Სპორტი და ფსონები
იაპონური სპორტული სცენა მდიდარია: ბეისბოლი (NPB, სკოლა Kushien), ფეხბურთი (J.League), სუმო, კალათბურთი და მოტოპორტი აგროვებს მრავალ მილიონიან აუდიტორიას.
ამავდროულად, აზარტული განაკვეთები ბუნებრივად შემოიფარგლება მხოლოდ „საზოგადოებრივი“ დისციპლინებით: რბოლა (keiba, JRA/NAR), ციკლის ტრეკი (keirin), ნავი რბოლა (ky) და მოტოციკლეტის რბოლა (autorace) - ყველაფერი სპორტისა და ინფრასტრუქტურის გამოკლებით.
გარდა ამისა, არსებობს საფეხბურთო ტოტო აუზები J.League- ს მატჩებისთვის.
განაკვეთები მიიღება ოფლაინ წერტილებში და ოფიციალური ციფრული არხების საშუალებით KYC და ლიმიტით.
აკრძალულია კერძო ტოტალიზატორები და ფსონები სხვა სპორტებზე (ელექტრონული სპორტის ჩათვლით).
ტენდენციები: მობილური აპლიკაციების წილის ზრდა და უნაღდო გადახდა, საპასუხისმგებლო თამაშის ზომების გამკაცრება, აგრეთვე გულშემატკივრების მუდმივად მაღალი ინტერესი ადგილობრივ ლიგებზე, ხოლო შენარჩუნებულია სახელმწიფო კონტროლირებადი ბეტინგის მოდელი.