WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Ბონუსის დონე, როგორც თამაშის თხრობის ნაწილი

შემოღება: რატომ სჭირდება თხრობას ბონუსის დონე

ბონუსის დონე არ არის „მხოლოდ მეტი მოგება“. კარგ თამაშში ის ასრულებს ნაკვეთის ფუნქციას: ავითარებს სეზონის/მსოფლიოს თემას, ცვლის ტემპს, აძლევს კულმინაციას და ემოციების რბილ „შემობრუნებას“ გულწრფელ მათემატიკაში ჩარევის გარეშე. პრემია არის ისტორიის სცენა, სადაც მექანიკა, ვიზუალური და ხმა მუშაობს ერთი მნიშვნელობით.


1) ბონუსის დონის როლები დრამაში

კულმინაცია და დაკავება. რიგითი რაუნდის სერიის შემდეგ - ტემპის მატება და „თავის“ შეგრძნება.

მსოფლიოს გამჟღავნება. ახალი ფონები, პერსონაჟები, თხრობის შენიშვნები; ლორი ხდება ხელშესახები.

არჩევანი და აგენტი. განშტოებული პრემიები და pick-and-win ქმნის გადაწყვეტილების ილუზიას/რეალობას.

კამპანიის რიტმი. სეზონებში პრემია აკავშირებს მისიებს: „პროლოგი - ბონუს ბრძოლა - ფინალი“.

ტრენინგი და უნარი. გასაგები მინი წესები („იშვიათად თუ ბევრი“ vs „ხშირად ან ცოტა“) ასწავლის დისპერსიის მართვას.


2) ბონუსის დონის ტიპები და როგორ ამბობენ ისინი

უფასო სპინსი მოდიფიკატორებით. გაფართოების სიმბოლოები, სტიკი/ველური, ფაქტორები. თხრობა: „გმირის გაძლიერების რეჟიმი“.

Pick and win/კარების არჩევანი. მინი სცენა ისტორიის დეტალებით (მკერდები, არტეფაქტები).

მულტიპუტი. ორი ან სამი ფილიალი: უსაფრთხო/დაბალანსებული/აგრესიული - რისკის ენა ნაკვეთის თვალსაზრისით.

ავარიის ეპიზოდი. „ასვლისა და ევაკუაციის“ ცალკეული ბონუსის სცენა (ავტოკატასტროფები, როგორც სამაშველო კაფსულები).

ბორბლიანი ფინალი/სუპერ ბონუსი. საზეიმო „რიტუალი“ ფაქტორების აშკარა ცხრილით.

კოლექციის პრემია. ნაკვეთების შეგროვება ხსნის სპეციალურ თავს/კატის სცენას.


3) გულწრფელი არომატული პრემიების დიზაინის პრინციპები

მექანიკა მნიშვნელობას ანიჭებს. ჯერ ჩვენ ჩამოვაყალიბებთ სცენას („ტაძრიდან გაქცევა“), შემდეგ ვირჩევთ ინსტრუმენტებს (ფაქტორი იზრდება ავარიის რისკი).

დაელოდეთ დაწკაპუნებას. ფირფიტა „სიხშირე/ზომა/ცვალებადობა“, ქუდები და შანსები - არჩევანის ეკრანზე.

თუ არჩევანი კოსმეტიკურია - ჩვენ ვწერთ. ჩვენ არ გვპირდება „ოსტატობას“, სადაც EV იგივეა.

სიჩქარე და სიცხადე. ანიმაციები - 1-2 წამი გადაწყვეტილებებს შორის, დიდი ტაპის ზონები, სუბტიტრები.

შედეგის მარკირება. განაკვეთის ქვემოთ გადახდა არის „ნაწილობრივი ანაზღაურება“ და არა „win“.

ვერსია და თარიღი. ცნობარში: წესები, RTP ფანჯარა, ბონუსის განახლების შეზღუდვები და თარიღი.


4) ბალანსი: როგორ არ დაარღვიოთ მათემატიკა ნაკვეთით

RTP ბონუსის ბიუჯეტი. რეჟიმები ანაწილებენ იმავე თეორიას: „ხშირად ან ცოტა“ (უფრო მეტი გამომწვევი, მწვერვალის ქვემოთ) და „იშვიათად-ბევრი“ (ნაკლებად ხშირად, მწვერვალზე ზემოთ).

დოქი საბაზო თამაშით. ტრიგერის სიხშირე, საშუალო მოგება და სცენის ხანგრძლივობა ქმნის ჰოლისტიკურ რიტმს.

ქუდი და ჭერი. ზედა ფაქტორები აშკარად გამოცხადებულია, ცხრილებს ემთხვევა.

Anti Abuse პრომო. პრიზში პრემიების წვლილი წინასწარ შეზღუდულია და ჩანს ერთ ეკრანზე.


5) UX ნიმუშები, რომლებიც სცენაზე „ინარჩუნებენ“

ერთი ეკრანი ერთი დილემაა. ფილიალი, რისკის თამაში, ქეში - არ აურიოთ.

ფილიალის პროგნოზი. მოკლე ბარათი: „ხშირად/ცოტა/უსაფრთხო“ vs „ნაკლებად ხშირად/დიდი/რისკი“.

მცდელობების ისტორია. რა არის არჩეული, რა არის შედეგი - ის ასწავლის და აშორებს დავებს.

ქსელები და ლაგები. რეკონექტორი, ანტი-დუბლი, კლდეზე ფსონების დაბრუნება - კრიტიკულია ტაიმინგის პრემიებისთვის.

ხმა, როგორც თხრობა, არ არის მანიპულირება. გულშემატკივრები მხოლოდ რეალური მოგებით (შტაბში × მოცემული ბარიერი).


6) ინტეგრაცია სეზონთან და მისიებთან

ნაკვეთის მისიები. „აღმოაჩინე პრემია 3 ჯერ“, „გაიარეთ აგრესიული ფილიალი“ - მაგრამ განაკვეთის/ანაბრის აშკარა ლიმიტით wager- ში.

კოლექციები და ალბომები. პრემიები იფეთქებს ENT ბარათებს/ტყავებში; დუბლიკატები მიდიან craft.

საბოლოო რეიდები. სეზონი იხურება სუპერ ბონუსით/ტურნირით გამჭვირვალე ტაიმ-ბრეიკერებით.


7) ნაგულისხმევი ეთიკა

არ არის FOMO დაწვა. ტაიმერი დრამატურგიაა, არა ზეწოლა.

გულწრფელი ლუთის ცხრილები. ბორბლები/გულმკერდები - აშკარა შანსებითა და ქუდებით.

პაუზები და ლიმიტები ახლოსაა. გაჩერება ლოსი/პროფილი, ტაიმერები - ერთი ან ორი ტაპა ბონუსში.

Postmortems ინციდენტები. თუ პრემია არასწორად იქცეოდა - საჯარო შენიშვნა, ფიქსაციის დრო, კომპენსაცია.


8) ბონუსის დონის მეტრიკა

Trigger Rate / Avg Bonus Win / Bonus Length. რიტმი და „სცენის“ შეგრძნება.

Choice Adoption Rate. მოთამაშეთა წილი, რომლებიც ირჩევენ არა ნაგულისხმევი ფილიალს.

Time-to-Choice. გადაწყვეტილების სიჩქარე და გაგება.

Complaints/1k Bonus. რეჟიმის წინააღმდეგობა (მიზანი ქვევით).

Return-to-Core. წილი, რომელიც ბონუსის შემდეგ აგრძელებს საბაზო თამაშს (ეს ნიშნავს, რომ თაღში „shit“ სცენა).

Responsible Flags. პაუზის/ლიმიტის გამოყენება ბონუსში.


9) ხშირი შეცდომები (და როგორ მოვერიდოთ მათ)

შეთქმულება წესების საწინააღმდეგოდ. ლამაზი სცენა, მაგრამ ფარული ქუდები - იქნება კონფლიქტი. გამოსავალი: პირობების ერთიანი ეკრანი.

ფსევდოვიბორი. ყველა კარი ექვივალენტურია - დაახლოებით, მაგრამ ხელი მოაწერეთ „კოსმეტიკას“.

გაჭიმვა. გრძელი პრემიები არღვევს ტემპს; მიზანი მკვრივი დრამაა, არა სერიალი.

გულშემატკივრები „მიკრო“. იხარეთ განაკვეთის ქვემოთ გადახდები - საჩივრების გზა.

ლაგი ავარიაში/ტაიმინგში. ანტი-დუბლისა და დაბრუნების გარანტიების გარეშე - თქვენ რისკავს ნდობას.


10) წარმოების ჩეკის სია „თხილის პრემია v1“

  • სცენა და მნიშვნელობა აღწერილია ერთი ფრაზით.
  • ფილიალის ბარათი: სიხშირე/ზომა/ზომა/რისკი + ქუდი და წვლილი wager- ში.
  • RTP ბიუჯეტი აკავშირებს საბაზო თამაშს, სცენის ხანგრძლივობას და სამიზნე ფანჯარას.
  • UX: ერთი ეკრანი - ერთი დილემა, მცდელობების ისტორია, სუბტიტრები, დიდი ტაპას ზონები.
  • ქსელი: რეკონსტრუქცია, ანტი-დუბლი, დაბრუნება კლდეზე.
  • ეთიკა: ახლომდებარე შეზღუდვები/პაუზები, გულწრფელი შანსები, „ყვირილის გამარჯვების“ გარეშე.
  • მეტრიკა და A/B: ანიმაციების სიჩქარე, შენიშვნების ტექსტები, ვარიანტების რიგი.

11) თხრობითი პრემიების მაგალითები, რომლებიც მუშაობს

„პირამიდის გაქცევა“ (მულტიპუტი). უსაფრთხო ბილიკი ხშირი მცირე პრიზებით ან სარისკო იშვიათი დიდი; ალბათობის გადახედვა.

„ქარიშხლის აწევა“ (ავარია). ფაქტორი იზრდება - გემი შეირყა; ავტო ყუთები, როგორიცაა spikelets × 1. 5/×2/×3.

„არტეფაქტების სამსხვერპლო“ (ბორბალი). ჩანს სექტორების წონა, ქუდები და სუპერ სექტორის შანსი; კოსმეტიკა სუსტი პრიზებით.

„ნადირობა ქრონიკების გვერდებზე“ (შეგროვება). დუბლიკატები და კრაფტი; სრული ნაკრები ხსნის კატის სცენას და ბილეთს ფინალამდე.


ბონუსის დონე არის ისტორიის ენა და არა ცხენის ნაბიჯი მათემატიკაში. როდესაც სცენა მნიშვნელობას ანიჭებს, წესები გამჭვირვალეა და რიტმი ყურადღებას იპყრობს, პრემია გადაიქცევა კამპანიის დასამახსოვრებელ ეპიზოდად: ემოციების მოკლე მწვერვალი, გულწრფელი არჩევანი და რბილი კავშირი შემდეგ თავთან. ასეთი დიზაინი ზრდის ჩართვას და ნდობას - და თქვენი თხრობა ნამდვილად ცოცხალია.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.