WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Როგორ ტესტირებს კაზინო მინი თამაშებს გამოშვებამდე

მინი თამაში არის მოკლე სცენა 10-25 წამი ერთი გადაწყვეტილებით და სწრაფი პასუხით. იმისათვის, რომ ამ ეპიზოდმა არ „დაარღვიოს“ პროდუქტი, კაზინოს გამოშვებამდე გადის ხუთი შემოწმების სქემა: მათემატიკა, პატიოსნება, UX, საიმედოობა, შესაბამისობა. ქვემოთ მოცემულია პრაქტიკული სახელმძღვანელო, რა და როგორ უნდა გამოსცადოს.


1) მათემატიკა: RTP სიმულაციები და ცვალებადობა

მიზანი: დაადასტუროს თეორიული პარამეტრები და დისპერსიის საზღვრები.

როგორ ვაკეთებთ:
  • მონტე კარლო - 10 ^ 8 რაუნდი სერვერის სიმულატორზე ფიქსირებული ადგილით; ჩვენ შევადარებთ 'RTP _ ფაქტს' RTP _ Theor- სთან "(დაშვება, მაგალითად, ± 0.2 პროცენტული პუნქტით).
  • დისპერსია და კუდები: ჩვენ ვაშენებთ P&L განაწილებას 1, 10, 100 ეპიზოდზე; ჩვენ ვაფასებთ „მშრალი ზოლების“ და „მწვერვალების“ ალბათობას.
  • კაბები და ლიმიტები: ჩვენ ვამოწმებთ კოჰორტებს (ახალბედა/რეგულატორი/VIP).
  • EV „აყვანა/გაგრძელება“: მათემატიკა ნეიტრალური; „აღების“ ფარული ჯარიმები არ არსებობს.
  • რეგრესიული ნაკრები: ცხრილის ნებისმიერი რედაქტირება შანსებს ერთსა და იმავე SID ნაკრებებთან ერთად ვატარებთ - მნიშვნელობები უნდა ემთხვეოდეს bit bit.

არტეფაქტები: სიმულაციების ანგარიში (გრაფიკა, კვანტილური ცხრილი), თეორიული დიფტი, „წითელი ზონების“ სია.


2) პატიოსნება და RNG

მიზანი: შედეგების დადასტურებული მიუკერძოებლობა.

როგორ ვაკეთებთ:
  • ავტორიტეტული სერვერი: შედეგი ითვლის სერვერს; კლიენტი მხოლოდ ვიზუალია.
  • Commit-reveal: ჩვენ ვაქვეყნებთ Hash sid- ს პერიოდამდე და ვაცხადებთ მას შემდეგ (ცნობარში). ჩვენ შევამოწმებთ დამთხვევებს.
  • VRF (სადაც გამოიყენება): კონტრაქტი/მომსახურება შედეგს უბრუნებს proof- ით; ვალიდაცია უკანა პლანზე.
  • უცვლელი: შანსების ცხრილების და სინდისის პოლიტიკის ვერსიები შედის კონფისკაციის კონტროლში; შემოწმება „არ არის ცხელი ჩანაცვლება“.
  • რეპლიკების დეტერმინიზმი: Sid + input მინი თამაში რეპროდუცირებულია 1:1.

არტეფაქტები: პატიოსნების პროტოკოლი, კომუნების/გამჟღავნების ლოგო, გადამოწმების სკრიპტი.


3) UX და წვდომა

მიზანი: სწრაფი ფიტბეკი შემეცნებითი გადატვირთვის გარეშე.

ტესტები:
  • TTF: დრო ტაპადან პასუხამდე 200-500 ms; საკვანძო ანიმაცია 0.4-0.8 წმ; ეპიზოდი 10-25.
  • „ერთი ეკრანი ერთი წესია“: წესი - 15 სიტყვა + პიქტოგრამი; იურიდიული სესიები მობილური (მარჯვენა/მარცხენა).
  • წვდომა: შრიფტები, კონტრასტი, დალტონიზმის რეჟიმი, სუბტიტრები, ერთი ხელის კონტროლი; გრძელი ენების ლოკალიზაცია.
  • ტელემეტრია: სწორად იწერება Start/End/Drop-off მოვლენები; heatmap კლიშეები.
  • ნეგატიური სცენარები: ფოკუსის დაკარგვა, ოფლაინი, ხელახალი წევა, გაუქმება.

არტეფაქტები: UX პროტოკოლი, სესიების ვიდეო, პრიორიტეტული პრობლემების სია.


4) საიმედოობა: შესრულება, შეფერხება, უკმარისობა

მიზანი: მინი თამაში სტაბილურია რეალური დატვირთვისა და ქსელის ქვეშ.

ტესტები:
  • დატვირთვა: მწვერვალების იმიტაცია (დაგეგმილი DAU x3) გეოს განაწილებით; CPU/RAM/GC/latency.
  • ქსელი: 3G/მაღალი ჯიტერი/ზარალი; ჩვენ ვამოწმებთ ტაიმერებს და „windows guard“ ვადაზე.
  • კლიენტის შესრულება: 60 fps სამიზნე მოწყობილობებზე; ცივი დასაწყისი <3-5 გვ; Assets <2-5 MB.
  • Failover: restart სერვისები, ADS/ქეში; რაუნდის დაბრუნების/გამეორების წესები; გადახდების იდემპოტენტურობა.
  • ლოგოები და ალერტები: სწორი მეტრიკა, ტრეისი, SLO დაშბორდები (მაგალითად, 99-ე TTF პერცენტილი).

არტეფაქტები: დატვირთვის ტესტის ანგარიში, ინციდენტების დროს დეგრადაციისა და მოქმედებების შემოწმების სია.


5) უსაფრთხოება და ანტიფროზი

მიზანი: ეკონომიკისა და პატიოსანი გარემოს დაცვა.

ტესტები:
  • კლიენტი: ანტი-ტამპერი, რესურსების შემცვლელი, ოვერლეუსის ინექცია, ტაჩის ემულაცია.
  • ბოტები და მაკროები: headless ნიმუშები, არარეალისტური ტაიმები; კაპჩ/სანქციების გამომწვევი.
  • კოლუზია და მულტფილმი: მოწყობილობები-fp, velocity-limites, შეზღუდვები ელექტრონულ ფანჯრებზე.
  • გარიგებები: იდემპოტენტობა, ჯილდოს ხელახალი გაცემისგან დაცვა (nonce/TTL).
  • მსუბუქი ფენა: ანტი-სნაიპინგი (ფანჯრის დახურვა t = − 200-0 ms სერვერის დროში).

არტეფაქტები: მოხსენება pentest/bugbounty, ხელმოწერებისა და რეიდების სია.


6) შესაბამისობა და იურიდიული სიწმინდე

მიზანი: იურისდიქციის სტანდარტების დაცვა და პასუხისმგებელი თამაშის პრინციპები.

ჩვენ ვამოწმებთ:
  • გამჟღავნება: RTP დიაპაზონი, ალბათობის კლასები/დიაპაზონი, ქუდები, ვადები, დავის პროცედურა.
  • ასაკი/გეო: წვდომის ფილტრები, გაფრთხილების ტექსტები.
  • KYC/AML: ტრიგერები დიდი პრიზებისთვის/დასკვნებისთვის; რეგულატორის ვადა.
  • მარკეტინგი: გარანტირებული შემოსავლის დაპირებების გარეშე; სწორი ეკრანული კადრები/ტექსტები.
  • კონფიდენციალურობა: მონაცემების შემცირება, ქუქი-ფაილების/ტელემეტრიული პოლიტიკის, რეპენტაციის ვადები.

არტეფაქტები: აუდიტის სია, შედგენილი პოლიტიკოსები/FAQ „როგორ მუშაობს“.


7) პროგრამული უზრუნველყოფის ლანჩი და A/B

მიზანი: რეალურ მოთამაშეებზე ჰიპოთეზების დადასტურება უსაფრთხოა.

როგორ ვაკეთებთ:
  • გეო/ქვიშის ყუთები: ტრეფიკის 1-3% ან მცირე ქვეყანა.
  • A/B პარამეტრები: ტრიგერის სიხშირე, ანიმაციების სიგრძე, ძალა „აყვანა/გაგრძელება“, ქუდები.
წარმატების კრიტერიუმები:
  • Retention uplift (D1/D7) სამიზნე (მაგალითად, + 3-5%).
  • Complaint/Fraud Rate არის ბარიერი.
  • RTP _ დაშვების ფაქტი; TTF/Drop-off მწვანე ზონაში.
  • დაბრუნება: დროშის ერთი შეხება, ეკონომიკისა და ლოგოების უსაფრთხოება.

არტეფაქტები: პროგრამული უზრუნველყოფის ლანდშაფტის ანგარიში, გადაწყვეტილებები მასშტაბის/რებალანსის შესახებ.


8) მეტრიკი მზად არის გამოსაცემად

RTP/ცვალებადობა: ფაქტი დაშვების ფარგლებში; კუდებში არ არის „ხვრელები“.

გულწრფელობა: ჩატარდა commit-reveal/VRF შემოწმებები, დეტერმინაცია.

UX: TTF-500 ms, სცენა 25 წმ, წვდომა, წესი ერთ ეკრანზე.

საიმედოობა: 99-ე Percentil TTF/latence SLA- ში; დადასტურებულია წინააღმდეგობა.

უსაფრთხოება/ანტიფროდი: ხელმოწერები და შეზღუდვები შედის, ინციდენტები დახურულია.

შესაბამისობა: ყველა გამჟღავნება/პოლიტიკა/ფილტრები აქტიურია.

Soft-lanch: მიღწეულია მეტრიკა, პრეტენზიები ნორმალურია, დამტკიცებულია გამოშვების გეგმა.


9) შემოწმების სია „გასაღები“

1. სიმულაცია 10 ^ 8 + რაუნდი, ანგარიში RTP/ცვალებადობა/კვანტური.

2. RNG გულწრფელობა: კომუნები/გამჟღავნება, VRF ვალიდაცია, რეპლიკები.

3. UX გაზომვები: TTF/ანიმაცია, წვდომა, უარყოფითი სცენარები.

4. დატვირთვა/ქსელი: მწვერვალი DAU, დეგრადაცია, failover გეგმა.

5. უსაფრთხოება: პენტესტი, ანტიბოტი/ანტიკოლუზია, იდემპოტენტობა.

6. შესაბამისობა: გამჟღავნება, ასაკი/გეო, KYC/AML, კონფიდენციალურობა.

7. ტელემეტრია: მოვლენები, დაშბორდი, ალერტა; SLA ინციდენტები.

8. Soft-lanch/A/B: ჰიპოთეზები, ბარიერები, დაბრუნების გეგმა.

9. დიასახლისის შურისძიება: კეპები კოჰორტებზე, გულწრფელი „აყვანა“, სეზონის ბიუჯეტი.

10. გამოშვების გადაწყვეტილება: ოქმი ფუნქციების მფლობელთა ხელმოწერებით.


10) ტიპიური შეცდომები და როგორ მოვერიდოთ მათ

ალბათობის „შავი ყუთი“. წამალი: ეკრანი „როგორ მუშაობს“, შანსი კლასები, კომუნები.

გრძელი სცენები (> 30 გვ). წამალი: 10-25 წმ, დააჩქაროს ანიმაცია, ფაზები.

გადახდების გაუგებარი იდემპოტენტურობა. წამალი: nonce/TTL/სტატუსის შემოწმება ხელახლა გაცემამდე.

სუსტი ქსელის ტესტები. წამალი: სკრიპტები 3G/ჯიტერი/ზარალი/ოფლაინ-რეპორტიორი.

გვიანი ანტიფროდი. წამალი: ხელმოწერები/ქუდები პირველივე დღიდან; პროგრამული უზრუნველყოფის ლანჩის დაკვირვება.

უკან დახევის გეგმა არ არსებობს. წამალი: ფისკალური დროშა, მიგრაცია მდგომარეობის განადგურების გარეშე.


11) მზადყოფნის ანგარიშის სტრუქტურის მაგალითი (ერთი პაგერი)

რეზიუმე: მინი თამაშის მიზანი, ძირითადი რისკები, გამოსავალი (Go/No-Go).

მათემატიკა: RTP ფაქტი/თეორი, დისპერსია, კუდები, ქუდები.

პატიოსნება: პროტოკოლი, ბმულები hashi/logs, VRF-proof.

UX: TTF/სცენა/წვდომა, იუზაბილიტის აღმოჩენები და ფიქსაცია.

საიმედოობა: დატვირთვა, ქსელი, სწრაფი შედეგი.

უსაფრთხოება: ნაპოვნია/დახურულია, ღია რისკები.

შესაბამისობა: ჩეკების სია, პოლიტიკის ბმულები/FAQ.

პროგრამული უზრუნველყოფის ლანჩი: A/B შედეგები, მეტრიკა, საჩივრები.

გამოშვების გეგმა: თარიღი, მონიტორინგი, ალერტები, პასუხისმგებელი.


12) რჩევა მოთამაშეებს (პასუხისმგებლობით)

ითამაშეთ მოკლე მიდგომებით (5-10 წუთი), წაიკითხეთ წესები და ქუდები.

ღილაკი „აიღე ახლა“ არის უსაფრთხო სტრატეგია დაღლილობის/შეზღუდული დროით.

მოძებნეთ „როგორ მუშაობს ეს“ და მოვლენების ისტორია არის პატიოსანი პროდუქტის ნიშანი.

მოხსენება ანომალიების შესახებ - ეს ხელს უწყობს თამაშის სამართლიანად შენარჩუნებას.


შედეგი. მინი თამაშის საიმედო გამოშვება არ არის წარმატებული ბილეთი, არამედ შემოწმების სისტემა: მათემატიკის სიმულაციები, RNG დადასტურებული პატიოსნება, სწრაფი და ხელმისაწვდომი UX, დატვირთვის წინააღმდეგობა, დახურული დაუცველობა და შესაბამისობა. დაამატეთ პროგრამული უზრუნველყოფა lanch A/B- ით და მკაფიო კრიტერიუმებით „მზად“ - და მინი თამაში აღფრთოვანებს მოთამაშეებს ბრენდის ეკონომიკისა და ნდობის დარღვევის გარეშე.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.