2025-2030 წლებში იტალია შევა „ხარისხის ზრდის“ ფაზაში: ახალი ონლაინ დათმობები და ADM გაზრდილი სტანდარტები გააძლიერებს შესვლის ფილტრს, აჩქარებს ოპერატორებისა და პარტნიორების კონსოლიდაციას.
ბაზარი გადავა omnichanal- ში (ერთი საფულე, ერთგულება და საცალო ვაჭრობას შორის ლიმიტები). it), მობილური და ცოცხალი პროდუქტები (game shows, Instant/Crash), ხოლო პრომო დარჩება თავშეკავებული სარეკლამო შეზღუდვების გამო.
ტექნოლოგიურად გაიზრდება AI Complaens- ის როლი (ქცევითი ტრიგერები, პირადი შეზღუდვები), ღია ბანკინგი/მყისიერი გადახდები და რეალური ანალიტიკოსები.
სახელმწიფოსთვის პრიორიტეტია ლიცენზირებული სეგმენტის კანალიზაცია და პროგნოზირებადი საგადასახადო ბაზა; ინდუსტრიისთვის - UX, გამჭვირვალე პირობები და პასუხისმგებელი თამაში, როგორც კონკურენტული უპირატესობის გასაღები.
ფისკალური და სარეკლამო წესების წერტილოვანი გადასინჯვები შესაძლებელია, მაგრამ ვექტორი დარჩება: „ნაკლები აგრესია - მეტი სტაბილურობა და ნდობა“.