WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Რატომ არის მნიშვნელოვანი ემოციების გაანალიზება თამაშის შემდეგ

ჩვენ გვახსოვს ნათელი ეკრანები და „თითქმის გამარჯვება“, მაგრამ იშვიათად - ჩვენი ემოციები გადაწყვეტილების დროს. ეს არის ემოციები, რომლებიც ყველაზე ხშირად ტრიალებს განაკვეთის ზომას, ტემპს და სხდომის ხანგრძლივობას. თამაშის შემდეგ მოკლე ანალიზი ბრუნდება ფაქტებს, ამცირებს იმპულსებს მომავალში და დაზოგავს ფულს/დროს. ქვემოთ მოცემულია - რატომ უნდა გავაკეთოთ ეს, როგორ და რა კითხვები დაუსვით საკუთარ თავს, ასე რომ შემდეგი სესია უფრო მშვიდი და იაფი გახდება.


1) რატომ გავაანალიზოთ ემოციები თამაშის შემდეგ

დახურეთ ციკლი. ტვინს უყვარს დასრულება. პაუზა და ანალიზი თარგმნიან „დახურულ ისტორიას“ გამოცდილებაში და არა „დოგონში“.

ნახე გამომწვევი. ეიფორია დრიფტის შემდეგ? აღშფოთება მინუსისგან? წითელი ტაიმერები? წყაროს გაცნობიერება = კონტროლის ნახევარი.

განცალკევებისგან განცალკევება. LDW და „ლამაზი“ ეკრანები გამარჯვებად გამოიყურება. მეტრიკი სწრაფად უბრუნებს რეალობას.

წესების განახლება. არა „გაძლიერება“, არამედ გარემოს შეცვლა: ლიმიტები, სიჩქარე, პრესები - ანალიზის შედეგების მიხედვით.

შეცდომების განმეორების შემცირება. რეგულარული პოსტ-ანალიზი ამცირებს დოგონის სიხშირეს, „ბოლო უკანა“ და ფსონის ზრდას „გრძნობის მიხედვით“.


2) ხშირი ემოციები, რომლებიც ამახინჯებს გადაწყვეტილებებს

ეიფორია/“ კაზინოს ფული“. მსურს ფსონის ამაღლება და „წარმატების კონსოლიდაცია“.

ტილტი/იმედგაცრუება. ახლა „მოგერიების“ სურვილი, ტაიმერის უგულებელყოფა და გაჩერება.

FOMO. ტაიმერები, „სეზონები“, სხვა ადამიანების დრიფტები - ფსონი და ხანგრძლივობა იზრდება.

მოწყენილობა/დაღლილობა. ის აჩქარებს ტემპს (ტურბო/მანქანა) ან „ემოციებს“ ფსონს.

შიში. მიკრო განაკვეთები „თანაბრად“, ქაოტური გადაწყვეტილებები.

დამახინჯების ნიშანი: თქვენ შეცვალეთ კურსი/ტემპი/წესები სესიაში ადრე ჩაწერილი პირობების გარეშე.


3) შემდგომი დათმობის ანალიზი 60-120 წამში (შაბლონი)

A. ფაქტები

დაწყება/დასრულება/ხანგრძლივობა

Net/საათში = (დასრულება - დასაწყისი )/ხანგრძლივობა.

„სუფთა გამარჯვების“% (გადახდა, განაკვეთი; LDW არ გვჯერა).

რაუნდი/წთ (თუ ის იზრდება, იმპულსურობა გაიზარდა).

ფეხები დაცულია? Timer/stop-loss/take-profit - დიახ/არა.

B. სესიის ემოცია (ერთი სიტყვა): ეიფორია/სიბრაზე/მოწყენილობა/დაღლილობა/შიში/ზუსტად.

C. ტრიგერები (მდე 2): near-miss? წითელი ტაიმერი? სხვისი დრტვინვა? „მაქს ფსონი“ იქვე? საკრედიტო ინტერფეისი?

D. გადახრები გეგმიდან: რა, როდის და რატომ დაარღვია (ა).

E. ოთხშაბათის ერთი ცვლილება შემდეგი კვირის განმავლობაში (SMART):
  • (მაგალითი: „მე ამოიღე ტურბო, ინტერვალით 3-5 წამი“, „გამორთეთ გამარჯვებულთა ფირზე“, „განაკვეთის ზრდა - მხოლოდ შემდეგი სესიიდან, BR- ს + 20% -ით“).

4) კითხვები, რომლებიც ემოციებს „ამცირებს“

რას ვგრძნობდი (ა) ზრდის/შემცირების დროს?

რა გაამართლა წესების დარღვევამ? (მაგალითად, „თითქმის აიღო“, „დღეს გამონაკლისი“).

რას გავაკეთებ, რომ შემდეგ ჯერზე ეს ემოცია არ მოხვდეს საფულეში? (წესი, არა ლოზუნგი).

რა სიგნალი მისცა ეკრანმა და მე მივიღე „შანსი“?

რა წაშლა/დამალვა/შეანელეთ ინტერფეისი ისე, რომ ეს აღარ მოხდეს?


5) ჯიბის მეტრიკა „ემოციური პატიოსნებისთვის“

სიმშვიდის კოეფიციენტი: ყველა ფეხი დაცულია (დიახ = 1/არა = 0).

იმპულსური მოქმედებების წილი: ბეტა დერეფანში გასვლის რაოდენობა/გადაწყვეტილებების რაოდენობა.

ტემპის გადახრა: რეალური რაუნდი/წთ - მიზნობრივი (3-5).

დღესასწაული არ არის მიზეზი: LDW- ს წილი „შეგრძნებულ გამარჯვებებს“ შორის. რაც უფრო მაღალია, მით უფრო ძლიერია აღქმის მოტყუება.


6) დასკვნები გარემოს წესებად გადაქცევა

მოძებნეთ არა დამნაშავე, არამედ ბერკეტი. "მე სუსტი ვარ" არ ცვლის მომავალს, "მაკს ფსონს მალავს" "- ცვლის.

წესები მხოლოდ სხდომის გარეთ არის. განაკვეთების/ლიმიტების ყველა ცვლილება არის „შორის“ და არა „შიგნით“.

სიჩქარის ზღვარი უფრო სწრაფია, ვიდრე რწმენა. ინტერვალი 3-5 წამი, ტურბო/მანქანის გარეშე - ემოციების დაჩქარება არსად არის.

ფინანსური იზოლაცია. ცალკე საფულე, მყისიერი შევსების გარეშე; „ორმაგი კონვერტი“ (BP- ის ნაწილი ჩაკეტილია).

გააძლიერეთ sneakers. ნებისმიერი დიდი პლუს დაფიქსირდა/ამოიღეთ 50-80%, სესიის დასრულებამდე კურსი - გაზრდის გარეშე.


7) მინი პროტოკოლი „მშვიდი ფინალი“ (ყოველ ჯერზე)

1. გაჩერება ტაიმერის/გაჩერების ლოსზე „ბოლო უკანა“ გარეშე.

2. 60-120 წამის გაანალიზება შაბლონის მიხედვით (გვ .3).

3. ჩაწერეთ ერთი ცვლილება გარემოში.

4. შეატყობინეთ პარტნიორს პასუხისმგებლობის 2 სტრიქონი: Net/საათი + ერთი წესი ერთი კვირის განმავლობაში.


8) ემო-ანალიტიკის ყოველკვირეული ციკლი (კვირაობით 15 წუთი)

შეამოწმეთ 3-7 ჩანაწერი.

გაითვალისწინეთ: რამდენჯერ დაარღვია ფეხები, საშუალო Net/საათი, საშუალო რაუნდი/წთ, კვირის საუკეთესო 2 გამომწვევი.

გადაწყვიტეთ: რა ორი ცვლილება დარჩა ოთხშაბათს შემდეგი კვირის განმავლობაში (დანარჩენი არ შეეხოთ).

განაახლეთ „განაკვეთის დერეფანი“ და საჭიროების შემთხვევაში ოქმი.


9) თვითგამოცხადება - მეხმარება ჩემი ანალიზი? (დიახ/არა)

1. ნაკლებად ხშირად ვცვლი ფსონს „გრძნობების მიხედვით“.

2. ფეხების დარღვევა ნაკლები გახდა.

3. Net/სთ უფრო სტაბილური გახდა (თუმც არა ყოველთვის უფრო მაღალი).

4. სხდომების დრო პროგნოზირებულია.

5. გადაწყვეტილებებს უფრო მშვიდად ვიღებ, ჩქარობის გარეშე.

3 + „დიახ“ - ანალიზი მუშაობს; ოპჲეჲლზვრვ.


10) თუ ანალიზმა აჩვენა სისტემური დარღვევები

1. 2-4 კვირის განმავლობაში - სხდომაზე განაკვეთის გაზრდის აკრძალვა.

2. „მშვიდი რეჟიმი“ სავალდებულოა: ვალუტა, ბგერების გარეშე/ტურბო/ფირზე.

3. ფულის/დროის ლიმიტები გამკაცრდება 25-50% -ით.

4. ნებისმიერი მთავარი პლუსი არის გამომავალი 50-80%.

5. ზედიზედ ორი დარღვევით - დრო-დრო 72 საათი.


11) სწრაფი რეფორმირება მოტყუების წინააღმდეგ

„მე მხოლოდ გართობა ვარ“. „გასართობი = გეგმა + ფეხები + მოკლე ანალიზი“.

„მას შემდეგ, რაც ეკრანი აღინიშნა - ეს არის გამარჯვება“ „გამარჯვება მხოლოდ მაშინ, როდესაც გადახდა განაკვეთზე (LDW არ არის პლუსი)“.

„ახლა გამონაკლისი“ „გამონაკლისები იწერება დაწყებამდე, ისინი არ არიან სხდომაზე“.

„მე მომრგვალო ბალანსი - და გაჩერება“ - „მე მრგვალდება დღიურში, არა თამაშში“.


ემოციები თავისთავად არ არის პრობლემა. პრობლემა ის არის, როდესაც ისინი განაკვეთებს, დროსა და წესებს აკონტროლებენ. ხანმოკლე შემდგომი ანალიზი თითოეულ სესიას გაკვეთილად აქცევს: ხედავთ გამომწვევებს, აფიქსირებს ფაქტებს და ცვლის გარემოს და არ იმედოვნებთ ნებისყოფის ძალას. გააკეთეთ ფინალი მშვიდი, წინასწარ გადაწყვეტილებები, ცვლილებები - სხდომებს შორის, ხოლო დასკვნები - ერთ პრაქტიკულ ნაბიჯზე. ასე რომ, თამაში რჩება კონტროლირებადი გასართობი ცნობილი ფასით და არა ემოციური რულეტით.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.