Როგორ გაჩნდა პირველი აზარტული თამაშები კაცობრიობის ისტორიაში
აპარტი უფრო ძველია, ვიდრე წერილი. კაზინოებამდე დიდი ხნით ადრე, ადამიანებმა გადააგდეს ცხოველების ძვლები, აიღეს ლოტი, ითამაშეს რბოლა იატაკებში და დააყენეს ფსონები ნადირობის, რბოლების ან სპორტული შეჯიბრებების შედეგებზე. თავდაპირველად, თამაშები მჭიდრო კავშირში იყო რიტუალთან და ბედიასთან: ლოტი ითვლებოდა ღმერთების ხმად, ხოლო მოგება კეთილგანწყობის ნიშნად. თანდათანობით, წმინდა მნიშვნელობამ საშუალება მისცა გართობას და განაკვეთებს, გამოჩნდა წესები, ბანკი, შეზღუდვები და კიდევ პირველი „რეგულატორები“ - ტაძრები და ძალაუფლება.
ქვემოთ მოცემულია მიმოხილვა ეპოქების, არტეფაქტებისა და ძირითადი საგნების შესახებ, რომლებიც ვითარდება პირველი აზარტული თამაშების ისტორიაში.
1) კუბებამდე: ძვლები და ლოტი
ასტრაგალები (არაგულწრფელი სახსრების ძვლები) - უძველესი „შემთხვევითი ინსტრუმენტი“. ისინი ნაპოვნია ავტოსადგომებში შუა აღმოსავლეთიდან ევრაზიულ სტეპამდე. მათ გაინტერესებთ, თამაშობდნენ სათვალეებს, ლოტივით ესროლეს.
ჯოხები, თესლი, კენჭები - მარტივი საგნები „ორი მდგომარეობით“ (დაეცა/არ დაეცა), საიდანაც გაიზარდა მონეტა და ლატარია.
საქმე განიხილებოდა, როგორც ზებუნებრივი ძალების ნება: გამარჯვება სიმბოლურ კაპიტალს აძლევდა, შემდეგ კი მატერიალურ კაპიტალს.
2) შუა აღმოსავლეთი: ბედიდან დესკტოპამდე
მესოპოტამია (ძვ. წ. III ათასწლეული): ადრეული ოთხკუთხა „კუბურები“ და ნიშნები ქულების ნიშნით.
XXVI საუკუნე. ეს არ არის კაზინო, მაგრამ უკვე რისკის სტრუქტურა: შემთხვევა + სტრატეგია + განაკვეთები (ალბათ საშინაო ფსონები).
ტაძრები და სასახლეები აკონტროლებდნენ არდადეგებსა და შეჯიბრებებს, ფაქტობრივად განსაზღვრავდნენ თამაშის სოციალურ „წესებს“.
3) ეგვიპტე: თამაში, როგორც ბედის მოდელი
სენეტი (ძვ. წ. XXXI-XX საუკუნეები) არის საკულტო სამაგიდო თამაში, რომელიც დაკავშირებულია შემდგომ გზასთან. პირდაპირი ფსონები არ არის დაფიქსირებული, მაგრამ არსებობს ლოტი/ნაბიჯები დარტყმებზე, კონკურენციასა და პრესტიჟზე.
ნაპოვნია ტეტრატრიული ძვლები, ჯოხები და იატაკები; ისინი თამაშობენ როგორც გასართობად, ასევე რიტუალის მსგავსად.
4) ინდოეთი: „თამაში“, როგორც ეპოსის შეთქმულება
„მაჰაბჰარატა“ (დაახლ. ძვ. წ. I ათასწლეული) აღწერს ძვლის თამაშს, როგორც სოციალურ დრამას: ფსონები, ამპარტავნება, ქონების დაკარგვა და პატივისცემა.
პარალელურად, ვითარდება რთული დესკტოპები და ქულა, რაც უბიძგებს წესებსა და ეთიკას: როდესაც თამაში დასაშვებია, და როდის - დეფექტი.
5) საბერძნეთი და რომი: გმირებიდან ტავერნებამდე
საბერძნეთი: ლოტების კულტი (გადაწყვეტილებებისა და განსჯის მიზნით), ძვლები/ძვლები (ასტრაგალია), როგორც ქულების და წარმატების თამაში; სპორტსმენებისა და ეტლების შეჯიბრებები.
რომი: პოპულარული თამაშები alea (ორმხრივი/ექვსკუთხა ძვლები), ტაბულა (ნარდის პროტოტიპი), ლატარიები არდადეგებზე. ლეგალურად - საქანელები: ან აკრძალვები, შემდეგ დათმობა. არსებობს ჯარიმები, თამაშის „ტაიმინგი“, მოგების ამოღება - რეგულირების ადრეული პროტოტიპი.
განშტოებულია ბანკირის, მარცვლეულის, ტოტალიზატორის როლები (ემბრიონის ფორმით).
6) ჩინეთი: ლატარიები, რუქები და ტოტალიზატორის პროტოტიპი
ლატარიის ადრეული პრაქტიკა: ლოტი, როგორც ფონდის მოძიება საზოგადოებრივი საჭიროებისთვის; სათამაშო კულტურა სწრაფად აითვისებს ბილეთებსა და გრაფიკებს.
სათამაშო ბარათები: ჩნდება ჩინეთში (შუა საუკუნეებში), როგორც სიმბოლოების ქაღალდის ნაკრები (დათვლა თამაში და განაკვეთები). სავაჭრო გზების საშუალებით, ბარათები მიაღწევს სპარსეთსა და ევროპას, რამაც გამოიწვია პოკერის/სათვალეების ოჯახები.
7) წესების დაბადება: რიტუალიდან კონტრაქტამდე
სამი მოძრაობა „ღმერთების ნების გულისთვის“ გამარჯვების აღფრთოვანებად აქცევს:1. კოდექსი და ანგარიში: წესების, სათვალეების, კომბინაციების ჩაწერა - თამაში ხდება ხელშეკრულება მონაწილეთა შორის.
2. ფული, როგორც უნივერსალური კურსი: საჩუქრების გაცვლა მონეტაზე; ჩნდება ბანკი, სესხი, სესხი.
3. თამაშის ადგილი: მოედნიდან და ტაძრიდან სპეციალურ სახლებში (ტავერნამი, კლუბები, კაზინოს წინამორბედები), სადაც არის ორგანიზატორი, ინვენტარი და ზედამხედველობა.
8) რატომ აიკრძალა საზოგადოებამ ეს, მაშინ ნებადართული იყო
რისკები: დავალიანება, ოჯახური კონფლიქტები, თაღლითობა, ძვლების შეცვლა, მოწყობილობების „გადახურვა“.
დადებითი: ფონდის მოძიება, არდადეგების ინტეგრაცია, სოციალიზაცია, „ორთქლის გამოშვება“.
აქედან გამომდინარე, არსებობს რეგულაციები: სად შეიძლება თამაში, როდის, რა თანხები; ვინ არის პასუხისმგებელი ინვენტარის პატიოსნებაზე (ძვლების გაზომვიდან ბორბლების კალიბრაციამდე) და დავის პროცედურა.
9) რა იყო ძველ დროში „პატიოსანი“
ნეიტრალური ინვენტარი: ძვლები ჩანთების გარეშე, ბრტყელი ჯოხები, იგივე ნიშნები.
საკვანძო მოქმედებების საჯაროობა: სროლა „მაგიდაზე“, შედეგის გამოცხადება, მოწმეები.
თანხმობა რისკზე: წინასწარ შეთანხმებული განაკვეთები და ლიმიტები, შედეგის განუყოფლობის აღიარება (ლოტი საბოლოოდ).
არბიტრი/სახლის მფლობელი: გადაწყვეტს დავას, აკონტროლებს ინვენტარს - მიმდინარე მარცვლეულის/რეგულატორის პროტოტიპი.
10) პირველი თამაშების გრძელი ჩრდილი
დესკტოპები დარტყმებით - nords/craps/სამაგიდო რბოლა.
ლოტი/ლოტი - სახელმწიფო ლატარიები, დრაფტები, ადგილების გათამაშება.
კარტის სიმბოლოები - უამრავი თამაში ანგარიშზე/კომბინაციაში და სტრატეგიაში.
არბიტრი და წესი - რეგულატორი, ლიცენზია, RNG აუდიტი და ცოცხალი პროცედურები.
ნაბიჯები (პირობითი დროის მასშტაბები)
წერილობამდე - ასტრაგალები, ლოტები, ნადირობები/სპორტი.
ძვ. წ. III-II ათასწლეული.
ძვ. წ. I ათასწლეული, ინდოეთი/საბერძნეთი - შეთქმულების თამაშები ძვლებზე, შეჯიბრებებზე, პირველი მორალური დავები აზარტზე.
ძვ. წ. I ათასწლეული - ძვ. წ. I ათასწლეული, რომი/ჩინეთი - საშინაო ლატარიები, ტავერნები, რეგულირება; ბარათის პროტოტიპი ჩინეთში.
შუა საუკუნეებში. ახალი დრო - რუქები ევრაზიაში, ქალაქის ლატარიები, გილდიის წესები, შემდეგ - სახელმწიფო მონოპოლია და პირველი „კაზინო“.
რა უნდა გვესმოდეს დღეს
1. აღელვებული დაიბადა ლოტიდან - ბედთან საუბრის მცდელობიდან; ეს განმარტავს რიტუალებისა და ცრურწმენების გადარჩენას.
2. პატიოსნება ყოველთვის იყო პროცედურის საკითხი: საზოგადოებრივი დარტყმა, დამოწმებული ინვენტარი, არბიტრი - RNG- ის თანამედროვე სერთიფიკატების პირდაპირი წინაპრები და ცოცხალი მაგიდების წესები.
3. რეგულირება გარდაუვალია: სადაც არის განაკვეთები და ინტერესთა კონფლიქტი, არსებობს წესები, აუდიტი და პასუხისმგებლობა.
ძველი აზარტის მოკლე ტერმინალი
ასტრაგალი - ერთობლივი ძვალი, ადრეული „კუბი“.
ლოტბარი არის არჩევანის/პროგნოზის რიტუალური გზა, ლატარიის წინაპარი.
რბოლა - ბილიკი ჩიპებითა და დარტყმებით (პროტოტიპი „ბედი“).
ალეა რომაული ტერმინია შემთხვევითი თამაშებისთვის (და ზოგადად „სარისკო საწარმოსთვის“).
პირველი აზარტული თამაშები გაიზარდა ლოტებისა და რიტუალებისგან, მაგრამ გახდა ის, რაც დღეს ვიცით, წესების, ფსონების და თამაშის ადგილის წყალობით. ასტრაგალები გადაიქცნენ ძვლებსა და კუბებად, ლატარიაში ლატარია, ანგარიში ბარათებსა და რთულ დისკებზე, არბიტრი რეგულატორად და აუდიტორად. ისტორია გვიჩვენებს მარტივ რამეს: სადაც რისკი გულწრფელ პროცედურაშია, თამაში საუკუნეების განმავლობაში გადის - ცხოველების ძვლებიდან ციფრულ მაგიდებამდე.
