Რატომ უნდა გვესმოდეს გამარჯვების ალბათობა?
1) რატომ აქვს მოთამაშეს ალბათობა
ალბათობა რისკის ენაა. კაზინო, ტოტალიზატორი და თავად თამაშები შექმნილია ისე, რომ მათი რიცხვების აღწერა შესაძლებელია: მოვლენის შანსი, მოსალოდნელი შედეგი, შედეგების გაფანტვა. ალბათობის გაგება:- იცავს მითებს („საბოლოოდ უნდა მიეცეს“);
- ხელს უწყობს გართობის ფასის შეფასებას და გაკოტრების დაგეგმვას;
- საშუალებას გაძლევთ განასხვავოთ ხელსაყრელი პირობები (იშვიათად, მაგრამ ეს ხდება) მარკეტინგისგან.
2) ბაზა: ალბათობა, მოლოდინი, edge
ალბათობა (p): რიცხვი 0-დან 1-მდე (ან 0-100%), აღწერს მოვლენის შანსს.
მოსალოდნელი მნიშვნელობა (EV): საშუალო შედეგი გრძელი მანძილზე.
RTP და კაზინოს უპირატესობა: RTP = დაბრუნების წილი; edge = 1 − RTP.
მაგალითი: RTP სლოტი 96% - edge 4% - ს მიმოქცევაში 1000 UU. თამაშის საშუალო „ფასი“ 40 UU
საკვანძო დასკვნა: კაზინოში პოზიტიური EV არ გვხვდება სპეციალური პირობების გარეშე; მოთამაშის ამოცანაა შეგნებულად გააკონტროლოს ხარჯვა და რისკი.
3) შედეგების დამოუკიდებლობა და აზროვნების ტიპიური ხაფანგები
დამოუკიდებელი უკანა/რაუნდი. შემთხვევითი რიცხვების გენერატორი (RNG) არ „ახსოვს“ წარსული შედეგები.
მოთამაშის შეცდომა (gambler's fallacy). გრძელი სერია „წარსული“ არ აკეთებს შემდეგ სპინს „სავალდებულო“ გამარჯვებისთვის.
რეგრესია საშუალოზე. გრძელი დისტანციაზე შედეგი ვრცელდება EV- სთან, მაგრამ არ არის ვალდებული კომპენსაცია გაუწიოს თქვენს სპეციფიკურ შეცდომას.
4) ალბათობა და დისპერსია
იგივე RTP- ით, სხვადასხვა თამაშები განსხვავებულად იქცევა ცვალებადობის გამო:- დაბალი დისპერსია: მცირე ხშირი მოგება, გლუვი გრაფიკი.
- მაღალი დისპერსია: იშვიათი დიდი ჰიტები, გრძელი ხარვეზები.
- „მცირე მოგების“ ალბათობა და „იშვიათად დიდი მოგების“ ალბათობა სხვადასხვა რისკის პროფილია, თუმცა თამაშის საშუალო ფასი შეიძლება ემთხვეოდეს.
5) როგორ უნდა ვიფიქროთ თავში: სწრაფი ფორმულები
EV სერია: EV - ბრუნვა × (- edge).
იმპლიუსის ალბათობა კოეფიციენტისთვის (სპორტი): p-1/კოეფიციენტი (ათობითი ფორმატი).
მაგალითი: კეფი 2. 00 ⇒ p ≈ 50%; კაფე 1. 80 ⇒ p ≈ 55. 56%.
ტოტალიზატორის ზღვარი: იმპლიპის ოდენობა ყველა შედეგისთვის> 100%. რაც უფრო დიდია თანხა, მით უფრო მაღალია ზღვარი და უფრო დაბალია თქვენი დისტანციური პლუს შანსი.
ბონუსის გადამოწმება: გადასახადი Vager- დან - ბონუს × Wager × edge (თამაშები რეალიზაციისთვის).
6) მაგალითის პრაქტიკა
რულეტი (ევროპული): ფსონი წითელზე
p (მოგება) = 18/37-48. 65%, გადახდა 1:1.
EV 1 კურსზე = 1 × (18/37) - 1 × (19/37) = − 1/37 − 2. 70%.
მნიშვნელობა: თითოეული კურსი „ღირს“ ~ 2. ზომების 7%.
Slots ერთად RTP 96%:- 500 უკან 1 UU ბრუნვა = 500 UU
- მოსალოდნელი შედეგია 500 × (− 4%) = − 20 UU, მაგრამ ფაქტობრივი შედეგი „დადის“ დისპერსიის გამო: შეგიძლიათ იხილოთ როგორც +, ისე ღრმა - მოკლე მანძილზე.
- Implade p 1/1. 90 ≈ 52. 63%. მოვლენის რეალური გულწრფელი ალბათობა 50%. განსხვავება = ზღვარი. საკუთარი ზუსტი პროგნოზის გარეშე, თქვენ იხდით მას მანძილზე.
7) ალბათობა, როგორც არჩევანის ინსტრუმენტი
1. შეარჩიეთ მაღალი RTP/დაბალი ზღვარი. განსხვავება 1-2 პროცენტული პუნქტით შესამჩნევია დიდი ბრუნვით.
2. დაუკავშირდით რისკს მიზნის მისაღწევად.
გრძელი მშვიდი სესია - დაბალი/საშუალო დისპერსია, ნაკლები გაფანტვა.
„ნადირობა დიდი დრიფტისთვის“ არის მაღალი დისპერსია, მაგრამ უფრო დაბალი მაჩვენებელი გაკოტრების% -ში.
3. შეხედეთ ფაქტობრივ RTP- ს და წესებს. იგივე სლოტი ხდება სხვადასხვა RTP კონფიგურაციით; ზოგიერთი თამაში გამორიცხულია პრემია.
4. შეაფასეთ იმპლეი. თუ თქვენი საკუთარი ალბათობის გაანგარიშება უფრო მაღალია, ვიდრე ხაზი ზღვრის გათვალისწინების შემდეგ - ეს არის value. თუ არა, მოსალოდნელია მინუსი.
8) გაკოტრების მენეჯმენტი ალბათობით
განაკვეთის ზომა: ყურადღება გაამახვილეთ „რიგი მინუსების“ ალბათობაზე. მაღალი დისპერსიით, შეინარჩუნეთ კურსი 0. 25-1% გაკოტრდა, დაბალი - 1-2%.
Stop-loss/Take-projit: დააფიქსირეთ ბარიერები (მაგალითად, − 20% და + 30% სესიის ბიუჯეტი) განაწილების კუდის შეზღუდვის მიზნით.
სესიის სიგრძე: უფრო მეტი მცდელობა EV- სთან უფრო ახლოს. უარყოფითი EV- ით, ეს ნიშნავს, რომ გრძელი მანძილზე, თქვენ თითქმის ნამდვილად გადადიხართ მინუს დაახლოებით edge × ბრუნვით. დაგეგმეთ დრო და ბრუნვა.
9) პრემიები და „ბოლომდე გადარჩენის ალბათობა“
დიდ ვაჯერთან ერთად მნიშვნელოვანია არა მხოლოდ საშუალო (გადასახადი = ბონუს × ვაჯერი × edge), არამედ გაკოტრების ალბათობა, სანამ დასრულდება. მაღალი დისპერსია ზრდის შანსს „არ მიაღწიოს“. გადაბირებისთვის, ჩვეულებრივ, უფრო მომგებიანია თამაში ხშირი დარტყმებით და საკმარისი RTP (თუ ნებადართულია წესებით).
10) ხშირი მითები და როგორ ვაღიაროთ ისინი
"10 გამოტოვების შემდეგ, გამარჯვების შანსი უფრო მაღალია. "არასწორია დამოუკიდებელი მოვლენებისთვის. ალბათობა იგივეა ყოველ ჯერზე.
"ცხელი/ცივი სლოტი. "მტევნების ილუზია: უბედურ შემთხვევას უყვარს სერია. დადასტურებული პარამეტრებისა და ლოგოების გარეშე, ეს მხოლოდ დისპერსიაა.
"განაკვეთების პროგრესი იმარჯვებს მათემატიკაში. "არა. უარყოფითი EV პროგრესიით, ისინი მხოლოდ აჩქარებენ გზას ლიმიტებისა და შეცდომებისკენ.
11) მინი ჩეკის სია თამაშის წინ
მე ვიცი ნამდვილი RTP/ზღვარი აქ?
მესმის რიგი მინუსების ალბათობა და შეარჩია კურსი გაკოტრების%?
დასვით გაჩერებული ლოსი/ტაქსის პროფილი და დროის ზღვარი?
თუ ეს ბონუსია, ითვლიდა ბონუს × Wager × edge და „გადარჩენის“ შანსი?
მზად არის მიიღოს, რომ მოკლე მანძილზე შედეგი შეიძლება იყოს ნებისმიერი?
ალბათობის გაგება არ არის „ყოველთვის გამარჯვების“ გზა, არამედ რისკის მართვის ინსტრუმენტი. როდესაც თქვენ თარგმნით მარკეტინგულ დაპირებებს რიცხვში, შეარჩიეთ მაღალი RTP/დაბალი ზღვარი, დააყენეთ ფსონის ზომა დისპერსიის ქვეშ და დააფიქსირეთ ლიმიტები, თქვენ აღფრთოვანებული გახდებით კონტროლირებად გასართობად და მიიღებთ გადაწყვეტილებებს ისეთივე მშვიდად, როგორც ამას თავად ოპერატორები აკეთებენ.
