Როგორ მუშაობს კაზინოში Time-out ფუნქცია
მოკლედ
Time-off (cool-off) არის ნებაყოფლობითი დროებითი პაუზა თამაშზე წვდომისთვის: ანგარიში რჩება თქვენი, მაგრამ თამაშის აქტივობა დაბლოკილია არჩეული ვადით. ეს არის „ხელმძღვანელის გაგრილების“ ინსტრუმენტი: ის არღვევს იმპულსური განაკვეთების ჯაჭვს, იცავს ბიუჯეტს და უბრუნებს კონტროლს. მნიშვნელოვანია: დრო უფრო მოკლე და ადვილია, ვიდრე თვითკონტროლი, მაგრამ მუშაობს იმავე პრინციპით, „გაჩერება ახლა - თამაში მოგვიანებით, გეგმის მიხედვით“.
1) რა არის დაბლოკილი დროის გასვლის დროს
სათამაშო მოქმედებები: შესვლა თამაშებში/ფსონებში, მონაწილეობა ტურნირებში, სტუმრებში, ავტოპარკებში.
ფინანსური ოპერაციები თამაშის მიმართულებით: შევსება/განაკვეთები. დასკვნები ჩვეულებრივ ნებადართულია (შეამოწმეთ საიტის წესები).
კომუნიკაციები: პრომო წერილები და იარაღი შეჩერებულია პაუზის პერიოდისთვის.
პრემიები და მისიები: გაყინული; არ არის „გამონაყარის“ ტაიმერები (ეს დამოკიდებულია წესებზე - წინასწარ დაზუსტება).
მონაცემების წვდომა: ისტორია, მოხსენებები, განყოფილება „პასუხისმგებელი თამაში“ - ხელმისაწვდომია.
2) ტიპიური თარიღები და რატომ
მოკლე პაუზები: 24 საათი - 72 საათი.
„ცხელი“ ემოციებისთვის, წარუმატებელი ან, პირიქით, ეიფორიული სესიის შემდეგ.
საშუალო პაუზა: 7-30 დღე.
რეჟიმის აღდგენა, ბიუჯეტის გადაკეთება და ჩვევები.
გრძელი პაუზები: 60-90 დღე.
თუ შეამჩნიეთ სისტემური პრობლემები (დოგონი, დავალიანება, დრო/სამუშაო კონფლიქტი).
3) დრო vs. თვითშეფასება - რა განსხვავებაა
დრო: მოკლე/საშუალო დრო, ჩართვა და გამორთვა ავტომატურად ტაიმერის საშუალებით; დასასრულს, წვდომა თავად აღდგება.
თვითგამორკვევა: გრძელი აკრძალვა (ჩვეულებრივ, 6-12 თვე ან მეტი), თქვენ არ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დააბრუნოთ წვდომა და ხშირად მხოლოდ განაცხადის საშუალებით/„ გაცივების “საშუალებით.
გამოყენების არეალი: დრო - პროფილაქტიკა; თვითკმაყოფილება - როდესაც რისკები უკვე მაღალია.
4) როგორ გამოვიყენოთ დრო (poskagovo)
1. ნიშანი: ემოციები> 5/10 ან მიღწეულია ზარალის/დროის ზღვარი.
2. მოქმედება: შეარჩიეთ ვადა (მინიმუმ 24 საათი) „საპასუხისმგებლო თამაშში“.
3. ფინანსები:- მოიყვანეთ ხელმისაწვდომი ბალანსი „გარე“ საფულეზე/ბარათზე.
- გამორთეთ სწრაფი შევსება/შენახული ბარათები ბანკში.
- 4. პაუზის გეგმა: დაწერეთ 3 ქულა - რა უნდა გააკეთოთ, რა შეზღუდვები დააყენეთ დაბრუნების დროს, რა გამომწვევები უნდა მოიხსნას (ავტოტრანსპინები, სწრაფი ანაბარი).
- 5. დაბრუნება: პაუზის დასრულების შემდეგ, ნუ ითამაშებთ იმავე დღეს; დაიწყეთ „სუსტი დაწყებით“ (განაკვეთის ქვემოთ, დროის მკაცრი ზღვარი).
5) რომელი ციფრების არჩევა (რეკომენდაციები)
ემოციური სესიის შემდეგ: 24-72 საათი.
განმეორებითი „დაჭერის“ დღეებში: 7-14 დღე.
თუ ბიუჯეტი/ძილი/სამუშაო იმოქმედებს: 30-90 დღე ან განიხილეთ თვითშეფასება.
წესი: უმჯობესია შეწყვიტოთ ვადა, ვიდრე დაბრუნება ძალიან ადრე.
6) რა ხდება ბალანსის, ბონუსებისა და მისიების დროს
ფული ანგარიშზე: რჩება თქვენი; უმეტეს შემთხვევაში, შეგვიძლია დავასკვნათ.
აქტიური პრემიები: ჩვეულებრივ გაყინვა; თუ პრემია „იწვის“ ვადა, მხარდაჭერამ უნდა აუხსნას რა მოხდება პაუზის შემდეგ.
სტუმარი/რეიტინგი: პროგრესი შეიძლება შეჩერდეს; ნუ იფიქრებთ გაგრძელებაზე „იმავე ადგილიდან“.
7) ხშირი კითხვები (მინი-FAQ)
შესაძლებელია ადრე დროის გაუქმება? როგორც წესი, არა - ეს სპეციალურად კეთდება თქვენი დასაცავად.
მოვა პრომო? პაუზის პერიოდის გათიშვა უნდა მოხდეს. თუ ისინი მოდიან, გამორთეთ გამოწერები პროფილში ან/და დაწერეთ საფორტეპიანო.
იმოქმედებს პაუზა გადამოწმებაზე/დასკვნაზე? არა, მაგრამ KYC პროცედურები თავისთავად მიმდინარეობს.
აკჲ თჟკამ ოჲგვფვ ოჲგვფვ? ახალი დროის დათვლა ან თვითშეფასება.
როგორ არ „დაიშალოს“ დასრულების დღეს? დაგეგმეთ დაბრუნება პაუზის დასრულების შემდეგ.
8) პირადი პროტოკოლი „TIME-AUT-24“
გამომწვევი: ემოციები> 5/10 ან მიღწეული ზღვარი, დაუყოვნებლივ ვიწყებ დროს 24-72.
ავტოპარკი: ავტოპარკი გამორთულია, დაბრუნების დროს „რეალობის შემოწმების“ შეხსენებები შედის.
Jakori მხარდაჭერა: ვწერ ერთ ადამიანს, რომელიც შესვენებაზე წავიდა; ჩვენ ვეთანხმებით „საკონტროლო“ შეტყობინებას ერთ დღეში.
მანი პაუზა: მე გადავცემ თამაშის ფულს „ცივ“ საფულეზე/ბარათს ლიმიტით.
ალტერნატივა: 5 სწრაფი ბიზნესის სია (გასეირნება, შხაპი, 10 წუთიანი დატენვა, ჩაი, წიგნის 1 გვერდი).
დაბრუნების პირობები: მხოლოდ ემოციებით 4/10 და ახალი ლიმიტები.
დრო: დაბრუნება არა დასრულების დღეს, არამედ მეორე დღეს.
9) ხაფანგები და კონტრშეტევები
„პაუზის წინ რამდენიმე ფსონს გავაკეთებ“.
„ადრე გავაუქმებ, მე უკვე მშვიდი ვარ“.
„პრომო დაიკარგება, სამწუხაროა“. ბონუსები არ ღირს: დაუბრუნდით მკაფიო თავით - წინადადებები ყოველთვის საკმარისი იქნება.
"პაუზის შემდეგ, მე დავუბრუნდები ზარალს". "არ არის" დოგონები ": ახალი პერიოდი = ახალი ლიმიტები და ნაკლები განაკვეთები.
10) თუ თქვენ ხართ ოპერატორი/დეველოპერი
ხილვადობა: Time-out ღილაკი 1-2 დაწკაპუნებით ლობიდან/კაბინეტიდან.
ნაგულისხმევი ვადები: 24 საათი, 72 საათი, 7 დღე, 14 დღე, 30 დღე; მომხმარებლის ვადის მითითების შესაძლებლობა.
ხახუნი ცხელ მომენტებში: მომაბეზრებელი ფანჯარა რისკის შაბლონებით (ხშირი ანაბრები, ტემპის დაჩქარება) დროის გადაღების წინადადებით.
სიჩუმე პაუზაში: პრომო და რემარკეტის ავტომატური გამორთვა, საიტების/იარაღის ბლოკი პაუზის ხანგრძლივობისთვის.
გამჭვირვალობა: გვერდი, რომელსაც აქვს საპირისპირო დათვლა, გამოყვანის წესები და ბონუსის სტატუსი.
Zero-barrier დაბრუნება: დასასრულს - რბილი „საშინაო“ გვერდი, რომელიც ახსენებს დროის/ზარალის ლიმიტების კონფიგურაციას.
მოხსენებები: ყოველკვირეული დრო/ხარჯები; პაუზის შეთავაზება სარისკო მეტრიკის გაზრდით.
11) ჩეკის სია დროის გადაღებამდე (შენახვა)
- პაუზის მიზეზი: ემოციები/ლიმიტები/დრო
- ვადა: _ _ _ საათი/დღე
- თანხების გატანა
- სწრაფი ბარათების/საფულეების შევსება - გამორთულია
- ალტერნატივის გეგმა პაუზის პერიოდისთვის - მზად არის
- ახალი ლიმიტები ანაბარზე/დანაკარგებზე/დროში - ჩაწერილია
დრო არის „გაგრილების ღილაკი“, რომელიც დაზოგავს ბიუჯეტს და ნერვებს. ის მარტივია, სწრაფად ჩართულია და დისციპლინირებს თამაშში დაბრუნებას წესების შესაბამისად. გამოიყენეთ პაუზები წინასწარ და ტენდერის გარეშე - შემდეგ თამაში დარჩება გასართობი და არა სტრესის წყარო.