Რატომ არის Discord იდეალური თამაშებისა და ტურნირების გულშემატკივრებისთვის
შესავალი: სინერგია „თამაშები + საზოგადოება + მოვლენა“
Discord აერთიანებს ყველაფერს, რაც თამაშის გულშემატკივრებს სჭირდებათ: სწრაფი ჩატი, ხმა/ვიდეო შეფერხებების გარეშე, მოქნილი როლების სისტემა, სტრუქტურის ძაფები, სტრიმინგთან და ბოტებთან ინტეგრაცია. შედეგად, პლატფორმა იდეალურია ცოცხალი ტურნირებისთვის - გილდიის შიგნით მინი-Ivents- დან დაწყებული ღია სეზონური ლიგებით ცხრილებით, მატჩების მოჭიქვით და პრიზებით.
1) რატომ იმარჯვებს Discord ალტერნატივასთან
დაბალი ლატენტობა და ხმა/ვიდეო: ბრძანების ტაქტიკა, მსაჯების ოთახები, რეალურ დროში კომენტარი.
ძაფები და არხები თამაშებში/როლებში: დისკუსიების შეკვეთა, ნაკლები ხმაური.
ბოტები და ვებჰუკები: ტურნირის ბადეები, შედეგების ჩაწერა, შეხსენებები, მოდერაცია.
სტრიმებთან ინტეგრაცია: განცხადებები Twitch/YouTube- დან, „Subscriber/Member“ - ის როლები, watch-party.
მობილურობა: უმიზეზო კომუნიკაცია კომპიუტერთან და სმარტფონთან - მოთამაშეები ყოველთვის „ინტერნეტით“ არიან.
2) სერვერის არქიტექტურა ტურნირებისთვის
საბაზო არხები
START: `#rules`, `#verify`, `#announcements`
GAMES: '# cs2', '# valorant', '# dota2', '# lol', '# fc24' (სათაურით)
TOURNAMENTS: `#sign-up`, `#brackets`, `#match-schedule`, `#results`
LIVE: '# stream-links', ხმოვანი „კომენტატორები“, „ანალიტიკური სტუდია“
SUPORT: '# create-ticket' (ბოტი ქმნის კერძო პიკეტს), '# faq'
STAFF: მოსამართლეები, მოდერაცია, ბოტის ლოგოები, საჩივრები
LOCALE: '# eu-chat', '# latam-chat', '# tr-chat', '# ru-chat' (რეგიონების მიხედვით)
როლები
`@Players`, `@Captains`, `@Casters`, `@Judges`, `@Analysts`- '@ Game: CS2/DOTA2/...' - წვდომა პროფილის არხებზე
- '@ Region: EU/NA/LATAM/TR' - მატჩების ლოკალიზაცია და პრემიერ დრო
- '@ VIP/@ Patrons' - ადრეული დაშვება, დახურული შეხვედრები პრო მოთამაშეებთან
3) კონკურსის ფორმატები და როდის უნდა აირჩიოთ ისინი
Single Elimination არის სწრაფი Event საღამოს/შაბათ-კვირას.
ორმაგი ელიმინაცია - უფრო სამართლიანია ერთი მარცხი, შესაფერისია 8-32 გუნდისთვის.
Swiss სისტემა - უამრავი თამაში შეზღუდული დროით, იდეალურია კვალიფიკაციისთვის.
კრუგოვოი (Round Robin) - მინი ლიგა და Internal Ivents.
კიბეები სეზონებს შორის მუდმივი აქტიურია.
Show-match/All-Stars არის ღონისძიების შინაარსი საზოგადოებისა და სპონსორებისთვის.
რჩევა: გამოაქვეყნეთ ჰალსტუხის შესვენების წესები და კრიტერიუმები '# rules' კონსოლზე.
4) ბოტები: ოპერატორის გული
რეგისტრაცია და შემოწმება: ფორმები, კაპიტნების დადასტურება, მანქანის როლი '@ Players'.
ბადეების/გრაფიკების წარმოება: მატჩის არხების და ძაფების ავტომატური შექმნა.
შედეგების ანგარიში: კაპიტნები წარადგენენ ანგარიშს, მოსამართლე ადასტურებს, რომ ბოტი განაახლებს '# brackets'.
ანტიპამი/ანტირეიდი: წვეთი, ბმულის/სიტყვების ფილტრები, საბაზო-ლიმიტი.
თიკეტები: გასაჩივრებები, ტექნიკური პრობლემები, დავები - პირადი და SLA ეტიკეტებით.
Heilaites და სტატისტიკა: დღის მატჩის მანქანის დაიჯესტი, რეაქციების MVP, ტოპ კლიპები.
5) „გულწრფელი თამაში“: მსაჯები და საწინააღმდეგო პროცესები
სასამართლო პანელი: ცალკეული არხი გადაწყვეტილების შაბლონებით და საქმეების ლენტით.
პრეფიქსი: ეკრანის კადრები, დემო ფაილები, ლოგოები. გასაჩივრების ბოლო ვადაა წინასწარ დაფიქსირება.
ტექნიკური პაუზები: რეგულაციები (მაგალითად, 10 წუთი რეკონსტრუქციისთვის).
სანქციები: გაფრთხილება ტექნიკური. დამარცხება - დისკვალიფიკაცია (დაწერეთ მასშტაბი).
გამჭვირვალობა: რეზონანსული ინციდენტების პოსტ-ზღვა და წესების განახლება.
6) შინაარსი და მედია ფენა
სამაუწყებლო სტუდია: გამოყოფილი ხმა, ტირაჟი ტაიმინგისთვის, როლი '@ Casters'.
Watch-party: საერთო ხმოვანი, ემოჯი რეაქციები, მინი კვიზები პაუზის დროს.
ოფიციალური კლიპები: მატჩების შემდეგ მოკლე ბილიკები, UGC კონკურსები საუკეთესო მომენტისთვის.
ინტერვიუ და AMA: MVP- ით, კაპიტნები, მოსამართლეები - ზრდის „სცენაზე ერთგულებას“.
7) პრიზები, სპონსორები და ეკონომიკური მოდელი
პრიზები: ფულადი, თამაშის საგნები, მერჩი, „ტრენინგი შესახებ“.
სპონსორობის ინტეგრაცია: ბრენდის ოვერლეი ნაკადზე, როლები '@ Partner', ოფშორული სპამის გარეშე.
გამჭვირვალობა: „# announcements“ კონსოლიდაციის პირობები და პირობები.
პასუხისმგებლობა: ნუ წაახალისებთ ტოქსიკურობას და ხმამაღალ ბაიტებს ონლაინ რეჟიმში.
8) ონბორდინგი და შენარჩუნება
Welcome ჯაჭვი: გადამოწმების შემდეგ, ბოტი აგზავნის სახელმძღვანელოს: წესებს, თუ როგორ უნდა აირჩიონ თამაშების/რეგიონების როლები, სადაც დარეგისტრირდით შემდეგ ტურნირზე.
ტირიფის კალენდარი: ყოველთვიური პოსტის გრაფიკი + შეხსენება 24/2 საათისთვის.
მონაწილეობის წოდებები: როლები/ბეიჯები ჩატარებული მატჩებისთვის, ნებაყოფლობითი, მსაჯებისთვის, ანაზღაურებისთვის.
სეზონებს შორის მიკრო ტირაჟი: დუელები 1v1, ტრენინგის ტექნიკა, კვიზები.
9) წარმატების მეტრიკა
DAU/WAU/MAU სერვერზე და საკვანძო არხებზე.
Retention D7/D30 და „პირველი მესიჯის/მატჩის დრო“.
კონვერტაცია მატჩში: 'Invite' Verify 'Sign-up-Check-in-Played'.
ER: რეაქციები, მონაწილეთა წილი საერთო ჩეთში.
მატჩების ხარისხი:% no-show, საშუალო „აფთიაქი“ ტექნიკური ხარვეზის გარეშე, მოსამართლის პასუხის დრო.
მედია გაშუქება: Live Peak, საშუალო ონლაინ სტრიქონები, კლიპების ჩხრეკა.
10) უსაფრთხოება, კონფიდენციალურობა და ეთიკა
2FA მოდერატორებისა და მოსამართლეებისთვის, მინიმალური უფლებების პრინციპი.
დოქის, დევნის, ტოქსიკურობის აკრძალვა - დაფიქსირდეს სასჯელის მასშტაბი.
არ არის გამოქვეყნებული პერსონალური/გადახდის მონაცემები ღია არხებში.
ასაკობრივი შეზღუდვები თამაშში/რეგიონში; ადგილობრივი კანონების დაცვა.
Responsible Gaming/Play: შესვენება, დროის ლიმიტები, დახმარების ბმულები.
11) ტურნირის დაწყების სია
- რეგულაციები და ფორმატი, ვადები, ჰალსტუხი, სანქციები.
- ბოტები: რეგისტრაცია, ბადეები, მატჩები, მოხსენებები, თიკეტები, ანტიპამი.
- არხები: '# sign-up', '# brackets', '# match-schedule', ხმა კასტერებისა და მოსამართლეებისთვის.
- მოსამართლეთა გუნდი, გადაწყვეტილების შაბლონები, საქმეების ლოგოები.
- მედია: ოვერლეები, სამაუწყებლო სცენა, მაღალი დონის გეგმა.
- განცხადებები და შეხსენებები, როლები თამაშებში/რეგიონებში.
- პოსტ-ზღვა: მოხსენება, გაუმჯობესება, შემდეგი სეზონის გეგმა.
12) 90-დღიანი განვითარების გეგმა
დღეები 1-30:- განათავსეთ სერვერი, როლები, ძირითადი ბოტები, ჩაატარეთ 2-3 მინი-მიმღები.
- შეაგროვეთ უკუკავშირი, დაამონტაჟეთ თიკეტები და SLA, დაიწყეთ მოხალისეების ვაკანსიები (მოსამართლეები/კასტერები).
- პირველი სეზონი 8-16 გუნდისთვის, მედია, პარტნიორი როლებისთვის.
- დანერგეთ Swiss ან Double-Elim, Match Networks- ის ავტომატური დაიჯესტები.
- რეგიონის 32 გუნდის ან რამდენიმე განყოფილების გაფართოება.
- ცხრილის ლიგა, მოთამაშეთა/გუნდების რეიტინგი, რეგულარული მატჩის წვეულება და AMA.
13) ხშირი შეცდომები და როგორ მოვერიდოთ მათ
არხებში ქაოსი - შეიყვანეთ ნაგულისხმევი ძაფები და ავტოარქივი.
არ არსებობს მოსამართლეები/რეგულაციები - კონფლიქტების ზრდა და ტოქსიკურობა.
ერთი დიდი ტურნირი მინი-Ivents- ის გარეშე - უკმარისობა.
მეტრიკის ნაკლებობა რთულია სპონსორების მასშტაბის და მოზიდვის მიზნით.
შემთხვევითი როლები - დაბნეულობა წვდომით; შეინარჩუნეთ უფლებების მატრიცა.
Discord იდეალურია თამაშებისა და ტურნირების გულშემატკივრებისთვის, რადგან ის აერთიანებს „საზოგადოების ცხოვრებას“ და „კონკურენტულ ოპერაციას“ ერთ ადგილზე: სწრაფი ჩატი და ხმა, სტრუქტურირებული ძაფები, ძლიერი ბოტები, გულწრფელი მსაჯები და მედია ფენა. დაამატეთ მკაფიო წესები, რეგულარული მინი-თაიგულები და გაზომილი მეტრიკა - და თქვენი სცენა სეზონის განმავლობაში გაიზრდება, მაყურებელს მონაწილედ აქცევს, ხოლო მონაწილეები - ძლიერი სათამაშო საზოგადოების ბირთვში.