WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Სლოტის სერტიფიკაციის პროცესი: ვინ და როგორ ამოწმებს თამაშებს

სერტიფიკაცია იმის დადასტურებაა, რომ თამაში აკმაყოფილებს ტექნიკურ სტანდარტებს და მოთამაშის დაცვის წესებს კონკრეტულ იურისდიქციაში. ქვემოთ მოცემულია სისტემური ანალიზი: ვინ მონაწილეობს, რა ამოწმებს, თუ როგორ უნდა მოემზადოს, რომელი არტეფაქტებია საჭირო და როგორ უნდა შეინარჩუნოს კორესპონდენცია გამოშვების შემდეგ.


1) პროცესის მონაწილეები და მათი როლები

რეგულატორი (სახელმწიფო ორგანო) - ადგენს წესებს (RTS/Techstandarts, RG/რეკლამის მოთხოვნები), აწარმოებს დამტკიცებული პროვაიდერების და თამაშების რეესტრებს, შეუძლია ჩაატაროს შემოწმებები და მოითხოვოს ლოგოები.

ტესტის ლაბორატორია (3rd party lab) - დამოუკიდებელი ტესტირება RNG, მათემატიკა და ფუნქციონირება; ანგარიშის/შესაბამისობის სერტიფიკატის გამოშვება.

პროვაიდერი/სტუდია (B2B) - შეიმუშავებს თამაშს, ამზადებს ტექნიკურ პაკეტს და კომუნიკაციას ლაბორატორიასთან, მხარს უჭერს ცვლილებებს (ცვლადი მენეჯმენტი).

ოპერატორი (B2C) - თამაშის გამოშვება საიტზე/განაცხადში, ვიტრინების, ბანერების, ასაკობრივი შეზღუდვების ადგილობრივი წესების დაცვა.

აგრეგატორი/RGS პლატფორმა - ტრანსპორტი და ორკესტრი: ერთი API, ბილინგი, ზოგჯერ - ზოგადი ლოჯისტიკური/მონიტორინგის ჩარჩო და „ბაზრის შესყიდვების“ დახმარება.


2) რას ამოწმებენ

2. 1. RNG და შემთხვევითი

თაობის მეთოდი, საწყისი ადგილები/რეინკარნაცია, დამოუკიდებლობა და თანმიმდევრობის ერთგვაროვნება.

ჩარევისგან დაცვა: სადაც RNG (კლიენტი/სერვერი) ფიზიკურად/ლოგიკურად მდებარეობს, მთლიანობის კონტროლი.

2. 2. მათემატიკური მოდელი და RTP

მითითებულ ცხრილებსა და პროფილებს შესაბამისობა; მოვლენების სიხშირის სისწორე, ჯეკპოტი, პრემია.

გრძელვადიანი დაბრუნება (RTP) და გაფანტვა (ცვალებადობა) კონკრეტული ბაზრის სტანდარტების შესაბამისად.

2. 3. ფუნქციონალური და UI/UX

ფარული მექანიკის არარსებობა, ელემენტების შეცდომაში შეყვანა, სწორი წესები და რჩევები.

წაკითხული, წვდომა, სწორი ლოკალიზაცია, გაფრთხილებები, ასაკობრივი პიქტოგრამები.

2. 4. Responsible Gaming (RG)

შეხსენებები სხდომის ხანგრძლივობის შესახებ (საჭიროების შემთხვევაში), დახმარების ბმულები, ლიმიტების/დროის სწორად მუშაობა ოპერატორთან ინტეგრაციაში.

2. 5. ლოგიკა და მოხსენება

საკვანძო მოვლენების სისრულე და უცვლელი (კურსი, შედეგი, გამომწვევი, სესიები, ლიმიტები), აუდიტის ექსპორტი, დროის სინქრონიზაცია.

2. 6. უსაფრთხოება და ცვლილებები

ბილეთების ვერსიების და მთლიანობის კონტროლი, ჰაშის თანხა, ხელმოწერები, გადასახადის/დაბრუნების პროცედურები, წვდომის კონტროლი; შესაბამისობა IB- ს პოლიტიკოსებთან.


3) სტუდიის მიერ მომზადებული დოკუმენტები და ნივთები

GDD + მათემატიკა: მექანიკის აღწერილობა, გადახდის ცხრილები, RTP პროფილები, ჯეკპოტები, ტრიგერები, განაკვეთების შეზღუდვები.

RNG დოსიე: ალგორითმის აღწერა, ინიციალიზაცია/რეინკარნაცია, ენტროპიის წყაროები, განლაგების არქიტექტურა.

ბილეთის ტექნიკური პასპორტი: ძრავისა და დამოკიდებულების ვერსია, ასეტების სია, მთლიანობის კონტროლი (ჰეში), კონფიგურაცია.

ცნობები/წესები/ლოკალიზაცია: ტექსტები ყველა ბაზრის ენისთვის, იურიდიული გაფრთხილებები, ასაკობრივი ეტიკეტები.

გაუმჯობესების სქემა: მოვლენების ჩამონათვალი, ფორმატი, შენახვა, ექსპორტი, დრო და დრო.

ცვლილებების პროცედურები: ვინ და როგორ ასრულებს კორექტირებას, როგორ ფიქსირდება ვერსიები, როგორ ხდება hot-fix და barket build.

IB და RG პოლიტიკოსები (შესაბამისი ჩამკეტები): წვდომა, ინციდენტები, ზურგჩანთები, DPIA/კონფიდენციალურობა, ოპერატორთან ინტეგრაციის წერტილები.


4) სერტიფიკაციის ეტაპები (ტიპიური ციკლი)

1. პრე-აუდიტი (შინაგანი): მათემატიკის/სიმულაციის ავტოპროგრამები, ლოგოების გადასინჯვა, სერტიფიკატების/ლოკალიზაციის ლინტინგი, UI მცირე ტესტები.

2. განაცხადი ლაბორატორიაში: ფორმების შევსება, თამაშის ბილეთის გადაცემა და RGS, წვდომა/გასაღებები, ტესტის სტენდი და დოკუმენტაცია.

3. ლაბორატორიის ტესტები: RNG, მათემატიკა/სიმულაცია, ფუნქციური სკრიპტები, RG/ლოჯისტიკა, ენა/წესები, კლიენტის/სერვერის სტაბილურობა.

4. უკუკავშირი: დეფექტები/შეუსაბამობები, ფიქსიები და განმეორებითი გადახრები.

5. ანგარიში/სერთიფიკატი: ლაბორატორიის საბოლოო ანგარიში, რომელიც გამოიყენება მარეგულირებლის განაცხადში ან აგრეგატორის რეესტრში.

6. ჩამონათვალი და ბაზარი: ბაზრის რეგისტრაცია, კატალოგის ოთახი; შეკრება ქვეყნის მოთხოვნების შესაბამისად (ენა, ლიმიტები, გაფრთხილებები).

7. პოსტრელიზების მონიტორინგი: ცოცხალი ტელემეტრიის შესაბამისობის შემოწმება დეკლარირებულ პარამეტრებთან, ინციდენტების მენეჯმენტთან.


5) Market build: რატომ არის ერთი თამაში ერთი ბილეთი

სხვადასხვა ქვეყანა მოითხოვს განსხვავებულს:
  • ენები და გაფრთხილებების ფორმულირება, განაკვეთების/მოგების შეზღუდვები, ასაკობრივი პიქტოგრამები/ხატები, RG ფუნქციები (მაგალითად, მომატება შეხსენებების სიხშირე), შანსების წესები/RTP.

გააზიარეთ ფილიალები: global build - barket builds (განსხვავებების სია). წარმართეთ ვერსიები და მძიმე ვერსიები, ნებისმიერ დროს დაამტკიცეთ რომელი ბილეთი აქვს მოთამაშეს.


6) როგორ აჩქარებს სტუდიები ლაბორატორიაში გადასვლას

გაგზავნამდე სიმულაციები: გაატარეთ მილიარდობით ზურგზე, შეადარეთ თეორიას, ჩაწერეთ დაშვებები მოხსენებისთვის.

ლოკალიზაციის შემოწმების ფურცლები: ICU პლიზალური, შემთხვევები/გენდერი, სპეციალური სიმბოლოები; ცვლადის ავტომატური შემოწმება '{username'.

ლოგოები, როგორც პროდუქტი: წინასწარ შეთანხმებული მოვლენის ფორმატი, ტესტის გადმოტვირთვის, სტაბილური დროის სტამპები (UTC).

უსაფრთხო შეკრებები: გამორთული დრიფტი, ჩაწერილი ვერსიები, რეპროდუცირებული ასამბლეა.

გამოკითხვები „ადამიანის ენაზე“: ფარული პირობების გარეშე, მაგალითებით, შეთანხმებული იურიდიული დათქმებით.

Change მენეჯმენტი: ერთი, რომელიც პასუხისმგებელია ლაბორატორიასთან/რეგულატორთან ვერსიისა და კომუნიკაციისთვის.


7) რაც ხშირად „არღვევს“ სერტიფიკაციას (და როგორ ავიცილოთ თავი)

1. დეკლარირებული გადახდის ცხრილებთან შეუსაბამობა.

"მათემატიკისა და მოხსენებების ავტომატური რეგრესები" vs სიმულაციის თეორია ".

2. სუსტი ლოგიკა.

• ჩართეთ სავალდებულო ველები და შეუცვლელი ძირითადი მოვლენები, წინასწარ შეამოწმეთ ექსპორტი.

3. არასრული/არასწორი სერთიფიკატები.

• შაბლონები ქვეყნებისთვის, რედაქტორი იურისტის მიერ, ტერმინების ერთი ტერმინები.

4. ლოკალიზაციის გამგზავრება.

• ცენტრალიზებული ტერმინალი + ICU/ცვლადი მანქანის მრჩეველი.

5. ცვლილებების პროცედურების არარსებობა.

• შეამოწმეთ ვერსიის განშტოება, შეინახეთ ჰეში და მიწოდების არხები.

6. UI შეცდომაში შეჰყავს.

Yuzabiliti-check სია, ვიზუალური „მინიშნებების“ აკრძალვა „ცხელ“ სლოტზე.

7. გაუმჭვირვალე RNG.

• სრული დოსიე გენერატორზე, ფიზიკურ და ლოგიკურ დაყოფაზე ბიზნეს ლოგიკისგან.


8) შესაბამისობის შენარჩუნება გამოშვების შემდეგ

RTP/ცვალებადობის მონიტორინგი: შეადარეთ ცოცხალი მონაცემები სავარაუდო დიაპაზონებთან, რეაგირება მოახდინეთ გადახრებზე.

Hotfix- ის პროცედურები: მინიმალური ცვლილებები მათემატიკაზე გავლენის გარეშე; მათემატიკის გავლენის მოხდენისას - განმეორებითი სერტიფიკაცია.

ინციდენტები და შეტყობინებები: ჩაწერეთ და დროულად აცნობეთ ოპერატორს/რეგულატორს, ჩაატარეთ პოსტ-mortems.

ლოგოების აუდიტი: პერიოდული გადმოტვირთვის/შემოწმება, სისრულის კონტროლი და დროის სტამპები.

ბაზრის შესყიდვების განახლებები: განაახლეთ გაფრთხილებები/ხატები/ლიმიტები ქვეყნის წესების შეცვლისას.


9) ჩეკის ფურცლები

ლაბორატორიაში გაგზავნამდე

  • GDD + მათემატიკა გადამოწმებულია; სიმულაციები ემთხვევა თეორიას.
  • RNG დოსიე სავსეა და აქტუალურია.
  • ინფორმაცია და ლოკალიზაცია მზად არის, შემოწმებულია იურისტის მიერ.
  • ლოგოები: მოვლენების სია, ფორმატი, ტესტის ატვირთვა.
  • Techpasport ბილეთი: ვერსიები, ასეტები, heshi, რეპეტიციის შენობა.
  • RG/ლიმიტების კონფიგურაციის ფაილები იზოლირებულია და დოკუმენტირებულია.

Market build

  • ენები/ფორმულირებები ქვეყნის მასშტაბით.
  • ლიმიტები/გაფრთხილებები/ასაკობრივი ხატები შეესაბამება RTS- ს.
  • ოპერატორის ვიტრინა/ბანერები შეთანხმებულია (შემავალი ფორმულირების გარეშე).
  • RGS/აგრეგატორთან ინტეგრაციის ტესტები დასრულდა.

პოსტ გამოშვება

  • RTP/ცვალებადობის მონიტორინგი და კლიენტის/სერვერის შეცდომები.
  • ინციდენტების გეგმა და ოპერატორთან/რეგულატორთან კომუნიკაციის არხი.
  • ცხელების პროცედურები და კრიტერიუმები, როდესაც საჭიროა გადაკეთება.

10) გზის რუკა 90 დღის განმავლობაში

0-30 დღე

მათემატიკის აუდიტი, RNG დოსიე, ლოდინი; ჩეკების ფურცლების შეკრება სამიზნე ბაზრებისთვის.

შიდა სიმულაციები და UI ავტოსატრანსპორტო საშუალებები/ლოკალიზაცია; ტექნიკური ბილეთების პასპორტების მომზადება.

31-60 დღე

ლაბორატორიაში ჩაბარება; უკუკავშირის ფიქრები; Barket builds- ის მომზადება.

აგრეგატორთან/ოპერატორთან ინტეგრაციის ტესტები, მონიტორინგის კონფიგურაცია.

61-90 დღე

ანგარიშის/სერტიფიკატის მიღება; თამაშის ჩამონათვალი; გამოშვება საპილოტე ბაზარზე.

მეტრიკისა და RTP- ის შემდგომი გამოშვება, ინციდენტებისა და ანგარიშგების პროცედურების გამართვა.


11) მოკლე FAQ

საჭიროა თითოეული ვერსიის სერტიფიკაცია?

მექანიკის/მათემატიკის მნიშვნელოვანი ცვლილებები დიახ. UI კოსმეტიკა და ტექსტები - ქვეყნის წესების შესაბამისად (ხშირად საკმარისია ინდივიდუალური ბლოკების ინფორმირება/ხელახლა შემოწმება).

რით განსხვავდება „პროვაიდერის მოწონება“ და „თამაშის სერთიფიკაცია“?

პირველი არის შინაარსის მიწოდების უფლება (B2B სტატუსი), მეორე არის კონკრეტული ბაზრის კონკრეტული ტაიტის შემოწმება.

შესაძლებელია თუ არა იგივე ბილეთის გაცემა ყველა ქვეყანაში?

როგორც წესი, არა. ჩვენ გვჭირდება ბაზარი, ენის, ლიმიტების, RG და გაფრთხილების ფორმულების გამო.


სერტიფიკაცია არ არის ერთჯერადი „ნიშანი“, არამედ პროცესი: გამჭვირვალე მათემატიკა, გასაგები წესები, სწორი ლოგოები, ცვლილებების დისციპლინა და ბაზრის მოთხოვნებისადმი პატივისცემა. გუნდები, რომლებიც შესაბამისობას განმარტავენ, როგორც პროდუქტის არქიტექტურის ნაწილს, უფრო სწრაფად გადიან ლაბორატორიებს, ამცირებენ პოსტ-გამოშვების რისკებს და გახსნიან უფრო მეტ ოპერატორსა და იურისდიქციას.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.