Სარეკლამო კამპანიებისა და აქციების AI მენეჯმენტი
პასუხისმგებელი პრომო პრინციპები
1. სავარაუდო> საფარი: მიზანი არის საბაზო ხაზის ზრდა და არა მაქსიმალური გამოყოფილი პრემიები.
2. სამართლიანობა და გამჭვირვალობა: გასაგები პირობები, იგივე წესები იგივე სეგმენტებისთვის.
3. მონაცემების მინიმიზაცია: საკმარისად ქცევითი და სასურსათო სიგნალები; PII - მკაცრი საჭიროების შემთხვევაში.
4. RG/ეთიკა ნაგულისხმევი: პრომო არ უბიძგებს სარისკო ქცევას და პატივს სცემს მოთამაშის შეზღუდვებს.
5. შანსების „გადახურვის“ გარეშე: აზარტულ პროდუქტებში პრომო არ ცვლის RTP/ალბათობას, მხოლოდ გარშემო ეკონომიკას (ფულადი სახსრები, მისიები და ა.შ.).
AI პრომო ორკესტრების არქიტექტურა
1) მონაცემთა შეგროვება და ნორმალიზაცია
პროდუქტის მოვლენები: სესიები, ანაბრები/შესყიდვები, მისიები, KYC/RG სტატუსები.
საკომუნიკაციო არხები: app, el-mail, push, on-site ბანერები.
შეზღუდვები/პოლიტიკა: იურისდიქციები, ლიმიტები, ანტიფროდიული წესები.
ჰიგიენა: idempotence, timestamps, ფსევდონიზაცია, TTL ნედლეული მონაცემებისთვის.
2) მოდელები
Propensity/შემდეგი მოქმედება: სამიზნე მოქმედების ალბათობა პრომო გარეშე.
Uplift/CATE: სეგმენტზე კონკრეტული ოფისის სავარაუდო ეფექტის შეფასება.
დროებითი მოდელები (RNN/Transformer): კონტაქტის საუკეთესო მომენტი (დროის ოპტიმიზაცია).
Pacing/მოთხოვნა: ბიუჯეტის მოხმარების პროგნოზი და აუდიტორიის გაჯერება.
პრომო ანტიფროდი: ანგარიშების/მოწყობილობების გრაფიკი, მულტიკულტურული სქემები და გადახდის „გამანადგურებელი“.
3) პრომო ორკესტრი
გადაწყვეტს „ვისთან/რა/როდის/სად“ რეალურ დროში.
შეესაბამება guardrails: სიხშირის ლიმიტები, ფასდაკლების პაკეტი, აქტიური RG ლიმიტების „ზემოთ“ ოფშორული აკრძალვა.
მხედველობაში მიიღება ინვენტარი/ბიუჯეტი, ოფისის მოგვარების კონფლიქტი და A/B სპლიტები.
4) კაუზალური შეფასება და ექსპერიმენტები
Holdout/geo-experiments და switchback დიზაინები.
uplift ონლაინ შეფასება (T-learner/X-learner მეთოდები, ორმაგი robust).
ანგარიში: სავარაუდო შემოსავალი, NMG (net ბაზარი gain), LTV ეფექტი.
5) დაკვირვება და აუდიტი
დაშბორდები: პაკინგი, კონტაქტების სიხშირე, პასუხი, ROI, ანტიფროდული ინციდენტები.
გადაწყვეტილებების ლოგიკა: „ვის/რა/რატომ“, მოდელის ვერსია, ალბათობა და მოსალოდნელი uplift.
მომხმარებლისთვის გამჭვირვალობა: სარეკლამო ისტორიისა და პირობების ცენტრი.
სარეკლამო ფორმატები (AI მიწოდებით)
მისიები და პროგრესიები: დავალებები უნარის/დროის შესახებ (გამარჯვების შანსებზე გავლენის გარეშე). ჯილდოები - ფულადი სახსრები/ტყავი/ბილეთი ტურნირში.
Cashback/Reikbek: დინამიური მაჩვენებელი KPI სტაბილურობაზე (მაგალითად, ქვემოთ „წაგების რბოლაზე“).
პირადი წინადადებების ფანჯრები: შინაარსი/მოვლენები/სეზონები, მოთამაშის შესაბამისი ისტორიები.
ნებაყოფლობითი ჩელენჯი: „ნელი რეჟიმი „/“ დროის ქუდი “ფრთხილად თამაშისთვის რბილი ჯილდოებით.
სიურპრიზი და სიხარული: იშვიათი, სამართლიანი საჩუქრები, რომლებიც არ არის დამოკიდებული თანხებზე.
არასოდეს: არ შესთავაზოთ ოფისები, რომლებიც ასტიმულირებენ RG ლიმიტების გვერდის ავლას ან რისკების ზრდას.
ანტი-ფროდი და ბიუჯეტის დაცვა
პრომო აბიუზის გრაფიკი: კომუნიკაციები მოწყობილობებზე/გადასახადებზე/ქცევაზე; კუპონების „ფერმის“ იდენტიფიცირება.
ველოსიპედის წესები: შეზღუდვები აქტივების რაოდენობის/დღის/ანგარიშის/გადახდის მეთოდისთვის.
გადახდის ანომალიები: ბონუსის მიღების შემდეგ დაბრუნების/ჩარჟბეკების მონიტორინგი.
KUS/geo gardrails: ოფისები ხელმისაწვდომია მხოლოდ შესაბამისი იურისდიქციებისა და სტატუსებისთვის.
დადასტურების ბარიერი: დიდი პრომო - სახელმძღვანელო ზომის ან დამატებითი გადამოწმების ნაბიჯის შემდეგ.
UX და კომუნიკაციები
გამჭვირვალე პირობები: მარტივი ბარათი „რამდენი, როდის უნდა მიიღოთ“.
მკაფიო შედეგები: „პრემია აქტიურია 7 დღის განმავლობაში, ხელახალი თამაში არ არის საჭირო/წესები X“.
ნეიტრალური ტონი, FOMO- ს გარეშე: არანაირი ზეწოლა არ არის „სასწრაფოდ, წინააღმდეგ შემთხვევაში გამოტოვეთ შანსი“.
პრომო ცენტრი: ისტორია, მისიების სტატუსი, კომუნიკაციების მიტოვების შესაძლებლობა.
წვდომა: დიდი შრიფტი, კონტრასტი, სუბტიტრები; ენის/ვალუტის ლოკალიზაცია.
წარმატების მეტრიკა (KPI)
სავარაუდო და ეკონომიკა
Uplift სამიზნე მოქმედებისთვის/შემოსავალისთვის, NMG (შემოსავალი - პრომო-ზღვრის ხარჯები).
კანიბალიზაცია (ქმედებების%, რაც მოხდება პრომო გარეშე).
LTV ეფექტი და შენარჩუნება აქციის დასრულების შემდეგ.
ოპერაციები
Pacing ბიუჯეტი, კონტაქტების სიხშირე (per user), ოფისის მიწოდების დრო p95.
მიზნობრივი/იურისდიქციის შეცდომები, არხების დრო.
ანტიფროდი
TP/FP პრომო აბუზისთვის, დაბლოკილი თანხები, საშუალო დრო დეტოგრაფიამდე.
განმეორებითი დარღვევები და უარყოფილი გადახდები.
RG/Complaence
RG გარდერობების მიერ გაჩერებული ოფერები აქტიური ლიმიტების/პაუზების მქონე მოთამაშეთა წილი.
პრეტენზიები არასწორი პირობების/ზეწოლის შესახებ.
ნდობა/UX
CSAT/NPS პრომო, CTR „პირობების დეტალები“, არხების გაუქმება.
ალგორითმები პრაქტიკაში
Uplift მოდელირება
T-learner/X-learner გრადიენტის ბუსტინგებზე/ფირფიტის ტრანსფორმატორებზე.
Target - R დამუშავებულ და საკონტროლო ჯგუფებს შორის, რეგულარული გადატვირთვა.
კონტექსტური ბანდიტები (NBA)
ოფისის/არხის/დროის არჩევა კონტექსტის ქვეშ (მოწყობილობა, საათი, ისტორია, RG მდგომარეობა).
Thompson Sampling/LinUCB ჯარიმებით სიხშირისა და რისკებისთვის.
Pacing და ბიუჯეტი
ყოველდღიური მოთხოვნილების პროგნოზი და ლიმიტების განაწილება (budget throttling).
ოფისის ოფისში, რათა თავიდან იქნას აცილებული შეთავაზება.
კაუზალური გრაფიკები და DR შეფასებები
Doubly-robust/IPS ონლაინ შეფასებისთვის, როდესაც რანდომიზაცია შეზღუდულია.
გრაფიკული კორექტირება დამოკიდებულ მომხმარებლებთან (რეფრალური ეფექტები).
შესაბამისობა და წითელი ხაზები
შეუძლებელია: ფარული პირობები, ოფისები, რომლებიც უბიძგებენ შეზღუდვების/თვითკმაყოფილების თავიდან აცილებას, შანსების/კოეფიციენტების ინდივიდუალურ ცვლილებებს, მანიპულაციურ ტექსტებს.
აუცილებელია: ლოგო „რატომ ვაჩვენებთ“, bias მოდელების აუდიტი, სადავო შემთხვევებში პირის წვდომა, შეცდომების სწრაფი გაუქმება.
საგზაო რუკა 2025-2030
2025-2026 - ბაზა
მონაცემთა ფენა და პრომო ორკესტრი, სიხშირის ლიმიტები, სავარაუდო შეფასებები.
Uplift V1 და ბანდიტი არხისთვის/დროში.
პრომო ანტიფროდი: გრაფიკი + ველოსიპედით, პრომო ცენტრი მომხმარებლისთვის.
2026-2027 - სიმწიფე
Causal ML ოფისის დონეზე, ბიუჯეტის პაკეტი გაჯერების პროგნოზით.
მრავალენოვანი კომუნიკაცია, პირადი მისიები RG გარდერობებთან.
NMG/LTV ანგარიში, პირობების ავტომატური აუდიტი.
2027-2028 - ეკოსისტემა
პარტნიორებისგან ოფისის ბაზარი (ერთიანი წესებით და აუდიტით).
პირადი სიგნალების მოდელები; appability ბარათები „რატომ ხედავთ ამას“.
2028-2029 - სტანდარტები
ლოგოების/პირობების ზოგადი ფორმატები, საზოგადოებრივი მოხსენებები სავარაუდოობისა და ეთიკის შესახებ.
გაფართოებული კაუზბეკის ექსპერიმენტები (switchback/geo) ნორმად.
2030 - ნაგულისხმევი
„სავარაუდო-განლაგება“, დამოწმებული გარდერობები, პრომო, როგორც კონტროლირებადი აქტივი, გასაგები მომგებიანობით და მინიმალური რისკებით.
გაშვების სიის სია (30-60 დღე)
1. მონაცემები და წესები: დააკავშიროთ პროდუქტის/არხის მოვლენები, დაუსვით სიხშირის ლიმიტები და RG გარდერობები.
2. ძირითადი მიზეზი: ჩართეთ holdout და პირველი 2-3 A/B ოფშორული; გაზომეთ uplift და NMG.
3. მოდელები V1: propensity + uplift ბუჩქებზე; ბანდიტი არხისთვის/ტაიმინგისთვის.
4. ანტიფროდი: ველოსიპედი, ობლიგაციების გრაფიკი, დიდი პრემიების სახელმძღვანელო მოდერაცია.
5. UX: პრომო ცენტრი, გამჭვირვალე პირობები, ღილაკი „უარი თქვას ფოსტაზე“.
6. დაკვირვება: დაშბორდები pacing/ROI/abuse/RG; ლოგები „ვისთვის/რა/რატომ“.
7. პროცესები: ყოველკვირეული კალიბრაცია, დაბალი uplift აქციების შემცირების გეგმა, შეცდომების სწრაფი გაუქმება.
მინი შემთხვევები
შესვენების შემდეგ მოთამაშეთა რელიეფი: uplift მოდელი გვიჩვენებს, რომ ფულადი სახსრები 5% იძლევა + 12% დაბრუნებას, ხოლო 10% - მხოლოდ + 2% ზემოდან და მაღალი აბიუზის დატოვება 5% -ს, ჩვენ შეზღუდავს სიხშირეს.
„ნელი რეჟიმის“ მისიები: ხშირი გრძელი სესიების მქონე მოთამაშეები - დავალებები პაუზებით და რბილი ჯილდოებით; ულტრაბგერითი სესიების შემცირება 19% -ით, LTV- ს დაცემის გარეშე.
კუპონების ანტიფროზი: გრაფიკი დეტალებს 31 ანგარიშიდან „მეურნეობას“ ერთ მოწყობილობაზე - ოფშორული ავტობუსი, შურისძიების შემთხვევა, პოლიტიკური სახსრების დაბრუნება.
AI სარეკლამო კამპანიას მართავს აქტივად და არა „ფასდაკლების ლატარიად“. ძირითადი წარმატების ინგრედიენტები:
- გარემოსდაცვითი შეფასების, RG/Complaence და ანტიფროდის გარდამავალი, გამჭვირვალე პირობები და UX პატივისცემა, ბიუჯეტის პაკეტის დისციპლინა და მოდელების აუდიტი.
ასე რომ, პრომო ნამდვილად ზრდის ბიზნესს, აძლიერებს ნდობას და მხარს უჭერს მომხმარებელთა ჯანსაღ ქცევას - მანიპულირებისა და ნაცრისფერი ზონების გარეშე.