Დაბეგვრა: 5.3% ონლაინ სლოტებისა და პოკერის ბრუნვიდან
კონკრეტულად რა ექვემდებარება
გადასახადის განაკვეთი: 5.3% განაკვეთების ბრუნვიდან (stake/turnover), და არა მთლიანი სათამაშო შემოსავლიდან (GGR).
ვერტიკალური:- ვირტუალური სათამაშო აპარატები (ონლაინ სლოტები) - გადასახადი მიიღება თითოეული მიღებული განაკვეთიდან.
- ვირტუალური პოკერი - გადასახადი მოთამაშის მონაწილეობაზე (შემოღებული თანხები), ფრენის/შენატანების ჩათვლით, დადგენილ წესებში.
- ვინ იხდის: სალიცენზიო ოპერატორები (საგადასახადო პასუხისმგებლობა ოპერატორის მხარეს, ეკონომიკური ეფექტი - პროდუქტის ეკონომიკის საშუალებით).
- ცალკე: გერმანიაში სპორტის განაკვეთები ექვემდებარება ცალკეულ ნორმას (ისტორიულად 5% ბრუნვით); ონლაინ თამაშის მაგიდა (რულეტი/ბლექჯეკი) - მიწის კომპეტენცია ამ ონლაინ ვერტიკალის გარეთ.
რატომ არის „ბრუნვიდან“ მკაცრი
ბრუნვის გადასახადი მიიღება გამარჯვების აღრიცხვამდე. აქედან გამომდინარე, მისი ფაქტობრივი „სიმძიმე“ დამოკიდებულია RTP- ზე (მოთამაშისთვის დაბრუნების წილი).
ფორმულა:- გადასახადი, როგორც% GGR = (ბრუნვის გადასახადი )/( 1 − RTP).
- RTP = 96% - GGR = ბრუნვის 4%. გადასახადი 5.3% ბრუნვის = 132.5% GGR- დან (5.3/4.0).
- RTP = 94% → GGR = 6%. გადასახადი 5.3% = GGR 88.3% (5.3/6.0).
- RTP = 90% → GGR = 10%. გადასახადი 5.3% = 53% GGR- დან (5.3/10.0).
დასკვნა: ტიპიური „ბაზრის“ RTP 94-96% -ით, გადასახადი ჭამს ზღვრის ლომის წილს - ოპერატორს თითქმის არაფერი აქვს დაფარული ლიცენზიების, მონაცემების, გადახდის საკომისიო, ანტიფროდიული და ა.შ.
როგორ ადაპტირდება ინდუსტრია
1. შემცირება RTP/ცვალებადობა. იმისათვის, რომ გადასახადი შეწყვიტოს GGR- ს „დაბლოკვა“, სტუდიები და ოპერატორები მოძრაობენ RTP ქვევით (მაგალითად, 90-92%), ასწორებენ დისპერსიას და მცირე გადახდების სიხშირეს.
2. ლიმიტები და თამაშის ტემპი. მარეგულირებელი „მუხრუჭების“ ფონზე (უკანა მინიმალური ხანგრძლივობა, ავტოპინის აკრძალვა) - აქცენტი უფრო „ნელი“ მოდელზე, სადაც არ არის ზღვრის „ჭამა“ ულტრა ხშირი განაკვეთების გამო.
3. პრემიების გამარტივება. მისასალმებელი და რელიეფური აქციები უფრო ადვილი და მოკრძალებული ხდება: ძვირია ფრიპლეების განაწილება, რომლითაც გადასახადი იხდის თითოეულ ბრუნვას.
4. პროდუქტის მიქსის სტრატეგია. აქცენტი გაკეთდეს სპორტზე (საკუთარი ეკონომიკით), პოკერი, რომელსაც აქვს ფრენის, ფანტაზიისა და სოციალური მექანიკის სისუფთავე სტრუქტურა, განაკვეთების გარეშე.
5. ოპერაციული ეფექტურობა. ხარჯების მკაცრი კონტროლი: პროვაიდერის კომისიები, ლაივის ინფრასტრუქტურა, სარისკო სისტემები, AdTech.
რა ხდება პოკერთან
საგადასახადო ბაზა არის მონაწილეობა/ფრენა და არა „ოპერატორის მოგება“. დაბალი ფრენის ქუდებით, ბრუნვის 5.3% შესამჩნევია სოლი.
ტურნირები ქეში. ტურნირებში, „შესასვლელი ბილეთი“ იძლევა გასაგებ საგადასახადო ბაზას; ქეში ბრუნვა „უფრო თხელია“, ამიტომ დაგეგმილია ფრენის სტრუქტურები და რეიკბეკი უფრო ფრთხილად.
ეფექტი მოთამაშისთვის. ჩვეულებრივ - ოდნავ უფრო მაღალი, ვიდრე რაიკბეკი/მისიები, ნაკლებად ხშირად „გულუხვი“ სერია ოვერლეებით.
პრემიები, ფრისპინები და „ფარული“ ღირებულება
ფრისპინები ექვემდებარება ისევე, როგორც ჩვეულებრივი ბრუნვები (არსებობს ბრუნვა - ეს ნიშნავს, რომ არის გადასახადი).
პრემიებზე Wager წარმოქმნის ბრუნვას დამატებით გადასახადზე. აქედან გამომდინარე, დაბალი სიჩქარის ან უყოყმანო მოქმედებების ტენდენცია მკაცრი ქუდებით.
ფულადი/მისიები უფრო ხშირად გაიცემა უფრო „კონტროლირებად“ ფორმაში (ფიქსირებული თანხები, თიკეტები) ისე, რომ არ მოხდეს ბრუნვა.
შედარება GGR დაბეგვრასთან
უმეტეს იურისდიქციებში, გადასახადი მიიღება GGR- ით (მაგალითად, GGR- ის 15-30%). გერმანიის 5.3% ბრუნვიდან RTP 94-96% ექვივალენტურია GGR- ის 88-133% - ეს არის ბევრად უფრო მკაცრი, ვიდრე კლასიკური GGR გადასახადი. ეს სისტემურად „გაცივდება“ პროდუქტის გულუხვობა, მარკეტინგი და პრომო სიხშირე.
გაანგარიშების პრაქტიკა: მარტივი ყალბი ფურცელი
სლოტები: ბრუნვისას 1,000,000 და RTP 94% - GGR - 60,000; გადასახადი 5.3% ბრუნვის = 53,000 ევრო რჩება 7000 ევროზე, ვიდრე სხვა ხარჯები.
პოკერი: ფრენის დროს 50,000 ევრო, თუ ბრუნვა (შემოღებული თანხები/მონაწილეობა) პირობითად 1,000,000 ევროს შეადგენს, გადასახადი 53,000 ჭამს ზღვარს, რაც ნიშნავს, რომ ტურნირების Rack მოდელი/ბადე უნდა გამოითვალოს.
(ციფრები - ილუსტრატიული; კონკრეტული ოპერატორის ბაზა და შედეგები დამოკიდებულია სასურსათო მათემატიკაზე.)
გავლენა მომხმარებლის გამოცდილებაზე
საშუალო RTP ქვემოთ, ნაკლებად ხშირად დიდი პრემიები, უფრო ფრთხილად, ვიდრე ჯეკპოტები და გრძელი „ვაჯერ მარათონები“.
უფრო მეტი „გულწრფელი UX“: მკაფიო პირობები, ლიმიტები, რეალითი ჩეკები, რადგან საგადასახადო ბრუნვის „დაჩქარება“ წამგებიანი და რეგულარულად სარისკოა.
სპორტისა და პოკერის ფსონები უფრო მნიშვნელოვან როლს ასრულებს ფანჯარაში - როგორც დისციპლინები სხვა ეკონომიკასთან.
პრაქტიკული რჩევები
მოთამაშეები:- იხილეთ RTP ცხრილი და ბონუსის პირობები: დაბალი RTP- ით და ხისტი ვაჯერით, საერთო „პროფილი“ შეიძლება ჩვეულებრივზე დაბალია.
- შეაფასეთ ფრისპინების რეალური სარგებელი: თითოეული ბრუნვა არის ბრუნვა და (არაპირდაპირი) გადასახადი.
- განიხილეთ პოკერი/სპორტი, თუ აფასებთ სტრატეგიის სიღრმეს უფრო გამჭვირვალე ეკონომიკით.
- გადაანგარიშეთ RTP/სლოტის მათემატიკა საგადასახადო სტაბილურობისთვის.
- ოპტიმიზაცია მოახდინეთ ბონუს პორტფელის შესახებ: ნაკლები ბრუნვა - ნაკლები გადასახადი; განათავსეთ მაღალი ხარისხის შინაარსი ვაგონერის „რასის“ ნაცვლად.
- ფრთხილად დაგეგმეთ ფრენის სტრატეგია და რეიკბეკი პოკერში.
- ინვესტიცია შესაბამისობაში და მონაცემებში: ზუსტი მიმოქცევის ანგარიშები გადარჩენის საკითხია.
ონლაინ სლოტებისა და ვირტუალური პოკერის ბრუნვის 5.3% გადასახადი გერმანიის ონლაინ ბაზარს დაბალანსებულ, მაგრამ პროდუქტის ეკონომიკაზე მოთხოვნად აქცევს. იგი აფერხებს პრომო „აგრესიას“ და აიძულებს ინდუსტრიას თავი დააღწიოს „ტურბო მოდელებს“ უფრო საპასუხისმგებლო მექანიზმებამდე - მკაფიო წესებით, ზომიერი ბონუსით და თამაშების „გულწრფელი“ მათემატიკით. მოთამაშეებისთვის, ეს ნიშნავს ნაკლებ „ბრწყინვალებას“, მაგრამ უფრო მეტ გამჭვირვალეობას; ოპერატორებისთვის - გადარჩა ის, ვისაც შეუძლია განიხილოს.