WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Როგორ დავადგინოთ გაჩერების დრო ალბათობით

რატომ გვჭირდება „ალბათობის შეჩერების მომენტი“

გაჩერება არის წინასწარ განსაზღვრული მოვლენა, რომელშიც შეწყვეტთ თამაშს/სესიას, რადგან არასასურველი შედეგის ალბათობამ გადააჭარბა დასაშვებ ბარიერს, ან, პირიქით, მიზანს მიაღწია. ემოციური „საკმარისისგან“ განსხვავებით, სავარაუდო გაჩერება ეყრდნობა:

1. შედეგის ბარიერები (მოგება/ნაკადი);

2. შანსების შეფასება (p, EV, დისპერსია);

3. რისკის მეტრიკა (Ruin of Ruin, ცრუ დასკვნის ალბათობა, ნდობის ინტერვალები);

4. გაჩერების ტესტები (SPRT/ბაიესის წესები).


1) ძირითადი მოდელი: ორი შემწყნარებელი ბარიერი (სამიზნე და გაჩერება)

წარმოიდგინეთ კაპიტალი, რომელიც იცვლება ნაბიჯებით (კურსი/რაუნდი): აღმავალი ალბათობით (პ), ქვემოთ ალბათობით (q = 1-p). ჩვენ წარმოგიდგენთ ორ ბარიერს: ზედა (+ T) (მოგების მიზანი) და ქვედა (-L) (გაჩერება). როგორც კი კაპიტალი ერთ მათგანს მიაღწევს - გაჩერება.

მიზნის მიღწევის ალბათობა ფეხის წინ („მოთამაშის დანგრევის“ კლასი)

თუ ნაბიჯები ერთნაირია აბსოლუტური მნიშვნელობით და (p\ne q), მაშინ, როდესაც იწყება 0, ნაბიჯების მიზნებით (N = T/\Delta) და (M = L/\Delta) ქვევით:
[
\ mathsf {P} {{Text {Text} + T}; = ;\frac {1- (q/p) {M}}} {1- (q/p) {{{M + N}}}
]

При (p=q=0{.}5): (\mathsf{P}=\frac{M}{M+N}).

წესი: შეარჩიეთ (T) და (L) ისე, რომ (\mathsf {P) შეესაბამება წარმატების მიზნობრივ ალბათობას (მაგალითად, 60%). ეს არის ბარიერის გაჩერება: მიაღწია ერთ დონეს - გასვლა.

პრაქტიკული დასკვნა: არასახარბიელო (p\le 0. 5) სიმეტრიული მიზნები და ნაბიჯები იძლევა წარმატების 50% -ს. თქვენ შეგიძლიათ ანაზღაურება მხოლოდ ბარიერების ასიმეტრიით (ნაკლები გაჩერება, დიდი მიზანი) ან ფაქტობრივი (EV> 0).


2) ნგრევის რისკის შეჩერება (RoR) ჰორიზონტის ბოლოს

მოდით გქონდეთ ბანკი (B), კურსი, როგორც წილი (f), რაუნდის ცვალებადობა (\sigma), უპირატესობა (e) (რაუნდის მოსალოდნელი მომგებიანობა). საბოლოო ჰორიზონტისთვის (N), თქვენ გაინტერესებთ: „რა შანსი უნდა დაეცეს კრიტიკულ დონეზე (B _ {\min) ბოლომდე?“ თუ პირობითი RoR მიმდინარე შესვენების დროს (DD) გახდა მოცემული ბარიერის (\ბეტა) (მაგალითად, 5%), ჩვენ ვჩერდებით.

სამუშაო euristics: თუ კელიდან წილს თამაშობთ, მაშინ მაქსიმალური დასაშვები ჩაძირვისას (მაგალითად, 20-30% ნახევრად კელში) - გაჩერება პარამეტრების აღდგენამდე (გადაანგარიშება (p, e ,\sigma), შემცირება (f).


3) ნდობის ინტერვალით გაჩერება მოგების/ალბათობისთვის

როდესაც ნამდვილი შანსი (p) უცნობია (slots, live ბაზრები), თქვენ განაახლებთ შეფასებას დაკვირვებების მიხედვით. დაე, ორობითი აბსტრაქცია (n) მცდელობებისთვის იყოს (w) „წარმატება“. ააშენეთ ორმხრივი 95% DI (p) (მაგალითად, კლოპერ-პირსონი). თუ თქვენი რეალური EV- სთვის DI- ს ზედა საზღვარი 0 - მდე ეცემა, წესი:
💡 გაჩერება, რადგან მიმდინარე მონაცემებით, ხელსაყრელი შეფასებაც კი არ ადასტურებს დადებით მოლოდინს საკმარისი ნდობით.

საპირისპირო ვარიანტი: თუ DI- ს ქვედა საზღვარი (p) აღემატება ზღურბლს, რომელსაც თქვენი EV> 0 აკეთებს, შეგიძლიათ გააგრძელოთ მოგება/დროის უახლოეს ბარიერამდე.


4) ბაიესოვსკაიას გაჩერება: „ალბათობა, რომ EV - 0“

მიუთითეთ პრიორი (p) (ბეტა განაწილება (\text {Beta} (\alpha _ 0 ,\beta _ 0))). (w) „წარმატებების“ შემდეგ (n) ტესტებში პოსტერიორი (\text {Beta} (\alpha _ 0 + w ,\beta _ 0 + n-w)). გადაანგარიშეთ ჰიპოთეზის პოსტერორიული ალბათობა „(EV\le 0)“ (გადახდის კოეფიციენტების გათვალისწინებით).

წესი: თუ (\mathsf {P} (EV\le 0\mid\text {მონაცემები} )\ge\tau) (მაგალითად, 80-90%), შეჩერებულია.

უპირატესობები: პრიორიტეტული ინფორმაციის გლუვი აღრიცხვა, წინააღმდეგობა მცირე ნიმუშებზე.


5) ვალდის თანმიმდევრული ტესტი (SPRT) - „ონლაინ გამოსავალი“

SPRT ამოწმებს (H _ 0) წინააღმდეგ (H _ 1) ფრენაზე, ყოველი შედეგის შემდეგ. თქვენ განსაზღვრავთ მისაღები შეცდომებს: (\ალფა) (ცრუ განგაში) და (\ბეტა) (უპირატესობის გამოტოვება), და ორი ჰიპოთეზა (პ):
  • (H_0:; p = p _ 0) (საზღვარი, სადაც EV არის 0), (H _ 1:; p = p _ 1) (მოსალოდნელი უპირატესობა).

ითვლება ალბათობის თანაფარდობა (LLR).

გაჩერების წესები:
  • თუ LLR არის (\ln\frac {1-\beta} {\\alpha}) მიიღება (H _ 1) (უპირატესობა დადასტურებულია) ან სამიზნეზე გასვლა.
  • თუ LLR არის (\ln\frac {\beta} {1-\alpha}) არ მიიღებს (H _ 0) (უპირატესობა არ არის) და შეჩერდება.
  • წინააღმდეგ შემთხვევაში, გააგრძელეთ დაკვირვებების შეგროვება.

სად არის სასარგებლო: „ცოცხალი/მკვდარი“ შეფასებისას, სტრატეგია ლაივში ან პრომო/კოეფიციენტების ახალ პირობებში.


6) სამი პრაქტიკული „გაჩერების წესი“ (ერთად შეგიძლიათ გამოიყენოთ)

1. შედეგის ბარიერები (T/L):
  • წინასწარ დააფიქსირეთ მოგების (+ T) და გაჩერების ლოსის (-L) მიზანი, რომელიც შეთანხმებულია წარმატების სასურველ ალბათობასთან (\mathsf {P}) (ფორმულა § 1). მიაღწია ერთ-ერთ ბარიერს - გამოსავალს.
2. EV- ს ნდობის წესი:
  • (k) რაუნდების თითოეული ბლოკის შემდეგ, გამოთვალეთ DI/Bayes- ის ალბათობა. თუ ნდობა EV> 0 არ არის საკმარისი (DI მოიცავს 0 ან (\mathsf {P} (EV\le 0 )\ge\tau)) - გაჩერება.
3. დანგრევის რისკის წესი:
  • თუ პირობითი RoR ჰორიზონტის დასრულებამდე არის (\ბეტა) ან მიღწეულია დასაშვები დაშვების ზღვარი (მაგალითად, ნახევრად კელისთვის 20%) - გაჩერება, თუნდაც მიზანი არ მიღწეულიყო.

7) მინი მიმღები (ქაღალდი)

A. T/L შერჩევა წარმატების მიზნობრივი ალბათობის ქვეშ

შეიყვანეთ ნიშანი (p) (ან დიაპაზონი).

შეარჩიეთ ნაბიჯი (\დელტა) და მიზნები (M = L/\Delta), (N = T/\Delta).

გამოთვალეთ (\mathsf {P}) ფორმულა 1-დან. შეარჩიეთ (M, N) ისე, რომ (\mathsf {P\ge P _ {\\text {target}}) (მაგალითად, 60%).

დააფიქსირეთ ბარიერები და არ შეცვალოთ გზაზე (წინააღმდეგ შემთხვევაში, გაჩერების მათემატიკა იშლება).

B. EV- ს ნდობის შემოწმება (სიხშირის მიდგომა)

ყოველ (კ) რაუნდში აშენეთ 95% DI (p).

გადაანგარიშეთ EV გადასახადებისა და კომისიების გათვალისწინებით.

თუ ზედა (უარყოფითი ჰიპოთეზისთვის) ან ქვედა (პოზიტიური) DI- ის საზღვარი კვეთს 0 - გაჩერებას/გაგრძელებას წესის მიხედვით 3.

C. ბაიესოვსკის ტრიგერი

Prior (\text {Beta} (1.1)) (ნეიტრალური) ან ინფორმატიული.

თითოეული ბლოკის შემდეგ განაახლეთ პოსტერიორი და გაითვალისწინეთ (\mathsf {P} (EV\le 0)).

ბარიერი (\tau) აიღეთ 0. 8–0. 9 კონსერვატიული გაჩერებისთვის.

დ. დანგრევის/დაშლის რისკი

თქვენ მუშაობთ კელიდან (f) (უკეთესი - ½ კელი).

მიუთითეთ მაქსიმალური დასაშვები DD (_ {\\max) (20-30%).

თუ მიმდინარე DD - DD (_ {\\max) ან პირობითი RoR (\beta) (მაგ., 5%) არის გაჩერება.


8) ტიპიური სკრიპტები და მზა შაბლონები

სცენარი 1. პოზიტიური EV, მაღალი ცვალებადობა (სლოტები, ფრისპინები)

(f\approx) - კელი; ბარიერები: (T = + 3\s\sigma) სესიის მოგება, (L = -2\s\sigma).

ყოველ 100-200 უკანა - ბაიესის შემოწმება (\mathsf {P} (EV\le 0)).

სამი გაჩერებიდან ნებისმიერი მუშაობს - გასასვლელი.

სცენარი 2. განაკვეთები უპირატესობით კოეფიციენტებით

კურსის ერთეულებში მოგების/ზარალის ბარიერები (მაგალითად, (T = + 10u), (L = -6u)).

SPRT с (\alpha=0. 1,\ \beta=0. 2) (p _ 0) (უპირატესობის გარეშე) და (p _ 1) (მოსალოდნელი).

ბანკის 20% -იანი შემცირება ტექნიკური გაჩერებაა.

სცენარი 3. ახალი სტრატეგიის ტესტი

მიკრო განაკვეთები, შეზღუდული ტესტის ბანკი.

თითოეული (k) მოვლენა - DI (p); თუ DI მოიცავს ნულოვან EV გაჩერებას, ჰიპოთეზის გადასინჯვას.


9) შეცდომები, რომლებიც არღვევს გაჩერებას

ბარიერების მოძრაობა („გაჩერება კიდევ ერთხელ“) - იკარგება ალბათობის გარანტიების მნიშვნელობა.

კორელაციების უგულებელყოფა (სერია, ბაზრების დამოკიდებულება) არის დამოუკიდებელი ტესტების რაოდენობის გადაფასება.

განაკვეთის ზომის შეცვლა წესების გადაანგარიშების გარეშე - დისპერსია/EV იცვლება, ძველი ბარიერები არ არის შესამჩნევი.

მხოლოდ მოგების დაფიქსირება მეტრული ნდობის გარეშე და RoR არის მაღალი შანსი „თამაში“ ზედმეტი ჩაძირვისთვის.


10) შედეგი: პროცესის მარტივი ფორმულა

1. დაწყებამდე: დასვით (T), (L), გადატვირთვის სიხშირე (k), ბარიერები (\tau) (for (\mathsf {P (EV\le 0))), (\alpha ,\beta) (SPRT- სთვის), DD ({\max), (\bethetetet\betetet/{ RoR}).

2. თამაშში: ყოველი ნაბიჯის/ბლოკის შემდეგ, შეამოწმეთ ტრიგერები (ბარიერები, ნდობა EV, RoR/შეცდომები).

3. როდესაც რაიმე გამომწვევი ხდება: შეჩერება გამონაკლისის გარეშე.

4. სესიის შემდეგ: ჟურნალი - დათვლა (p, e ,\sigma), ბარიერების განახლება.

თუ დაიცავთ ამ წესებს, „ალბათობის შეჩერების მომენტი“ ინტუიციური პაუზადან გადაიქცევა მკაცრ მენეჯერულ გადაწყვეტილებად: თქვენ შეწყვეტთ თამაშს ზუსტად მაშინ, როდესაც არასასურველი განვითარების შანსი სტატისტიკურად მიუღებელი გახდა - და შეინარჩუნეთ კაპიტალი და უპირატესობა შემდეგი, უკეთესი შესაძლებლობებისთვის.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.