Რა ტექნოლოგიები გამოიყენება Live-Casino- ში
1) სტუდია და წარმოება: „რკინა“ კამერის წინ
კამერები. PTZ კამერები დისტანციური კონტროლით, გლობალური ჩამკეტით და ავტოფოკუსით; ცალკეული 4K/HD კუთხეები: ზოგადი გეგმა, მაგიდის მთავარი გეგმა, მაკრო ბორბალზე/ბარათებზე.
ოპტიკა. მსუბუქი ზუმები სუფთა დიდი გეგმისთვის; პოლარიზაციის ფილტრები ბლიკებისა და ლაქების ველის საწინააღმდეგოდ.
შუქი. მუდმივი CRI 95 + (პანელები/softbox), აქცენტი მაგიდის ზედაპირზე და დილერის სახეზე; ანტი-ფლიკერი ჩარჩოს სიხშირის ქვეშ.
ხმა. შოთგანის მიკროფონები და ხმაურის შემცველი ღილაკები; ავტომატური მიქსი „ექო“ გარეშე.
სცენა. ნამდვილი პეიზაჟები ან ქრომაკი (ქრომაკი კეი) ვირტუალური დარბაზებით; აკუსტიკური პანელები მეზობელი მაგიდების გასაშრობად.
2) თამაშის მაგიდა: სენსორები და ჭკვიანი პერიფერია
რულეტი. სამრეწველო ბორბლები ბალანსის კალიბრაციით; ინდუქციური/ოპტიკური სენსორები გამარჯვებული ჯიბის ფიქსაცია, სიჩქარის ენკოდერები.
ბარათები. მანქანების შაფლერები, დაცული კანტორები, ეტიკეტები მანქანების დასახელების კითხვისთვის.
განაკვეთების ველები. ეტიკეტები/წამყვანების ზონები დაწკაპუნების ზუსტი შედარების რეალურ განლაგებასთან.
ანრ-ტამპერი. დაფები, აღჭურვილობის მთლიანობის კონტროლი, გაკვეთის ჟურნალისტიზაცია (tamper-evident).
3) Computer Vision и OCR
აღიარება. OCR კითხულობს ბარათის ღირებულებებს; CV განსაზღვრავს ბურთის, ნიშნის, დილერის ჟესტების პოზიციას.
მოდელები. ყალბი ქსელები/ტრანსფორმატორები, ოპტიმიზაცია GPU/Edge TPU- ზე, INT8 ქვითარი ლატენტობისთვის.
ფუჟენის კონტური. შედეგი დასტურდება ორი არხით - ვიდეო + სენსორი; შეუსაბამობის დროს, ავტომატური ვოიდი და განაკვეთების დაბრუნება.
ანტიკოლუზია. არანორმალური ნიმუშების თვალყურის დევნება, „მოჩვენებითი“ ჩიპები, დაგვიანებული მოძრაობები.
4) თამაშის სერვერი და რაუნდის ლოგიკა
ორკესტრი. სახელმწიფოები: Bet Open - Bet Close - Event - Settlement - Next Round.
შედარება. კლიენტის კლიშეები (კოორდინატები/დენომინაცია) მრავლდება ველის ზონებში; ყველა ოპერაცია ხელს აწერს ID- გარიგებას.
Settlement. კოეფიციენტების ცხრილი, ფაქტორები, გვერდითი განაკვეთები; გადახდების იდემპოტენტურობა.
დრო დროის ერთი მასშტაბი (NTP/PTP) ვიდეო ნაკადისა და თამაშის სერვერის მოვლენებისთვის.
5) ვიდეო სკამი და მიწოდება
კოდექსი. H.264/AVC, როგორც ძირითადი პროფილი; HEVC/VP9 - ბიტრეიტის დაზოგვისთვის; ბიტრეიტის ცილინდრები ადაპტირებისთვის.
ოქმები.
WebRTC - ულტრა დაბალი შეფერხება (0. 5–2. 0 გ) რეალურ დროში განაკვეთებისთვის.
LL-HLS/DASH არის ფართომასშტაბიანი სარეზერვო მიწოდება მაღალი დატვირთვით.
SRT/RTMP - როგორც შიდა თაიგული „სტუდია - სათავო სადგური“.
CDN/Edge. ნაკადის განაწილება ახლო კვანძებზე; Geo pinning RTT- ის შესამცირებლად.
ABR и FEC. ადაპტირებული ბიტრაიტი + შეცდომების კორექტირება (Forward Error Correction) და ARQ გამეორება სტაბილურობისთვის.
DRM/დაცვა. SRTP/DTLS/TLS, სეგმენტის ხელმოწერები, წვდომის ნიშნები, restream- ის დაცვა.
6) კლიენტი (ვებ/app) და UI
განაკვეთების ინტერფეისი. Kanvas/WebGL overley, დიდი დაწკაპუნების ზონები, სწრაფი ჩიპ პრესეტები, „გამეორება/გაორმაგება/გაწმენდა“.
სინქრონიზაცია. ადგილობრივი ტაიმერები სინქრონიზებულია სერვერთან; „Guard Time“ წყვეტს გვიანდელ დაწკაპუნებებს.
ხელმისაწვდომობა. კონტრასტული თემები, დიდი ელემენტები, ცხელი კლავიშები, სტატუსის ხმა.
ჩატი. მოდერაცია, ტოქსიკურობის ფილტრები, წინასწარ დადგენილი რეპლიკები ტემპისთვის.
7) საიმედო და სარეზერვო
N+1. კამერის, encoders, ქსელის ბილიკები და ელექტრომომარაგება (UPS/გენერატორები).
Failover. წყაროს ავტოპარკი, რაუნდის მდგომარეობის შენარჩუნება; კრიტიკით - სწორი ვოიდი.
Observability. მეტრიკა და ლოგოები: Prometheus/Grafana-dashboards, ტრეკერი, შეფერხების ალერტები, jitter, dropped frames.
ქაოსის ტესტები. ქსელის/აპარატურის შეფერხებების ინექცია პრემიერ ტაიმის გარეთ, ტრენინგი on-call.
8) უსაფრთხოება და ანტიფროზი
ქსელი სტუდიის/საწარმოო ქსელების სეგმენტი, Zero-Trust მომსახურებისთვის, MFA/SSO პერსონალისთვის.
კლიენტის სიგნალები. Device fingerprint, ქცევითი ბიომეტრია, ხშირი IP ცვლისა და VPN/მარიონეტული ტყვიების ანალიზი.
გადახდები. BIN-geo, 3-D Secure/OOB დადასტურება, ქცევითი დაჩქარება გამოსვლამდე.
ჩატი/საზოგადოება. ანტიპამი, სიტყვების გაჩერების სია, შენიშვნები.
9) მარეგულირებელი და მოხსენება
სერტიფიკაცია. ლაბები ამოწმებენ აღჭურვილობას, პროცესებსა და მათემატიკას; პერიოდული შემოწმებები.
Logs/WORM. რაუნდის, ჰაშის ჯაჭვების, რეგულატორის ვადების მიხედვით ვიდეო არქივების შენახვა.
API კარიბჭეები. მანქანების წაკითხვა GGR/რაუნდების/ინციდენტების შესახებ; RG მოვლენები (თვითგამოცხადება, ლიმიტები).
Privacy. PII- ის მინიმიზაცია, დაშიფვრა „დისკზე“ და „არხზე“, მონაცემთა სუბიექტის უფლებები (GDPR და ანალოგები).
10) მასშტაბები და DevOps
კონტეინერები. Kubernetes/Service Mesh თამაშის სერვერისა და WebRTC სიგნალის სკეიტინგისთვის.
ქეშირება. Edge ქეში სტატიკური ასეტებისა და UI- სთვის; მეხსიერებაში გადახდების ცხელი ცხრილი.
ტრაფიკის ფიგურა. პრემიერ ტაიმის ავტომატური მოშენება, ოთახების ლიმიტები, CDN- ის წინასწარი დათბობა.
Canary/Blue-Green. კლიენტისა და სერვერების უწყვეტი განახლებები „რაუნდის შეწყვეტის“ რისკის გარეშე.
11) ძირითადი ხარისხის მეტრიკა (QoE/QoS)
Average/95-ე შეფერხების ცერემონია (მიზანი არის WebRTC- სთან ქვე-2).
Window Conversion (ფანჯარაში გაკეთებული განაკვეთების წილი).
Dropped Frames/Rebuffer Rate (სურათის სტაბილურობა).
Reconnect Rate и Time-to-First-Frame.
Dispute Rate (საკამათო რაუნდის პროცენტი, მიზანი - ~ 0).
First-Time Withdrawal Success (ირიბად - ნდობა და სწორი KYC).
12) რას აძლევს ეს მოთამაშეს და ბიზნესს
მოთამაშეს: აშკარა პატიოსნება (ფიზიკური შედეგი + სენსორის დადასტურება), გასაგები ტაიმერები, მყისიერი გაანგარიშება და სტაბილური სურათი თუნდაც მობილური ქსელში.
ოპერატორი: უფრო მაღალი შენარჩუნება, SLA- ს მიერ პროგნოზირებული ნაკლები დავა, გაუმჯობესების მდიდარი ტელემეტრია, რეგულატორის მოთხოვნების დაცვა.
მოთამაშის ჩეკის სია
1. შეამოწმეთ, რომ ნაკადი იწყება სწრაფად და ფრიზის გარეშე (სასურველია 10-15 მბიტ/წმ).
2. შეამოწმეთ ტაიმერის შეფერხება და ვიდეო (განაკვეთების დახურვა უნდა აღემატებოდეს მოვლენას).
3. გადახედეთ void/დაბრუნების წესებს და მაგიდის შეზღუდვებს.
4. წინასწარ გაიარეთ KYC; გამოიყენეთ იგივე შეყვანის/გამომავალი მეთოდი.
ოპერატორის/სტუდიის ჩეკების სია
1. WebRTC სიგნალი LL-HLS რეზერვით; edge-CDN სამიზნე რეგიონებში.
2. შედეგის ორმაგი ფიქსაცია (CV/OCR + სენსორი), ავტომატური კონფლიქტი-რეზოლვერი.
3. ლატენტობის მონიტორინგი და Betting Window Conversion რეალურ დროში.
4. N + 1 კამერები/encoders/კვება, რეგულარული failover სავარჯიშოები.
5. გამჭვირვალე RG პოლიტიკოსები, WORM ლოგოების შენახვა და მზა ინციდენტი-მოხსენებები.
Live-Casino მუშაობს სატელევიზიო წარმოების, ნამდვილი „რკინის“ მაგიდის და fintech ინფრასტრუქტურის კვეთაზე. კამერები და შუქები იძლევა წაკითხულ სურათს, სენსორებსა და CV- ს - დადასტურებულ შედეგს, WebRTC/LL-HLS და CDN - დაბალ შეფერხებას, ხოლო თამაშის სერვერი და ანგარიშები - გამჭვირვალე გადახდები და კანონის შესაბამისობა. ძლიერი ტექნოლოგიური დასტის პირდაპირ გარდაიქმნება მოთამაშეთა ნდობა, ნაკლები დავა და პროდუქტის სტაბილური ეკონომიკა.