Რატომ არის მნიშვნელოვანი UX- ის ტესტირება და შენარჩუნება
ძლიერი პროდუქტი არა მხოლოდ „ფიჩია“, არამედ, უპირველეს ყოვლისა, გასაგები გამოცდილება და დაბრუნებაა. UX პასუხისმგებელია იმაზე, თუ როგორ სწრაფად აღწევს მომხმარებელი ღირებულებას (aha-moment), შენარჩუნება - არის თუ არა ის კვლავ დაუბრუნდეს ამ ღირებულებას. UX სისტემის ტესტირება და სპეკულაციები გადამოწმებულ ჰიპოთეზებად აქცევს და პირდაპირ გავლენას ახდენს ARPU/LTV- ზე. ქვემოთ მოცემულია პრაქტიკული ჰაიდი: რა უნდა გაზომოთ, როგორ შეამოწმოთ და რა ხაფანგები გაიაროთ.
1) ბაზა: რა არის „კარგი UX“ და „გამართვა“
UX (მომხმარებელი eXperience): დრო და ხახუნა ღირებულებამდე: მკაფიო ნავიგაცია, გასაგები ტექსტები, წვდომა, „ბნელი შაბლონების“ არარსებობა.
Retention: მომხმარებელთა წილი, რომლებიც დაბრუნდნენ D1/D7/D30 (ან კვირის განმავლობაში), ასევე „აქტიური შეკავება“ - დაბრუნება მიზნობრივი მოქმედებით (მაგალითად, კურსი, სესია თამაშში, შეძენა).
რატომ არის მნიშვნელოვანი:1. UX ამცირებს CAC ზარალს ონბორდის ეტაპზე.
2. შენარჩუნება იზრდება LTV- ს ბიუჯეტის „წვიმის“ გარეშე.
3. ორივე ინდიკატორი არის დაზღვევა „კოსმეტიკური“ გამოშვებებისგან, რომლებიც არ იძლევა ბიზნეს ეფექტს.
2) მეტრიკის ჩარჩო
North Star Metric (NSM): ერთი მეტრის ღირებულება (მაგალითად, „დასრულებული სამიზნე სესიების/ანგარიშის/კვირის ანგარიში“).
HEART: ბედნიერება (CSAT/NPS), Engagement (სიხშირე/ხანგრძლივობა), Adoption (ახალი აქტიური), Retention (ვარგისიანობა), Task Success (შეცდომები/დრო/კონვერტაცია).
AARRR: Acquisition → Activation → Retention → Revenue → Referral.
Guardrails: crash/ANR, საჩივრები, სიჩქარე, RG/ეთიკა (არ არსებობს „ბნელი შაბლონები“), წვდომა (WCAG).
3) ტელემეტრია: რა უნდა იყოს ნაგულისხმევი
ონბორდი: მისალოცი ეკრანის ნახვა, ტუტორიალის დასრულება, KUS/პროფილი, პირველი საკვანძო აქტი (FTUE/FTB/FTD).
ნავიგაცია/ძებნა: კლიშეები მენიუში, ცარიელი შედეგები, უკან დაბრუნება, საჭირო ეკრანზე დრო.
კრიტიკული გზები: დიზაინერი (Bet Builder/კალათის შეკრება), დიზაინი, ქეშუთი/გადახდა.
სესიები: სიგრძე, სიხშირე, დღის ფანჯრები, „ღამის“ სესიები.
შეცდომები/ლატენტობა: p95/99 საკვანძო API, ტაიმაუტები, ხელახალი დაჭერა (ხახუნის ნიშანი).
RG/ეთიკა: ჩართულია ლიმიტები, „რეალითი ჩეკები“, opt-out პრომო.
4) UX კვლევები: მაღალი ხარისხის მეთოდები
Yuzability ტესტები (5-8 გამოკითხული სცენარისთვის): ჩვენ ხმამაღლა ვფიქრობთ, აღვნიშნავთ „მოდელის გაუმართაობას“ (სადაც ადამიანს არ ესმის რა უნდა გააკეთოს შემდეგ).
დაწკაპუნების რუქები/თერმული რუქები/skroll maps: რაც უგულებელყოფს სად არის „ბრმა ზონები“.
JTBD დღიურის კვლევები/ინტერვიუები: „რა სამუშაოს ქირაობს მომხმარებელი პროდუქტს?“
სერიები: CES (სიმსუბუქე), CSAT (კმაყოფილება), NPS (რეკომენდაცია).
ხელმისაწვდომობა: კონტრასტის შემოწმება, შრიფტის ზომა, ხრიკები, ნავიგაცია მაუსის/ხმის გარეშე.
5) ექსპერიმენტები: როგორ შევამოწმოთ ჰიპოთეზა
A/B ტესტები: ერთი ცვლადი - ერთი შედარება. მინიმალური სიმძლავრე (ძალა 0. 8), წინასწარ განსაზღვრული ხანგრძლივობა და მეტრიკა.
მულტინარმიული და ფაქტორული ტესტები: როდესაც თქვენ უნდა შეადაროთ რამდენიმე ვარიანტი (ხატები, ტექსტები, ნაბიჯების რიგი).
კანარის გამოშვება/shadou: ტექნიკისთვის დაბალი ტრეფიკის წილი.
კოგორტის ტესტები: გრძელვადიანი რეტინული შეფასება (W1/W4/W8), CUPED დისპერსიის შესამცირებლად.
ფიჩეფლაგები: მყისიერი გამორთვა/ჩართვა გამოშვების გარეშე.
სტატისტიკა (მოკლედ): ნიმუშის ზომა (((z _ {/2} + z _ {)}) ^ 2\cdot 2 = 2/\Delta ^ 2), სადაც (F) არის მინიმალური მნიშვნელოვანი ეფექტი. წილისთვის გამოიყენეთ ბინომიური შეფასებები/ვილსონი, დროისთვის - არაპარმეტიკული ტესტები (Mann-Whitney).
6) კოჰორტის ანალიზი: სწორად წაკითხვა
Retention curve: სამიზნე - „დაცემული და სტაბილიზირებული პოლკი“ და არა „ნულამდე სრიალი“.
Sticky factor: DAU/MAU (იდეალურად 0. 2–0. 6 დომენიდან გამომდინარე).
Activation Retention: D1 ზრდა D7/D30 ზრდის გარეშე არის „შაქრის“ ნიშანი (არასწორი მოტივაცია, ძალიან აგრესიული პრემიები).
სეგმენტები: ტრაფიკის წყარო, პლატფორმა, ქვეყანა, შესვლის საათი - სხვადასხვა საკვების პროფილები მოითხოვს სხვადასხვა UX გადაწყვეტილებებს.
7) ტიპიური UX ბარიერები და სწრაფი ფიქსაცია
გრძელი გზა ღირებულებისკენ: შეამცირეთ ნაბიჯები, დაასხით ეკრანები, მიეცით „default smart“.
გაუგებარი ტექსტები: მიკროკოპირაიტი მაგალითებით ("რას ნიშნავს ეს? "), მინიშნებები ინლაინ.
გადატვირთვა: მიიღეთ მეორეხარისხოვანი, დაამატეთ ცარიელი სივრცე, დიდი CTA.
სუსტი უკუკავშირი: სახელმწიფოები „ჩამოტვირთვა/წარმატებით/შეცდომა“, სკელეტონის ეკრანები, ადგილობრივი სადღეგრძელოები.
გრძელი სიჩქარე: გამოსახულების/ქეშის ოპტიმიზაცია, დებატები, მოთხოვნის ხაზები.
ცუდი ძებნა/ფილტრები: მანქანის დასრულება, უახლესი მოთხოვნები, შენახული ფილტრები.
8) შეკავება: რაც ნამდვილად ზრდის დაბრუნებას
„დაბრუნების“ სცენარები: დაიჯესტი „რა არის ახალი შენთვის“, შეხსენებები არასრული მოქმედების შესახებ (ზეწოლის გარეშე).
პროგრესი და პერსონალიზაცია: „გააგრძელე ადგილი“, რეკომენდაციები წარსული ქცევის შესახებ.
მოვლენების კალენდარი: დაბრუნების მიზეზები (ტირიფი/სეზონი/ლაივ მოვლენები) + თვალსაჩინო გეგმა.
ადგილზე ტრენინგი: მიკრო-ტუტორიალები მოქმედებისთვის, გამოუყენებელი შესაძლებლობების „განათება“.
კომუნიკაციები: el-mail/push/მესენჯერი სიხშირის ქუდებით, შესაბამისობა> სიხშირე, მსუბუქი opt-out.
გულწრფელი მექანიკა: „ბნელი ნიმუშების“ და შეპყრობილი ტაიმერების გარეშე - ეს მოკლევადიან კლიშეებს მოიმატებს, მაგრამ ის კლავს NPS- ს და გრძელვადიან შენარჩუნებას.
9) Guardrails: როგორ არ დააზიანოთ
ისინი: crash/ANR, p95 latence, გადახდის შეცდომები.
ეთიკა/RG: არ სტიმულირება „რბოლაში“, დრო/ფულის ლიმიტები ხელმისაწვდომია, ღამით დუმილის პატივისცემა.
კლიენტის გამოცდილება: საჩივრები/პასუხები/დაბალი შეფასებები - წითელი ხაზი ექსპერიმენტის შესაჩერებლად.
10) პრაქტიკული შემთხვევები (გამარტივებული)
შემთხვევა „Onboarding მოკლეა 2 ნაბიჯით“: პირველი საკვანძო მოქმედების დაწყებამდე დროის 25%, D1 - 4 პროცენტული პუნქტით, D7 უცვლელი, გრძელი ტუტორიალის ნაცვლად მინიშნებები „მე -2 დღეს“ დაემატა.
შემთხვევა „ცარიელი ძიების შედეგები“: დაემატა „მსგავსი მოთხოვნები“ და „ბოლო ნაპოვნი“ კონვერტაცია ჩხრეკიდან + 12%, საჩივრები - 30%.
საქმე „პუსი გრაფიკით“: მათ შეცვალეს „ყოველ საღამოს“ „ღონისძიებით და ინტერესით“ - D7 შენარჩუნება + 2 პროცენტული პუნქტით, პასუხები - 40%.
11) UX/Retention პროგრამების ჩეკის სია
ბრიფინგი
- მოვლენების სქემა: ონბორდი, საკვანძო გზები, შეცდომები, სიჩქარე.
- დაშბორდები: FTUE, კონვერტაცია ეტაპზე, D1/D7/D30, DAU/WAU/MAU, sticky factor.
- ატრიბუტი/სეგმენტები: არხი, პლატფორმა, ქვეყანა, ვერსია.
კვლევა
- იუზაბილიტის სესიები 3 საკვანძო სცენარის მიხედვით.
- ინტერვიუ JTBD; რეგულარული გამოკითხვები CES/CSAT/NPS.
- წვდომის აუდიტი (კონტრასტი, ტაბლეტი, ალტერნატიული ტექსტი).
ექსპერიმენტები
- ჰიპოთეზის რეესტრი (ICE/PIE პრიორიტეტი).
- ფიჩეფლაგები, კანარი, A/B შაბლონები, ძალაუფლების გეგმა.
- Guardrails და შეჩერების კრიტერიუმები.
ოპერაციები
- რიტუალი „ყოველკვირეული რეტრო“ კოჰორტებისა და UX- მოვალეობებისთვის.
- UX დავალიანების ბაკლოგი SLA- ით.
- კომუნიკაციის პოლიტიკა (სიხშირე/მშვიდი საათი/opt-out).
12) შეცდომები, რომლებიც ყველაზე ხშირად გვხვდება
დაითვალეთ დაწკაპუნება „ნაცვლად“ ღირებულებები. ამაოების მეტრიკა - სასურსათო სარგებელი.
დაუყოვნებლივ შეცვალეთ ათეული რამ. უცნობია რა მუშაობდა.
მცირე ხახუნის უგულებელყოფა. წამში წამში - და ახლა კონვერტაციის − 10%.
მოიგო „p-value“. შეხედეთ ეფექტს და შენარჩუნებას და არა მხოლოდ სტატისტიკურ მნიშვნელობას.
გაატარეთ სარეკლამო აქციების შენარჩუნება. D1 იზრდება, D30 ეცემა - თქვენ „წყალქვეშა“ ხართ და არ გააუმჯობესეთ UX.
13) მინი-თაღლითური ფორმულები
T- დღის კოჰორტის გამართვა: (R _ t =\frac {\text {აქტიურია დღეში} t {\\\text {დაყენებულია დღეში 0}}).
DAU/MAU: წებოვანი DAU/MAU.
A/B- სთვის ნიმუშის ზომა პროპორციული p: (n\approx\frac {2 p (1-p) (z _ {Infinity/2} + z _ {) <2 {\Delta ^ 2}).
CUPED კორექტირება: (Y = Y -\theta (X -\bar {X})), სადაც (X) არის წინამორბედი კოვარიატი.
UX ტესტირება და შენარჩუნება არის დისციპლინა, რომელიც აკავშირებს კვლევებს, ანალიტიკასა და ექსპერიმენტებს. გამარჯვებული გუნდი:
1. აშკარად აყალიბებს ღირებულებას (NSM) და აყენებს ტელემეტრიას, 2. რეგულარულად ტესტირებს სკრიპტებს ადამიანებზე, 3. იწყებს სისუფთავე A/B guardrails- ით, 4. კითხულობს კოჰორტებს და არა „საშუალო“, 5. პატივს სცემს მომხმარებელს, თავიდან აიცილებს „ბნელ შაბლონებს“.
ასე რომ, თქვენ ზრდის კონვერტაციას, გაზარდეთ გრძელვადიანი შენარჩუნება და - შედეგად - LTV, პროდუქტის ნდობის გარეშე.