Როგორ იმოქმედა რელიგიამ აზარტისადმი დამოკიდებულებაზე
შესავალი: რატომ განსაზღვრა რწმენამ თამაშის საზღვრები
ყველა ცივილიზაციაში, თამაში შემთხვევით დაეყრდნო მორალს: სად არის ხაზი უდანაშაულო დასვენებასა და დესტრუქციულ ვნებას შორის? რელიგიები განსხვავებულად უპასუხეს - სრული აკრძალვიდან „სისუფთავე რეზოლუციამდე“, პატიოსნებისა და ზომების დაცვით. ამ პასუხებზე დაყრდნობით შეიქმნა კანონები და ყოველდღიური ჩვევები: სამრევლო რაფლებიდან დაწყებული, „თამაშის სახლების“ სისხლის სამართლის აკრძალვებამდე.
იუდაიზმი: „ძვლის მოთამაშე“ და პასუხისმგებლობა საზოგადოების წინაშე
ზნეობრივი ხრიკი. მსჯავრდებულია არდადეგები, მოტყუება და „არაპროდუქტიული შემოსავალი“ მარტივად.
იურიდიული ასპექტი. პროფესიონალი მოთამაშე („mesachek be-kubia“) ისტორიულად სასამართლოში არასაიმედო მოწმედ ითვლებოდა: თამაში ანადგურებს რეპუტაციას და სოციალურ პასუხისმგებლობას.
კომპრომისები. დაიშვებოდა საშინაო უმუშევრობის თამაშები; საქველმოქმედო მიტინგები სადავო ზონაა და შესაძლებელია მხოლოდ მკაცრი გამჭვირვალეობით, ბილეთის შეძენის დამოკიდებულებისა და იძულების გარეშე.
თანამედროვე ტენდენციები. რაბინის ხელისუფლება ყველაზე ხშირად აფრთხილებს: აღელვება ადვილად იქცევა ზიანს - ოჯახისა და საზოგადოების პრიორიტეტი უფრო მაღალია, ვიდრე „შანსი“.
ქრისტიანობა
კათოლიკური ტრადიცია
ცოდვა თავისთავად არ არის თამაში, არამედ სიხარბე და ბოროტად გამოყენება. თამაშები დასაშვებია „გართობისთვის“ სამართლიანი წესებით, თაღლითობის გარეშე და ოჯახისთვის ზიანის მიყენების გარეშე.
ცოდვის ბარიერი. თამაში ხდება „მძიმე“, როდესაც ეს იწვევს დავალიანებას, სიცრუეს, ძალადობას, საარსებო წყაროს დაკარგვას.
პრაქტიკა. ისტორიულად, არსებობდა სამრევლო რაფები/ბინგოები კარგი მიზნებისათვის - გამჭვირვალობისა და ზომიერების პირობით.
მართლმადიდებლური ტრადიცია
ყურადღება გამახვილებულია ფხიზლობასა და აბსტინენციაზე. აღფრთოვანება განიხილება, როგორც ვნება, რომელიც იწვევს გონების გაფანტვას და ოჯახის ზიანს.
საყოფაცხოვრებო პრაქტიკა. ტრადიციულად - თავშეკავებული დამოკიდებულება თუნდაც „მცირე“ განაკვეთების მიმართ; უპირატესობა - ოჯახური და კომუნალური გართობა ფულადი რისკის გარეშე.
პროტესტანტული მოძრაობები
ფართო სპექტრი. მკაცრი აკრძალვებიდან (პურიტანული ხაზი, „ცისფერი ხაზები“) ზომიერ ტოლერანტობამდე.
შრომის ეთიკა და რესურსების მენეჯმენტი. აღელვებული ხშირად ასოცირდება „ზარმაცი შემოსავალთან“ და გაცემულ სარგებელზე მეურვეობის დარღვევასთან.
ისლამი: მაისერი, კიმარი და „რისკის თამაშის“ აკრძალვა
სასულიერო საფუძველი. აკრძალულია აზარტული თამაშები (Maysir/kimar): ისინი წარმოქმნიან მტრობას, შურს და ყურადღებას ამახვილებენ პასუხისმგებლობებზე.
ფართო ჩარჩო. აკრძალულია არა მხოლოდ ძვლები და ბარათები, არამედ ნებისმიერი გარიგება გადაჭარბებული გაურკვევლობით (გარარი) და განაკვეთით.
პრაქტიკა. მუსულმანურ ქვეყნებში აზარტული თამაშების სახლებში სახელმწიფო ლატარიები და „კომისიები“ ყველაზე ხშირად აკრძალულია; თამაშის უნარი დასაშვებია განაკვეთების გარეშე და კონკურენცია ორგანიზატორის პრიზებით (მონაწილის „წვლილის“ გარეშე).
თანამედროვეობა. ვითარდება „ისლამური fintech ალტერნატივა“: გასართობი და კონკურენცია ფულადი რისკის გარეშე, საქველმოქმედო შენატანები „ლატარიის“ მექანიკის გარეშე.
ბუდიზმი: „ყურადღების მიქცევა“ და უყურადღებობის უარყოფა
მორალური აქცენტი. აღელვება ძირს უთხრის ცნობიერებას, იწვევს სიხარბეს და სიყვარულს.
დარიგებები. ლაიების წესები აფრთხილებს გონების დაუდევრობისკენ მიმავალ კლასებს: აქ ხშირად აღფრთოვანებულია.
საყოფაცხოვრებო ხაზი. თამაშები ფულის გარეშე და რბილი ოჯახური გართობა მისაღებია; ყველაფერი, რაც „აყენებს“ ვნებას და დავალიანებას, არ არის.
ინდუიზმი და სიქიზმი: ეპოსიდან თანამედროვე არჩევანამდე
ინდუიზმი. ეპოსები აჩვენებს თამაშის დამანგრეველ ძალას ზომების დაკარგვისას („მაჰაბჰარატში“ ძვლების ისტორია). Dharmashastra გმობს მანკიერებებს, მაგრამ აღიარებს კულტურულ თამაშებს ფსონების გარეშე.
სიქიზმი. ხაზგასმულია დისციპლინა, შრომა და ქველმოქმედება; აღფრთოვანება და სიმთვრალე ცუდი ჩვევებია, საიდანაც თავი უნდა შეიკავოთ.
ჩინური იდეა: კონფუციანიზმი, ტაოიზმი და პრაქტიკული ლეგიზმი
კონფუციანიზმი. თამაში დასაშვებია, როგორც მსუბუქი დასვენება; გაკრიტიკებულია აღელვებული მოვალეობები და ოჯახური მოვალეობები.
ტაოიზმი. ყურადღებით აკვირდება ბუნებრიობას და ჩარევას; გამარჯვების მტკივნეული დევნა ეწინააღმდეგება „სპონტანურობას სიხარბის გარეშე“.
ლეგიზმი. პრაგმატული ხაზი: არა მორალური, არამედ წესრიგი - თუ თამაში არეულობას ქმნის, იგი შეზღუდულია; თუ იგი შემოაქვს გადასახადს და არ ზიანს აყენებს, მკაცრი ზედამხედველობით მოითმენს.
სინტო და ადგილობრივი კულტები: „დღესასწაული დიახ, დამოკიდებულება არ არის“
არდადეგები და ბაზრობები. სათამაშო გართობა, როგორც რიტუალის და საზოგადოების სიხარულის ნაწილი; ფულადი განაკვეთები მინიმალური ან სიმბოლურია.
ნორმა. არასახარბიელო ითვლება, რომ თამაშის გამო სახლში „ჩხუბი და დავალიანება“ მოიტანოს; სოციალური ჰარმონია უფრო მაღალია, ვიდრე კერძო „გამარჯვების ნადირობა“.
სხვადასხვა რელიგიის მოტივები
1. ფასეულობების იერარქია. ოჯახი, შრომა, საზოგადოების მოვალეობები - უფრო მაღალია, ვიდრე შემთხვევითი გამარჯვება.
2. პატიოსნება და სამართლიანობა. მოტყუების, ყალბი ძვლების/RNG, წნევის და სესხის თამაშის აკრძალვა.
3. ღონისძიება და აბსტინენცია. დასაშვები დასვენება არის მცირე განაკვეთები (ან მათი არარსებობა), მკაფიო წესები და თამაშის დასრულება დანაკარგებამდე.
4. სოციალური ეფექტი. როდესაც თამაში იწვევს სიღარიბეს, ძალადობას და ოჯახის დაშლას, ეს დაუშვებელია.
როგორ იმოქმედა რელიგიებმა კანონებზე
შემაკავებელი კამპანიები. Blue laws, სამონასტრო ქარტია, ისლამური სამართლებრივი ნორმები - აზარტული თამაშების სახლების, რეკლამების, საკრედიტო განაკვეთების შეზღუდვა.
ლეგალიზებული კომპრომისი. სამრევლო რაფლები, „საქველმოქმედო ლატარიები“, მეთვალყურეობის ქვეშ მყოფი ოჯახური ტუმბოები - სახსრების შეგროვების მცდელობა და მორალური კონტროლი.
ზედამხედველობა და პატიოსნების სტანდარტები. საჯარო ტირაჟები, მოწმეები, სესხის აღების აკრძალვა, ასაკობრივი შეზღუდვები პირდაპირი შედეგია თამაშის გამჭვირვალეობის რელიგიური და ზნეობრივი მოთხოვნებისა და „არამდგრადობის“ შესახებ.
თანამედროვე ნიუანსი
პასუხისმგებელი თამაში კარგად „რითმებს“ რელიგიური ეთიკის ზომით, ოჯახზე ზრუნვით და სიმართლით.
რეგიონალური ბაზრები. კონფესიურ მგრძნობიარე ქვეყნებში ოპერატორს სჭირდება შესაბამისობა: აზარტული მექანიკის უარყოფა, უნარ-ჩვევების შეჯიბრებებზე ფსონი, საქველმოქმედო საქმიანობა გათამაშების გარეშე.
კომუნიკაციის ენა. ლიმიტების, თვითკმაყოფილების და დახმარების შესახებ ცნობები დამოკიდებულია მორალურ-ნეიტრალურია და მხარს უჭერს რელიგიების უმეტესობას.
პრაქტიკული დასკვნები
ფეხბურთელებისთვის
იზიარეთ რიტუალი და მათემატიკა. ამულეტები - განწყობისთვის; განაკვეთის ზომა - ბიუჯეტის ლიმიტით.
დააყენეთ დრო და ფული ციხეზე. ლიმიტები - თამაშის დაწყებამდე; პაუზები სავალდებულოა.
დავალიანების გარეშე და „გათამაშება“. ეს არის უმეტესობა რელიგიისა და საღი აზრის წითელი თვისება.
ოპერატორებისა და მედიისთვის
გამჭვირვალეობა და სამართლიანობა. RNG/აღჭურვილობის სერტიფიკაცია, გასაგები შანსი, საკრედიტო განაკვეთების აკრძალვა.
პასუხისმგებელი ეკოსისტემა. ლიმიტები, თვითშეფასება, მოთამაშეთა დახმარება, დაუცველი ჯგუფების აგრესიული რეკლამირების არარსებობა.
კულტურული მგრძნობელობა. მკაცრი რელიგიური ნორმების მქონე რეგიონებში - პროდუქტები განაკვეთების გარეშე ან არასაკმარისი შეჯიბრებები, საქველმოქმედო ლატარიის მექანიკის გარეშე.
მითები და ფაქტები
მითი: „ნებისმიერი რელიგია სრულად კრძალავს ნებისმიერ თამაშს.“
ფაქტი: ფულადი აღფრთოვანება და ბოროტად გამოყენება უფრო ხშირად აკრძალულია; უმოძრაო თამაშები და ზომიერი დასვენება ხშირად დასაშვებია.
მითი: „საქველმოქმედო მიზანი ამართლებს ნებისმიერ აღფრთოვანებას.“
ფაქტი: მიზანი არ გააუქმებს დამოკიდებულებისა და თაღლითობის რისკებს; საჭიროა ლიმიტები და გამჭვირვალობა.
მითი: „აკრძალვები პრობლემას აგვარებს.“
ფაქტი: დამოკიდებულ მიწისქვეშეთში ზრუნვის პრევენციისა და მხარდაჭერის გარეშე, ზიანი მხოლოდ ამძიმებს.
გლოსარიუმი
Maysir/kimar - ისლამური ტერმინები აზარტული თამაშების/ფსონების შემთხვევაში.
გარარი არის ზედმეტი გაურკვევლობა გარიგებებში (ისლამური სამართლებრივი აკრძალვა).
Rafl/tombola - საქველმოქმედო გათამაშება/ოჯახის ლატარია მცირე ფსონებით.
პასუხისმგებელი თამაში არის პრაქტიკის ერთობლიობა, რომელიც ზღუდავს აზარტისგან ზიანს (ლიმიტები, თვითკმაყოფილება, დახმარება).
დასკვნა: მორალი, როგორც ჩარჩო, არა როგორც საძაგელი
რელიგიები ასწავლიდნენ არა თამაშის „სიძულვილს“, არამედ იმის აღიარებას, თუ სად წყვეტს გართობას და ხდება დამანგრეველი ვნება. საერთო მნიშვნელი არის პატიოსნება, ზომა, სუსტი ზრუნვა და ოჯახის პრიორიტეტი. XXI საუკუნეში ეს პრინციპები ადვილად ითარგმნება საპასუხისმგებლო თამაშის ენაზე: გამჭვირვალე წესები, ლიმიტები და მხარდაჭერა - ხიდი ტრადიციასა და თანამედროვე დასვენებას შორის.
