WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Რატომ წარმოიქმნება დამოკიდებულება

დამოკიდებულება იშვიათად იწყება „მოულოდნელად“. ეს არის თანდათანობითი ცვლა: ცნობისმოყვარეობიდან ჩვევამდე, ჩვევიდან რიტუალამდე, რიტუალიდან საჭიროებამდე. თითოეულ ეტაპზე საკმაოდ „ჩვეულებრივი“ რამ მუშაობს - დოფამინი, ალტერნატიული გამაგრება, შემეცნებითი დამახინჯება, სოციალური კონტექსტი და მოსახერხებელი ციფრული დიზაინი. საერთო ჯამში, ისინი პროცესს თითქმის უხილავს ხდის თავად ადამიანისთვის.


1) ბიოლოგია და „ჯილდოს მარყუჟი“

დოფამინის მოლოდინის სისტემა. დოფამინი არ აძლიერებს გამარჯვების სიამოვნებას, არამედ მოლოდინს. ტვინი „სწავლობს“ დაბრუნებას იქ, სადაც შესაძლებელია სასიამოვნო სიურპრიზი.

ცვლადი (არაპროგნოზირებადი) გამაგრების გრაფიკი. როდესაც ჯილდო ყოველთვის არ მოდის და დაუყოვნებლივ, იქმნება ყველაზე „წებოვანი“ ჩვევა. რამდენიმე იშვიათი ძლიერი გამარჯვება ტვინს ასწავლის განმეორების შანსის გადაჭარბებას.

ადრეული წარმატების ეფექტი. ადრეული „ჯეკპოტი“ ან წარმატებების სერია ამახინჯებს შინაგან სტატისტიკას: როგორც ჩანს, „მე ვიცი როგორ“ ან „ამ ადგილას გამიმართლა“.


2) როგორ ხდება ჩვევა რიტუალად

Triger of the Award. დაღლილობა, მოწყენილობა, სტრესი ან მხიარული აგზნება - ყველაფერი შეიძლება გახდეს „გაშვების ღილაკი“. რამდენიმე გამეორების შემდეგ, მოქმედება ფიქსირდება.

რიტუალიზაცია. პარასკევის ცრემლი, საღამოს ექსპრეს ფსონი, ძილის წინ სწრაფი სპინი - გარეგნულად უწყინარი რიტუალები აღნიშნავენ ქცევას დროსა და სივრცეში.

მგრძნობელობის დაქვეითება. იგივე ემოციური „ექო“ რომ მივიღოთ, ადამიანი ჩუმად ზრდის სიხშირეს ან რაოდენობას.


3) კოგნიტური დამახინჯება, რომელიც გვაძლევს

კონტროლის ილუზია. „ვგრძნობ მომენტს“ ან „ავირჩიე სწორი სტრატეგია“, სადაც შედეგი შემთხვევითი ხდება.

მოთამაშის შეცდომა (gambler's fallacy). რწმენა, რომ წარუმატებლობის სერია „ვალდებულია“ შეცვალოს გამარჯვება.

„თითქმის გამარჯვების“ ეფექტი. დრამებზე თითქმის კომბინაცია ან „ერთი ქულის“ დაკარგვა აღიქმება, როგორც „თითქმის წარმატებული“, აძლიერებს perseverance.

ზიზღი ზარალის მიმართ. დანაკარგები უფრო მეტად აწუხებს, ვიდრე გამარჯვების სიხარული, ამიტომ ჩნდება ჩეიზინგი - „დაჭერა“ წაგება ნებისმიერ ფასად.

Sunk cost- ით (ცუდი ხარჯები). „მე უკვე ინვესტიცია გავაკეთე დრო/ფულით - სულელურია ახლა მიტოვება“.


4) ციფრული გარემოს დიზაინი, რომელიც ამცირებს „ხახუნებას“

მყისიერი ანაბრები და ერთი დაწკაპუნება. რაც უფრო მცირეა ნაბიჯები იმპულსსა და მოქმედებას შორის, მით უფრო ხშირად ხდება გამეორება.

მოვლენების უწყვეტი ნაკადი. ჭავლი, გამარჯვების ფირები, ტურნირის ტაიმერები, „ცხელი“ თამაშები - მუდმივი სტიმულები ყურადღებას უბრუნებენ.

მიკრონგრადები და „საპატიო სამკერდე ნიშნები“. პროგრესი ბარები, დონეები და სტუმარი შენიღბავს ხარჯებს, პროცესს „მოთამაშედ“ აქცევს.

დროისა და ფულის დაბინდვა. Autostines, სწრაფი ბაზრები ბეტინგში, კრიპტო და უნაღდო გადასახადები ასუსტებს გადახდის „ტკივილს“ და დროის გრძნობას.


5) სოციალური და ემოციური გამაძლიერებლები

ესკაპიზმი და ემოციების რეგულირება. თამაში ათავისუფლებს დაძაბულობას, მარტოობას ან შფოთვას - ტვინი ახსოვს „სწრაფი წამალი“.

ნორმალიზაცია გარემოში. „ყველა ამას აკეთებს“, „ეს ჩვეულებრივი ჩილეა“ - სოციალური ნორმები ამცირებს სიფხიზლეს.

სირცხვილი და დამალვა. რაც უფრო მეტს მალავ ხარჯვას ან დროს, მით უფრო მოგვიანებით ჟღერს გარედან საგანგაშო ზარი.


6) რატომ არის ეს „კონტროლის ქვეშ“?

მცირე განაკვეთები და „წვეთი წვეთი“. თანხები ინდივიდუალურად არ აშინებს, მაგრამ მნიშვნელოვნად იზრდება მანძილზე.

წარმატებების/წარუმატებლობის ალტერნატივა. პერიოდული მოგება „გადაწერს“ ზარალის მეხსიერებას.

დაგვიანებული შედეგები. დავალიანება, კონფლიქტები, ძილის პრობლემები და სამუშაო დაუყოვნებლივ არ ჩნდება - თამაშთან კავშირი აშკარა არ არის.


7) ადრეული მარკერები, რომლებიც ადვილად გამოტოვებთ

გაითვალისწინეთ რამდენი ქულა იცით ბოლო 30 დღიდან:

1. თქვენ ფიქრობთ თამაშზე/ფსონებზე დღის განმავლობაში, გეგმავთ „როდის დაბრუნდება“.

2. დრო/თანხა დაიმალეთ, სესიების შემდეგ თავს დამნაშავედ გრძნობთ.

3. თქვენ თამაშობთ უფრო მეტხანს, ვიდრე აპირებთ („კიდევ 10 წუთი“ იქცევა საათში).

4. გაზარდეთ სიხშირე/განაკვეთები, რათა „იგრძნოთ“ აღფრთოვანება.

5. „დაიჭირეთ“ წაგება ან დაბრუნდით „თითქმის წარმატების“ გამო.

6. თამაში, როგორც სტრესთან/მოწყენილობასთან/მარტოობასთან გამკლავების საშუალება.

7. გადადეთ მნიშვნელოვანი საქმეები, ძილი, შეხვედრები თამაშის გულისთვის.

8. აიღეთ ფული თამაშისთვის „არა მოთამაშის“ ბიუჯეტის სტატიებიდან.

9. გრძნობთ გაღიზიანებას, როდესაც თამაშის შესაძლებლობა არ გაქვთ.

10. შეეცადეთ შეაჩეროთ, მაგრამ შეფერხება ციკლში ბრუნდება.

თუ ემთხვევა 3-4 ქულას, ეს არის სიგნალი: ციკლი უკვე ჩამოყალიბებულია.


8) როგორ „გაყოფილი“ პროცესი - პრაქტიკული ნაბიჯები

გაზარდეთ „ხახუნა“ და დააბრუნეთ კონტროლი გარემოზე:
  • გამორთეთ ავტოპარკი და სწრაფი ბაზრები, გამორიცხეთ „ერთი დაწკაპუნება“ შევსება.
  • წინასწარ დაადგინეთ დეპოზიტის, ზარალის, სესიის დრო; საჭიროების შემთხვევაში გამოიყენეთ დრო და თვითგამორკვევა.
  • გამოიტანეთ თამაშის ფული ცალკეულ საფულეზე/ბარათზე „ყოველდღიური შეფერხებით“ ან ლიმიტით.
  • ჩართეთ დროის შეხსენებები და სავალდებულო პაუზები.
განსაზღვრეთ გამომწვევები:
  • შეცვალეთ „საღამოს რიტუალი“ ალტერნატივა სწრაფი დოფამინის პასუხით: სიარული, მოკლე ვარჯიში, შხაპი, მეგობრის ზარი, მინი სწავლა.
  • შეთანხმდით თქვენთან „24-საათიანი წესის“ შესახებ: თამაშში ნებისმიერი დაბრუნება მხოლოდ ხვალ არის.
დააბრუნეთ გამჭვირვალობა:
  • შეინარჩუნეთ სესიების დღიური: თარიღი, ხანგრძლივობა, შესვლის/გასვლის ჯამი, ემოციები ადრე/შემდეგ.
  • განიხილეთ ხარჯები არა სესიისთვის, არამედ თვეში/კვარტალში. შედეგის ვიზუალიზაცია - ეს არღვევს „წვრილმანების“ ილუზიას.
იმუშაეთ ფიქრებით:
  • დაწერეთ „ხაფანგები“ (კონტროლის ილუზია, „ცოტათი და ცოტა“) და წინასწარ მოამზადეთ კონტრარგუმენტები.
  • გაიმეორეთ ალბათობის წესი: ყოველი უკანა/შედეგი არ არის დამოუკიდებელი, „დათბობა“ არის მითი.
მხარდაჭერა და უსაფრთხოება:
  • იმსჯელეთ ისეთ ადამიანთან, ვისაც ენდობით - გარეგნულად ამცირებს თავის მოტყუებას.
  • თუ ციკლი ძლიერია: დაუკავშირდით KPT/ადიკოლოგიის სპეციალისტს. ეს არ ეხება „ნების ძალას“, არამედ ინსტრუმენტულ დახმარებას.
  • ფინანსური სტრესის პირობებში - შეადგინეთ რესტრუქტურიზაციის გეგმა, დააფიქსირეთ ბიუჯეტის გაჩერების ხაზი.

9) თუ ოპერატორი/დეველოპერი ხართ

შეავსეთ „უსაფრთხო სტანდარტული“ შაბლონები: ხილული ლიმიტები და ტაიმერები, მკაფიო გაფრთხილებები, პაუზები ფსონების სერიის შემდეგ, სარისკო ნიმუშების რბილი ჩარევით, ხელმისაწვდომი თვითშეფასების ინსტრუმენტები ერთი ნაბიჯით. ეს ამცირებს ზიანს გულწრფელი თამაშისა და გრძელვადიანი ნდობის გარეშე.


დამოკიდებულება არ ეხება „ხასიათის სისუსტეს“, არამედ ბიოლოგიის, ფსიქიკისა და გარემოს არტიკულაციას. მას მშვიდი და მცირე ნაბიჯები აქვს გადადგმული. რაც უფრო ადრე შეამჩნიეთ ტრიგერები და დაუბრუნდით სისტემაში „ხახუნს“, გამჭვირვალეობას და მხარდაჭერას, მით უფრო ადვილია ციკლის დაშლა და თამაშის შენარჩუნება ზუსტად თამაშით და არა აუცილებლობით.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.