WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Აზარტული თამაშები რომსა და შუა საუკუნეებში

იტალიაში იმდენი აღელვებაა, როგორც მისი ურბანული კულტურა. ძველ რომში თამაშები დასვენებისა და სოციალური წებოს ნაწილი იყო, მაგრამ მაშინაც კი, ხელისუფლებამ სცადა „ცხელი თავების“ შეკავება. შუა საუკუნეებში გულსაკიდი საეკლესიო ეთიკის გავლენის ქვეშ მოექცა მკაცრ აკრძალვებს, ხოლო სახელმწიფო ქალაქებმა შემოიღეს საკუთარი წესდება და სანქციები. ქვემოთ მოცემულია სახელმძღვანელო ეპოქის ძირითადი პრაქტიკის, კანონებისა და განწყობების შესახებ.


1) უძველესი რომი: „ალეა“, როგორც დროის გატარების სტილი

რა და როგორ ითამაშეს

ტალი (ტალი) - „მეხუთე ძვლები“ (ასტრაგალი), ისვრის დასახელებული სახეებით;
  • Tesserae (tesserae) - ჩვეულებრივი კუბურები, დაკვრადი ძვლები;
  • Ludus latrunculorum - სტრატეგიული სამაგიდო თამაში (მონახაზების ნათესავი);
  • Duodecim scripta/Tabula - ნარდის წინაპარი;

სპექტაკლებზე ფსონები - არაფორმალური ფსონი გლადიატორულ ბრძოლებზე, ცირკში ეტლების რბოლა.

სად ითამაშა

სახლები და ქუჩები, tabernae (ტავერნა) და მაღაზიები. პომპეის, ოსტიისა და რომის არქეოლოგია გვიჩვენებს მაგიდის დაფებს, რომლებიც პირდაპირ ქვაშია ჩაფლული.

სოციალური ქსოვილი

თამაშმა გააერთიანა მამულები: ჯარისკაცებიდან და მოხალისეებიდან კეთილშობილებამდე (თუმცა „წესიერი“ მოქალაქე საჯაროდ უნდა შეენარჩუნებინა მანძილი).

სადღესასწაულო სატურნი - პერიოდი, როდესაც ბევრი რამ დაიშვებოდა: ინვერსიული როლები, საჩუქრები, თამაშები „რიგების გადახედვის გარეშე“.


2) რომის კანონი: ნაგულისხმევი აკრძალვა, დროულად დათმობა

ზოგადი ლოგიკა

მთლიანობაში აკრძალული იყო აზარტული თამაშები ფულისთვის, მაგრამ გამონაკლისი იყო დაშვებული (მაგალითად, არდადეგებზე ან „სპორტულ“ შეჯიბრებებზე).

მოძალადეებს ჯარიმები და სამარცხვინო რეპუტაცია ემუქრებოდნენ; უკანონო თამაშში დანაკარგი ოფიციალურად ვერ ანაზღაურდებოდა სასამართლოს მეშვეობით.

რატომ აიკრძალა

ოჯახის ქონების დაცვა, მოქალაქის დისციპლინა და საზოგადოებრივი ზნეობა.

კონტროლი იმ დაწესებულებებზე, სადაც ფული, ბრბო და ალკოჰოლი ერთად გროვდებოდა - არეულობის პოტენციური ფოკუსებია.

პრაქტიკა

კანონის წერილის მიუხედავად, თამაში ფართო იყო. იმპერატორებმა და მაგისტრატებმა პერიოდულად „დაასრულეს თხილი“, მაგრამ ყოველდღიური ცხოვრება ჭარბობდა, განსაკუთრებით ქალაქის ღარიბების ჯარებსა და კუნძულებზე.


3) გადასვლა შუა საუკუნეებში: ახალი მნიშვნელობები და ძველი ჩვევები

ადრინდელი ქრისტიანული კრიტიკა

ეკლესიის მამები აღტაცებას გმობდნენ, როგორც დროის ცარიელ ხარჯვას, უთანხმოებისა და სიხარბის წყაროს.

ცოდვა არ არის თავად თამაში, როგორც ტექნიკა, არამედ განზრახვა (მოსიყვარულე) და სოციალური შედეგები (დავალიანება, ძალადობა, ოჯახის დანგრევა).

რა იცვლება

იმპერიული სპექტაკლების როლი მცირდება; ურბანული ცხოვრება აგებულია სამრევლოების, ბაზრების, რეწვის კორპორაციების გარშემო.

თამაშები რჩება - ძვლები, სამაგიდო, ფსონები ადგილობრივ ტურნირებსა და შეჯიბრებებზე - მაგრამ უფრო და უფრო მეტი ხდება კანონიკური და ქალაქის აკრძალვების ქვეშ.


4) შუა საუკუნეები: კანონი და კომუნალური წესდება

ეკლესიის ხაზი

კლერს მკაცრად ეკრძალებოდა თამაში; ლაიებისთვის - დაგმობა და მონანიება.

ტაძრებმა და სინოდებმა გამოაქვეყნეს წესები ლუსორესის (ძვლის მოთამაშეების) წინააღმდეგ, განსაკუთრებით არდადეგებზე და ტაძრების გვერდით.

იტალიის ქალაქის წესდება (კომუნები)

ფლორენციამ, სიენამ, ბოლონიამ, ვენეციამ და სხვებმა მიიღეს წესდება „სადღესასწაულო და მავნე“ კლასების ჩამოთვლით.

ტიპიური ზომები:
  • ჯარიმები თამაშისთვის საზოგადოებრივ ადგილებში;
  • აკრძალვა სახლებს მაგიდების და „ბორდელების“ შენარჩუნების შესახებ;
  • შეზღუდვები დღისა და კვარტლების მიხედვით;
  • გაზრდილი სანქციები უცხოელებისა და დაქირავებულებისთვის (არეულობების რისკის ჯგუფი).

რატომ არ არის „სრული აკრძალვა“

ქალაქებს სჭირდებოდათ მართვა და არა უტოპია. ზოგიერთი თამაში გადაიყვანეს კონტროლირებად ადგილებში, პერიოდულად აძლევდნენ უფლებებს ტავერნის მფლობელებს გირაოთი და აღრიცხვით - უფრო მოსახერხებელია ჯარიმების შეგროვება და ღამის ჩხუბების თავიდან აცილება.


5) სოციალური ოპტიკა: ვინ თამაშობდა და რა ემუქრებოდა

ხელოსნები, შეგირდები, სტუდენტები - ქუჩის და ტავერნის თამაშები სამუშაოს/სწავლის შემდეგ.

დაქირავებულები (condottieri) - ძვლოვანი თამაშები ბანაკებში, ჩხუბები.

იცოდეთ და ვაჭრები - სახლის სალონები და „კამერული“ დაფები; აზარტის ღია დემონსტრაცია ცუდ ტონად ითვლებოდა, მაგრამ დახურული მხარეები აყვავდა.

რისკები: დავალიანება, ოჯახური კონფლიქტები, ქუჩის ჩხუბი, წვრილმანი ქურდობა „რეკვიზიტისთვის“.


6) შუა საუკუნეების სათამაშო პრაქტიკა: არა მხოლოდ ძვლები

სამაგიდო თამაშები - „ტაბულა“ - ტიპი, ჭადრაკი (პოპულარულია ინტელექტუალურ წრეებში), მონახაზების სტრატეგიების ადგილობრივი ვარიაციები.

ძვლის თამაშები - სწრაფი ფსონები, მარტივი წესები; პოპულარულია დაბალი ბარიერის და „მყისიერი“ აღელვების გამო.

სადღესასწაულო და სამართლიანი ფსონები - ძალაუფლების შეჯიბრებები, საცხენოსნო თამაშები, „სამიზნეზე სროლა“; განაკვეთები რეგულირდება ბაზრობების ზოგადი წესებით.


7) სახელმწიფოსა და საზოგადოების პასუხი: ადრეული „ზიანის შემცირების პოლიტიკა“

ადგილებისა და დროის შეზღუდვა, ჯარიმები და დამნაშავეების საჯაროდ გამოცხადება.

აკრძალვა ტაძრების, საავადმყოფოების, სკოლების მახლობლად; არდადეგების დაცვა „ჯიბეებიდან“ და „სათამაშო შალმანებისგან“.

საქველმოქმედო საფასური და ძმობა არის სოციალური „ბალიშები“, რათა შეამსუბუქოს დამანგრეველი დანაკარგების შედეგები (საკვები, ღამე, ოჯახური დახმარება).


8) შუა საუკუნეებიდან ახალ დროში: პირველი „რეგულირებული“ ფორმატები

XV-XVI საუკუნეებში. მუნიციპალურად ორგანიზებული ლატარიები გამოჩნდა იტალიის ქალაქებში (საზოგადოებრივი საჭიროებების დასაფინანსებლად) - მომავალი „საგადასახადო“ ლოგიკის წინაპირობა.

ვენეცია, 1638 - რიდოტოს ინსტიტუტი (რეგულირებული სათამაშო სივრცე მასკარადებში): კომპრომისი აკრძალვასა და კონტროლს შორის, ევროპული კაზინოების კულტურული პროტოტიპი.

ამრიგად, გზა დგება თანამედროვე რეგულირებული აზარტული თამაშების ბაზარზე, სადაც სახელმწიფო ადგენს წესებს, აგროვებს საფასურს და იცავს მომხმარებელს.


9) მინი-გლოსარიუმი (ლათინური/იტალიური.)

ალეა - შემთხვევითი თამაში, აზარტული თამაში; აქედან გამომდინარე, „alea iacta est“.

Tali/Tesserae - ასტრაგალები/კუბური ძვლები.

ლუდუსი - თამაში/სკოლა; ludus latrunculorum - „ყაჩაღების თამაში“ (სტრატეგია).

ტაბულა - დაფა; გვიანდელი ანტიკური თამაში, ნარდის წინაპარი.

ლუსორი - მოთამაშე; ლუსორია არის ის, რაც ეხება თამაშს.

Statuta - ქალაქის წესდება; Condotta არის დაქირავებული ხელშეკრულება (დაქირავებული ბანაკების კონტექსტი).


10) რას ნიშნავს ეს თანამედროვე მკითხველისთვის

აზარტული თამაშების ისტორია იტალიაში არის ბალანსის ისტორია: საზოგადოებრივი მორალი - დასვენების თავისუფლება, აკრძალვა და რისკების მართვა.

ანტიკურ ხანაშიც და შუა საუკუნეებშიც კი, საზოგადოება ეძებდა კონტროლირებადი სივრცის ინსტრუმენტებს და არა მთლიან ომს აღშფოთებით.

სწორედ ამ გამოცდილებამ განაპირობა მოდელი, სადაც წესები, ლიცენზიები და გამჭვირვალობა უფრო ეფექტურ დაცვად ითვლება, ვიდრე აკრძალვების ყრუ კედელი.


ძვლოვანი „ტალი“ და სტრატეგიები „ludus latrunculorum“ რომში შუა საუკუნეებში კომუნებისა და საეკლესიო აკრძალვების წესდებამდე - აზარტული თამაშების იტალიის ისტორია გვიჩვენებს, რომ კულტურა და კანონი ყოველთვის ხდებოდა. ხელისუფლება ცდილობდა ზიანის შეზღუდვას, საზოგადოება - დღესასწაულის შენარჩუნებას და ქალაქებს - წესრიგის აღდგენას. ამ კომპრომისიდან წარმოიშვა რეგულირებადი თამაშის ევროპული ტრადიცია, რომელიც იტალიაში ახალ დროში ნორმად იქცევა - და ტონი განსაზღვრავს მთელ კონტინენტს.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.