Პრემიების, ფრისპინების და ერთგულების პროგრამების ეკონომიკა
სწორი პრემიები არის ინვესტიცია სავარაუდო LTV- ში და არა „განაწილება“. ქვემოთ მოცემულია, თუ როგორ უნდა გავითვალისწინოთ პრომო ღირებულება და ეფექტი, სადაც გაჟონვა იმალება და რა წესები გადააქცევს ბონუსის ბიუჯეტს სტაბილურ ზღვრად.
1) ტერმინები და ფორმულები (მოკლედ)
BC (Bonus Cost) არის პრემიის ფაქტობრივი ღირებულება, რომელიც ითვალისწინებს პროვაიდერის/გადასახადების შემცირებას.
EV (პრემია) არის პრემიის ერთეულის მოსალოდნელი ღირებულება RTP/vagering- ის გათვალისწინებით.
Breakage არის გამოუყენებელი/გამოუყენებელი პრემიების წილი (ამცირებს BC- ს, მაგრამ გავლენას ახდენს ნდობაზე/გააქტიურებაზე).
Incremental LTV (iLTV) - LTV- ს ზრდა პრომო-და არა მთელი LTV კოჰორტის გამო.
Bonus ROI = (iLTV − BC) / BC.
Bonus Cost as% of GGR (BC% GGR) არის ზღვრების მთავარი „კარიბჭე“.
Wagering (x) - მოთხოვნა მიმოქცევაში, ბონუსის ფულადი ბალანსის გადაქცევამდე.
Contribution rate - ბონუსის თამაშის შიდა ჯეკპოტების/ფონდების გამოქვითვა.
საცავის ბონუსის ღირებულების ფორმულის ბაზა:[
\ text {BC }\approx\underbrace {B\cdot p _ {\text {გააქტიურება}} {\\text {გამოიცემა}}
\ cdot\underbrace {(1 -\text {breakage}) {\text {ნამდვილად თამაშობენ}
\cdot \underbrace{\left(1 - \text{HE}{\text{сред}}\cdot \min!\left(1,\frac{W}{\text{сред. routure }\\right)} {\\text {მოთამაშის დაბრუნება opation- ის გათვალისწინებით
]
სადაც (B) არის ბონუსის მნიშვნელობა, (W) არის ვაგნერის მოთხოვნა (B მრავალჯერადი), (\text {HE} _ {საშუალო) არის შერჩეული თამაშების საშუალო სახლი.
2) ბონუსის ტიპები და როგორ განვიხილოთ მათი ღირებულება
ანაბარი (match bonus, მაგალითად, 100% -დან 100 დოლარამდე)
ღირებულების წყაროები: შერჩეული შინაარსის ხელახალი თამაში (RTP/HE), გადახდის წილი, განაკვეთების შეზღუდვები, ჯეკპოტის კონტრიბუცია.
BC- ის შემცირება: გაზარდეთ (W) (ზომიერად), შეზღუდეთ დაბალი NE/მაღალი RTP თამაშები, განაკვეთი/ცვალებადობა, მინიმალური ანაბარი.
არაეფექტური (no-dep/FS)
BC- ის გასწვრივ გზები, მაგრამ ძლიერია გააქტიურებასა და რეაქტივაციაში.
გამოიყენეთ მცირე სახის ღირებულება და „ნაბიჯები“ (მეორე ნაბიჯის გახსნა ანაბარზე/მისიაში).
ფრისპინები (FS)
EV ერთი უკანა - ფსონი × (1 − HE შერჩეული სლოტი).
გაითვალისწინეთ ცვალებადობა: მაღალი გაფანტვა, დასკვნების ადიდება.
FS კარგია შინაარსის ადოპშენისა და მისიებისთვის (ქსელის ჯილდოები).
ქეშბეკი/დაზღვევა
გამჭვირვალე, მაგრამ მგრძნობიარეა აბუზისადმი.
ეფექტურია VIP სქემებში პერსონალურ ქუდებში და RG ჩარჩოებში.
ერთგულება (სათვალეები/სტატუსები)
ღირებულება შედის ქულების კონვერტაციის კურსში.
მნიშვნელოვანია: მწირი ეკონომიკა (სეზონები, ჯილდოების კატალოგები, soulbound badgey) და გასაგები „ფასიანი წამყვანები“.
3) ბიუჯეტი: სადაც ზღვარი იკარგება
1. აქციების დაგროვება (რამდენიმე პრომო დაგროვება ერთ ანაბარზე/სესიაზე).
2. დაბალი HE თამაშები (მაღალი RTP/გადასვლა „არბიტრაჟზე“).
3. გადახდები (PSP საკომისიო ბონუსის დეპოზიტებისთვის, მცირე თანხების დასკვნები).
4. აბიუსი (მულტიკულტურები, კეშუტის „კარუსელი“, ბონუს ჰანტინგი).
5. გადასახადი/როიალტი (მსუბუქი კაზინოს პროვაიდერები იღებენ% -ს, რომელიც იზრდება ბრუნვით).
4) ანტიაბუსი: წესები „კოდით“
უწყვეტი მოქმედებები და ურთიერთგამომრიცხავი გამონაკლისები.
Cap განაკვეთზე/ცვალებადობაზე ბონუსის სახსრებისთვის.
გამორიცხული თამაშების სია (RTP/მექანიკით, რომლებიც არბიტრაჟს აძლევენ).
ვეგერი წმინდა მოგებისთვის და არა ანაბრის ოდენობით, სწორ შემთხვევებში.
Device/IP/გადახდის Binding, ურთიერთობის გრაფიკი, velocity limites.
Delay-cashout დასრულებამდე + „წაკითხული ქვითრები“.
KPI: Abuse Rate, Fraud-Blocked Rate, განაწილების წილი წესების შესაბამისად.
5) ანგარიში, გადასახადები, იურისდიქცია
დაგვიანებული ვალდებულებები: დაერიცხეთ ბონუსებისა და ქულების „მოსალოდნელი დაფარვის საფასური“, აღიარეთ შემოსავალი ვადის გასვლის/გასვლის დროს.
Breakage პოლიტიკა: აღწერეთ მეთოდოლოგია (ისტორიული დაფარვის ანალიზი, შეზღუდვების ვადა).
Gaming გადასახადები: შეამოწმეთ იბეგრება თუ არა ბონუს GGR ან მხოლოდ net; უამრავ ბაზარზე პრემიები ამცირებს საგადასახადო ბაზას, ზოგში - არა.
პროვაიდერების ფორტეპიანო: ისინი უფრო ხშირად იღებენ GGR- ს ბონუს თამაშით - გაითვალისწინეთ ეს EV- ში.
6) ტესტების მეთოდოლოგია და ატრიბუტი
მიზანია გაზომოთ iLTV და არა „ლამაზი დაწკაპუნება“.
დიზაინი: Holdout ჯგუფები (კონტროლი პრომო გარეშე) და Split-By-Cohort (წყაროს, ქვეყნის, ღირებულების სეგმენტის, რისკის მიხედვით).
გაზომვის ჰორიზონტი: მინიმალური D30/D60 (ერთგულებისთვის - სეზონი/კვარტალი).
ტესტის მეტრიკა: iLTV, Payback Period, Retention uplift, ARPPU uplift, BC% GGR, Refund/Chargeback Rate.
სტატისტიკა: წინასწარ დაგეგმილი MDE, მრავალჯერადი ტესტის კორექტირება, ბაიესის ბეტები - შესაფერისია, თუ თქვენ ჩაწერთ გაჩერების წესებს.
ატრიბუტი: ნუ დაბნეულობთ არხის uplift- ს ბონუსთან - გაიზიარეთ.
7) VIP ერთგულების კონტური
სტატუსის კიბე „value-fair“ ქულების გაცვლითი კურსით.
პირადი ბუმბულები (დაჩქარებული დასკვნები, მასპინძელი მხარდაჭერა, ექსკლუზიური ტურნირები).
RG შეზღუდვები: პირადი ლიმიტები, cool-off, პაუზები რისკის სიგნალებზე.
KPI: VIP share of GGR, Churn VIP, Time-to-Payout VIP, Net Promo per VIP.
8) პასუხისმგებელი თამაში და ნდობა
წაკითხული წესები: vager, cap განაკვეთები, გამორიცხული თამაშები, დრო - ერთ ეკრანზე.
გამჭვირვალეობის პანელი: რამდენი ითამაშა/რამდენი დარჩა, EV ბონუსი, გასვლის ვადა.
On-Device RG სიგნალები: პაუზის შესახებ მინიშნებები ტემპის/დაღლილობის დაჩქარების დროს (ემო მონაცემების გადმოტვირთვის გარეშე).
Provably-Fair 2. 0 აქციებისთვის შანსებით (ფრენები, მიტინგები).
9) ბონუსის ეკონომიკის „ჯანმრთელობის“ KPI ჩარჩო
BC% GGR (სამიზნე დერეფნები ბაზრებზე/სეგმენტებზე).
Incremental LTV / Bonus ROI / Payback.
Activation Rate/Reactivation Rate (წყაროების მიხედვით).
Retention D7/D30/D90 და ARPPU uplift vs კონტროლი.
Abuse Rate / Fraud-Blocked Rate / Refund Rate.
Approval Rate/Time-to-Payout (ბონუს ქეშტაუტებზე).
Breakage% (და ტენდენცია), Liability coverage (რეზერვი).
10) სცენარის ანალიზი (მაგალითი)
კოჰორტები D0: 10,000 ახალი მომხმარებელი.
მატჩის ბონუსი 100% -დან 50 დოლარამდე, (W = 25x), cap განაკვეთი 2 აშშ დოლარი, თამაში HE ~ 4. 5%, breakage 22%, გააქტიურება 48%.
BC გაანგარიშება:- გაცემულია ნომინალურად: $50 × 4,800 = 240k $.
- ბილიკის გათვალისწინებით: 188,2k აშშ დოლარი.
- EV დაბრუნება HE და wager (პირობითად 0.65): BC - 122,7 $.
- iLTV + 0.9 აშშ დოლარი თითო მომხმარებლისთვის + 9,000 აშშ დოლარი.
- დოპი დეპოზიტები + 85k GGR აშშ დოლარი HE - NGR + 42k აშშ დოლარით (როიალტის/გადახდების შემდეგ).
- საბოლოო Bonus ROI არის (9k + 42k − 122.7k )/122.7k = − 57% ცუდი სცენარი.
- ფიქსაცია: შეამცირეთ ღირებულება 25 დოლარამდე, გაზარდეთ ბილეთი „პირველი დეპოზიტის მისიის“ საშუალებით, შეზღუდეთ თამაშების სია, დაამატეთ „საცავი-ტრიგერი“ მეორე ნაბიჯისთვის.
- მოსალოდნელია: BC ეცემა ~ 35-40% -ით, iLTV მცირდება ნაკლები, ხოლო ROI მიდის + 10-20% -ით.
11) ჩეკის ოპტიმიზაციის სია (მოკლე)
1. გაუთავებელი აქციები + გამორიცხული თამაშები + cap განაკვეთი/ცვალებადობა.
2. მისიის ონბორდი: პრემია 2-3 ნაბიჯით „unlock“ სამიზნე მოქმედებებზე.
3. გადახდები: ადგილობრივი მეთოდები, მიკრო დასკვნების შეზღუდვები, სწრაფი SLA VIP.
4. ერთგულების კიბე: სტატუსები, ქულების კურსი, სეზონური კატალოგები, soulbound badgey.
5. მოწყობილობების/გადახდების ანტიფროგრაფი და ბინდი.
6. გამჭვირვალე ქვითრები: wager, დარჩენილი, ვადა, EV.
7. A/B holdout- ით: ზომიერი iLTV/Payback - 2 × CAC, და არა კლიშეები.
8. RG ჩარჩო: პირადი ლიმიტები, პაუზები, გასაგები რისკები.
პრემიების ეკონომიკა არის ღირებულების და სავარაუდო კონფიგურაცია და არა „გულუხვობა“. ჩათვალეთ EV, შეინახეთ GGR BC% სამიზნე დერეფანში, ამოიღეთ დასუფთავება და არბიტრაჟი, გააძლიერეთ გადახდები და ანტიფროზი, გახადეთ წესები გამჭვირვალე, ხოლო ერთგულება - მწირი და სტატუსის. შემდეგ ბონუსის ბიუჯეტი შეწყვეტს „დაწვას“ და დაიწყებს სტაბილურად გადაქცევას გრძელი iLTV და მოგება.