WinUpGo
Ძებნა
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Კრიპტოვალუტის კაზინო Კრიპტო კაზინო Torrent Gear არის თქვენი უნივერსალური ტორენტის ძებნა! Torrent Gear

Როგორ მოქმედებს ვიზუალური ისტორიები თამაშების პოპულარობაზე

მოკლედ

ვიზუალური შეთქმულება არის სიმბოლოების, პალიტრის, რითმების და სცენარის „მიკროისტორიების“ ჰოლისტიკური სისტემა, რომელიც განმარტავს მექანიკას სიტყვების გარეშე და აჩქარებს გადაწყვეტილებას „თამაში/თამაში“. მობილზე სამი რამ არის მოგებული: მყისიერი კითხვა, ემოციური მხარდაჭერა (არქეტიპები, ნაცნობი სურათები) და მექანიკური რეზონანსი (როდესაც თითოეული ვიზუალური ელემენტი „მუშაობს“ ჩიპზე).


1) ფსიქოლოგია და არქეტიპები: რატომ „იწყებს სურათებს“ მექანიკა

არქეტიპები (გმირი, ჯილდო, რისკი, საიდუმლო) ამცირებენ კოგნიტურ ხარჯებს: მოთამაშეს ესმის მიზანი წესებამდე.

ემოციური გამომწვევი: მოლოდინი (პროგრესი ბარი), შვება (ჯილდოს არჩევანი), ენთუზიაზმი (ციმციმი + გუნდი).

სემანტიკური წამყვანები: ელვა = ფაქტორი; sunduk = friega; რუქა/კომპასი = ქვესტი.

დასკვნა: ვიზუალური სემანტიკა თანაბრად უნდა იქნას წაკითხული 1-2 წამში და ეკრანზე 6-7.


2) წაკითხული მობილური: დიზაინი „ერთი ხელით“

კონტრასტი და იერარქია: დიდი ფაქტორები და მოგება - წინა პლანზე; ფონი - გაბრაზებული.

გრადიენტები და კონტურები: ჩვენ მინიმუმამდე დავაყენებთ ტექსტურის „ხმაურს“, დაამატეთ თხელი კონტურები სიმბოლოებს.

ანიმაციების დრო: საკვანძო - 800-1200 ms; მიკრო კავშირები - 300 ms ევრო ისე, რომ არ „გატეხოთ“ სპინების რიტმი.

ტაპის ზონები: ძირითადი ღილაკები ქვემოთ; rebet/undo/double თითის რადიუსში.

შემოწმება: თუ ესკიზი ნაცრისფერ გრადუსებში გასაგებია, ფერი წყვეტს პრობლემას და არ შენიღბავს მას.


3) ვიზუალური შეთქმულება - მექანიკა: „რეზონანსი“ და არა დეკორი

ფაქტორები, როგორც ბუნებრივი/ტექნოლოგიური ელემენტების ძალა: დარტყმა, იმპულსი, მასშტაბის „ტუმბო“.

კოლექციები/პროგრესი: არტეფაქტები, ფრაგმენტები, ნიშნები - ხილული ბარიერები და სუპერ რეჟიმში შესვლის „რიტუალი“.

Hold & Win/Sticky Respin: წებოვანი ფირფიტები, მონეტების „clutch“, რომელიც ციმციმებს რესპირინის „ცხოვრებას“.

Cluster/Scatter Pays: კრამიტის ბადე, სიმბოლოების „მინა“ მკაფიო სიმღერებით.

წესი: ანიმაციაში ნებისმიერი ეფექტი უნდა „აუხსნას“ მათემატიკას და არა დაშორდეს მას.


4) ხმა, როგორც ვიზუალის ნახევარი

როლის სიგნალები: ინდივიდუალური ხმები შეგროვების, განახლება, ბონუსის შესვლა, „მთავარი“ გამარჯვება.

რიტმის მარყუჟები: მსუბუქი ფონი დაღლილობის გარეშე; ზრდა მხოლოდ მოვლენის შანსია.

სინქრონიზაცია: flash × vibro ხმა (სადაც მიზანშეწონილია) - ერთდროულად; რასინქრონი ამცირებს კაიფს.


5) კულტურული კოდები და ლოკალიზაცია

გლობალური თემები (მითოლოგია, სივრცე, თავგადასავალი) - უსაფრთხო ბაზა.

ადგილობრივი აქცენტები - პალიტრები, ორნამენტები, შრიფტის ნიუანსი სტერეოტიპებისა და საკულტო საშუალებების გარეშე.

სეზონური ტყავი - ნაკვეთის კოსტუმის შეცვლა მათემატიკის რედაქტირების გარეშე: ზამთარი/კარნავალი/ფესტივალი.


6) მიკროისტორიები და Live ops

Storis tisers: მოკლე ვერტიკალური სცენები „როგორ მუშაობს fich“.

სტუმარი და „Ivent pass“: პროგრესის ვიზუალური რუკა, ჯილდოს სტიკერები, ტაიმერები.

სპრინტის ტურნირები: ქუდში „გაბრაზების/ენერგიის“ მრიცხველი, გულწრფელი ლიდერი, როგორც „დღის გაზეთი“.


7) A/B ვიზუალური ტესტები: რა შევადაროთ

ხატი და მთავარი გმირი: სილუეტი დეტალებზე; სტატიკური პოზა vs დინამიკა.

ფონის პალიტრა: ბნელი დაზოგავს ბატარეას და ხაზს უსვამს გამარჯვებას; მსუბუქი - „უფრო ადვილი“ დღის თამაშისთვის.

მოგების ჩარჩო: ბანერის ზომა/გამჭვირვალეობა, ციმციმების ხანგრძლივობა, რიცხვების კითხვა.

სიცარიელის ეკრანები: მოკლე „იმედი“ გრძელი წარუმატებლობის ნაცვლად, ისე რომ არ ჩანდეს „არაფერი ხდება“.

წარმატების მეტრიკა: არა CTR კრეატიული, არამედ CR სამიზნე მოქმედებაში და Retention D1/D7.


8) მეტრიკა, რომელზეც ჩანს ვიზუალური ნაკვეთის ეფექტი

CR „პირველი სპინი 50 უკანა“: „გაცნობის“ მომენტის შენარჩუნება.

ფიჩში შესვლის წილი და ბონუსის საშუალო ხანგრძლივობა: არ გადააჭარბა მოლოდინს.

პირველი „wow-revent“ - ის დრო: ადრეული ემოცია დისპერსიის დარღვევის გარეშე.

UI კითხვის სიჩქარე: არასწორი დაჭერის წილი, ღილაკის ძებნის დრო, ჟესტების შეცდომა.

კოჰორტული რეტენტონი სკანირებზე/თემებზე: რა ნაკვეთები ცხოვრობს უფრო მეტხანს.


9) ტიპიური შეცდომები (და სწრაფი ფიქსაცია)

გადატვირთული ფონი. ამოიღეთ ტექსტურები, დაამატეთ მოწევა/ბლუზი; გააძლიერეთ სიმბოლოების კონტრასტი.

გრძელი კატის სცენები. შეიყვანეთ „სწრაფი რეჟიმი“; შეწყვიტეთ ძირითადი 800-1200 ms.

ამოუცნობი ფაქტორები. გაზარდეთ კრემი, დაამატეთ შეფუთვა, შეამოწმეთ „ნაცრისფერი რეჟიმში“.

ტოქსიკური პალიტრები. თბილი/ცივი ბალანსი, თავიდან აიცილეთ „შხამიანი“ კომბინაციები ბიუჯეტის LCD- სთვის.

დიზაინი მათემატიკასთან კავშირის გარეშე. ჩაატარეთ მაპინგი: „ყველა ხრიკი არის საკუთარი ვიზუალური რიტუალი“.


10) სტუდიის/გამომცემლის ჩეკის სია

  • ერთი მთავარი გმირი/სიმბოლო და ერთი „დიდი“ ფიგურა - ყველაფერი დანარჩენი მეორეხარისხოვანია.
  • პალიტრა და კონტრასტი შემოწმებულია ნაცრისფერ რეჟიმში; დიდი რიცხვები და მარტივი სილუეტები.
  • ანიმაციები: საკვანძო 1.2 გ; მიკრო მოძრაობები 300 ms; ერთი დრო აუდიო.
  • ვიზუალური რიტუალები თითოეული მექანიკისთვის (ფაქტორი, კოლექცია, რესპირინი).
  • სეზონური ტყავი მათემატიკის შეცვლის გარეშე; კოდების სისუფთავე ლოკალიზაცია.
  • გეგმა A/B: ხატი, ფონი, გამარჯვების ბანერი, storis tiser.
  • დაშბორდები: CR 0-50 უკანა, შესასვლელი ფიჩში, დრო „wow“ - სთან, UI შეცდომები, კოჰორტული რეტენსია.
  • „პასუხისმგებლობის თამაში“ რეჟიმი ერთ ტიპს ხედავს და ხელმისაწვდომია.

11) პასუხისმგებელი თამაში და ვიზუალური ეთიკა

გულწრფელი მოლოდინები: ვიზუალურად არ დაჰპირდეთ „გარანტირებულ“ გამარჯვებებს („ყალბი“ მეტაფორების გარეშე).

უყურადღებობა: „ციმციმების“ შეზღუდვა და ღამით ვიბრაცია, სიხშირის ქუდი გამომწვევებისთვის.

წვდომა: კონტრასტი, შრიფტი, ხმა; კულტურული სიმბოლოების პატივისცემა.


ვიზუალური შეთქმულება არის ენა, რომელშიც მექანიკოსი ესაუბრება მოთამაშეს. როდესაც სემანტიკა, ანიმაცია და ხმა მხარს უჭერს მექანიკას, თამაში ხდება გასაგები, სწრაფი და ემოციურად მდიდარი - განსაკუთრებით მობილური. ეს მიდგომა ზრდის პირველი სესიების CR- ს, Retention- ს და ორგანულ მეცნიერებას და პასუხისმგებელ დიზაინთან ერთად, აშენებს მთავარია - ნდობა და გრძელი LTV.

× Თამაშების ძებნა
Ძებნის დასაწყებად შეიყვანეთ მინიმუმ 3 სიმბოლო.