メタバースが法的規制を必要とする理由
フルストーリー
メタバースは単なる3D世界ではありません。これは、通信、デジタルグッズ、トークン、クリエイターシップコンテンツ、ミニゲーム、広告、AR/VRデバイス、そして時には賭け/ゲーム内ギャンブルのメカニクスが出会う、プラットフォームと経済のハイブリッドです。法的な枠組みがなければ、そのような生態系は、ユーザー、子供、クリエイター、正直なビジネスが最も弱い保護されている「グレーゾーン」になるリスクがあります。イノベーションを抑制するのではなく、ルールの透明性、リスクの予測可能性、持続可能な成長のために規制が必要です。
1)規制が必要な理由: 12の主な理由
1.ユーザーと子供の権利。加齢、インフォームド・コンセント、操作力学に対する保護、適応とアピールのための透明なルール。
2.個人データと生体認証。VR/ARはボディ/視線/声のテレメトリーを捕獲します;収集、保管、共有、廃棄のための厳密な規則を必要とします。
3.デジタルプロパティとIP。クリエイターの権利の保護、資産のライセンス、盗作との闘い、わかりやすいロイヤリティとUGCの条件。
4.支払いと仮想資産。返品、チャージバック、消費者保護、AML/KYCルール、トークン化された値のラベル付け。
5.トークン、ロイヤルティ、財務モデル。実用的なトークンと投資商品の間のライン。誤解を招く利回りの約束を禁止する。
6.広告とプロモーション。明示的なラベル付け、非暴力ターゲティング、年齢/地理的制限、インフルエンサーおよびルートボックスルール。
7.コンテンツモデレーションとセキュリティ。毒性、嫌がらせ、CSAM、ヘイトスピーチに対する政治家;AIモデレーションとソリューションログの要件。
8.サイバーセキュリティと不正防止。アカウント/支払いを保護するための必須の基準、ハッキングの通知、ボットに対する対策とアカウントの「農場」。
9.競争と非差別。プラットフォームの「自己好み」の容認不可、ショップウィンドウへの公正なアクセス、クリエイターに不利な条件を課すことの禁止。
10.クリエイターの労働と経済。透明な支払い、税金、紛争の仲裁条件、突然の脱出に対する保護。
11.管轄および準拠法。境界紛争と法律の紛争:適用される法律と紛争の解決の場所を決定するために理解可能なメカニズムが必要です。
12.アクセシビリティとインクルージョン。特別なニーズを持つ人々のためのUX要件(フォント、字幕、安全な視覚的強度)。
2)正確に何が規制されるべきですか
2.1.アカウントと身分証明書
年齢確認(不要なデータ収集なし)、機密カテゴリーの18をターゲットにすることは禁止されています。
必須のアピールチャネル、データポータビリティ、削除する権利。
2.2.経済学と支払い
デジタル購入の返品と冷却のルール。
透明な手数料、トークン化された資産を購入する際のリスクのリスト。
AML/KYC for Value Turnover and Secondary Markets。
2.3.コンテンツとIP
偽造の通知と「クイックトラック」削除。
ブランド/音楽/フェイスイメージの使用規則。
クリエイターのためのライセンスと予測可能なロイヤリティ。
2.4.モデレーションとアルゴリズム
コミュニティの標準を明確にし、制裁や保管期間について説明しました。
自動化されたソリューション(AIフィルタ、ダウンランキング、シャドウバン)の透明性と競合性の要件。
緩和のリスクと有効性に関する必須レポート。
2.5.広告とプロモーション
3Dの広告表面のラベル付け、インフルエンサーのための条件。
「操作的」UXパターン(子供を含む暗いパターン)の制限。
2.6.安全性と持続可能性
最小限の暗号化標準、MFA/2FA、更新ポリシー。
違反およびインシデント通知義務;レスポンス・プラン。
大規模なイベントの前にロード/安全なテスト。
3)規制モデル: イノベーションを抑制しない方法
原理指向モデル。より少ない「ハード」ルール、より多くの原則(透明性、セキュリティ、データの最小化)-その後、実践のコードを詳細に説明します。
リスクベースのモデル。クレームの範囲は、リスク(年齢層、価値の転換、健康/財政的影響)に依存します。
サンドボックスだ。報告と緊密な監督を簡素化したパイロットのための一時的な規制体制。
共同規制。自己規制コード+外部監査人+政府の監督(特にモデレーションとアルゴリズム)。
アルゴリズム的責任。AIリスク評価、意思決定ログ、独立した監査スライス、外部調査の可能性が義務付けられています。
4)レギュレータ用ツール
プラットフォーム/オペレータレジストリ。基本情報、インシデントの連絡先、ホスティング国。
リスクレポート。適度、毒性、苦情、ハッキング、幼少期の事件に関する定期的なレポート。
技術的な監査および点検。データストレージ、不正防止システム、AIフィルタ、レスポンスプロトコルの検証。
緊急時のための「ボタン」。危険なスペースの急速な制限のための手順(例えば。生命/健康の脅威のために)。
国際的な調整。共同調査、データ要件の統一、子供の保護。
5)メタバースオペレーターにとって重要なこと(コンプライアンスチェックリスト)
1.政治家:年齢、適度、苦情/控訴、リターン、広告、UGC/IP。
2.データ:PII/生体認証フローマップ、最小化、暗号化、保持、DPIA/PIA。
3.AML/KYC:ユーザーとプロバイダーのリスクセグメンテーション、制裁リスト、トランザクション監視。
4.アルゴリズム:モデレーション/推奨モデル、説明、オフスイッチおよびフォールバックのドキュメント。
5.セキュリティ:デフォルトのMFA、バグバウンティ、インシデントプレイブック、冗長性。
6.コンテンツとIP: DSAのような「通知とアクション」、著作権者の検証、削除ログ。
7.子供:個々のUXパターン、敏感な広告の禁止と「ルートボックス圧力」、モデレーションを強化しました。
8.契約:明確なオファー、ジオローカリゼーション、トークン/バーチャルグッズのリスクを説明しました。
9.レポート:安全性と信頼の指標(パートナー/ブランドを含む)。
10.内部統制:DPO/コンプライアンス責任者、チームトレーニング、定期的な監査。
6) Metaverseおよび賭博: 特別なアクセント
地理的制限と年齢。ライセンス回路と実績のあるゲートウェイを通じてのみギャンブル活動に「エントリー」。
RNG/integrity。プロバイダの認証、公的規則は、オンチェーン力学のための「公正」。
責任あるプレー。限界、「ブレイク」、自己排除、リスクに関する理解可能な警告。
マーケティング。「子供」ターゲットの禁止、プロモーションラベリング、ボーナスの透明性。
支払い。KYC/AML、チャージバック保護を備えたサプライヤーは、ポリシーを返します。
7)管轄、紛争および執行
適用される法律。紛争がどこでどのように解決されるか(消費者に注意して)ユーザー契約で記録します。
仲裁/オンブズマン。作成者/ユーザーのための急速なextrajudicialメカニズム。
ソリューションの認識。国境を越えた執行メカニズム(特に金融クレームとIP)。
トレーサビリティ。管理者アクションログ、証拠の保護の連鎖。
8)議員および規制当局のロードマップ
0〜6ヶ月:- リスク分類、用語ベース、レポートおよびインシデント報告要件。
- トークンユーティリティとクリエイターの収益化モデルのためのサンドボックス。
- モデレーションと広告の慣行のコード、子供のスペースのための標準。
- アルゴリズム的責任:リスクレポート、監査、意思決定ログ。
- クロスカントリーデータ/児童保護/AML契約。
- 最低技術セキュリティ基準(MFA、暗号化、応答)。
9)ユーザーの権利とツール
知る権利:収集されるデータとその理由;推薦/モデレーションがどのように機能するか。
異議を唱える権利:機密データのターゲティング、プロファイリング、処理。
転送/削除する権利:資産/コンテンツをエクスポートし「、人質」なしでアカウントを閉じます。
訴える権利:制裁を見直すための透明で迅速な手続き。
デフォルトのセキュリティ:MFA、リスクアラート、サポートホットライン。
10)クリティカルファセット: 「殺す」創造的ではなく、環境として規制する
仕事は、創造性とビジネスの自由を維持しながら、メタスペースを予測可能かつ安全にすることです。最良の方法は、リスク指向および共同規制モデルです。明確な原則、アルゴリズムの透明性、監査および理解可能なユーザー権限。それは毒性と詐欺を減らし、ブランドと投資家の信頼を高め、業界の成熟を加速させます。
Metaverseは独自の市場、メディア、労働力を持つ「都市」になり、どの都市と同様にルールの憲法も必要です。法的規制は、透明性、セキュリティ、長期的な成長の基盤であり、人々を保護し、ビジネスを予測可能にし、イノベーションをスケーラブルにします。エコシステムがこれらの原則をアーキテクチャに組み込むのが早ければ早いほど、メタバースは実験でなくなり、デジタル経済の持続可能な部分になります。