール、儀式と可読性のあるシーン、および運用規律(ネットワーク、セキュリティ、コンプライアンス、RG)の3つの柱にかかっています。彼らを基盤にして、あなたのホールはコミュニケーション、ショー、ライブの存在感のために戻ってくる場所になります-24時間、世界中のどこからでも。