WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Რატომ არის ტვინის მთავარი თაღლითობა

კონტროლის გრძნობა ჯანსაღი ფსიქიკის საფუძველია. ეს ხელს უწყობს მოქმედებას, სწავლას და დანებებას. მაგრამ შემთხვევითობის (სლოტების, ბაზრების, სპორტული ფსონების) გარემოში, იგივე ფუნქცია ჩვენს წინააღმდეგ იქცევა: ტვინი „უბიძგებს“ მიზეზობრივ კავშირებს, თითქოს ჩვენი ქმედებები ცვლის გამარჯვების ალბათობას. ეს არის მთავარი მოტყუება: გავლენის გრძნობა და ფაქტობრივი გავლენა. ქვემოთ - როგორ იბადება ილუზია, თუ როგორ იპარავს იგი ფულს და დროს და რა უნდა გააკეთოს რეალური კონტროლის დასაბრუნებლად.


1) საიდან მოდის კონტროლის გრძნობა

ტვინი პროგნოზის მანქანაა. ჩვენ მუდმივად ვქმნით ჰიპოთეზებს და მოლოდინს შედეგს ვადარებთ. დოფამინის ზრდა დაემთხვა, „მე ვარ ჩართული“.

არჩევანი და აგენტი. როდესაც შეგიძლიათ აირჩიოთ სლოტი, „უკანა“ მომენტი, განაკვეთის ზომა, ტვინი შედეგს საკუთარ როლს ანიჭებს.

„თითქმის მოგება“. ახლო დამთხვევები აღიქმება, როგორც „თითქმის აღმოჩნდა ჩემი დამსახურებით“, რაც აძლიერებს გაგრძელების სურვილს.

სერია და შაბლონები. შემთხვევით ბუნებრივი მტევნები, როგორც ჩანს, შაბლონებად გამოიყურება („გაათბეთ“, „წავიდა ზოლები“).

რიტუალები და გარემოს კონტროლი. „ბედნიერი“ თანხები, დრო, ღილაკები ქმნის რეგულარობას - და შენიღბავს შემთხვევით.

დასკვნა: ტვინს უფრო მეტი ისტორია უყვარს, ვიდრე სტატისტიკა. სადაც მიზეზი არ არის, ის გამოდის.


2) როგორ არღვევს კონტროლის ილუზია გადაწყვეტილებებს

განაკვეთების ესკალაცია. „ვგრძნობ მომენტს“ - ბეტა ზრდა უსაფუძვლოდ.

სესიების გახანგრძლივება. „კიდევ ცოტა - დოგმა“ - ტაიმერის და გეგმის უგულებელყოფა.

დოგონი და ზებრა. „სლოტმა უნდა მისცეს“ იმპულსური დეპოზიტების სერია.

წესების ეროზია. „დღეს გამონაკლისი“ არის გაჩერების ლოსის/ლიმიტის სისტემატური დარღვევა.

სამიზნეების გადაადგილება. გასართობი იქცევა „მისიის დაბრუნების მისიად“, ზრდის სტრესს და შეფერხების ალბათობას.


3) წარმოსახვითი კონტროლის „წითელი დროშები“ (სამოტესტი, დიახ/არა)

1. გაზარდა ფსონი, რადგან „არის ნაკადი/ჩუიკი“.

2. მან შეცვალა სტრატეგია ფრენისთვის ჩაწერილი პირობების გარეშე.

3. სესია გავაგრძელე „თითქმის მოგების“ შემდეგ.

4. გჯერათ, რომ დღის დრო/კონკრეტული სლოტი „უკეთესს იძლევა“.

5. ერთხელ მაინც დაარტყა გაჩერებული ლოსი „ცოტა“.

2 + „დიახ“ - კონტროლის გრძნობა უკვე მართავს გადაწყვეტილებებს და არა წესებს.


4) რეალური კონტროლი წარმოსახვის წინააღმდეგ: რა განსხვავებაა

წარმოსახვითი კონტროლი = რწმენა, რომ შედეგი ჩემზეა დამოკიდებული (ტაიმინგი, რიტუალები).

რეალური კონტროლი = კონტროლი, რაც ნამდვილად ექვემდებარება: განაკვეთის ზომა, დრო, სესიების სიხშირე, შესვლის/გასვლის წესები.

კრიტერიუმი მარტივია: ჩემი ნაბიჯი ცვლის მათემატიკურ ალბათობას? თუ არა, ეს ეხება გრძნობებს და არა კონტროლს.


5) ხუთი „რეალური კონტროლის“ მხარდაჭერა

1. წინასწარ განსაზღვრა: ფულის/დროის შეზღუდვები და განაკვეთის შეცვლის პირობები აღირიცხება დაწყებამდე.

2. პროტოკოლი: განაკვეთების/ნაბიჯების „უსინათლო“ სცენარი 30-60 წუთის განმავლობაში, სხდომაზე ცვლილებების გარეშე.

3. ტაიმერი: სიგნალი = გაჩერება. ბოლო ხუთი წუთი არ არის.

4. გარემო: გამორთეთ ზედმეტი ხმები/ანიმაციები, ამოიღეთ შევსების „ცდუნებები“ ერთი დაწკაპუნებით.

5. ანგარიში: დასასრულს - 60 წამი „გეგმა/ფაქტი“ + ერთი კორექტირება მომავლისთვის (სხდომის გარეთ).


6) პრაქტიკა, რომელიც უარყოფს წარმოსახვით კონტროლს

ა) „ბრმა ოქმი 12 ნაბიჯი“

შეადგინეთ 12 ქულის სია (კურსი, ზურგის/რაუნდის რაოდენობა). სხდომაზე წადი მარცხნიდან მარჯვნივ. ნებისმიერი გადახრა = სხდომის დასასრული.

ბ) ორმაგი კონვერტი

გაკოტრებული იყოფა „სათამაშო“ და „ჩაკეტილი“. სესიის შიგნით მხოლოდ პირველი ხელმისაწვდომია. „ჩაკეტილი“ თარგმანი შესაძლებელია მხოლოდ მეორე დღეს.

C) Implementation

თუ მე დავიჭირე აზრი „ცრემლი უნდა მივცე“, მაშინ ვდგავარ და ვაყენებ ტაიმერს 2 წუთის განმავლობაში.

თუ ზედიზედ ორი „თითქმის მოგებაა“, მაშინ პაუზა და ტაიმერის დასრულება.

დ) „წუთიერი დებრიფი“

სამი სტრიქონი: ხანგრძლივობა, გაჩერების ლოსის/ტაიმერის დაცვა, რაც წესებში გაუმჯობესდება. შენიშვნის ფოტო თავისთვის საკმარისია.


7) წესების შაბლონები (შეგიძლიათ კოპირება)

ფული და დრო

BR _ თვე - უფასო შემოსავლის 2%.

სესიის ლიმიტი = BP 5-10%.

Stop-loss = 1 × ლიმიტი; Take-profit = 1–2×.

კვირაში 2-4 სესია 30-60 წუთის განმავლობაში. ტაიმერი სავალდებულოა.

გადაწყვეტილებები სხდომაზე

განაკვეთის გაზრდის აკრძალვა „გრძნობის მიხედვით“.

ცვლილებები - მხოლოდ წინასწარ განსაზღვრული პირობით (მაგალითად, BP- ის ზრდა + 20% -ით).

„თითქმის მოგება“ არ მოქმედებს ქცევაზე.

ესკალაცია და პაუზა

ზედიზედ 2 დარღვევა - 72 საათი დრო და შემდეგი თვის ლიმიტების გამკაცრება 25-50% -ით.


8) ტიპიური აზროვნების გამოვლენა

„დროულად ვჭამ“ - შედეგს განსაზღვრავს RNG; ანიმაცია - კოსმეტიკა.

„სერია ცარიელი მას შემდეგ, რაც ისინი ნამდვილად მისცემენ“, დამოუკიდებელი მოვლენები არ „ანაზღაურებს“ წარსულს.

„ეს ცრემლი/საათი - ჩემი“ - ნიმუში სტატისტიკის გარეშე = მითი.

„დღეს გამონაკლისი შესაძლებელია“, გამონაკლისის შემთხვევაში, დაგეგმილია წინასწარ: ავტოსატრანსპორტო საშუალების გაჩერების/ტაიმერის მიღწევა.


9) მინი ექსპერიმენტები ტვინის დასაჯერებლად

მონეტა × 50. შეეცადეთ „დაიჭიროთ მომენტი“ - არწივების/ბადეების წილი არ შეიცვლება.

ზედიზედ ორი სესია. 1) „როგორ ვგრძნობ“; 2) მკაცრად ოქმის შესაბამისად. შეადარეთ სტრესი და გადაადგილება - „ბრმა“ რეჟიმი იმარჯვებს.


10) გეგმა „შეფერხების შემდეგ“

1. დაუყოვნებლივ გასვლა და ჩართვა 72 საათის განმავლობაში.

2. დაწერეთ აზროვნების გამომწვევი („გრძნობდა კონტროლს“, „ზოლები“).

3. მომდევნო თვეში - ლიმიტების მინუს 25-50%.

4. შეიტანეთ ერთი წესი ოქმში (მაგალითად, სხდომაზე განაკვეთის გაზრდის აკრძალვა).

5. შეატყობინეთ „პარტნიორს პასუხისმგებლობით“ ერთი მესიჯით.


კონტროლის გრძნობა სასარგებლო ილუზიაა ტრენინგისა და მოტივაციისთვის, მაგრამ შემთხვევითი გარემოში ის ძვირადღირებულ ხაფანგად იქცევა. გათავისუფლება მარტივია: შეჩერდით შედეგის „კონტროლს“ და დაიწყეთ კონტროლი იმასთან დაკავშირებით, რაც ექვემდებარება - დრო, განაკვეთი, სიხშირე და წესები. წარმოსახვითი კონტროლი ემოციას იძლევა. რეალური - იზრუნებს ფულს, ნერვებსა და დისციპლინას.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.