WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Როგორ მუშაობს დიდი რიცხვების თეორია სლოტებში

1) იდეა ერთ აბზაცში

დიდი რიცხვების თეორია (TBC) ამბობს: დამოუკიდებელი მცდელობების დიდი რაოდენობით, საშუალო შედეგი მათემატიკური მოლოდინისკენ მიდის. სლოტებში ეს ნიშნავს: რაც უფრო დიდხანს თამაშობთ, მით უფრო ახლოვდება თქვენი ნამდვილი დაბრუნება RTP- ში (მინუს edge), შესწორებულია დისპერსიაში. მოკლემეტრაჟიან ფილმში ყველაფერია - გრძელი დოზით, მათემატიკა „იჭერს“.


2) "RTP" თაიგული - ბრუნვის მოლოდინი "

RTP არის ფსონების წილი, რომელიც მოთამაშეებს გრძელი მანძილზე უბრუნდება.

edge = 1 − RTP (აქციებში) - თამაშის „ფასი“.

ბრუნვა = განაკვეთი × ზურგის რაოდენობა.

სხდომის მოსალოდნელი შედეგი: '- edge × Rove'.

TBC იმის შესახებ, რომ სპინის საშუალო მოგება (\bar {X _ N) ეხება მათემატიკურ მოლოდინს (\mathbb {E} [X] = RTP − 1), რადგან სპინების რაოდენობა იზრდება (N).


3) რა არის „თანხვედრა“ და რას არ გვპირდება TBC

საშუალო თანხვედრა ხდება და არა ბალანსი კონკრეტულ მომენტში.

გამარჯვების გარანტიები არ არსებობს „რიგი მინუსების შემდეგ“: მოვლენები დამოუკიდებელია, RNG- ს არ აქვს „დავალიანება“.

კონვერტაცია ნელია მაღალი ცვალებადობით: თქვენ გჭირდებათ ძალიან დიდი (N) ისე, რომ საშუალო დამშვიდება RTP- ს გარშემო.


4) ცვალებადობა და ჰიტების სიხშირე

ცვალებადობა არის გადახდების გავრცელება. მაღალი ცვალებადობა - იშვიათი დიდი მოგება, გრძელი ცარიელი სერია.

Hit Frequency (h) არის ზურგში „ნებისმიერი მოგების“ ალბათობა.

საშუალო რხევების ამპლიტუდა იზრდება დაბალი h და მაღალი დისპერსიით - ეს ნიშნავს, რომ იგივე სიზუსტისთვის უფრო გრძელი დისტანციაა საჭირო.


5) "რამდენი ზურგია" ბევრი "?

ზუსტი რიცხვი არ არსებობს: ეს დამოკიდებულია სლოტის დაშლაზე. პრაქტიკული სახელმძღვანელო:
  • დაბალი/შუასაუკუნეების: ათასობით-ათობით ათასი ზურგჩანთა საშუალოზე შესამჩნევ სტაბილიზაციას იძლევა.
  • მაღალი ტევადობა: ანგარიში ათეულობით-ასობით ათასი ზურგზე მიდის, სანამ საშუალო დაბრუნება მიუახლოვდება RTP- ს ვიწრო გაფანტვით.
  • ინტუიცია: საშუალო სტანდარტული შეცდომა მცირდება (\sigma/\sqrt {N}). რაც უფრო მეტია დისპერსია (\sigma ^ 2), გრაფიკი უფრო ნელა „დამშვიდდება“.

6) TBC vs ცენტრალური ზღვრული თეორემა (CPT)

TBH: გარანტირებულია საშუალოდ „შეკუმშვა“ მოლოდინში.

CPT: აღწერს საშუალო განაწილების ფორმას (დაახლოებით ნორმალურია დიდი (N) დროს), იძლევა გაფანტვის შეფასებას (\sigma/\sqrt {N}).

მოთამაშისთვის, ეს ნიშნავს: თქვენ შეგიძლიათ გაერკვნენ, თუ რამდენად შეიძლება თქვენი რეალური დაბრუნება განსხვავდებოდეს RTP- სგან (N) სპინების შემდეგ.


7) რატომ არის ლოგიკური ხაფანგში „დიდხანს თამაში პლუსში გასასვლელად“

თუ EV <0 თამაშს აქვს, მაშინ გრძელი მანძილი ზრდის edge × ბრუნვასთან ახლოს მინუსის ნახვის ალბათობას. TBC მუშაობს მოთამაშის წინააღმდეგ კაზინო პროდუქტებში: რაც უფრო გრძელი და სწრაფად თამაშობთ, მით უფრო სწორად ხორციელდება მათემატიკური მინუსი.


8) მინი მაგალითები „ხელსახოცზე“

მაგალითი 1: RTP 96% (edge 4%), კურსი 2 UU

1,000 სპინი - ბრუნვა 2,000 UU - მოსალოდნელი შედეგი ~ − 80 UU

10,000 სპინი - ბრუნვა 20,000 UU - მოსალოდნელი შედეგია ~ 800 UU

ფაქტობრივ შედეგს შეუძლია „სიარული“, მაგრამ საშუალოდ ამ მნიშვნელობებზე ვრცელდება; ზრდა (N) მცირდება შედარებით, მაგრამ არა აბსოლუტურ მნიშვნელობებში.

მაგალითი 2: Hit frequence h და ცარიელი სერია

ალბათობა (k) ცარიელია ზედიზედ: ((1 − h) ^ k).

როდესაც (h = 0. 2): ზედიზედ 10 ცარიელი (0. 8^{10} \approx 10. 7%). ეს არ არის ნორმალური და არა „ანომალია“, თუნდაც გრძელი მანძილზე.


9) TBC- ს პრაქტიკული გამოძიება სლოტებისთვის

1. თამაში სერიებში და არა უსასრულოდ. შეზღუდეთ დრო/ზურგის ბრუნვა ისე, რომ „საათის ფასი“ არ დააჩქაროს ლოდინის შედეგად ნაწინასწარმეტყველები მინუსი.

2. მიმდინარე გაკოტრების% (BR) განაკვეთი.

High-Vol: 0. 25–0. 75% BR;

საშუალო ცვალებადობა: ~ 1% BR;

დაბალი/1: 1: 1-2% BR.

ეს ამცირებს ღრმა ჩაძირვის რისკს „საშუალოზე“.

3. სიჩქარის კონტროლი (უკანა/წთ). საათის ფასი: 'Loss _ hour' edge × spine/წთ × 60 '.

4. პროდუქტის არჩევანი. იგივე სლოტი არის 96 %/94 %/92% RTP - TBC „გიბიძგებთ“ შესაბამის მოლოდინში, ასე რომ RTP ვერსია უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე „შეგრძნებები“.

5. ვაჯერი თამაშობს არითმეტიკით, არა იმედით. ღირებულება 'ბონუს × Wager × edge (ნებადართული თამაშები)'; TBC მხოლოდ ამ „ფასთან“ მიგიწევთ, როგორც ბრუნვა იზრდება.


10) ტიპიური შეცდომები და პასუხები

„ცარიელი გრძელი სერიის შემდეგ, პრემია უნდა მოვიდეს“. არა: ზურგები დამოუკიდებელია, TBC არ ეხება „კომპენსაციას“.

„მე დავდებ ფსონს - გავათანაბრებ საშუალო“. არა: თქვენ გაზრდით ბრუნვას და დააჩქარებთ მოლოდინის განხორციელებას.

„თუ პლიუსში შესვლამდე ვითამაშებ, TBC დაგეხმარებათ“. პირიქით: EV <0 - ით, ზრდა (N) ზრდის მათემატიკურ მინუსთან ახლოს ყოფნის შანსს.


11) როგორ „დაუმეგობრდეთ“ TBC- ს

მიიღეთ, რომ გრძელი მანძილი არის პლუსის გარანტია, არამედ ლოდინის განხორციელების გარანტია.

მართეთ ის, რაც ექვემდებარება: განაკვეთი (% BR), სიჩქარე, ხანგრძლივობა, RTP/ცვალებადობა.

ჩაწერეთ სხდომის მიზნები და ჩარჩოები: SL/TP (მაგ., − 20... − 40 %/+ 30... + 150%) და ტაიმერი.

შეინარჩუნეთ ჟურნალი: ბრუნვა, შედეგი, გამოტოვება, RTP ვერსია - ეს ეხმარება ფხიზლად დაინახოს მანძილის გავლენა.


12) შედეგი

სლოტებში დიდი რიცხვების თეორია არ არის „დაპირება, რომ გაუმართლა“, არამედ გარანტია, რომ საშუალო შედეგი დამოკიდებულია თამაშის მათემატიკურ მოლოდინზე. თუ RTP <100%, გრძელი დისტანცია შედეგს საშუალოდ პროგნოზირებად უარყოფითად აქცევს. მოთამაშის ამოცანაა არა TBC- ს „დაშლა“, არამედ რისკისა და ბრუნვის მართვა: სერიალების თამაში, გაკოტრების% -ში განაკვეთის შენარჩუნება, სიჩქარის გაკონტროლება და უფრო მაღალი ფაქტობრივი RTP- ის პროდუქტების არჩევა და მისაღები ცვალებადობა. ასე რომ, უბედური შემთხვევა რჩება გასართობი და არა ფინანსური გეგმა.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.