Როგორ მუშაობს დიდი რიცხვების თეორია სლოტებში
1) იდეა ერთ აბზაცში
დიდი რიცხვების თეორია (TBC) ამბობს: დამოუკიდებელი მცდელობების დიდი რაოდენობით, საშუალო შედეგი მათემატიკური მოლოდინისკენ მიდის. სლოტებში ეს ნიშნავს: რაც უფრო დიდხანს თამაშობთ, მით უფრო ახლოვდება თქვენი ნამდვილი დაბრუნება RTP- ში (მინუს edge), შესწორებულია დისპერსიაში. მოკლემეტრაჟიან ფილმში ყველაფერია - გრძელი დოზით, მათემატიკა „იჭერს“.
2) "RTP" თაიგული - ბრუნვის მოლოდინი "
RTP არის ფსონების წილი, რომელიც მოთამაშეებს გრძელი მანძილზე უბრუნდება.
edge = 1 − RTP (აქციებში) - თამაშის „ფასი“.
ბრუნვა = განაკვეთი × ზურგის რაოდენობა.
სხდომის მოსალოდნელი შედეგი: '- edge × Rove'.
TBC იმის შესახებ, რომ სპინის საშუალო მოგება (\bar {X _ N) ეხება მათემატიკურ მოლოდინს (\mathbb {E} [X] = RTP − 1), რადგან სპინების რაოდენობა იზრდება (N).
3) რა არის „თანხვედრა“ და რას არ გვპირდება TBC
საშუალო თანხვედრა ხდება და არა ბალანსი კონკრეტულ მომენტში.
გამარჯვების გარანტიები არ არსებობს „რიგი მინუსების შემდეგ“: მოვლენები დამოუკიდებელია, RNG- ს არ აქვს „დავალიანება“.
კონვერტაცია ნელია მაღალი ცვალებადობით: თქვენ გჭირდებათ ძალიან დიდი (N) ისე, რომ საშუალო დამშვიდება RTP- ს გარშემო.
4) ცვალებადობა და ჰიტების სიხშირე
ცვალებადობა არის გადახდების გავრცელება. მაღალი ცვალებადობა - იშვიათი დიდი მოგება, გრძელი ცარიელი სერია.
Hit Frequency (h) არის ზურგში „ნებისმიერი მოგების“ ალბათობა.
საშუალო რხევების ამპლიტუდა იზრდება დაბალი h და მაღალი დისპერსიით - ეს ნიშნავს, რომ იგივე სიზუსტისთვის უფრო გრძელი დისტანციაა საჭირო.
5) "რამდენი ზურგია" ბევრი "?
ზუსტი რიცხვი არ არსებობს: ეს დამოკიდებულია სლოტის დაშლაზე. პრაქტიკული სახელმძღვანელო:- დაბალი/შუასაუკუნეების: ათასობით-ათობით ათასი ზურგჩანთა საშუალოზე შესამჩნევ სტაბილიზაციას იძლევა.
- მაღალი ტევადობა: ანგარიში ათეულობით-ასობით ათასი ზურგზე მიდის, სანამ საშუალო დაბრუნება მიუახლოვდება RTP- ს ვიწრო გაფანტვით.
- ინტუიცია: საშუალო სტანდარტული შეცდომა მცირდება (\sigma/\sqrt {N}). რაც უფრო მეტია დისპერსია (\sigma ^ 2), გრაფიკი უფრო ნელა „დამშვიდდება“.
6) TBC vs ცენტრალური ზღვრული თეორემა (CPT)
TBH: გარანტირებულია საშუალოდ „შეკუმშვა“ მოლოდინში.
CPT: აღწერს საშუალო განაწილების ფორმას (დაახლოებით ნორმალურია დიდი (N) დროს), იძლევა გაფანტვის შეფასებას (\sigma/\sqrt {N}).
მოთამაშისთვის, ეს ნიშნავს: თქვენ შეგიძლიათ გაერკვნენ, თუ რამდენად შეიძლება თქვენი რეალური დაბრუნება განსხვავდებოდეს RTP- სგან (N) სპინების შემდეგ.
7) რატომ არის ლოგიკური ხაფანგში „დიდხანს თამაში პლუსში გასასვლელად“
თუ EV <0 თამაშს აქვს, მაშინ გრძელი მანძილი ზრდის edge × ბრუნვასთან ახლოს მინუსის ნახვის ალბათობას. TBC მუშაობს მოთამაშის წინააღმდეგ კაზინო პროდუქტებში: რაც უფრო გრძელი და სწრაფად თამაშობთ, მით უფრო სწორად ხორციელდება მათემატიკური მინუსი.
8) მინი მაგალითები „ხელსახოცზე“
მაგალითი 1: RTP 96% (edge 4%), კურსი 2 UU
1,000 სპინი - ბრუნვა 2,000 UU - მოსალოდნელი შედეგი ~ − 80 UU
10,000 სპინი - ბრუნვა 20,000 UU - მოსალოდნელი შედეგია ~ 800 UU
ფაქტობრივ შედეგს შეუძლია „სიარული“, მაგრამ საშუალოდ ამ მნიშვნელობებზე ვრცელდება; ზრდა (N) მცირდება შედარებით, მაგრამ არა აბსოლუტურ მნიშვნელობებში.
მაგალითი 2: Hit frequence h და ცარიელი სერია
ალბათობა (k) ცარიელია ზედიზედ: ((1 − h) ^ k).
როდესაც (h = 0. 2): ზედიზედ 10 ცარიელი (0. 8^{10} \approx 10. 7%). ეს არ არის ნორმალური და არა „ანომალია“, თუნდაც გრძელი მანძილზე.
9) TBC- ს პრაქტიკული გამოძიება სლოტებისთვის
1. თამაში სერიებში და არა უსასრულოდ. შეზღუდეთ დრო/ზურგის ბრუნვა ისე, რომ „საათის ფასი“ არ დააჩქაროს ლოდინის შედეგად ნაწინასწარმეტყველები მინუსი.
2. მიმდინარე გაკოტრების% (BR) განაკვეთი.
High-Vol: 0. 25–0. 75% BR;
საშუალო ცვალებადობა: ~ 1% BR;
დაბალი/1: 1: 1-2% BR.
ეს ამცირებს ღრმა ჩაძირვის რისკს „საშუალოზე“.
3. სიჩქარის კონტროლი (უკანა/წთ). საათის ფასი: 'Loss _ hour' edge × spine/წთ × 60 '.
4. პროდუქტის არჩევანი. იგივე სლოტი არის 96 %/94 %/92% RTP - TBC „გიბიძგებთ“ შესაბამის მოლოდინში, ასე რომ RTP ვერსია უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე „შეგრძნებები“.
5. ვაჯერი თამაშობს არითმეტიკით, არა იმედით. ღირებულება 'ბონუს × Wager × edge (ნებადართული თამაშები)'; TBC მხოლოდ ამ „ფასთან“ მიგიწევთ, როგორც ბრუნვა იზრდება.
10) ტიპიური შეცდომები და პასუხები
„ცარიელი გრძელი სერიის შემდეგ, პრემია უნდა მოვიდეს“. არა: ზურგები დამოუკიდებელია, TBC არ ეხება „კომპენსაციას“.
„მე დავდებ ფსონს - გავათანაბრებ საშუალო“. არა: თქვენ გაზრდით ბრუნვას და დააჩქარებთ მოლოდინის განხორციელებას.
„თუ პლიუსში შესვლამდე ვითამაშებ, TBC დაგეხმარებათ“. პირიქით: EV <0 - ით, ზრდა (N) ზრდის მათემატიკურ მინუსთან ახლოს ყოფნის შანსს.
11) როგორ „დაუმეგობრდეთ“ TBC- ს
მიიღეთ, რომ გრძელი მანძილი არის პლუსის გარანტია, არამედ ლოდინის განხორციელების გარანტია.
მართეთ ის, რაც ექვემდებარება: განაკვეთი (% BR), სიჩქარე, ხანგრძლივობა, RTP/ცვალებადობა.
ჩაწერეთ სხდომის მიზნები და ჩარჩოები: SL/TP (მაგ., − 20... − 40 %/+ 30... + 150%) და ტაიმერი.
შეინარჩუნეთ ჟურნალი: ბრუნვა, შედეგი, გამოტოვება, RTP ვერსია - ეს ეხმარება ფხიზლად დაინახოს მანძილის გავლენა.
12) შედეგი
სლოტებში დიდი რიცხვების თეორია არ არის „დაპირება, რომ გაუმართლა“, არამედ გარანტია, რომ საშუალო შედეგი დამოკიდებულია თამაშის მათემატიკურ მოლოდინზე. თუ RTP <100%, გრძელი დისტანცია შედეგს საშუალოდ პროგნოზირებად უარყოფითად აქცევს. მოთამაშის ამოცანაა არა TBC- ს „დაშლა“, არამედ რისკისა და ბრუნვის მართვა: სერიალების თამაში, გაკოტრების% -ში განაკვეთის შენარჩუნება, სიჩქარის გაკონტროლება და უფრო მაღალი ფაქტობრივი RTP- ის პროდუქტების არჩევა და მისაღები ცვალებადობა. ასე რომ, უბედური შემთხვევა რჩება გასართობი და არა ფინანსური გეგმა.
