Როგორ ეხმარება Discord ტურნირების კოორდინაციას
შესავალი: რატომ Discord = ტურნირის „ოპერაცია“
Discord აერთიანებს ჩატს, ხმას/ვიდეოს, როლებს და ბოტებს - ეს სერვერს გადააქცევს ტურნირის კონტროლის ცენტრად: რეკლამები, განაცხადების მიღება, ბადეები, გრაფიკები, მსაჯები, გასაჩივრება და მაუწყებლობა ხდება ერთ ადგილზე. მთავარია არქიტექტურის სწორად შემუშავება ისე, რომ სიჩქარე არ გადაიქცეს ქაოსად.
1) სერვერის არქიტექტურა ტურნირისთვის
არხები (მინიმალური):- START: '# rules', '# verify', '# announcements' (მხოლოდ გუნდი)
- REG: `#sign-up`, `#check-in`, `#rosters`
- BRACKETS: `#brackets`, `#match-schedule`, `#results`
- MATCHES: ზოგადი '# match-chat' + ავტომატური წარმოების ძაფები თითო მატჩისთვის
- LIVE: '# stream-links', ხმოვანი „კომენტატორები“, „ანალიტიკური სტუდია“
- SUPORT: '# create-ticket' (ბოტი ქმნის კერძო პიკეტს), '# faq'
- ~ JUDGES (პრივი): „მოსამართლეები“, „საჩივრები“, „გადაწყვეტილებების ლოგიკა“
- STAFF (პრივი): „დაგეგმვა“, „ბოტის ლოგები“, „ინციდენტები“
- LOCALE: `#eu-chat`, `#na-chat`, `#latam-chat`, `#tr-chat`, `#ru-chat`
- '@ Players', '@ Captains', '@ Judges', '@ Casters', '@ Analysts', '@ Staff' + '@ Game:... "და' @ Region:... 'სწორი არხების ხილვისთვის. მინიმალური უფლებების პრინციპი სავალდებულოა.
2) რეგისტრაცია და შემოწმება
პროცესი:1. გამოცხადება - ფორმა/ბოტი '# sign-up' (მეტსახელი, ID, რეგიონი, კაპიტანი, კონტაქტები).
2. შემადგენლობის დადასტურება '# rosters' (მკაცრი ვადა).
3. სავალდებულო შემოწმება ტურნირის დღეს ('# შემოწმების ღილაკი' ბოტის ღილაკზე დაწყებამდე 30-60 წუთით ადრე).
4. ქსელის გაუქმება, რომლებიც არ გამოცხადებულა.
რეგისტრაციის გახსნის წერილის შაბლონი:3) ბადეები და გრაფიკები
Форматы: Single/Double Elimination, Swiss, Round Robin, Ladders.
პრაქტიკა:- გამოაქვეყნეთ ბრეკეტი და გრაფიკი ცალკე.
- შექმენით მატჩის ძაფი წყვილის გამოქვეყნებისას: მასში - დრო, ლობი, მოსამართლე, შედეგი.
- წინასწარ დააფიქსირეთ ტაილანდური შესვენებები და სათესლე კრიტერიუმები.
4) ავტომატიზაცია და ბოტები
„must-have“ ფუნქციები:- რეგისტრაცია/ჩეკი (როლი '@ Players', მონაცემთა შესაბამისობა).
- ქსელის და გრაფიკის გენერატორი; მატჩის ძაფების/არხების ავტომატური შექმნა.
- შედეგების ანგარიში: კაპიტნები აგზავნიან ანგარიშს, მოსამართლე ადასტურებს, რომ ბოტი განაახლებს '# brackets' და '# results'.
- ანტიპამი/ანტირეიდი (წვეთი, ბმულის ფილტრები/ბან-სია).
- ticets: '# create-ticket' არის პირადი არხი SLA ეტიკეტებით.
- დაიჯესტები: „დღის მატჩები“, „ტოპ მაღალი“, „კვირის დარღვევები/გადაწყვეტილებები“.
5) მსაჯები, ანტიტერორისტული და საჩივრები
მოსამართლეები: ცალკეული როლი და პირადი არხები.
მატჩის სტანდარტი (მატჩის კონსოლიდაციაში): ბარათი/სერვერი/ვერსია, მეტოქის მოლოდინის ლიმიტი (მაგალითად, 10 წუთი), დრო, ჩანაცვლება.
მტკიცებულებები: ეკრანი, დემო/რეპლიკები, ლოგოები.
სანქციები: გაფრთხილება ტექნიკური. დამარცხება - დისკვალიფიკაცია (მაგალითების მასშტაბი).
გასაჩივრება: თიკეტის საშუალებით წარდგენა მატჩიდან N წუთის განმავლობაში, სასამართლო განაჩენი ქვეყნდება ძაფში.
6) კომუნიკაცია ტურნირის დღეს
რიტმი:- 24 საათისთვის - შეხსენება თამაშების/რეგიონების როლებით.
- 2 საათისთვის - ჩეკის ფურცლის გამოცხადების გამეორება.
- 15 წუთის განმავლობაში - „პირველი ტალღის მატჩები: ძაფები ღიაა“.
- Ivent- ის დროს - პოსტ - აპდეიტები რაუნდებში ყოველ 30-60 წუთში.
7) სტრიმინგი და მედია
არხი '# stream-links' სამაუწყებლო გრაფიკით.
'@ Casters- ის როლი' და ხმოვანი „სტუდია“ კომენტატორებისთვის.
მაღალტექნოლოგიური მინი გეგმა: მატჩის MVP, „დღის დაბრუნება“, რეაქციების საუკეთესო მომენტი.
პოსტ-მატჩის ინტერვიუები/AMA ხმაში გაზრდილი მონაწილეობისთვის.
8) საფორტი და ინციდენტები
თიკეტები: კატეგორიები - ტექნიკური შეღავათები, შედეგის დავა, მოთამაშეთა ქცევა, საერთო საკითხები.
SLA (მაგალითი):- მატჩის ინციდენტები - პირველადი პასუხი 5 წუთზე.
- ტექნიკური შეღავათები - 10 წუთი.
- საერთო კითხვები - 30 ევრო.
- პლეიბუკის კრიზისი: დარბევა/სპამი - „მხოლოდ კითხვის“ რეჟიმი, ბან-სია, შეტყობინება „# announcements“ -ში, მატჩების გადაცემა საჭიროების შემთხვევაში.
9) რეგულაციები (ჩამკეტი)
ასაკი/რეგიონი, ფორმატები და ბარათები.
ჩეკი და არა შოუ (შეფერხება = ტექნიკური. დამარცხება).
ქცევითი ნორმები (zero toxicity, სადოქტორო აკრძალვა).
საწინააღმდეგო მოთხოვნები (კლიენტის ვერსიები, ჩანაწერები, აკრძალული პროგრამები).
გასაჩივრება: ვადები, ფორმატი, ვინ განიხილავს გადაწყვეტილების საბოლოო.
პრიზები: გაცემის ტიპები, პროცედურა და ვადები, ვის და როგორ მიეწოდება.
10) წარმატების მეტრიკა
გაშუქება და მონაწილეობა: განაცხადები, რომლებმაც გაიარეს შემოწმება, თავიდანვე ყოფნა.
მატჩების ხარისხი:% no-show, საშუალო ლოდინი, სადავო შემთხვევების რაოდენობა.
მსაჯების სიჩქარე: median FRT/TTR ინციდენტებზე.
მედია: აუდიტორიის პიკი, საშუალო ნახვის დრო, ER შეტყობინებები.
პროცესის სტაბილურობა: გრაფიკის დაცვა (± წთ.), რაუნდის ხანგრძლივობა.
შენარჩუნება: დაბრუნებული გუნდების/მოთამაშეების წილი შემდეგ ივენტში.
11) ორგანიზატორის ჩეკის სია
- დამტკიცებულია რეგულაციები, ქსელი, ბარათები, ტაილანდური შესვენება.
- არხები/როლები შეიქმნა, შემოწმებულია უფლებები, ნაგულისხმევი ძაფები.
- ბოტები: რეგისტრაცია, შემოწმება, ბადეები, რეპორტაჟი, თიკეტები, ანტიპამი.
- მოსამართლეები დაგეგმილია რაუნდებში, გადაწყვეტილებების შაბლონები მზად არის.
- მედია გეგმა და ოვერლეა, განცხადებების/შეხსენებების გრაფიკი.
- კრიზისის გეგმა (რეიდები, სამსახურის ვარდნა, საკამათო შემთხვევები).
- კონტაქტების ცხრილი: კაპიტნები, მოსამართლეები, კასტერები, ტექნიკური დახმარება.
12) 90-დღიანი განვითარების გეგმა
დღეები 1-30 (პილოტი):- სერვერის/როლების/ბოტების გაშვება, მინი ტურნირი 8-16 გუნდისთვის.
- უკუკავშირის შეგროვება, თიკეტების კონფიგურაცია და SLA, რეტრო.
- პირველი სეზონი: Double Elim/Swiss, მედია ფენა, პარტნიორი როლები.
- შედეგებისა და მაღალტექნოლოგიური ავტომობილების სესხი, MVP ჯილდოები.
- გაფართოება რეგიონებში/განყოფილებებში, მოთამაშეთა/გუნდების რეიტინგი.
- რეგულარული მატჩის წვეულება, პოსტ-მატჩის ინტერვიუები, სპონსორობის საქმიანობა.
13) სწრაფი შეტყობინებების შაბლონები
რაუნდის გამოცხადება:14) ხშირი შეცდომები და როგორ მოვერიდოთ მათ
არ არის ჩეთ-ინ - ბევრი არა-შოუ. შეიყვანეთ შემოწმების ფანჯარა და ავტო სესია.
მატჩების ერთი საერთო არხი ქაოსია. გამოიყენეთ ძაფი მატჩისთვის.
უცნაური სანქციები - კონფლიქტები. გამოაქვეყნეთ დარღვევების მასშტაბები და მაგალითები.
მოსამართლეებს არ აქვთ SLA შეფერხება. შეიყვანეთ FRT/TTR და მოვალეობა.
სუსტი ანტისპამი და რეიდები. სავალდებულოა ხაფანგი, ბმულების შეზღუდვა, აკრძალვის შაბლონები.
არ არსებობს პოსტ-მორემა, შეცდომები მეორდება. გააკეთეთ შედეგები და განაახლეთ წესები.
Discord ქმნის ტურნირების კოორდინაციას გამჭვირვალე და პროგნოზირებადი: როლებს ადგენს წესრიგი, არხები და ძაფები - სტრუქტურა, ბოტები - სიჩქარე, მსაჯები და თიკეტები - სამართლიანობა და კონტროლი, მედია - გაშუქება და ემოციები. კარგი რეგლამენტით, ჩეკის სიებით და გაზომილი SLA- ით, ტურნირი „სახელმძღვანელო იმპროვიზაციიდან“ გადაიქცევა კონტროლირებად პროცესად, რაც ადვილია კამერული ტირიფებიდან სეზონური ლიგამდე.