Რა ცრემლები იძლევა საუკეთესო მათემატიკურ შანსს
სლოტებში „საუკეთესო შანსი“ არ ეხება თემას ან გრაფიკას. ეს ეხება განაწილების მათემატიკას. იგივე RTP- ს შეუძლია სხვაგვარად „იგრძნოს“: სადღაც ისინი ხშირად იხდიან წვრილმანებს, სადღაც იშვიათ და ცხიმოვან აურზაურებს. ქვემოთ მოცემულია როგორ ავირჩიოთ თამაშები თქვენი მიზნებისათვის, მითებზე დაყრდნობით.
1) მთავარი პარამეტრი: RTP (და მისი ვერსია)
RTP არის ფსონების საშუალო წილი, რომელიც მოთამაშეებს ძალიან გრძელი მანძილზე უბრუნდება.
N უკანა მოსალოდნელი ზარალი b განაკვეთით:[
\ mathbb {E} [\text {დანაკარგი] = N\cdot b\cdot (1-\text {RTP}).
]96% -ით და განაკვეთით 1 აშშ დოლარი 1 000 ზურგზე, მოლოდინი 40 UU; 94% -ით - 60 ევრო
RTP ვერსიები. ერთი სლოტი ხშირად იწარმოება რამდენიმე ტყვიით (მაგალითად, ~ 96 %/~ 94 %/~ 92%). „საუკეთესო შანსებისთვის“ შეარჩიეთ უმაღლესი ხელმისაწვდომი ვერსია - ეს არის პირდაპირი გზა ზარალის მატერიის მოლოდინის შესამცირებლად.
მნიშვნელოვანია: მაღალი RTP არ იძლევა „თანაბარ“ თამაშს - ის მხოლოდ საშუალოზე ამაღლებს. განაწილების ფორმა (ცვალებადობა/ჰიტები/პრემიები) კვლავ გადაწყვეტს, თუ როგორ მიაღწევთ ამ საშუალო.
2) ცვალებადობა და ჰიტების სიხშირე (HF)
ცვალებადობა = შედეგების გაფანტვა. მაღალი ცვალებადობა იძლევა გრძელი „უდაბნოებს“ და იშვიათ დიდ გადახდებს; დაბალი - ხშირი პატარა.
HF (Hit Frequency) = ზურგის წილი ნებისმიერი გადახდით. HF, როგორც წესი, სესიას „უფრო ცოცხლად“ აქცევს, მაგრამ სულაც არ არის მომგებიანი (ბევრი მიკრო გადასახადი <ფსონი).
მოკლე სესიებისა და მიზნებისათვის, მათემატიკა უმჯობესია „ემოციურად არ დაწვათ“ საშუალო/დაბალი ცვალებადობით და HF 25-35% +. დრიფტის ნადირობისთვის - პირიქით: მიეცით მაღალი ცვალებადობა და იშვიათი პრემიები.
3) პრემია: სიხშირე სიძლიერის საწინააღმდეგოდ
ჩვენ აღვნიშნავთ (q _ {FS}) - ფრისპინების ტრიგერის შანსი ერთ უკანა მხარეს, ხოლო (EV _ {FS}) არის ბონუსის საშუალო გადახდა (ფსონებში).
პრემია წვლილი RTP- ში (q _ {FS }\cdot EV _ {FS}). სლოტები იყოფა „ხშირად, მაგრამ წვრილად“ (უფრო დიდი (q _ {FS}), უფრო მცირე (EV _ {FS})) და „იშვიათად, მაგრამ ცხიმიანი“ (უფრო მცირე (q _ {FS}), უფრო მაღალი (EV _ {FS}))
N სპინების 1 ბონუსის დაჭერის შანსი: (1- (1-q _ {FS}) ^ N). შეადარეთ არა მხოლოდ EV, არამედ ბონუსის საშუალო (Q50): მასზე დამოკიდებულია „რეალისტური“ მოლოდინები.
4) «Lines» vs «Ways/Megaways»
ხაზები (ფიქსაცია. ხაზები): უფრო ხშირად მოცემულია მნიშვნელოვანი გადახდები უკვე „3 სერიაში“, HF ჩვეულებრივ უფრო მაღალია, ვიდრე შედარებული RTP.
Ways (243 +/1024 + ways): კომბო-HF- ის შეგროვების მეტი გზა შეიძლება უფრო მაღალი იყოს, მაგრამ კომბოს გადახდა ხშირად დაბალია; პროფილი - „ხშირად პატარა“.
Megaways: მძიმედ არის დამოკიდებული დრამის სიმაღლეების კონფიგურაციაზე; ჩვეულებრივ, ცვალებადობა უფრო მაღალია, „უდაბნოები“ უფრო გრძელია, მაგრამ დიდი პრემიების პოტენციალი არსებობს.
თუ მიზანია ნაკლები დისპერსია, მიზანშეწონილია მოძებნოთ ხაზები/ველები ზომიერი ფაქტორებით და ბონუსში ექსტრემალური გამაძლიერებლების გარეშე.
5) ბონუსის შეძენა
შესყიდვის სუფთა მათემატიკა: (EV _\\text {net} =\mathbb {E} [X _\\text {FS}]] -C), სადაც (C) არის ფასი.
ხშირად EV _ net არის 0 (როგორც ჩვეულებრივი უკანა RTP <100%), მაგრამ დისპერსია უფრო მაღალია: უფრო სწრაფად მიაღწიეთ ბონუსის „ხორცს“, მაგრამ Q10/Q25 უფრო ცუდია.
საუკეთესო „შანსი“, ალბათობის თვალსაზრისით, არ მოხვდეს ღრმა ნაკადში, როგორც წესი, შეძენის გარეშე, ზომიერი განაკვეთით და უფრო გრძელი მანძილით.
6) პროგრესული ჯეკპოტები
ასეთი თამაშების ძირითადი RTP ზოგჯერ დაბალია (ნაწილი მიდის ჯეკპოტის აუზში).
მათემატიკა უფრო მომგებიანი ხდება მხოლოდ დიდი დაგროვებით, როდესაც ჯეკპოტის „აურზაური“ მნიშვნელოვნად ზრდის მთლიან RTP- ს. „ოვერლეის“ გარეთ მოთამაშეთა უმეტესობისთვის, შანსი უარესია, ვიდრე იგივე სტუდიის ჩვეულებრივი სლოტები 96% -ით.
7) როგორ გადავიტანოთ „საუკეთესო შანსი“ გაზომილ კრიტერიუმებად
მოკლე სესიის მიზანი (600 - მდე უკანა, 200 - მდე ფსონის გაჩერება):- RTP: რაც უფრო მაღალია, მით უკეთესი (მოძებნეთ 96% +).
- HF: 25–35%+.
- (q _ {FS}): ისე, რომ (1- (1-q _ {FS}) ^ {600}) 60-80% -ს შეადგენს.
- Q90 ჩაძირვა 1000 სპინისთვის (ემპირიკა/სიმულაცია): - თქვენი გაჩერება.
- მაქსიმალური (q _ {\ge\times 100}) (დიდი ღვინის ფაქტორის ბარიერი შანსები).
- მისაღები Q90 განაკვეთები 300-500 (შეარჩიეთ კურსი/ბანკი).
- RTP 96% +, HF, რეგულარული პრემიები (საშუალო ინტერვალით FS- მდე უფრო მოკლეა), ზომიერი კუდები.
8) სწრაფი მინი ფორმულები და სახელმძღვანელო
საშუალო ინტერვალი მოვლენამდე ალბათობით (q): (1/q) უკანა; საშუალო - (0 {,} 693/q).
Batch-0% -ის დასრულების შანსი იზრდება HF და ზომიერი ცვალებადობით (იგივე RTP).
RTP- ის გაფანტვა 1000 სპინზე: ± 5-10 პროცენტული პუნქტით საშუალო ზომის, ± 10-20 + პროცენტული პუნქტით. მაღალი ძაბვის სლოტებში.
9) წითელი დროშები - სად არის უარესი შანსი
იგივე თამაშის RTP- ის დაბალი ვერსია (ყოველთვის შეარჩიეთ მაღალი აუზი, თუ ეს შესაძლებელია).
ექსტრემალური ფაქტორები ბონუსებში იშვიათი ტრიგერით არის ლამაზი პოტენციალი, მაგრამ მკაცრი „უდაბნოები“, მაღალი Q90 ჩაძირვა.
ერთ სტატისტიკაში ტყვიებისა და ფსონების შერევა ადვილია შეცდომა რეალურ დისპერსიაში.
„ტაიმინგის“ რწმენა. ზურგები დამოუკიდებელია: წარსული სერიები არ აუმჯობესებს შანსებს.
10) „შანსი პასპორტი“ სლოტების შედარებისთვის (შაბლონი)
RTP (ვერსია): ...%
HF: …%
ფრისპინები: (q _ {FS =...); საშუალო ინტერვალით... უკანა; (P (\ge1\text {FS of N)) N =... — …%
ბარიერი შანსები: (q _ {\\ge\times 5 }/q _ {\ge\times 10 }/q _ {\ge\times 50 }/q _ {\ge\times 100}) - .../... .../...
Quantile ბონუსი: (Q _ {50 }/Q _ {75 }/Q _ {90}) - .../.../... (ფსონებში)
Q90 ჩაძირვა (1000 უკანა): ... განაკვეთები
ტიპი: lines/ways/Megaways; კომენტარი ცვალებადობაზე
შედეგი სამიზნისთვის: მოკლე სესია/დრიფტი/გრინდი - „დიახ/უფრო სწორად, დიახ/არა“
11) სად ავიღოთ რიცხვები (თუ ისინი არ ქვეყნდება)
გადახდის ცხრილიდან + დაშვება: შეაფასეთ ძირითადი კომბოს სიხშირეები და ბარიერი ალბათობები (იხ. მასალები strip-count/ways).
ემპირიკა: 5-10 ათასი დემო სპინი - შეფასებები HF, (q _ {FS}), ინტერვალების საშუალო.
სიმულაციები: დაუსვით გადახდის კალათები და ბონუსის სიხშირე; გადაიტანეთ 10k-100k მინი სესიები, ამოიღეთ quantles და pushes.
კალიბრაცია RTP- ზე: საბაზო თამაში + ბონუსი - პასპორტის RTP (მიმოფანტულია ± რამდენიმე პროცენტული პუნქტით).
12) მოკლე ჩეკის სია „საუკეთესო შანსების“ არჩევისთვის
RTP- ის ყველაზე მაღალი ხელმისაწვდომი ვერსია?
HF და (q _ {FS}) შეესაბამება მიზანს (მოკლე/გრძელი სესია)?
ბარიერი შანსები
Q90 ჩაძირვა თქვენს ჰორიზონტზე?
არსებობს თქვენი მიზნისთვის buy-bonus/პროგრესული ხაფანგები?
მონაცემები გულწრფელად იქნა მიღებული (დემო/სიმულაცია/ლოგი), ტყვიების და ფსონების შერევის გარეშე?
შედეგი: „საუკეთესო მათემატიკური შანსების“ მქონე სლოტები არ არის სახელები, არამედ თქვენი მიზნის მისაღწევად თვისებების ერთობლიობა: მაქსიმალური ხელმისაწვდომი RTP, შესაფერისი ცვალებადობა და HF, კომფორტული სიხშირე და ბონუსების „სისქე“, მისაღები კვარტალი და გაჟონვა თქვენს ჰორიზონტზე. თარგმნეთ გემოვნება და თამაშის სტილი რიცხვში - და შეარჩიეთ სლოტები, სადაც მათემატიკა მუშაობს თქვენს მოლოდინებზე, და არა ნერვებისა და გაკოტრების საწინააღმდეგოდ.
