WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Დაბეგვრა: 29% GGR

💡 მნიშვნელოვანი შენიშვნა. ფორმულა „29% GGR“ წარსულია. 2025 წლის ბიუჯეტის გადაწყვეტილებების თანახმად, ნიდერლანდების აზარტული თამაშების გადასახადის განაკვეთი გაიზარდა მთლიანი სათამაშო შემოსავლის 34.2% -მდე (GGR) 2025 წლის 1 იანვრიდან, ხოლო 2026 წლის 1 იანვრიდან დაგეგმილია ზრდა 37.8% -მდე. ეს პარამეტრები დაადასტურა ფინანსთა სამინისტრომ და ფისკალურმა სამსახურმა (Belastingdienst).

1) რა არის აზარტული თამაშების გადასახადი და რომელი ბაზა

ბაზა: GGR (Gross Gaming Revenue) = განაკვეთების ჯამი მინუს მოგების გადახდა (ოპერაციული ხარჯების გამოკლებით). გადასახადი ეკისრება ლიცენზირებული თამაშების ოპერატორს (კაზინო, ტოტალიზატორი, ონლაინ ოპერატორი), და არა პირდაპირ მოთამაშესთან იურიდიულ სეგმენტში.

არხები: იგივე ლოგიკა ონლაინ (KoA-2021) და ოფლაინი (Wok-1964) - არსებული ლიცენზიით და KSA- ს მეთვალყურეობის ქვეშ.

კურსი: 34.2% 01-დან. 01. 2025, 37.8% 01-დან. 01. 2026 (ორეტაპიანი ზრდა მთავრობის გეგმის მიხედვით).


2) რატომ გაიზარდა ფსონი (და რა მოხდა პრაქტიკაში)

ფისკალური მიზანი: ბიუჯეტის შემოსავლების გაზრდა; ზრდა მთავრობამ გამოაცხადა Prinsjesdag-2024.

ფაქტობრივი ეფექტი 2025: ინდუსტრიის მოხსენებებში მითითებულია, რომ განაკვეთის 34.2% -მდე ზრდას თან ახლდა GGR- ის ჩაძირვა და მოლოდინებთან დაკავშირებით შემოსავლის დეფიციტი; ამავე დროს, 2026 წლისთვის 37.8% -მდე ზრდა შენარჩუნებულია.


3) ვინ იხდის და რას ფიქრობს - მოკლედ და მაგალითებად

გადამხდელი: ლიცენზირებული ოპერატორი (და არა მოთამაშე) დარიცხავს და იხდის გადასახადს GGR- სთან. ოპერაციები შედის საკონტროლო მონაცემთა ბაზაში (CDB) და KSA- ს შემოწმების ქვეშ.

მაგალითი (ონლაინ კაზინო): თვეში 10 მილიონზე მეტი განაკვეთი მიიღეს, 9.1 მილიონი ევრო გადაიხადეს GGR = 0.9 მილიონი ევრო გადასახადი 2025: 0.9 მილიონი × 34.2% = 307.8 ათასი ევრო 2026 წელს 37.8% -ით: 340.2 ათასი ევრო

მაგალითი (ტოტალიზატორი): მიღებულია განაკვეთები 12 მილიონი ევროთ, გადახდა 11.2 მილიონი ევრო GGR = 0.8 მილიონი ევრო; გადასახადი 2025: 273.6 ათასი ევრო; გადასახადი 2026: 302.4 ათასი ევრო


4) ონლაინ ოფლაინის წინააღმდეგ: არსებობს განსხვავებები

მარეგულირებელი განაკვეთია ერთჯერადი, მაგრამ ონლაინ ოპერატორები ატარებენ დამატებით IT ვალდებულებებს: ინტეგრაცია CRUKS (თვითდაკმაყოფილება) და CDB (მოვლენების მარცვლეული), რაც ზრდის საგადასახადო ბაზის გამჭვირვალობას.


5) ხშირი კითხვები

და 29% სხვაგან გამოიყენება? როგორც ზოგადი კურსი - არა: ისინი ისტორიული არიან. ამჟამინდელი კურსი 34.2% (2025 წლიდან), შემდეგ 37.8% (2026 წლიდან), მთავრობის და ფისკალური ორგანოების გადაწყვეტილებებით.

მოთამაშეები იხდიან მოგების გადასახადს? იურიდიულ სეგმენტში გადასახადს იხდის GGR ოპერატორი; მოთამაშის ინდივიდუალური მოვალეობები დამოკიდებულია თამაშის ტიპზე და ოპერატორის სტატუსზე (ოფიციალური განმარტებები იხილეთ Belastingdienst ვებსაიტზე).

განაკვეთი შეიძლება შეიცვალოს? ბიუჯეტი 2026 უკვე შეიცავს გეგმას 37.8% -მდე; გადახედვები დამოკიდებულია მაკროეკონომიკასა და KSA/ფინანსთა სამინისტროს ანგარიშებზე. მიჰყევით მთავრობის განახლებას და ბელასტინგდინსტს.


6) რას ნიშნავს ეს ოპერატორებისა და ბაზრისთვის

ერთეულის ეკონომიკა: მცირდება ზღვარი გადასახადის შემდეგ - უფრო მნიშვნელოვანია ხარჯების კონტროლი, სამართლიანი შეფერხებები ლაივში და ფროიდის შემცირება.

პრემიების ფასები: ხდება „უფრო ძვირი“; აუცილებელია მაქსიმალური გამჭვირვალობა და მიზნობრივი კონტროლი KSA- ს სანქციების თავიდან ასაცილებლად.

შესაბამისობის ფოკუსი: GGR აღრიცხვის სიზუსტე, CDB მონაცემების მთლიანობა, impeccable KYC/AML და Responsible Gaming პროცესები.


დასკვნა.

ფორმულა „გადასახადი 29% GGR- დან“ აღარ ასახავს რეალობას. 2025 წლის 1 იანვრიდან ნიდერლანდებში მოქმედებს 34.2% კურსი, ხოლო 2026 წლის 1 იანვრიდან დაგეგმილია ზრდა 37.8% -მდე. ოპერატორებისთვის, ეს ნიშნავს ერთეულის ეკონომიკის გადაკეთებას და კიდევ უფრო მკაცრ აქცენტს GGR- ს გამჭვირვალე აღრიცხვაზე და შესაბამისობაზე - KSA- ს და ფისკალური ორგანოების კონტროლის ქვეშ.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.