Რატომ ემორჩილება შემთხვევითი შემთხვევაც კი კანონებს
1) შემთხვევითი პარადოქსი: პროგნოზირებადი ფორმის ქაოსი
შემთხვევითი შედეგები შემთხვევით გამოიყურება მოკლე მანძილზე, მაგრამ გრძელი - აჩვენებს სტაბილურ სტატისტიკურ ნიმუშებს. კაზინოში ეს განსაკუთრებით ნათლად ჩანს: თითოეულ თამაშს აქვს ფიქსირებული პარამეტრები (RTP, house edge, ცვალებადობა), რომლებიც ქმნიან შედეგის „ჩარჩოს“, ხოლო უკანა და განაწილება მხოლოდ ამ ჩარჩოს გარშემო სპეციფიკური რეალიზაციის რყევებია.
2) დიდი რიცხვების კანონი (ZBH): საშუალო „იზიდავს“ მოლოდინს
იდეა: როგორც მცდელობების რაოდენობა იზრდება, შერჩევითი საშუალო ცდილობს ჭეშმარიტ საშუალო.
რულეტი edge 2. 70% მისცემს ნებისმიერ მოკლევადიან შედეგს - პლუსიდან მინუსამდე - მაგრამ დიდი ბრუნვით, ფაქტობრივი შედეგი ვრცელდება − edge × ბრუნვაში.
სლოტებში იგივეა: RTP არ არის დაპირება „დღეს“, არამედ გრძელი დისტანციის ზღვარი.
პრაქტიკული დასკვნა: რაც უფრო მეტს თამაშობთ უარყოფითი მოლოდინით, მით უფრო საიმედოდ ხორციელდება მინუს მიმოქცევის პროპორციულად. დროისა და ბრუნვის კონტროლი მთავარი ტექნიკაა.
3) ცენტრალური ზღვრული თეორემა (CPT): ვიბრაციებს აქვს ფორმა
იდეა: დამოუკიდებელი შემთხვევითი ცვლადების დიდი რაოდენობის ჯამი (ან საშუალო) ცდილობს ნორმალურ განაწილებას (ზომიერ პირობებში), მიუხედავად საწყისი განაწილების ფორმისა.
ეს განმარტავს, თუ რატომ განსხვავდება სხდომის შედეგი მოლოდინის გარშემო „ზარის ფორმის“ ლოგიკაში: არსებობს „ტიპიური“ შედეგების ზონა და კუდები - იშვიათი დიდი დადებითი/უარყოფითი მხარეები.
რაც უფრო დიდია ზარი, მით უფრო „ზარი“: სერიის დისპერსია უფრო ნელა იზრდება, ვიდრე მისი სიგრძე (milling N), ამიტომ ფარდობითი გადახრა მცირდება.
პრაქტიკული დასკვნა: გრძელი სესიები პროგნოზირებულია ბრუნვის პროცენტულად, მაგრამ არა მეგობრული: უარყოფითი EV- ით, ისინი უახლოვდებიან თქვენს შედეგს მინუსთან.
4) მარკა და დამოუკიდებლობა: RNG- ს არ აქვს მეხსიერება
დამოუკიდებელი სერია ნიშნავს: შემდეგი შედეგის ალბათობა არ არის დამოკიდებული წინა.
ცრემლებსა და რულეტში, მიმდინარე სპინი/როტაცია არ „ახსოვს“ წარსული.
მოთამაშის შეცდომა (gambler's fallacy): ათი ცარიელი უკანა შემდეგ, „სავალდებულო“ მოგება არ მოდის. ალბათობა იგივეა, რაც ადრე.
მტევნების ილუზია: უბედური შემთხვევა ბუნებრივად იძლევა სერიას. „ცხელი/ცივი“ პერიოდები ხშირად მხოლოდ მტევანი შემთხვევითი ნაკადის დროს.
პრაქტიკული დასკვნა: არ გაზარდოთ განაკვეთი „რადგან ის მისცემს“. ეს მატებს ბრუნვას (რაც ნიშნავს - აძლიერებს edge განხორციელებას), შანსის გაუმჯობესების გარეშე.
5) რეგრესია საშუალოზე: უკიდურესობები არ არის მარადიული
უკიდურესი შედეგის შემდეგ (დიდი დრიფტი ან ღრმა ჩაძირვა), მომავალი შედეგები კვლავ დამოუკიდებელია, მაგრამ გრძელი დისტანციური საშუალო ტრაექტორია მათემატიკურ მოლოდინში მიდის. ეს არ არის „სესხის ანაზღაურება“, არამედ სტატისტიკური ფაქტი: ექსტრემალები იშვიათია, უფრო ხშირად გვხვდება „ჩვეულებრივი“ მნიშვნელობები.
პრაქტიკული დასკვნა: დაგეგმეთ სესიები, თითქოს „გუშინდელმა“ დიდმა პლუსმა არ შეცვალა ალბათობა „ხვალ“.
6) ცვალებადობა: გაფანტვის ფორმა იმავე საშუალო
იგივე RTP- ით ორი თამაში შეიძლება განსხვავებულად იგრძნოს:- დაბალი ცვალებადობა: ხშირი მცირე მოგება, მოკლე ხარვეზები.
- მაღალი ცვალებადობა: გრძელი ცარიელი სერია, იშვიათი დიდი ჰიტები, ფართო განაწილების კუდები.
პრაქტიკული დასკვნა: განაკვეთი, როგორც გაკოტრების%, უნდა იყოს დამოკიდებული ცვალებადობაზე (მაღალი, ნაკლები%), წინააღმდეგ შემთხვევაში, იზრდება ღრმა ჩაძირვის შანსი.
7) შემთხვევითი „ადიდებული“ სისტემის უპირატესობის საწინააღმდეგოდ
მოკლევადიანი პლუსი თითქმის ყოველთვის შესაძლებელია - ასე მუშაობს დისპერსია.
სტაბილური პლიუსი მოითხოვს EV> 0: იშვიათ სიტუაციებს რეალური ზღვარით (მკაცრი ძირითადი სტრატეგია და დადგენილი წესები, ვიდეო პოკერი „სწორ“ ცხრილებზე, იშვიათი პრომო ოვერლეით, სპორტში ვალუტის განაკვეთები მაღალი ხარისხის მოდელით).
ბაზარი, კაზინოები და რეგულაციები აქტიურად „აჭრიან“ ასეთ შესაძლებლობებს: ზღვარი, წესების შეცვლა, შეზღუდვები, აქციების გამორიცხვა.
პრაქტიკული დასკვნა: თუ უპირატესობა არ არსებობს, ერთადერთი კონტროლი არის რისკის მასშტაბზე (კურსი, დრო, ბრუნვა).
8) რატომ არ ირღვევა პროგრესი
მარტინალი და მისი ვარიაციები ზრდის ბრუნვას, მაგრამ არ ცვლის ერთი კურსის მოლოდინს. უარყოფითი EV- ით, იშვიათი კატასტროფული სერია ჭამს დაგროვილ მცირე მოგებებს. მაგიდის შეზღუდვები და საბოლოო გაკოტრება „შეუქცევადი“ სტრატეგია მათემატიკურად წამგებიანი ხდება მანძილზე.
პრაქტიკული დასკვნა: პროგრესი - ამაჩქარებლები თავად „- edge × ბრუნვა“.
9) პრემია და ვაგონები: „უბედური შემთხვევა“ პლუს „გადასახადი“ მიმოქცევაში
მაშინაც კი, თუ შედეგები შემთხვევითია, დიდი ვეგერი გადაქცევას უზარმაზარ რევოლუციად აქცევს, რაც ნიშნავს პროგნოზირებად „გადასახადს“:- გათამაშების ღირებულებაა Bonus × Wager × edge (ნებადართული თამაშები).
- კარგი „გათამაშებაც“ კი არ გააუქმებს მათემატიკას: თუ გადასახადი არის პრემია, ლოდინი არის 0; პლუს რჩება იშვიათი იღბალი და არა ნიმუში.
10) მოთამაშის მინი ინსტრუმენტები
სხდომის მოსალოდნელი შედეგი: 'შედეგი - ბრუნვა × (- edge) "
ბრუნვა: „განაკვეთი × რაუნდის რაოდენობა“ (ყველა განაკვეთის ჯამი და არა ბალანსის ცვლილება)
განაკვეთის ზომა:- დაბალი ცვალებადობა - გაკოტრებული 1-2%;
- საშუალო ქულა 0. 5–1. 5%;
- მაღალი ქულა 0. 25–1%.
- გაჩერება loss/Take-projit: დააფიქსირეთ ბარიერები (მაგალითად, სხდომის ბიუჯეტის − 20 %/+ 30%).
- სესიის სიგრძე: უფრო მეტი მცდელობა მოლოდინთან უფრო ახლოს (EV <0 - მინუსთან ახლოს).
- პრემიები: გაითვალისწინეთ „გადასახადი“ ვაჯერისგან და შეამოწმეთ გამონაკლისები/შეზღუდვები.
11) ხშირი შემეცნებითი ხაფანგები
მოთამაშის შეცდომა: "რიგი მინუსების შემდეგ, შანსი უფრო მაღალია. "- არასწორია დამოუკიდებელი შედეგებით.
კონტროლის ილუზია: უკანა/მაგიდის არჩევა არ ცვლის RNG- ს.
მიზეზობრივი კავშირის ჩანაცვლება: „ცივი/ცხელი სლოტი“ ფაქტების გარეშე არის შემთხვევითობის ჩვეულებრივი კლასტერიზაცია.
შერჩევითი მეხსიერება: გახსოვდეთ იშვიათი დიდი უპირატესობები, უგულებელყოთ ხშირი მცირე უარყოფითი მხარეები.
12) ჩეკის სია დაწყებამდე
1. მე ვიცი edge/RTP და თამაშის ცვალებადობა ამ კაზინოში.
2. მან განსაზღვრა მიზანი: გრძელი პლეითეიმი ან ჰიტის ნადირობა.
3. შეარჩია გაკოტრების% -ში განაკვეთი ცვალებადობისთვის.
4. მან დააწესა გაჩერებული ლოსი/დეიდა და დროის ზღვარი.
5. ბონუსისთვის, „ბონუს × Wager × edge“ გამოითვალა და შეაფასა „გადარჩენის“ შანსი.
6. მან მიიღო, რომ მოკლე დისტანციას შეუძლია ნებისმიერი შედეგი მისცეს, მაგრამ გრძელი მიდის მოლოდინში.
უბედური შემთხვევა არ არის წესრიგის მტერი. ცალკეული უკანა დონეზე, ქაოსი მართავს, მაგრამ მკაცრი სტატისტიკური კანონები ვლინდება მასივის დონეზე. WBC, CPT, შედეგების დამოუკიდებლობა და ცვალებადობის როლი, თქვენ შეწყვეტთ კამათს „წარმატებასთან“ და დაიწყებთ მართვას იმით, რაც კონტროლდება: განაკვეთის ზომა, ბრუნვა, პროდუქტის დრო და არჩევანი. ასე რომ, უბედური შემთხვევა გასართობი რჩება, შედეგი კი თქვენი ცნობიერი გადაწყვეტაა.
